A 3D Realms e a Point N’ Sheep acabam de anunciar que o jogo de ação e aventura 2D com estilo retrô Bloodless tem lançamento confirmadíssimo para o Switch ainda este ano. O game já esta disponível na plataforma Steam e tem uma história que conta uma jornada de redenção como Tomoe, uma ronin que abriu mão de sua lâmina e abandonou o derramamento de sangue. Desarme seus inimigos em um combate contundente inspirado nos clássicos do gênero Souls-like enquanto você luta para libertar sua terra natal Bakugawa do maligno Shogun Akechi.
Em Bloodless , você lutará, morrerá e se levantará novamente em uma missão para limpar a terra das garras sangrentas do Shogun. Como um ronin que jurou abandonar uma vida de derramamento de sangue, você enfrentará seus antigos aliados, os campeões do exército samurai do Shogun, com nada além do poder bruto de seus punhos nus. Domine o contador de investidas, desarme seus inimigos em batalha e personalize seu estilo de jogo com ataques e combos devastadores. Explore um mundo de pixel-art lindamente renderizado e enfrente os demônios do seu passado para trazer paz a Bakugawa mais uma vez.
Principais características
Combate não letal exclusivo: Tomoe jurou não tirar outra vida – domine uma combinação de contra-ataques desarmantes e poderosos ataques de ki para derrotar seus inimigos.
Profundidade e personalização: use técnicas especiais de ki para combos únicos, além de aprimoramentos de brasões e infusões de ervas que você encontrará na terra de Bakugawa.
Ambientes impressionantes: explore os ambientes naturais sagrados e os distritos oprimidos de Bakugawa, que sofre com um regime militar violento e corrupto.
Narrativa emocionante: Vista como uma covarde e desertora aos olhos de seu próprio povo, Tomoe deve retornar à sua antiga terra para despertar a esperança e a coragem que Bakugawa precisa para lutar.
Atenção amantes do mundo da magia, acaba de ser anunciado que Wizard101 vai chegar ao Nintendo Switch, mas ainda sem data confirmada. A KingsIsle Entertainment alias vai estar presente na Pax West e promete falar bem sobre essa versão portada que também chegará aos consoles Playstation e Xbox.
Originalmente lançado em 2008 para PC’s, o game é um MMORPG em que jogadores podem se envolver com centenas de missões com horas de conteúdo de história totalmente dublado, 20 mundos caprichosos e muito mais. As versões de console existirão em um novo servidor para que os jogadores possam aproveitar o cross-play com outros consoles.
Uma magia negra tomou conta de Wizard City e dos muitos mundos de The Spiral. Você pode ser um aluno novato na Ravenwood School of Magical Arts, mas você e seus feitiços mágicos podem ser a única esperança que The Spiral tem para frustrar as forças malignas que ameaçam o equilíbrio de tudo. Desbloqueie sua magia interior e prepare-se para desvendar os mistérios que cercam um professor que se tornou um desonesto. Conforme você domina feitiços poderosos, a escuridão ameaça engolir The Spiral.
Aprimore sua estratégia para liberar magia poderosa e derrotar inimigos em emocionantes combates de cartas por turnos. Adicione ou remova cartas de magia antes de cada batalha para obter estrategicamente as cartas que você precisa quando você precisa delas! Derrote inimigos sozinho ou junte-se a amigos para máxima eficiência.
Tire um tempo para relaxar e descansar antes da sua próxima grande luta com vários sistemas secundários! Choque e treine inúmeros bichinhos adoráveis, crie armas e equipamentos poderosos, colha recompensas pesadas com jardinagem, pesque suas melhores capturas com pesca ou decore seu castelo do jeito que quiser com moradias.
O Spiral está sempre se expandindo com novos e emocionantes mundos, recursos divertidos e aventuras emocionantes. Você está pronto para o desafio?
Principais características
Forme uma equipe para o sucesso: junte-se a milhões de outros Wizards em suas aventuras em The Spiral. Não importa se você está procurando ajuda com um inimigo desafiador, trocando Treasure Cards valiosos ou chocando pets poderosos, formar uma equipe com amigos pode ser divertido e útil.
A prática leva à perfeição: vá para a arena para provar seu poder de construção de deck! Melhore sua classificação e lute até o topo da tabela de classificação em batalhas 1×1 ou em equipe.
Uma viagem pelo espaço e tempo: descubra segredos e explore vastos mundos em uma história em constante expansão. Com mais de mil horas de conteúdo de missões e 20 mundos para descobrir, sempre há uma nova aventura no horizonte.
