Autor: Rafael Guedis (Portal Super Mario)

  • “MY MARIO”: Nova linha de produtos infantis do Mario chega em 26 de agosto

    “MY MARIO”: Nova linha de produtos infantis do Mario chega em 26 de agosto

    A Nintendo anunciou o lançamento de uma nova linha de produtos voltada ao público infantil chamada “MY MARIO”, com estreia marcada para o dia 26 de agosto (terça-feira). A coleção foi pensada para proporcionar momentos de diversão entre pais e filhos, trazendo o universo do Mario para o cotidiano das crianças por meio de brinquedos, roupas, aplicativos e outros itens especiais


    CONFIRA TAMBÉM:


    Uma linha completa para crianças pequenas

    A linha MY MARIO foi desenvolvida especialmente para crianças em fase pré-escolar, com produtos lúdicos e seguros inspirados no famoso encanador e seus amigos. Ela inclui blocos de montar, livros interativos, roupas temáticas, pelúcias, utensílios do dia a dia e até mesmo aplicativos gratuitos para tablets, smartphones e Nintendo Switch.

    Confira os principais destaques:


    Blocos de Montar “Tsumiki Mario”

    Mario, Luigi e diversos itens clássicos da série Super Mario ganharam versões em blocos de montar. As crianças poderão empilhar as peças, construir fases e brincar livremente, estimulando a criatividade. Além disso, os blocos dos personagens também funcionam como amiibo.

    Há duas versões disponíveis:

    • Tsumiki Mario (3 peças)
    • Tsumiki Mario – Conjunto Especial (30 peças)
      A caixa do conjunto traz ilustrações de solo e céu, podendo ser usada como parte do cenário nas brincadeiras.

    Livro Ilustrado Interativo: “Rosto do Mario”

    Publicado pela Shogakukan, o livro ilustrado apresenta uma proposta interativa onde as crianças podem brincar com o rosto do Mario. Sua boca se abre com um som de “ahh”, e seus bigodes se movem com um som de “hmmmm”. Experimente tocar o rosto do Mario enquanto diz “Ei, Mario!”.


    Roupas e Itens Diversos

    A Bandai também participa da coleção com uma linha de roupas e acessórios pensados para o uso diário das crianças.

    Os produtos incluem:

    • Moletons e macacões para “virar o Mario”
    • Camisetas com estampas do personagem
    • Mochilas
    • Utensílios e objetos para o cotidiano infantil

    Pelúcias e Brinquedos para Bebês

    A Happinet oferece uma linha voltada especialmente para bebês, com destaque para:

    • Pelúcias do Mario em tons suaves
    • Paninhos de conforto (doudous)
    • Chocalhos com temas do Mario e itens dos jogos
      Todos os produtos são laváveis à mão, garantindo praticidade e higiene no uso diário.

    Aplicativo Interativo “Rosto do Mario”

    Inspirado no livro, o aplicativo “Rosto do Mario” permite tocar, puxar e interagir com o rosto do personagem em tempo real. Com reações engraçadas e expressões diversas, o app foi feito para entreter de forma leve.

    Após um tempo de brincadeira, Mario adormece — uma funcionalidade pensada como lembrete para as crianças fazerem uma pausa.

    Disponível gratuitamente para tablets, smartphones e Nintendo Switch.


    “Mario em Movimento”: Animação em Stop Motion

    A Nintendo também lançará uma série de animações em stop motion, com episódios de cerca de um minuto. As histórias curtas mostrarão Mario em diferentes situações do cotidiano e estarão disponíveis no site oficial da linha MY MARIO e no canal oficial da Nintendo no YouTube.


    Com a linha MY MARIO, a Nintendo amplia ainda mais o alcance de seu universo, conectando as novas gerações ao carisma de Mario desde os primeiros anos de vida. É uma oportunidade especial para pais e filhos viverem juntos a magia da série Super Mario de uma forma totalmente nova.

    Caso queira conferir mais detalhes acesse “My Mario

  • [ATUALIZAÇÃO] Rumor: Nintendo prepara coletânea New Super Mario Bros. para celebrar os 40 anos de Super Mario Bros.

    [ATUALIZAÇÃO] Rumor: Nintendo prepara coletânea New Super Mario Bros. para celebrar os 40 anos de Super Mario Bros.

    O insider John Skinny, conhecido por sua atuação em fóruns como NeoGAF e comunidades do Discord, afirmou recentemente que a Nintendo está desenvolvendo uma coletânea especial da série New Super Mario Bros. para comemorar os 40 anos da franquia Super Mario Bros..


