Novo jogo dos anjinhos que fizeram a alegria de muitas crianças nos anos 90/00’s, Rugrats: Adventures in Gameland acaba de receber uma data de lançamento de acordo com listagem na eShop, chegando dia 10 de setembro aos consoles.
O game de estilo plataforma e desenvolvido em gráficos retrô, traz a possibilidade de você jogar com cada um dos personagens: Tommy, Chuckie , Phil e Lili (sem informação da Angélica). Confira mais informações abaixo:
Junte-se aos bebês mais astutos do mundo – Tommy, Chuckie e os adoráveis gêmeos Phil e Lil – em uma nova aventura inspirada no NES cheia de travessuras, fraldas e imaginação. Prepare-se para aventuras na selva do quintal, escavando em desertos de caixa de areia e explorando ruínas assustadoras de sótão sozinho ou com um amigo. Um bebê tem que fazer o que um bebê tem que fazer!
Rugrats: Adventures in Gameland traz uma visão de bebê fresco na jogabilidade retrô. Ao misturar elementos da era NES com sensibilidades de design modernas, os pais de hoje podem apresentar às crianças uma franquia nostálgica por meio de uma adorável aventura cooperativa para até dois jogadores, onde os bebês devem ficar juntos para vencer. Alterne entre arte de 8 bits para uma experiência de jogabilidade retrô autêntica e arte em HD com animações desenhadas à mão para uma viagem de volta ao icônico programa de TV da Nickelodeon.
Explore seis níveis independentes nas interpretações imaginárias do mundo dos Rugrats, cada um cheio de segredos, desafios e chefes. Salte sobre blocos de gelo na Ice Cream Factory (a geladeira), aventure-se no Night Oasis (a caixa de areia) e desbrave a Haunted House (o sótão). Troque bebês para empregar suas habilidades distintas: ajude Chuckie a superar seus medos pulando alto ou chame Phil para cavar buracos mais rápido.
Conheça alguns dos rostos mais conhecidos da franquia, incluindo Cynthia, a boneca mais famosa do mundo dos Rugrats; Spike, o cão leal da família e o melhor dos garotos; e o Sr. Boppo, o palhaço saco de pancadas que quase fez Tommy se transformar em um “apoiador-tomador” inútil.
Se era uma surpresa para a Nintendo Direct de amanhã, já não é mais. Um dos jogos mais aguardados do ano para o Switch acaba de ter a data de lançamento vazada pelo sua própria publisher. De acordo com a página do jogo no Playstation 5, Lego Horizon Adventures chega dia 14 de novembro aos consoles.
Possível titulo a receber uma apresentação na Partner Showcase + Indie World de amanhã, o game carece ainda de data oficial de lançamento e traz pela primeira vez a heroína da Sony Playstation a um console da Nintendo e em formato de Lego.
É tanto jogo da Tartaruga Ninja anunciado que confunde não é amigo(a) nintendista? TMNT: Splintered Fate, lançado para o Nintendo Switch no dia 17 de Julho, acaba de receber muitas novidades que virão no futuro para o game.
Foi anunciado que uma nova atualização será disponibilizada em breve e será inserido o modo crossplay entre o Nintendo Switch e o Apple Arcade. Além disso, várias correções de bugs e melhorias de estabilidade também serão incluídas.
Foi confirmado também que Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate está recebendo matchmaking online. Mas isso não é tudo: também está em andamento um novo Modo Desafio que testará os fãs além do desafio atual de derrotar Shredder.
Calma que vem mais: Uma DLC esta a caminho e incluirá uma nova história original de TMNT e um novo capítulo. Mais detalhes sobre isso virão no futuro.
Ainda durante a palestra realizada na CEDEC ( Computer Entertainment Development Conference), que foi finalizada no dia 24 (sábado), Hidemaro Fujibayashi (diretor de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) e o engenheiro Kenichi Hirose trouxeram dessa vez novidades sobre a transição de áreas do game e também sobre o desenvolvimento dele.
Como o jogo anterior, Breath of the Wild, foi um titulo desenvolvido em cima do hardware do Nintendo WiiU, a equipe pode finalmente explorar o potencial do Nintendo Switch e logo de cara decidiram que queriam expandir o mundo verticalmente, ficando então estabelecido as áreas: Sky Islands, Hyrule e as Depths.