Recompensas semanais: Ganhe recompensas exclusivas incríveis em eventos especiais por tempo limitado! Os eventos mudam semanalmente, assim como as recompensas!
A Bandai Namco acaba de anunciar a 1ª DLC para o seu novo jogo That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles, que foi lançado dia 07 de agosto. A produtora afirmou ainda que pretende lançar 3 novas expansões no futuro, já com datas programadas:
DLC 1: A Strange Fate;
DLC 2: The Fairy Queen’s Labyrinth (Lançamento em 12 de setembro);
DLC 3: Martial Arts Tournament (Lançamento em 19 de setembro);
Conteúdo bônus — Bonus Side Quest Collection: Remembering Shizu.
Na primeira parte os jogadores controlarão Sumire em vez do personagem principal, Rimuru, além de dez novas missões secundárias e sete novos edifícios para que os jogadores vivenciem a Tempest Story do jogo base com mais detalhes.
Para os jogadores que adquiriram o passe de temporada, o conteúdo adicional será disponibilizado gratuitamente.
That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles é um é um RPG de ação em que os jogadores controlam Rimuru para reviver a história original, como os encontros com os Kijin e a batalha contra o Reino de Falmuth, em busca do desenvolvimento da Federação de Jura Tempest. Os jogadores também podem participar de batalhas cheias de ação com ataques combinados e movimentos especiais chamativos.
Durante a noite do dia 28/08, a Nintendo anunciou uma nova atualização para Splatoon 3, trazendo novas compatibilidades de Amiibo, correção de erros, mudanças e conectividades e muito mais, para preparar o game para o grande festival de Setembro. Confira os detalhes abaixo:
Mudanças no amiibo
Adicionado suporte para o seguinte amiibo.
Callie (Alternativa)
Maria (Alterna)
Pérola (pedido lateral)
Marina (acompanhamento)
Mudanças na conectividade
Programação de conectividade aprimorada para encurtar o tempo entre o recebimento dos dados enviados pelos destinatários e a resposta que é então retornada.
Para conectividade geral durante o multijogador, é esperada uma redução média de aproximadamente 0,4/60 segundos.
A quantidade de redução variará dependendo da quantidade de informações enviadas e recebidas via conectividade e da carga de processamento.
Em situações como causar dano ou derrotar oponentes, é esperada uma redução média de aproximadamente 3,4/60 segundos.
Mudanças no Multijogador
As especificações de algumas armas principais foram alteradas.ArmaAlterar detalhesEspremedor de Folha Espremedor
Reduziu a velocidade do primeiro tiro disparado após pressionar o botão ZR em aproximadamente 5% e encurtou sua distância de voo.
Velocidade de movimento reduzida durante o disparo em aproximadamente 8%.Range Blaster Blaster personalizado
Reduziu o raio da explosão prejudicial em aproximadamente 6%.
Reduziu o raio do respingo de tinta no ponto de impacto com o chão ou parede ou quando detonado no ar em aproximadamente 9%.Escritor de precisão 5H Escritor de precisão 5B
Diminuiu ligeiramente a largura das gotas de spray criadas pelos disparos.Slosher Slosher Deco Encomende uma réplica do Slosher
Aumentou a quantidade de tinta consumida em aproximadamente 9%.Edição Pesada Splatling Edição Pesada Splatling Nouveau
Diminuiu ligeiramente o número de gotas de spray criadas pelos disparos.
A frequência de aplicação de tinta nos pés do jogador não foi alterada.Wellstring V personalizado Wellstring V
Reduziu o raio do respingo de tinta que ocorre no impacto em aproximadamente 8%.
As especificações de algumas armas especiais mudaram.Arma especialAlterar detalhesTrizooka
Aumentou o tempo entre a ativação e a capacidade de disparar em aproximadamente 1/12 de segundo.
Os pontos necessários para algumas armas especiais foram alterados.ArmaAntesDepoisBlaster de alcance personalizado200210Slosher Pedido Slosher Réplica200210
Nas Batalhas X, tornou-se menos provável que os jogadores sejam pareados novamente com jogadores que acabaram de encontrar na Batalha X anterior.
Isso não impedirá completamente que os jogadores sejam pareados novamente com jogadores que acabaram de encontrar na Batalha X anterior.
Feito para que o Japão e regiões próximas não possam selecionar a Divisão Tentatek ao selecionar uma divisão X Battles.
Mudanças no Splatfests
Tornou possível que jogadores que alcançassem o título de Governante do Splatfest ou superior embarcassem no Splatfest Float e tirassem fotos com os aliados com quem venceram a última Batalha do Splatfest (Aberta) ou Batalha do Splatfest (Pro).
