Autor: Adrenaline

  • Caravan Sandwitch chegará ao PC e consoles em setembro

    A Dear Villagers e Studio Plane Toast anunciaram que Caravan Sandwitch chega em setembro  para PS5, Switch e PC.

    O jogo de aventura e exploração de mundo semiaberto, pretende colocar o jogador em um mundo de ficção científica na Provença, movido por um mistério em torno da irmã desaparecida que se desenrola a cada passo que você dá. Os jogadores percorrerão uma rica paisagem em sua van personalizável, interagindo com vários habitantes e desvendando os mistérios de Cigalo.

    Caravan Sandwitch chega em setembro

    Com ênfase na inclusão e nos temas ambientais, a vida em Caravan Sandwitch é simples: sem combate, sem morte, sem cronômetro, só você, sua van e o mundo. Confira abaixo o teaser do jogo:

    A Dear Villagers também lançou recentemente o single Pensée Dérobée do artista Antynomy, que está disponível em todas as plataformas de streaming (trilha sonora completa de Caravan Sandwitch disponível no lançamento).

    Principais características

    • Explore um Mundo Parecido com a Provença

    Equipado com sua van e uma série de ferramentas essenciais, você parte em uma missão para encontrar sua irmã desaparecida. Aprimore sua van ao longo da aventura para conhecer novas passagens e ruínas. Desde a navegação em terrenos traiçoeiros até à descoberta de ruínas antigas, cada passo da viagem aproxima você da verdade por trás do desaparecimento da sua irmã.

    • Um Pós-Apocalipse Esperançoso

    De um planeta verde a um planeta desértico devido às atividades humanas e à superexploração; descubra em Cigalo o impacto do ser humano e de sua população durante a viagem. Conheça os Reinetos, uma antiga espécie aborígine, os Robôs deixados para trás após a exploração do planeta, os humanos que ficaram depois que todos partiram para outro planeta e a misteriosa SandWitch. Todos vivem pacificamente em Cigalo e ajudam-se mutuamente neste ambiente indesejável.

    • Conheça um Elenco Diversificado de Personagens

    Ao interagir com os diversos personagens que encontra ao longo do caminho, você entenderá que sua comunidade é sua casa. Ajude todos e contribua com a sua parte para o edifício, permitindo que todos vivam em harmonia num ambiente hostil a todas as civilizações devido à superexploração.

    • Um Jogo Desenvolvido para Todas as Pessoas

    Plane Toast deu enorme importância à criação de um jogo em que todos possam se sentir incluídos, representando a sua visão de um mundo onde as comunidades se ajudam mutuamente para superar as consequências ambientais do nosso mundo. Caravan SandWitch é escrita com um roteiro inclusivo, que representa uma comunidade real com seu povo e representação.

    Caravan Sandwitch
    Dear Villagers/Divulgação / Dear Villagers/Divulgação / Dear Villagers/Divulgação / Dear Villagers/Divulgação / Dear Villagers/Divulgação

    Caravan Sandwitch terá várias opções de acessibilidade disponíveis e será lançado em setembro para PlayStation 5, Nintendo Switch e PC via Steam e Epic Games Store em setembro de 2024.

    FONTE: Dear Villagers

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  • SanDisk anuncia cartões microSD personalizados com Pokémon

    A SanDisk e a Western Digital anunciaram novos cartões microSD inspirados na franquia Pokémon, com algumas das figuras mais populares dos jogos e desenho animado para ilustrar os modelos que estão sendo produzidos.

    Há opções com 256GB, 512GB e 1TB, contendo uma arte de Pikachu, Gengar e Snorlax respectivamente. Todos eles chegarão ao mercado com “XC” – compatível com o uso no Nintendo Switch, por exemplo.

    Divulgação/Western Digital

    De acordo com a SanDisk, estes cartões microSD baseados em Pokémon terão a velocidade de 100 MB/s de leitura e de 90 MB/s de escrita. Não foi divulgado se a fabricante trabalhará em modelos com outras ilustrações no futuro, apesar das disponíveis serem extremamente populares entre os fãs.

    Os cartões microSD já estão disponíveis para venda, começando pela versão de 256GB com o Pikachu no preço de $32,99; a versão de 512GB de Gengar tem o preço de $54,99 e, por fim, a versão de 1TB com o Snorlax é obviamente mais cara: custando $129,99.