    CONFIRA TAMBÉM:


    De acordo com John, a coletânea traria três títulos principais da série em um único pacote:

    • New Super Mario Bros. (Nintendo DS, 2006)
    • New Super Mario Bros. Wii (Wii, 2009)
    • New Super Mario Bros. 2 (Nintendo 3DS, 2012)

    As informações teriam sido obtidas por meio de documentos internos de planejamento e materiais de localização parcial acessados por uma equipe de QA terceirizada com a qual John já trabalhou anteriormente.


    O que é o Nintendo Barato?

    O Nintendo Barato é um serviço que utiliza busca inteligente para encontrar os menores preços atualizados de hora em hora! Tudo com curadoria humana para que sejam filtradas apenas lojas de confiança, e com variados produtos para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.


    John Skinny já ganhou notoriedade por ter vazado corretamente alguns detalhes do Nintendo Switch 2, o que dá mais peso ao rumor. No entanto, até o momento, a Nintendo não anunciou oficialmente nenhum plano relacionado ao aniversário de 40 anos da franquia Mario, e tudo deve ser tratado como rumor.

    (Fonte)


    Atualização: Imagens da suposta capa do jogo começaram a circular antes mesmo da divulgação do rumor — e revelam alguns detalhes relevantes.

    O mais notável deles é o código de barras exibido na contracapa: 4902370541281. Esse número corresponde, na verdade, ao jogo New Super Mario Bros. U Deluxe para Nintendo Switch, lançado originalmente em 2019.

    Esse único detalhe já é suficiente para colocar em xeque a autenticidade da imagem, sugerindo fortemente que se trata de uma falsificação. Com isso, a credibilidade do próprio rumor também fica comprometida..

    (Confira às imagens)

  • RUMOR: Novo jogo do Yoshi está em desenvolvimento para o Switch 2.

    RUMOR: Novo jogo do Yoshi está em desenvolvimento para o Switch 2.

    De acordo com o perfil Nash Weedle, no X (antigo Twitter), um novo jogo protagonizado por Yoshi está em desenvolvimento para o Nintendo Switch 2. O título, que usa a Unreal Engine como motor gráfico, teria como nome de produção o codinome “Sunny”.

    Imagem: Portal Super Mario

    CONFIRA TAMBÉM:


    De acordo com o rumor, o desenvolvimento do título teria começado por volta da metade de 2024. No entanto, o início do projeto estaria baseado em material reutilizado, o que levanta a possibilidade de que a Nintendo ou um estúdio parceiro esteja reaproveitando conceitos ou recursos de um jogo anterior da série.

    Ainda não há detalhes sobre o estúdio responsável, se o projeto estaria sendo desenvolvido internamente pela Nintendo ou por uma equipe externa, como a Good-Feel (responsável por Yoshi’s Crafted World e Yoshi’s Woolly World), ou mesmo um novo estúdio. Também não há informações sobre a proposta visual ou de jogabilidade — elementos que tradicionalmente variam bastante nos jogos de Yoshi, cada um com uma identidade artística distinta.


    Até o momento, a Nintendo não confirmou nenhuma informação relacionada a este suposto novo jogo. Como sempre, é importante tratar este tipo de vazamento com cautela. Nada impede que mudanças ocorram durante o desenvolvimento, ou mesmo que o projeto seja cancelado antes de ser revelado oficialmente.

    Continuaremos acompanhando todas as novidades sobre este possível retorno de Yoshi em uma nova aventura — agora na próxima geração dos consoles Nintendo.

    (Fonte)

  • Filme do Donkey Kong? Nintendo e Universal registram novo projeto cinematográfico

    Filme do Donkey Kong? Nintendo e Universal registram novo projeto cinematográfico

    Na última semana, dois documentos oficiais registrados no Escritório de Direitos Autorais dos Estados Unidos (U.S. Copyright Office) confirmaram um possível filme do Donkey Kong, atualmente intitulado apenas como Untitled Donkey Kong Project.

    Imagem: Nintendo

    Os registros foram feitos no dia 6 de junho de 2025 e envolvem duas empresas:

    • Nintendo Studios LLC (divisão cinematográfica da Nintendo),
    • Universal Pictures, uma divisão da Universal City Studios LLC – mesma produtora responsável pelo filme “Super Mario Bros. O Filme “(2023)

    Confira Também:


    Os documentos registram dois tipos de acordos distintos, cada um com uma função importante no desenvolvimento do longa-metragem:

    1. Short-Form License (Licença de Uso) – Documento V15035D569

    Esse contrato formaliza que a Nintendo concedeu à Universal o direito de usar a marca Donkey Kong para fins cinematográficos. É o tipo de licença usado quando uma empresa permite que outra desenvolva, produza ou distribua conteúdo baseado em sua propriedade intelectual.