Feito para que os jogadores possam escolher poses adicionais no topo do Splatfest Float após alcançarem o Título Splatfest de Governante +1 ou superior.
Tornou possível selecionar uma pose Deep Cut no topo do Splatfest Float.
Tornou possível para jogadores que baixaram o Passe de Expansão selecionar poses Squid Sisters e Off the Hook no topo do carro alegórico Splatfest.
Mudanças no Salmon Run
Adicionados dados para uma Big Run especial.
Adicionado um item que pode ser trocado por escamas de peixe.
Feito para que você possa obter cápsulas contendo escamas de peixe no medidor de recompensas.
O equipamento que você pode obter no medidor de recompensas agora mudará a cada turno, em vez de a cada mês.
Outras mudanças
Reduzimos o XP necessário para que o Renovação de uma arma atinja 1 ★ de 10.000 para 5.000 para facilitar a obtenção de Licenças Sheldon.
O total de XP necessário para atingir 2 ★ ou mais não mudará.
Armas que tinham 5.000 XP ou mais, mas menos de 10.000 XP antes de aplicar os dados de atualização atingirão 1 ★ após aplicar os dados de atualização e usar essa arma uma vez em batalha.
Alterou o design de alguns banners Splashtag.
Esta atualização se concentra em adicionar dados para uma Big Run especial que será realizada em um futuro próximo, melhorando a conectividade e fazendo ajustes nas batalhas.
Em relação à conectividade, reduzimos o tempo necessário para transmitir as coisas que acontecem no jogo para os outros jogadores, otimizando o processamento interno do jogo e ajustando o processamento do controle de comunicação.
Para equilibrar o modo multijogador, fizemos as alterações que notificamos anteriormente para diminuir o desempenho de algumas armas selecionadas.
O Squeezer e o Foil Squeezer foram concebidos como armas difíceis de dominar, mas que podem produzir alto desempenho quando dominadas. No entanto, como seus tiros podiam atingir uma longa distância e porque tinham alta velocidade de movimento ao atirar, era fácil fazer muitas tentativas, o que tornava mais fácil compensar a dificuldade de controle. Por esse motivo, seu desempenho foi reduzido.
Para o Range Blaster e o Custom Range Blaster, ao reduzir a área do ataque e a tinta devido à explosão, mantivemos a propriedade de causar dano aos oponentes que você mira com cuidado, ao mesmo tempo em que reduzimos a propriedade de causar dano aos oponentes cujas posições não são precisamente conhecidas.
Nossa intenção com ambas as armas é fazer com que jogadores especializados em outras armas não sejam forçados a mudar para essas armas, ao mesmo tempo em que mantemos um nível de desempenho suficiente para que jogadores já especializados nessas armas continuem a lutar usando-as.
Para o Snipewriter 5H e o Snipewriter 5B, reduzimos ligeiramente a capacidade de manter o status de tinta à distância.
Com o Slosher, Slosher Deco e Order Slosher Replica, ajustamos o desempenho e os pontos necessários para os especiais para torná-los como muitos outros sloshers, pois eles têm alto poder de luta e tinta instantâneos, mas ao lutar com eles continuamente ao longo do tempo, é fácil ficar sem tinta.
Em relação ao Heavy Edit Splatling e ao Heavy Edit Splatling Nouveau, mudamos o aspecto deles onde, em comparação com outros splatlings com distâncias de voo mais curtas, eles eram muito eficazes em manter a cobertura de tinta ao trocar tiros em áreas como Splat Zones.
Para o Wellstring V e o Wellstring V personalizado, fizemos alterações para reduzir um pouco o desempenho ao manter o status de tinta à distância.
Com a Trizooka, fizemos mudanças para aumentar a abertura quando usada em um oponente a curta distância e também aumentamos um pouco o tempo para encontrar um lugar seguro para se proteger após ouvir o ruído de ativação da Trizooka de um oponente.
Além disso, fizemos alterações para que o Japão e regiões próximas não possam participar da Divisão Tentatek para X Battles.
Do número total de jogadores no Japão e regiões próximas, uma porcentagem extremamente pequena seleciona a Divisão Tentatek (a divisão para as Américas e Europa) apesar de morar no Japão ou regiões próximas. No entanto, fizemos essa mudança porque ela atingiu uma porcentagem que tem um efeito negativo nas classificações entre os jogadores que participam da Divisão Tentatek.
A próxima atualização se concentrará em adicionar dados para o Grande Festival.
Correções de bugs
Correções nos controles do jogador
Corrigido um problema em alguns estágios em que, às vezes, quando o jogador movia seu personagem para cantos de determinado terreno, o personagem ficava suspenso no ar e não conseguia se mover.