    Veja mais:

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    Divulgação/The Pokémon Company

    Parceria entre SanDisk e Pokémon

    A SanDisk, marca que pertence à Western Digital, celebra esta parceria entre seus produtos e a franquia Pokémon. A vice-presidente de produtos para consumidores e parcerias estratégicas da WD – Susan Park – revela que a proposta é trazer o máximo da experiência gaming com os cartões microSD.

    Estamos empolgados em trazer novos e únicos cartões de memória para a comunidade Pokémon através de nossa parceria contínua com a Nintendo. Por mais de 28 anos, a marca Pokémon capturou e continua a capturar os corações e mentes dos fãs em todo o globo. Juntos estaremos ajudando os fãs a aproveitar ao máximo sua experiência gamingSusan Park

    Divulgação/Nintendo

    Pokémon no Nintendo Switch

    Considerando que a franquia Pokémon é exclusiva nos dispositivos Nintendo, há vários jogos disponíveis na plataforma para os fãs aproveitarem.

    Da franquia principal, tivemos no Nintendo Switch dois grandes lançamentos: Sword e Shield (oitava geração) e Scarlet & Violet (nona geração). Já em relação aos remakes, há opções com Let’s GO Pikachu & Let’s GO Eevee (primeira geração) e Brilliant Diamond & Shining Pearl (quarta geração).

    Também há experiências únicas como Pokémon Legends: Arceus, o remake Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX e até títulos como Pokémon Unite e Pokémon Café ReMix.

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    Fonte: Nintendo Everything

  • Edição de colecionador de Sonic X Shadow Generations vem com mini Dreamcast

    Se você, assim como eu, foi um grande fã de Sonic nos anos 1990, dá uma olhada nessa edição de colecionar de Sonic X Shadow Generations. Entre vários itens, o que chama atenção é os dois protagonistas do novo jogo em cima de um mini Dreamcast. Isso pode ser seu por US$ 249,99.

    A edição de colecionador é distribuída pela Limited Run, conhecida por edições físicas variadas de jogos. Além de ser algo diferente, ela é limitada e só está disponível durante o período de pré-venda, que está aberto e vai até 6 de outubro.

    Além da estátua de Sonic e Shadow em cima de um Dreamcast, algo que por si só já valeria a edição de colecionador de Sonic X Shadow Generations, o comprador também levará um livro de arte, CD com a trilha sonora, um Dreamcast porta joia, steelbook, pequenos Chaos, chaveiros com os tênis dos protagonistas e um número de autenticidade da edição limitada.

    Apesar da imagem acima conter todas as versões do jogo em si, é claro que essa edição vem com somente uma de acordo com a plataforma escolhida. No caso de PC, não existe uma caixa de edição física, mas somente uma chave de ativação no Steam.

    Edição de colecionador pode ser enviada para o Brasil

    Só para efeito de curiosidade, dei uma olhada no valor do envio para o Brasil. Além dos US$ 250 da edição de colecionador de Sonic X Shadow Generations, o brasileiro interessado terá ainda que desembolsar mais US$ 50 para o envio. Ou seja, R$ 1.633 na cotação atual, fora taxação.

    Em relação as diferentes edições do jogo, a Digital de Luxo conta com um pacote de música extra, livro de arte e trilha sonora, um passe de temporada com nova fase e visual para Shadow, algo que chega depois do lançamento, e pontos de habilidades.

    A pré-venda dessa edição garante ainda acesso antecipado de três dias, e um visual do Sonic da era Dreamcast. No PC, essa edição custa R$ 269,90 e R$ 299,90 nos consoles.

    Sonic X Shadow Generations tem como destaque o retorno do anti-herói, que apareceu pela primeira vez em Sonic Adventure 2 de Dreamcast como rival de Sonic. A SEGA já garantiu que o gameplay com cada um deles, além do ouriço azul clássico, será único, garantindo variedade na experiência.

    Sonic X Shadow Generations chega no dia 25 de outubro para PC, PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S e Xbox One. Com o lançamento do game, a SEGA venderá Sonic Generations de outra forma.

    Fonte: Limited Run

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  • Servidores do 3DS ainda estão vivos graças a um único fã da Nintendo

    Embora a Nintendo tenha encerrado os serviços online do Wii U e do 3DS em abril deste ano, um fã solitário está garantindo a sobrevida dos servidores do portátil. Conhecido como Fishguy6564 ele iniciou uma série de partidas de Mario Kart 7 que estão durando meses e, se depender dele, não vão terminar tão cedo.