    2. Assignment (Cessão de Direitos) – Documento V15035D563

    Este segundo contrato registra a transferência parcial de certos direitos autorais do projeto para a Universal. Isso pode incluir o roteiro, elementos visuais, título provisório, entre outros. Trata-se de um passo legal comum quando duas empresas coproduzem um filme, garantindo a divisão de responsabilidades e lucros.


    O que isso significa?

    Embora a Nintendo e a Universal ainda não tenham anunciado oficialmente um filme do Donkey Kong, esses documentos deixam claro que o projeto pode estar em desenvolvimento ativo e em fase de estruturação legal.
    O envolvimento das mesmas empresas por trás do sucesso de Super Mario Bros. O Filme reforça as expectativas de que Donkey Kong ganhará um longa próprio nos cinemas em breve.



    Fique ligado aqui no Coelho News e no Portal Super Mario para mais novidades assim que forem reveladas!

  • Jogadores criticam nova atualização de Mario Kart World

    Jogadores criticam nova atualização de Mario Kart World

    Na última quarta-feira (25), a Nintendo lançou a versão 1.1.2 de Mario Kart World, trazendo uma mudança significativa no sistema de seleção de pistas nas “Corridas VS” realizadas por comunicação sem fio. A principal alteração envolve o comportamento da opção “Aleatório” ao escolher a próxima pista, o que acabou gerando polêmica entre os jogadores.

    Antes da atualização, o modo aleatório era uma das formas mais eficazes de retornar às clássicas corridas com voltas, que seguem o formato tradicional da franquia. No entanto, com a nova atualização, aumentou consideravelmente a chance de que os jogadores sejam colocados em corridas de intermissão — um tipo de corrida com largada em movimento, que simula uma viagem entre pistas conectadas, similar à progressão encontrada nos modos de Grande Prêmio.


    CONFIRA TAMBÉM:


    Essa mudança foi mal recebida por uma parcela significativa da comunidade. Muitos fãs têm se manifestado negativamente em redes sociais e fóruns especializados, criticando a decisão da Nintendo de “forçar” esse estilo de corrida em partidas que deveriam ser imprevisíveis por natureza.

    A frustração dos jogadores está centrada na perda de controle sobre o tipo de corrida que será jogada. Para muitos, a escolha aleatória representava a possibilidade de fugir do modelo contínuo de pistas e retornar à experiência clássica de Mario Kart, com largada parada e voltas bem definidas. Agora, com as Intermissões predominando, essa liberdade foi reduzida.


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  • Nintendo anuncia Donkey Kong Bananza Direct para 18 de junho

    Nintendo anuncia Donkey Kong Bananza Direct para 18 de junho

    A Nintendo acaba de anunciar, por meio do aplicativo Nintendo Today, uma nova edição da tradicional apresentação Nintendo Direct, desta vez totalmente dedicada a Donkey Kong Bananza.

    Intitulada Donkey Kong Bananza Direct, a transmissão acontece na próxima quarta-feira, 18 de junho, às 10h (horário de Brasília). A expectativa é de que o evento tenha cerca de 15 minutos de duração, trazendo diversas informações e novidades sobre o aguardado novo jogo do Donkey Kong.


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    Sobre o jogo:

    Explore um vasto mundo subterrâneo — na base da destruição!

    Destrua praticamente qualquer coisa com o poder bruto de Donkey Kong! Derrube paredes, escave túneis com seus punhos, golpeie direto no chão e arranque pedaços do terreno para arremessar durante as suas explorações. Quanto mais você destruir, mais áreas se abrirão para você percorrer.

    Explore as profundezas e você logo perceberá que este mundo subterrâneo vai muito além do que se vê na superfície. Descubra ecossistemas de florestas, cânions, minas, lagoas e até locais congelados enquanto você descasca a crosta terrestre!

    Recupere as bananas roubadas pela gananciosa Void Company.

    Bem na hora em que a ilha inteira estava celebrando a descoberta de um enorme tesouro de bananas douradas, a VoidCo aparece para surrupiá-las! Agora, pra variar, é com o Donkey Kong a missão de recuperar as bananas. Desta vez, porém, ele terá a ajuda de uma… Rocha estranha? Juntos, eles moldarão um novo mundo através da destruição.Vá atrás da VoidCo na mais nova aventura de ação de plataforma 3D estrelando Donkey Kong!