Ajustou o método de exibição do retículo de mira para carregadores para corrigir um problema em que era difícil enxergar com certas cores de tinta.
Corrigido um problema em que, às vezes, quando o jogador atingia o limite entre uma parede e uma grade ou cerca com um tiro de tinta de um blaster, stringer ou Ink Vac, a explosão não pintava a parede.
Corrigido um problema em que, às vezes, quando o jogador executava um Dodge Roll duplo ou uma investida splatana em certas encostas, ele não conseguia chegar facilmente ao topo da encosta.
Corrigido um problema em que, quando um jogador usava o Dread Wringer ou o Dread Wringer D ao pular, a distância de voo da tinta era um pouco menor do que o pretendido.
Corrigido um problema em que, dependendo da cor da tinta, às vezes era difícil ver o ponto de impacto esperado ao usar certas armas secundárias e especiais.
Corrigido um problema em que, às vezes, quando um jogador jogava um Tacticooler de forma que ele colidia com um terreno em movimento, o Tacticooler desaparecia em vez de ser implantado corretamente.
Corrigido um problema ao usar o Zipcaster ou o Inkjet em que, quando um jogador pressionava e segurava o botão A ou o botão L para preparar um clam ou Fizzbang enquanto retornava à posição original após o fim do efeito e inclinava o controle esquerdo para ativar a habilidade de equipamento Drop Roller, o jogador poderia executar uma ação não intencional ou um efeito sonoro não intencional poderia ser reproduzido.
Corrigido um problema em que, às vezes, quando um jogador descia no pilar da torre após usar uma Bomba Booyah e escorregava, o jogador ficava pendurado no ar e não conseguia se mover até que a torre se movesse.
Correções para Multijogador
Corrigido um problema no Scorch Gorge no modo Turf War, onde, ao usar o Squid Roll, os jogadores podiam entrar na base do oponente de maneiras não intencionais.
Corrigido um problema no Scorch Gorge no modo Clam Blitz, onde, ao usar o Squid Roll, os jogadores podiam entrar na base do oponente de maneiras não intencionais.
Corrigido um problema no Scorch Gorge no modo Clam Blitz, onde certos pontos não permitiam nadar, apesar de parecerem estar com tinta.
Corrigido um problema no Eeltail Alley no modo Rainmaker, onde havia locais onde a contagem regressiva não acelerava, apesar de estar dentro de uma Zona livre de Rainmaker.
Feito isso, ao tentar dar um Super Salto para o topo de determinado terreno giratório no Museu d’Alfonsino, os jogadores agora pousarão no centro do nível inferior em vez de no topo do terreno.
Corrigido um problema no Museu d’Alfonsino nos modos Guerra por Território e Zonas de Splat onde, ao atacar jogadores em cima de certas caixas pela parte inferior delas, era possível que os ataques passassem pelas caixas e causassem dano.
Corrigido um problema em que, às vezes, ao usar o Zipcaster no Mahi-Mahi Resort, os jogadores travavam em certos terrenos.
Foi movido um poste de luz na Inkblot Art Academy para corrigir um problema em que, às vezes, ao tentar dar um Super Salto perto do poste de luz na borda do cenário, o jogador não conseguia controlar seu personagem.
Corrigido um problema na Inkblot Art Academy em que havia locais onde o Zipcaster podia ser fixado, apesar de parecer que não havia terreno.
Corrigido um problema na Inkblot Art Academy em que, às vezes, ao usar o Zipcaster em determinado terreno, o jogador se prendia ao terreno após o fim do efeito.
Corrigido um problema na Inkblot Art Academy nos modos Turf War e Splat Zones, onde, ao usar o Squid Roll, os jogadores podiam entrar na base do oponente de maneiras não intencionais.
Corrigido um problema no Estaleiro Sturgeon em que, ao usar o Squid Roll, os jogadores podiam entrar na base do oponente de maneiras não intencionais.
Corrigido um problema no Estaleiro Sturgeon em que os jogadores podiam subir nas luzes montadas nas paredes.
Corrigido um problema no Estaleiro Sturgeon em que, às vezes, ao usar o Zipcaster ou o Inkjet em certos locais, o jogador se prendia ao terreno após o fim do efeito.
Corrigido um problema em Brinewater Springs onde, às vezes, ao usar o Zipcaster, os jogadores travavam em certos terrenos.
Corrigido um problema em Brinewater Springs em que a área de certas grades nas quais os jogadores podiam ficar era um pouco menor do que parecia.