    Isso só é possível pelo fato de que, ao encerrar seus serviços, a empresa japonesa não tomou a atitude de simplesmente “chutar” quem já estava conectado. Enquanto o jogador não foi o único a continuar jogando depois das ações tomadas pela empresa, ele parece o único que ainda não foi desconectado por uma queda de luz ou falha técnica.

    Servidores do 3DS ainda estão vivos graças a um único fã da Nintendo
    Foto: Divulgação/Nintendo

    Em uma entrevista concedida ao Games Radar, o jogador afirmou que não tinha certeza se conseguiria continuar usando seu Nintendo 3DS depois dos servidores serem fechados. No entanto, não demorou até ele perceber que ainda podia participar de partidas e que os bots de Mario Kart 7 ainda estavam funcionando.

    Jogador tomou medidas para preservar seu 3DS

    Embora não possa mais jogar contra nenhum jogador real, Fishguy6564 afirma que não pretende desligar seu 3DS, tampouco se desconectar dos servidores do game de corrida. Ele explica que, agora que chegou ao ponto de ser a última pessoa conectada aos servidores da Nintendo, quer ver o quão longe pode chegar.

    Servidores do 3DS ainda estão vivos graças a um único fã da Nintendo
    Foto: Divulgação/Nintendo

    Para garantir que nenhum problema vai afetar o portátil, ele afirmou que tomou medidas para que ele sempre tenha uma fonte de energia disponível. Ele também armazenou o dispositivo em um lugar protegido ao qual ninguém mais tem acesso e tomou medidas para garantir que sua conexão com a internet não será interrompida — mas isso ainda pode acabar acontecendo.

    Segundo o jogador, caso tudo ocorra conforme ele programou, sua conexão com os servidores do 3DS pode “continuar para sempre”. No entanto, ele afirmou que já começou a cogitar o fim de sua empreitada, afirmando que gostaria de ter o controle sobre as condições que vão determinar o fim oficial dos recursos online do portátil.

    Fonte: Kotaku

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  • Hollow Knight: Silksong não estará na abertura da gamescom 2024

    Por mais que expectativas sejam criadas, Hollow Knight: Silksong não estará presente durante o evento de abertura da gamescom 2024. O apresentador Geoff Keighley revelou nas redes sociais que o estúdio Team Cherry Games ainda está trabalhando em seu desenvolvimento e não trarão conteúdo sobre ele no “Opening Night Live” (ONL).

    A iniciativa de Keighley visa impedir que o chat no YouTube e no Twitch seja inundado por fãs pedindo para divulgarem o trailer do jogo e depois frustrados por nada ter sido revelado no evento. Inclusive, o apresentador compartilhou um meme que já é um “velho conhecido” da comunidade – por sempre aparecer quando não há novidades do jogo.

    É importante lembrar que muitos esperavam ver Hollow Knight: Silksong durante a gamescom 2024, já que a última vez que o título foi visto foi em junho de 2022 – em um evento próprio da Microsoft e que gerou muita comoção pela promessa (não cumprida) de que todos os jogos mostrados estariam no Xbox em doze meses.

    Vale lembrar que o novo game foi revelado em fevereiro de 2019 – completando mais de cinco anos do seu anúncio e, provavelmente, celebraremos o seu sexto aniversário. Além de estar ausente de grandes eventos, nada também é visto em apresentações focadas como do Xbox, PlayStation ou da Nintendo.

    Veja mais:

    Divulgação/Team Cherry

    Nova aventura em Hollow Knight: Silksong

    É importante lembrar que Hollow Knight: Silksong será uma sequência direta dos eventos vistos no original, trazendo desta vez a personagem Hornet como a protagonista da nova aventura. O jogo permanecerá sendo um metroidvania, mas contará com muitos novos movimentos da personagem em comparação ao protagonista do primeiro game.

    Não há qualquer data prevista para o seu lançamento, assim como a Team Cherry Games não compartilhou qualquer informação sobre qual etapa estão em seu desenvolvimento e se “falta muito” para o projeto ser concluído e chegar aos fãs.