  • Moedas na pista? Não resista! Entenda por que elas são essenciais em Mario Kart

    Moedas na pista? Não resista! Entenda por que elas são essenciais em Mario Kart

    Você já ignorou uma moeda durante a corrida ou ficou frustrado ao receber uma delas em uma caixa de itens? Pois saiba que, apesar de parecerem inofensivas, as moedas têm um papel muito mais importante em Mario Kart do que muitos imaginam. Desde o início da série, elas influenciam diretamente o seu desempenho na pista — e podem até fazer a diferença entre a vitória e a derrota.

    Imagem: Reprodução

    A origem: Super Mario Kart

    As moedas fizeram sua estreia logo no primeiro jogo da série, Super Mario Kart, para o Super Nintendo. Lá, elas já tinham múltiplas funções. Além de aumentarem a velocidade do kart conforme eram coletadas, também funcionavam como um tipo de “escudo”: quanto mais moedas você tivesse, menor a chance de ser lançado para fora da pista ao sofrer um impacto. Se ficasse com zero, qualquer batida era muito mais perigosa. A velocidade máxima é de 10 moedas, porém, é sempre bom coletar mais!

    Arte usada para um quebra-cabeça baseado em 
    Super Mario Kart

    A evolução!

    Com o passar dos anos, as moedas passaram a cumprir funções ainda mais variadas nos jogos da série Mario Kart. Além de contribuírem para o aumento da velocidade durante as corridas, elas também começaram a ser usadas como recurso para desbloquear novos conteúdos.

    Imagem: Mario Kart 8 Deluxe/Nintendo

    Um bom exemplo disso é Mario Kart 8 e sua versão aprimorada, Mario Kart 8 Deluxe. Nesses títulos, ao coletar um determinado número de moedas ao longo das corridas, o jogador desbloqueia peças de veículos, como karts, rodas e planadores. Isso adiciona uma camada extra de incentivo: quanto mais moedas você acumula, mais opções de personalização se tornam disponíveis.


    E no novo Mario Kart World?

    Imagem: Mario Kart World/Nintendo

    Em Mario Kart World, as moedas seguem tendo o mesmo papel de destaque. Elas influenciam o jogo de duas formas principais:

    1. Aumento de velocidade máxima

    Durante a corrida, cada moeda coletada contribui para aumentar sua velocidade máxima. Ao atingir o limite de 20 moedas, seu kart atinge o desempenho ideal. No entanto, é preciso cuidado: bater em obstáculos ou ser atingido por itens como a Casca de Banana, Casco Verde ou Casco Vermelho fará com que você perca parte desse progresso, já que algumas moedas caem ao sofrer dano.

    2. Desbloqueio de novos Veículos!

    Fora das pistas, as moedas também funcionam como uma moeda de troca. Elas são usadas para desbloquear novos veículos! Quanto mais você corre e coleta, mais veículos estarão disponíveis!


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    E aí, você já sabia de todas essas funções das moedas em Mario Kart? Da próxima vez que estiver correndo, lembre-se: cada moeda conta — e pode ser o detalhe que te coloca no pódio!

    Se você curtiu o conteúdo, não esqueça de deixar um comentário dizendo o que achou! Queremos saber: você costuma coletar todas as moedas ou prefere focar só na corrida?

  • A Origem curiosa dos nomes dos Koopalings em Super Mario!

    A Origem curiosa dos nomes dos Koopalings em Super Mario!

    Koopalings: De onde vieram os nomes desses vilões icônicos?

    Os Koopalings, inicialmente introduzidos como os “filhos de Bowser”, não possuíam nomes definidos no Japão. No entanto, ao serem trazidos para o público ocidental, a equipe de localização da Nintendo of America, liderada pelo tradutor Dayvv Brooks, decidiu nomeá-los de forma única — e muitos desses nomes são referências diretas a músicos e celebridades populares na época.

    Imagem: Nintendo/Reprodução

    Confira abaixo as inspirações por trás de cada um dos sete Koopalings:


    1. Ludwig von Koopa

    Seu nome é uma homenagem ao famoso compositor alemão Ludwig van Beethoven, uma das figuras mais influentes da música clássica.

    Imagem:Reprodução/Nintendo/Wikipédia

    2. Lemmy Koopa

    Inspirado em Lemmy Kilmister, vocalista, baixista e fundador da banda inglesa de heavy metal Motörhead.

    Imagem:Reprodução/Nintendo/Wikipédia

    3. Roy Koopa

    Recebeu o nome de Roy Orbison, cantor e compositor americano de rock & roll.

    Imagem:Reprodução/Nintendo/Wikipédia

    4. Iggy Koopa

    Seu nome vem de Iggy Pop, vocalista da banda The Stooges e ícone do movimento proto-punk.