Corrigido um problema em Brinewater Springs no modo Rainmaker, onde havia locais onde a contagem regressiva não acelerava, apesar de estar dentro de uma Zona livre de Rainmaker.
Corrigido um problema no Barnacle & Dime no modo Tower Control, onde certos pontos permitiam nadar, mesmo não parecendo estar pintados.
Corrigido um problema no Humpback Pump Track em que, às vezes, ao mostrar o estágio antes do início da batalha, o interior do terreno era mostrado.
Corrigido um problema no Lemuria Hub em que, ao pular de terrenos em movimento, os jogadores podiam entrar na base do oponente de maneiras não intencionais.
Corrigido um problema no Lemuria Hub em que às vezes a câmera travava em determinado terreno e o terreno obscurecia a tela.
Corrigido um problema no Lemuria Hub onde às vezes os movimentos do terreno em movimento ficavam instáveis.
Corrigido um problema no Lemuria Hub onde, às vezes, quando o jogador colocava uma Mina de Tinta na borda de um terreno em movimento, a Mina de Tinta colocada desaparecia ou explodia imediatamente.
Corrigido um problema no Lemuria Hub onde, às vezes, ao usar o Reefslider sobre um terreno em movimento, a direção do trilho mudava muito se o ângulo do terreno mudasse.
Corrigido um problema no Lemuria Hub no modo Clam Blitz, onde às vezes não era possível pegar moluscos ou moluscos poderosos caídos perto de terrenos em movimento.
Correções para Salmon Run
Corrigido um problema em que, quando o velame de uma brella era danificado, ele não aparecia na tela de outros jogadores.
Corrigido um problema em que às vezes ocorria um erro de comunicação quando a explosão causada pela destruição do ponto fraco de um Horrorboros e o ataque de uma Megalodontia atingiam um Fish Stick ao mesmo tempo.
Corrigido um problema com ondas especiais de Rush na Bonerattle Arena, onde às vezes, quando Salmonids passavam por certos locais, eles ficavam presos lá.
Corrigido um problema no Grizzco em que, quando o jogador se aproximava repetidamente do rádio do Sr. Grizz, o rádio não quicava.
Corrigido um problema em que, às vezes, quando o resultado do XTRAWAVE era ✘ porque derrotar o último membro do Triunvirato por pouco não ocorria dentro do limite de tempo, o resultado do XTRAWAVE registrado no SplatNet 3 era exibido como ✓.
Corrigido um problema com Big Runs em que, às vezes, quando ocorria um erro de comunicação em um determinado momento na tela de aceitação de recompensas, as recompensas não eram refletidas nos registros do SplatNet 3, apesar de realmente tê-las recebido.
Corrigido um problema que às vezes impedia a progressão do jogo quando os jogadores selecionavam Novamente! com um certo tempo após terminar um trabalho Eggstra Work.
Correções para Splatfests
Corrigido um problema em que, às vezes, quando os jogadores pousavam um Fizzbang no chão dentro de um Big Bubbler, o Fizzbang não era lançado corretamente.
Corrigido um problema em que, às vezes, a faixa que indicava a equipe do Splatfest exibida no início das batalhas continuava sendo exibida durante a batalha.
Corrigido um problema no Eeltail Alley no modo Tricolor Turf War, onde certos terrenos não eram exibidos no Turf Map.
Corrigido um problema no Eeltail Alley no modo Tricolor Turf War, onde o Zipcaster não conseguia se prender a certos terrenos perto do centro do cenário.
Corrigido um problema no Mahi-Mahi Resort onde, apesar de ter sido pintado com a tinta da mesma equipe, o brilho da tinta parecia anormalmente diferente em algumas áreas.
Corrigido um problema na Capital Crableg no modo Tricolor Turf War, onde as partes de certas encostas nas quais os jogadores podiam ficar eram um pouco maiores do que aparentavam.
Outras correções
Corrigido um problema com Batalhas Normais em que, às vezes, quando os jogadores selecionavam Continuar no final da batalha, a tela continuava sendo exibida como se os jogadores que selecionaram Parar ainda estivessem na sala.
Corrigido um problema com a Lista de Cartas no Tableturf Battle onde às vezes, ao classificar por Espaços ou Raridade, o Custom Range Blaster não era listado na posição pretendida.
Corrigido um problema que fazia com que as notícias parassem de progredir ao pressionar repetidamente o direcional analógico esquerdo enquanto um Splatcast do Anarchy estava sendo reproduzido para alternar entre assistir às notícias em tela cheia e ouvir o Splatcast.
Corrigido um problema em que, às vezes, quando os jogadores tinham quase o valor máximo de dinheiro e recebiam um item que já tinham da Máquina de Desembolso que seria convertido em dinheiro, os jogadores não recebiam o dinheiro convertido.