    Hollow Knight: Silksong
    Divulgação/Team Cherry

    gamescom 2024 sem Hollow Knight: Silksong

    Apesar de não vermos Hollow Knight: Silksong durante a gamescom 2024, Geoff Keighley já compartilhou alguns jogos que marcarão presença dentro do Opening Night Live. Confira a lista completa abaixo:

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    AMD confirma “Gaming Show” na gamescom 2024         

    Fonte: Geoff Keighley

  • Inspirado em Skies of Arcadia, Sky Oceans: Wings for Hire chega em outubro

    Os anos 1990 e começo de 2000 tiveram JRPGs marcantes, a era de ouro do gênero. Alguns jogos modernos se inspiram nesses clássicos, como Sky Oceans: Wings for Hire, um game indie do estúdio chileno Octeto Studios que lembra o Skies of Arcadia. O game chega em 10 de outubro para PC e consoles.

    Apesar da temática, o foco em combates em naves e a aparência do protagonista que lembra a de Vyse do JRPG clássico, o game tem uma diferença relevante: a falta de combate corpo a corpo entre os personagens e inimigos. O foco está nas máquinas voadoras.

    Destaques de Sky Oceans: Wings for Hire

    Narrativa emocionante, mensagem sincera…

    • Reviva o charme dos RPGs clássicos com uma história emocionante sobre a busca por propósito. Encarne Glenn Windwalker e reúna sua equipe de piratas para enfrentar a Aliança.

    Vibrantes batalhas aéreas por turnos

    • Desafie adversários pelos céus azuis em combates aéreos estratégicos por turnos. Planeje ataques táticos e adapte-se a situações que nunca são iguais!

    Fortaleça seu grupo e personalize suas aeronaves

    • Reúna um grupo de piratas celestes indóceis e aprimore aeronaves com novas habilidades especiais conforme você avança pela envolvente narrativa! Gerencie recursos e amplie seus departamentos aeronáuticos com estratégia. Você nasceu para comandar?!

    Um mundo lindo e fascinante

    • Visuais impressionantes inspirados no Studio Ghibli proporcionam ambientes diversos e personagens memoráveis. Descubra novas cidades e culturas e ajude a resolver problemas locais para conquistar apoio e lealdade

    Trilha sonora orquestrada original

    • Uma belíssima trilha sonora orquestrada acompanhará você em sua jornada.
    Sky Oceans: Wings for Hire

    Sky Oceans: Wings for Hire tem demo no Steam

    No Steam, Sky Oceans: Wings for Hire tem uma demo disponível, e como costumo fazer em jogos com demonstrações, testei para trazer algumas impressões rápidas. A demo, aparentemente, é do início da campanha do jogo. Ela mostra a premissa da história e um gameplay na primeira cidade.

    Em termos de gameplay, é possível andar com protagonista e interagir com os NPCs. As primeiras missões são as clássicas de muitos JRPGs antigos: conversar com alguns personagens e buscar itens, até que seu treinamento começa.

    Eu notei que a câmera ainda precisa de ajuste, ela não é precisa, colide com elementos pelo cenário e a sensibilidade é alta, mesmo diminuindo nas configurações. Além disso, as partes claras são muito claras, algo que ainda precisa de atenção dos devs.

    Já os combates de Sky Oceans: Wings for Hire, é o tradicional em turnos, mas envolvendo as máquinas voadoras e inimigos. Para entrar em batalha, você precisa encontrar o inimigo pelo cenário enquanto navega com sua nave. Os combates em si, são o básico do gênero: cada um tem sua vez de atacar, com diferentes opções de ação.

    O game tem uma boa trilha sonora, estilo artístico que lembra Zelda: The Wind Waker, mas elementos que claramente são inspirados em Skies of Arcadia.

    Sky Oceans: Wings for Hire chega no dia 10 de outubro para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

    Fonte: Steam

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    Voltando a um gênero

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  • Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time é outro jogo da Level-5 adiado indefinidamente

    A Level-5 adiou indefinidamente Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time. O jogo do Nintendo Switch estava previsto para chegar em outubro e recebeu destaque no último Nintendo Direct. O game já passou por outro adiamento, quando estava previsto para 2023, mas ganhou data para outubro deste ano. Porém, a Level-5 anunciou um segundo adiamento, dessa vez sem previsão de data.

    O jogo de simulação no estilo “Harvest Moon” e “Rune Factory” coloca o jogador no controle de uma jovem menina. Capaz de assumir diversas funções, como maga, cozinheira e ferreira, fará parte da função do jogador reconstruir uma antiga vila. Uma das mecânicas do game está na possibilidade de construir o vilarejo e decora-lo como achar melhor.