    Imagem:Reprodução/Nintendo/Wikipédia

    5. Wendy O. Koopa

    É uma referência direta à cantora Wendy O. Williams, líder da banda de punk rock Plasmatics.

    Imagem:Reprodução/Nintendo/Internet

    6. Morton Koopa Jr.

    Nomeado em homenagem a Morton Downey Jr., polêmico apresentador de talk show norte-americano, famoso por seu estilo agressivo e controverso nos anos 1980.

    Imagem:Reprodução/Nintendo/Wikipédia

    7. Larry Koopa

    A origem do nome de Larry é um pouco mais incerta e cercada de interpretações. Um boato divulgado pela Official Nintendo Magazine, no Reino Unido, sugeria que ele teria sido nomeado em homenagem ao apresentador de talk show Larry King(Fonte).

    No entanto, Dayvv Brooks, responsável por nomear os Koopalings na Nintendo of America, declarou originalmente que o nome foi inspirado em Larry Mullen Jr., baterista da banda irlandesa U2 — o que reforçaria a ideia de que todos os Koopalings receberam nomes baseados em músicos(Fonte).

    Contudo, em uma entrevista concedida em dezembro de 2015, o próprio Brooks revisou essa informação, afirmando que Larry não foi nomeado em homenagem a ninguém específico, e que ele “simplesmente parecia um Larry”(Fonte).

    Imagem:Reprodução/Nintendo

    E aí, você já conhecia essas curiosidades?
    Muitos fãs da série Super Mario já sabiam, mas sempre é divertido redescobrir as influências por trás desses personagens tão icônicos!


  • Nintendo substitui vozes de Peach e Donkey Kong em Mario Kart World

    Nintendo substitui vozes de Peach e Donkey Kong em Mario Kart World

    Nintendo substitui vozes de Peach e Donkey Kong em Mario Kart World

    Ausência de Samantha Kelly e Takashi Nagasako nos créditos do jogo chama atenção dos fãs.

    Imagem: Reprodução/Portal Super Mario

    Na quinta-feira, 5 de junho de 2025, o lançamento de Mario Kart World trouxe mais do que apenas pistas inéditas e novos modos de jogo. Fãs atentos notaram mudanças significativas no elenco de dubladores da série: as vozes da Princesa Peach e de Donkey Kong foram substituídas, marcando mais uma alteração no elenco de vozes da franquia Mario.

    Samantha Kelly se despede de Peach após 18 anos

    A dubladora Samantha Kelly, conhecida por interpretar a Princesa Peach, Toad e Toadette desde 2007, não reprisou seus papéis em Mario Kart World. A informação foi confirmada com a ausência de seu nome nos créditos do jogo, e posteriormente pela própria artista em uma publicação feita em seu Instagram oficial. Confira:

    “Obrigada por tantos anos de amizade e alegria. Estou triste por isso ter chegado ao fim — de verdade, eu gostaria muito de ter dublado a Peach e o Toad para sempre. A Nintendo me avisou ontem que decidiram escalar outras pessoas para esses papéis. Sou grata por ter tido a chance de dar voz a esses personagens por tantos anos. Peach e Toad são personagens tão fortes e lindos, e eu rezo para que vivam para sempre, não importa quem os duble. Com muito amor.”

    Imagem: Samantha Kelly/Instagram

    Via: INSTAGRAM

    Takashi Nagasako também está ausente dos créditos

    Imagem: Takashi Nagasako

    Outro nome que não aparece em Mario Kart World é o de Takashi Nagasako, dublador recorrente de Donkey Kong nos jogos da Nintendo. Ele vinha interpretando o personagem há anos, mas não foi creditado no novo título da série Mario Kart.

    O que chama a atenção é que o nome de Kouji Takeda, dublador japonês de Donkey Kong em Super Mario Bros. O Filme (2023), aparece nos créditos de Mario Kart World. A inclusão do ator levanta a possibilidade de que ele esteja assumindo o personagem também nos jogos — mas a Nintendo ainda não confirmou oficialmente essa substituição.

    Imagem: Kouji Takeda

    Mais uma mudança no elenco de vozes da franquia Mario

    Essas alterações seguem a linha de mudanças iniciadas com Super Mario Bros. Wonder em 2023, quando Charles Martinet foi substituído como voz de Mario. Agora, com a saída de Samantha Kelly e Takashi Nagasako, a Nintendo parece estar reestruturando silenciosamente o elenco de dubladores de seus personagens clássicos.

    E você, notou as mudanças nas vozes?
    Comente abaixo o que achou dessas substituições e como isso pode impactar a identidade dos personagens no futuro da franquia. Nos vemos nos comentários!