Corrigido um problema ao usar o Modo Foto durante o reconhecimento de Batalha Privada, onde uma mensagem dizendo “A conexão está instável” era incluída nas fotos capturadas.
Corrigido um problema com a exibição do gráfico de repetição da batalha, onde às vezes o número de WIPEOUTs durante a partida era diferente do número exibido no gráfico.
A Digital Eclipe acaba de confirmar que um dos personagens favoritos dos fãs de Power Rangers será um personagem jogável no novo gameMighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, que ainda não tem data de lançamento para chegar aos consoles. O icônico Ranger Verde, que surgiu como vilão até depois ingressas como Ranger Branco e posteriormente o vermelho, em equipes sucessoras, será jogável n o novo game. Mas para poder jogar com Tommy Oliver, você deve antes concluir o game, desbloqueando assim o personagem.
We can’t keep the secret any longer: The Green Ranger is an unlockable character in #RitasRewind! Tommy’s origin story is part of our game’s narrative, so once you complete the campaign, you’ll be able to select the Green Ranger. Happy National @PowerRangers Day! pic.twitter.com/qQLfNfH9lg
A produtora aliás, compartilhou algumas fotos do Ranger Verde em ação no jogo que você pode conferir logo abaixo:
Experimente as origens dos Mighty Morphin Power Rangers novamente – pela primeira vez!
Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind é uma aventura totalmente nova com um enredo original que respeita e remixa a tradição dos Power Rangers com cenários e jogabilidade que serão familiares e novos para os fãs de MMPR. Os jogadores irão lutar, explodir, lutar e dirigir através de uma mistura em constante mudança de gêneros de jogos clássicos e momentos favoritos dos fãs da série.
Em Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, a equipe enfrenta uma reencarnação robótica do inimigo de longa data dos Power Rangers. Robo-Rita conjurou um portal para voltar no tempo e poder finalmente derrotar os Power Rangers formando uma aliança com seu eu mais jovem. Trabalhando juntos, Robo-Rita e Rita Repulsa retrocedem, reescrevem e remixam o passado na tentativa de impedir a própria formação dos Power Rangers, alterando o curso da história. Será que as duas Ritas e seu exército de inimigos monstruosos de toda a linha do tempo do MMPR finalmente conseguirão destruir os Power Rangers? Ou será que estes adolescentes com atitude aprenderão a trabalhar juntos e a contrariar esta catastrófica colaboração cronológica?
Os jogadores em breve poderão testar suas habilidades no novo jogo da franquia, então, confira tudo sobre essa novidade aqui, comigo!
A publisher e também desenvolvedora Bandai Namco anunciou o Teste de Rede Aberto de SWORD ART ONLINE Fractured Daydream, o jogo baseado no popular anime SWORD ART ONLINE com data de lançamento para 4 de outubro de 2024.
O teste estará disponível para as plataformas Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (STEAM) entre os dias 20 e 23 de setembro. Jogadores interessados em participar poderão testar suas habilidades em raids com até 20 outros jogadores e assumir o papel de alguns dos personagens mais queridos da série animada.
Durante o Teste de Rede Aberto, os jogadores poderão escolher entre nove dos 21 personagens da lista completa, dependendo das necessidades do grupo:
Fighter — Kirito e Asuna, que são personagens versáteis com suas habilidades DPS;
Tank — Agil, que se especializa em habilidades que atraem inimigos e escudos para seus aliados;
Rogue — Argo e LLENN, que utilizam suas habilidades ofensivas e agilidade para provocar e confundir os adversários;
Mage — Oberon, que cria situações no campo de batalha por meio de vários feitiços;
Ranger — Sinon e Fukaziroh, que se destacam em ataques de longo alcance;
Support — Leafa, que fornece buffs e cura para ajudar sua equipe.
As sessões do teste estão programadas da seguinte forma:
Sexta-feira, 20 de setembro, às 23h (horário de Brasília) até sábado, 21 de setembro, às 23h: Teste de Rede Aberto disponível;
Sábado, 21 de setembro, às 23h (horário de Brasília) até domingo, 22 de setembro, às 3h da manhã (horário de Brasília): Manutenção de 4h, teste indisponível;
Domingo, 22 de setembro, às 3h da manhã (horário de Brasília) até segunda-feira, 23 de setembro, à meia-noite (horário de Brasília): Teste de Rede Aberto disponível.
O título está disponível para pré-encomendas digitais no Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, e PC (STEAM) e será lançado em 4 de outubro de 2024.
