Segundo informações do One More Game, a Sega chegou a considerar cancelar toda a franquia Sonic antes do lançamento do primeiro filme, em 2020. A revelação é de Takashi Iizuka, chefão da franquia, que contou ter precisado lutar internamente para manter os jogos vivos.
“Houve tempos bons e tempos ruins. Durante os piores, ouvi dos executivos que deveríamos cancelar a franquia inteira. Tive que brigar dentro da organização para mantê-la o máximo de tempo possível”, disse Iizuka.
O ponto de virada veio com o filme. Apesar da rejeição inicial ao design do Sonic, que foi corrigido após a repercussão negativa, o longa arrecadou US$ 320 milhões e gerou duas sequências, com uma terceira a caminho. “O maior marco para mim foi o primeiro filme. Foi um grande sucesso e definitivamente mudou o curso da franquia”, afirmou.
Hoje, Sonic é uma franquia transmídia consolidada, mas Iizuka reforça que o núcleo continua nos games. Ele observa que fãs mais antigos buscam ação e plataforma diretas, enquanto os mais novos preferem algo mais narrativo. A intenção é continuar produzindo jogos em 2D e 3D, incluindo títulos como Sonic Mania e Sonic Origins para agradar quem acompanha a série desde o início.
Fonte: Nintendo Life
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