    Em mensagem, a Level-5 pediu desculpas sobre o adiamento de Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time. Além disso, eles destacaram que vão divulgar maiores informações sobre a nova data de lançamento durante o evento online Level-5 Vision 2024 to the Worlds’s Children.

    Para todos que estavam esperando pelo lançamento, nós pedimos desculpas pelo inconveniente e agradecemos do fundo do coração pela compreensão. Planejamos anunciar mais detalhes sobre a nova janela de lançamento durante o evento online Level-5 Visioon 2024 to the World’s ChildrenLevel-5

    Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time não é o primeiro jogo da Level-5 adiado em 2024

    Infelizmente, a Level-5 está com problemas em manter seu cronograma durante o ano de 2024. Além de Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, a companhia japonesa adiou Decapolice indefinidamente. Pelo visto, eles precisam revisar o seu esquema de produção de games e evitar problemas futuros.

    Professor Layton and the New World of Steam tem previsão de lançamento para 2025, isso se também não for adiado. Seria péssimo para a imagem da companhia se além de Decapolice e Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, outro jogo também acabasse sofrendo um adiamento.

    Fantasy Life i adiado
    CRÉDITOS: Level-5

    Leia Mais:

    Curiosamente, o produtor da Level-5 tem interesse em produzir jogos eróticos e violentos. Ele mostrou interesse em desenvolver jogos um pouco diferentes do estilo pelo qual os devs japoneses são conhecidos. A mudança na direção não é problema algum, mas se o estúdio não consegue sequer lançar na hora os seus jogos em produção, talvez ele deva focar na produção dos atuais jogos em desenvolvimento primeiro.

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    Sky Oceans: Wings for Hire

    multiplataforma

    Inspirado em Skies of Arcadia, Sky Oceans: Wings for Hire chega em outubro         

    Fonte: VGC

  • Update final de Dead Cells já está disponível para download

    Após 7 anos de desenvolvimento, dois estúdios, vários DLCs e 35 updates gratuitos, Dead Cells finalmente pode ser considerado como um jogo finalizado. Nesta segunda-feira (19), as desenvolvedoras Motion Twin e Evil Empire lançam a atualização O Fim Está Próximo, que marca o fim do suporte oficial à aventura.

    Segundo as companhias, a atualização é totalmente dedicada a melhorar algumas das características mais “icônicas” do game. Na prática, isso significa a adição de três novos tipos de inimigos, três armas inéditas, três mutações e um novo efeito de bioma que aumenta os riscos e as recompensas encontradas pelos jogadores.

    Dead Cells também recebeu uma nova seleção de mais de 40 cabeças inéditas para customizar a aparência de seu protagonista. Além disso, quem tem o DLC Return to Castlevania finalmente vai poder visitar seus dois biomas próprios em uma única jogatina, contanto que as rotas adequadas sejam escolhidas.

    Dead Cells ganhou várias novidades

    O update final do jogo também trouxe diversas mudanças de equilíbrio e adicionou uma nova lista de sufixos para a aventura. Além disso, a Motion Twin e a Evil Empire prepararam novas opções de acessibilidade e mudaram algumas das rotas do jogo, garantindo um fluxo de evolução mais natural.

    Update final de Dead Cells já está disponível
    Foto: Divulgação/Motion Twin

    Agora Dead Cells está completo!”, afirma a equipe da Motion Twin. “Alguns dos desenvolvedores aqui na Motion Twin têm trabalhado em Dead Cells por mais de dez anos e ver a comunidade abraçá-lo desde o acesso antecipado até a versão 1.0, passando por 35 atualizações, expansões e além, é realmente a sensação mais incrível que há”.

    Embora o jogo esteja chegando ao final de seu suporte, isso não vai ser o fim de seus desenvolvedores. Enquanto a Motion Twin atualmente se dedica a Windblown, a Evil Empire é a responsável por The Rogue Prince of Persia, uma nova interpretação da série que já está disponível em Acesso Antecipado no Steam.

    Fonte: Assessoria de imprensa/Motion Twin

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  • Maioria dos devs acredita que jogos premium não precisam de microtransações

    Em mais um exemplo da diferença de prioridades entre produtoras e quem efetivamente cria os jogos, desenvolvedores declararam não acreditar que games premium precisem de microtransações para serem lucrativos. A informação veio de uma pesquisa realizada na Devcom 2024, que antecipa a Gamescom.