Agora, quero saber o que você achou desta notícia, ansioso para participar do teste? Me diga nos comentários, pois sua opinião é extremamente importante para nós!
A Nintendo acaba de anunciar que o game Minecraft Dungeons esta disponível neste momento disponível para a semana de testes gratuitos para os assinantes do Switch Online. Com isso, jogadores poderão baixar a versão completa do game e joga-lo durante o período de 7 dias, começando hoje e se estendendo até o dia 3 de setembro, até as 03:59. Lembrando que para jogar o game, a assinatura do NSO deve estar ativa.
#NintendoSwitchOnline members! You can now download and try the full Minecraft Dungeons game at no additional cost until 9/3 11:59pm PT.
Aventure-se e lute em um novíssimo jogo de ação e aventura, inspirado em jogos de masmorras clássicos e ambientado no universo Minecraft! Enfrente as masmorras sozinho ou na companhia dos seus amigos! Até quatro jogadores podem lutar juntos em níveis variados, repletos de ação e tesouros, tudo em uma missão épica para salvar os aldeões e derrotar o maligno Arce-Illager!
• Aumente seu poder! Desbloqueie dezenas de itens e encantamentos de arma exclusivos e solte ataques especiais devastadores. • Multijogador! Até quatro jogadores podem lutar juntos no modo cooperativo. • Opções! Personalize seu personagem para lutar cara a cara com ataques corpo a corpo, manter a distância com ataques de longo alcance ou vestir uma armadura pesada para absorver todos os golpes das hordas de criaturas! • Aventura épica! Explore níveis cheios de tesouros em uma missão para derrotar o maligno Arce-Illager!”
Se você curte joguinhos no estilo sandbox, provavelmente gostará deste aqui, que chegará logo logo ao console. Para mais detalhes, aproxime-se, pois irei lhe manter atualizado dobre ele.
A publisher Curve Games, juntamente com a desenvolvedora RubberBandGames anunciaram recentemente que o popular jogo sandbox de mundo aberto baseado em física, Wobbly Life, será lançado para a plataforma Nintendo Switch em dezembro de 2024.
A título de curiosidade, Wobbly Life conquistou o mundo dos games recebendo avaliações Extremamente Positivas no Steam, acumulando impressionantes 1,7 bilhões de visualizações no YouTube e vendendo mais de um milhão de cópias em outras plataformas. Agora, é a sua vez de mergulhar no mundo maluco e maravilhoso de Wobbly Island em qualquer lugar!
Caso queira saber um pouco mais sobre o jogo, confira as informações abaixo:
Com 50 missões peculiares, Wobbly Life convida você a explorar um sandbox 3D vibrante onde a diversão nunca acaba. Seja jogando sozinho ou se unindo a um amigo no modo cooperativo online ou local em tela dividida, você vai se aventurar por Wobbly Island, descobrir segredos ocultos, ganhar recompensas e viver com estilo. Compre casas, vista-se com roupas engraçadas e dirija seu próprio veículo — só tente não bater muito!
O trailer do jogo pode ser assistido a seguir:
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Se já é ruim o suficiente acabar na vida após a morte, imagine então ser banido imediatamente ao chegar lá! Pois é isso que você testemunhará após iniciar sua gameplay neste joguinho.
A publisher Top Hat Studios, Inc., juntamente com o desenvolvedor veterano Kyle Thompson (Sheepo, Islets) anunciaram recentemente que seu metroidvania-meets-zeldalike Crypt Custodian já está disponível para as plataformas Nintendo Switch, PlayStaion 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One.
Caso queira saber um pouco mais sobre o jogo, confira as informações abaixo:
Pegue sua vassoura confiável e jogue como Pluto – um gato travesso que acabou de morrer e aterrissou no Palácio do Além. Após um encontro desastroso com a Guardiã do Além, Kendra, você acaba exilado e condenado a ser o zelador do mundo pós-vida… PARA SEMPRE! Passe o tempo com outros fantasmas condenados, batalhe contra bestas e explore uma paisagem vasta e expansiva, cheia de habitantes curiosos e divertidos, segredos escondidos e aparentemente infinitos cantos, rachaduras e curiosidades. À medida que você explora mais dos diversos reinos do Além, começa a ouvir rumores sobre um tesouro inestimável escondido nas profundezas do palácio: para aqueles que têm dificuldade em seguir em frente, poderia haver… uma maneira de ainda se comunicar com os vivos?