    Entre os desenvolvedores entrevistados, 89% disseram que jogos triplo A podem ser bem sucedidos financeiramente no modelo “comprar-para-jogar”. Ou seja, jogadores apenas compram o jogo inteiro e não pagam mais nada por ele.

    Imagem de divulgação da Devcom 2024
    Fonte: Gamescom

    Apesar disso, as microtransações têm ficado cada vez mais comuns em jogos de preço cheio. Antes reservadas para títulos free-to-play, as compras in-game aparecem em títulos de variados gêneros, de diferentes produtoras. Geralmente o foco em “itens cosméticos” ajuda a evitar críticas dos jogadores.

    O fato é que “não precisar” das microtransações para ser rentável não significa que o game não geraria mais dinheiro ainda tendo o recurso. É por isso que a Take-Two declarou há alguns anos que não produziria mais jogos sem transações in-game. A CD Projekt Red, por sua vez, foi por um caminho totalmente oposto.

    Pesquisa da Devcom não falou apenas de microtransações

    A pesquisa entre desenvolvedores da Devcom 2024 traz outros insights interessantes fora do mundo das microtransações. Os entrevistados responderam também, por exemplo, a respeito de crossplatform. Nesse caso, 81% dos participantes consideraram um recurso essencial para jogos premium terem sucesso.

    Sem surpresas, a pesquisa questionou os devs sobre IA. 31% dos participantes disseram que preferem usar a tecnologia de maneira mínima em seus trabalhos, com 21% respondendo que pretendem usar IA para código e facilitar o desenvolvimento. Outros 18% dos entrevistados disseram que gostariam de usar o recurso também para marketing e comunicação.

    Mais sobre o tema:

    Por fim, os criadores de jogos falaram ainda sobre as ondas de demissões que têm acontecido no mercado de games. Eles se mostraram pessimistas, com 57% falando que acreditam que as demissões vão continuar no mesmo ritmo ou ficar até mais frequentes nos próximos 12 meses.

    Fonte: VentureBeat
    Via: WCCFTech

  • Novo Nintendo Direct vai apresentar o novo museu da empresa japonesa

    Marcado para a noite desta segunda-feira (19), o novo Nintendo Direct não vai trazer nenhuma novidade sobre o Switch, seu sucessor ou qualquer jogo em produção. Segundo a fabricante japonesa, a transmissão online vai ser focada inteiramente em apresentar detalhes sobre seu novo museu.

    Programado para estrear ainda em 2024 na cidade de Quioto, no Japão, o novo espaço vai ser totalmente dedicado a preservar a memória da companhia, seus sistemas e games mais importantes. Até mesmo por isso, ela vai dedicar aproximadamente 10 minutos à transmissão que vai apresentar os detalhes da estrutura ao público.

    Segundo a empresa, seu Nintendo Museum Direct vai começar às 19 horas, no horário de Brasília. No entanto, até o momento ela não revelou mais detalhes sobre quais temas vão ser exibidos, tampouco quais consoles e jogos vão ter destaque em sua exposição — a expectativa é que a transmissão traga esses detalhes e revele a data de estreia oficial do museu.

    Museu da Nintendo está em construção desde 2021

    A decisão de usar uma transmissão Direct dedicada ao museu faz sentido quando se leva em consideração a importância que a companhia vem dando ao projeto. O espaço dedicado à sua memória foi anunciado em 2021, tendo como local escolhido as fábricas que ela mantinha na região de Ogura.

    No passado, elas foram responsáveis pela fabricação de cartas de hanafuda e pelas estruturas que a Nintendo usava para reparar seus brinquedos e, mais tarde, suas linhas de consoles. A intenção do espaço é compartilhar a “história da filosofia de desenvolvimento” da empresa e mostrar como ela evoluiu com o passar do tempo.

    Veja mais

    Embora seja conhecida atualmente como uma fabricante de video games, essa é uma área de atuação relativamente nova para a companhia. Fundada em 1889, ela fez sua fama com a venda de cartas para diversos tipos de jogos (incluindo produtos licenciados da Disney), tendo entrado no ramo de eletrônicos somente no final da década de 1960.

    Fonte: VGC

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