Revelado com uma janela de lançamento no verão durante a vitrine Guerilla Collective deste ano pelo publisher Top Hat Studios, Crypt Custodian é uma evolução vívida para o desenvolvedor Kyle Thompson em termos de apresentação, mecânicas e complexidade em relação aos seus títulos aclamados pela crítica anteriores. Aproveitando o sucesso de Sheepo e Islets, Crypt Custodian captura um senso semelhante de narrativa comovente cheia de personagens excêntricos e humor, e mistura isso com uma jogabilidade incrivelmente precisa e responsiva, recompensas gratificantes e mundos exuberantes e belos. O jogo estará disponível a partir das 9h PST/12h EST para consoles e a partir das 7h PST/10h EST no Steam.
Enquanto explora o além, você encontrará e fará amizade com um elenco encantador de personagens. Conheça os outros fantasmas ruins exilados fora do grandioso Palácio da Guardiã do Além, Kendra, descubra como eles morreram e o que os levou a enfrentar o banimento eterno também! Há muito para aprender com seus amigos animais – e muitos desbloqueáveis que eles ajudarão você a conquistar! Além disso, vá até o local assombrado – The Sinner’s Inn – para conversar com os fantasmas que encontrar, comprar itens e aprimorar tanto seu equipamento quanto suas habilidades.
Ao longo do caminho para confrontar Kendra, você resolverá enigmas, enfrentará chefes épicos e limpará masmorras em ruínas para coletar novos aprimoramentos e habilidades. Personalize seu estilo de jogo misturando e combinando seus aprimoramentos com habilidades recém-adquiridas para expandir seu mundo. As escolhas variam desde um bumerangue espiritual giratório que se manifesta quando os inimigos são derrotados, até um pequeno ajudante assombrado que o segue e ajuda na batalha. Os aprimoramentos não só ajudam na exploração do mundo, mas também na expansão de seu estilo de combate! O combate em Crypt Custodian é preciso e rápido, baseado em um sistema fundamental de esquiva e movimentos rápidos combinados com ataques rápidos, mas estratégicos.
O mundo de Crypt Custodian é exuberante, vívido e belo – os biomas são interconectados, variados e repletos de vida e atividade. Variando de florestas chorosas, a um parque de diversões onde a diversão nunca acaba, uma crista neon onde a realidade muda de dimensão a cada salto, e… o porão negligenciado de alguém (não pergunte o que está crescendo lá embaixo), você atravessará uma vasta paisagem cheia de segredos escondidos em cada canto. Forme seu próprio caminho e descubra as muitas curiosidades do além no seu próprio ritmo.
O trailer de lançamento pode ser assistido a seguir:
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Atenção mídia phisiquers! A Limited Run Games confirmou que o recém jogo anunciado Castlevania: Dominus Collection irá receber mídia física para o Nintendo Switch com as pré-vendas iniciando no dia 13 de setembro diretamente no site da empresa.
Além dos três jogos de ação e aventura da série Castlevania, Haunted Castle Revisited, uma versão redesenhada do primeiro jogo de arcade Castlevania, faz sua estreia! E você também pode jogá-lo em seu formato original!
Experimente o mundo de Castlevania como nunca antes, com arte nunca vista antes e novos recursos úteis, como retroceder, salvamento rápido e muito mais!
Títulos
Castlevania: Dawn of Sorrow: As aventuras de Soma continuam! Descubra uma maneira completamente nova de criar inúmeras armas combinando almas, em gráficos 2D impressionantes. Um ano após os eventos de Castlevania: Aria of Sorrow, um garoto chamado Soma Cruz é mais uma vez colocado no centro de uma trama para ressuscitar Drácula liderado por um culto misterioso. Será que ele finalmente conseguirá encarar seu próprio destino e acabar com tudo isso?
Castlevania: Portrait of Ruin: Não um, mas dois heróis unem suas forças para lutar contra o mal desta vez! Alterne entre Jonathan e Charlotte com um único toque de botão e faça o melhor uso de suas habilidades únicas. O Castelo do Drácula ressurgiu de repente, mas algo não faz sentido. Jonathan Morris e Charlotte Aulin entram para investigar, eles logo descobrem que a mente por trás de tudo isso não é quem eles pensavam…
Castlevania Order of Ecclesia: A enigmática Shanoa é a única humana capaz de usar os glifos, símbolos cheios de magia. Reúna glifos explorando o Castelo e seus arredores e absorva o poder dos poderosos inimigos que você luta! Os três glifos mais poderosos, que se acredita serem capazes de derrotar o próprio Drácula, foram roubados. Shanoa pode trazê-los de volta para a Ordem e finalmente destruir o Lorde das Trevas?
Haunted Castle: Haunted Castle Revisited, uma versão redesenhada do primeiro jogo arcade Castlevania, faz sua estreia! E você também pode jogá-lo em seu formato original!