Um dos grandes temores que surgiu foi a transitividade entre os 3 lugares e o sistema de carregamento ser fluido e não havendo problemas para o jogador. Logo no inicio do desenvolvido, ao transitar entre a superficie e o subsolo, havia um grande tempo de carregamento inclusive com Link ficando congelado.
Depois de longas tentativas de tentarem tornar a transição sem problemas como mudanças em quais partes do jogo carregar ao fazer a transição, carregar apenas objetos com base no campo de visão do jogador e até mesmo reduzir texturas em coisas que não sofreriam com uma resolução menor, foi que de fato eles conseguiram encontrar uma solução.
A estratégia adotada pela equipe de desenvolvimento foi juntar os arquivos necessários para carregar as profundezas e começar a carregar esses dados sempre que Link se aproximasse de um possível ponto de entrada durante o jogo. Em essência, os desenvolvedores estavam antecipando o momento em que o jogador faria aquela imersão. Isso, obviamente, valeu a pena, resultando em uma transição suave entre o mundo da superfície e a entrada nas Depths
Um ponto central semelhante nessa discussão é a maneira como eles identificaram os tempos de carregamento ao mover-se entre as diversas ilhas das Sky Islands. Os desenvolvedores explicaram que, para a área situada acima de Hyrule, as ilhas foram divididas em três categorias principais: ilhas voltadas para a história, ilhas de transição e ilhas de desafio. Com essa categorização, foi criado um ciclo para determinar quais ilhas deveriam ser carregadas ou descarregadas, levando em conta a posição e as ações do jogador.
E o resultado disso é o incrível jogo que conhecemos ano passado, quebrando qualquer ceticismo que um projeto grandioso como foi pudesse rodar em um hardware lançado há 7 anos atrás. É mais uma mostra da genialidade da equipe de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Há um momento e um lugar para a fúria nas estradas, e você poderá acelerar e navegar por um deserto pós-apocalíptico onde a sobrevivência significa mais do que apenas velocidade alucinante nesta reinterpretação feroz e sombria do clássico europeu dos anos 1990, Fatal Run.
A publishr e também desenvolvedora ATARI, uma das marcas de consumo mais icônicas e produtoras de entretenimento interativo do mundo, anunciou recentemente o novíssimo Fatal Run 2089, baseado no clássico dos anos 1990. O jogo será lançado para as plataformas Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (Steam, Epic Games Store) em 2025.
Fatal Run 2089, desenvolvido pelo MNSTR Studio, utiliza o Unreal Engine 5 para oferecer ação de alta fidelidade a velocidades alucinantes. Situado em uma rica paisagem pós-apocalíptica em quatro regiões globais distintas, os motoristas enfrentarão o relógio em 20 níveis, cada um com curvas fechadas, caminhos ramificados, atalhos secretos e cenas explosivas. O relógio não é a única preocupação enquanto você corre pelas terras devastadas — mantenha-se alerta e afaste outros inimigos enfurecidos com seu arsenal de armas ou arremesse-os da estrada com uma seleção de sete veículos diferentes.
Caso queira saber um pouco mais sobre o jogo, confira as informações abaixo:
Após a colisão de um cometa que banhou a Terra com radiação mortal, os remanescentes da humanidade formaram facções ferozes de guerreiros do deserto. Em Fatal Run 2089, você se junta a um grupo corajoso de cientistas conhecidos como ‘Engenheiros’. Sua missão crítica: transportar ARCs — dispositivos avançados de energia limpa projetados para purificar a atmosfera — para centros populacionais essenciais em todo o mundo.
À medida que você assume o controle do seu veículo escolhido, a urgência aumenta. A integridade do seu ARC está diminuindo a cada momento que passa, mas manobras ágeis e uma condução ousada ajudarão a recarregar o dispositivo. Mantenha o pé no acelerador e as armas prontas, pois, neste caos pós-apocalíptico, uma nova força de elite surgiu, determinada a impedir seu progresso. O tempo está se esgotando — você entregará a salvação que o mundo tanto precisa?
Confira algumas capturas de tel a seguir:
Ainda segundo informações, as principais características do jogo, são:
Corra através de quatro paisagens diversificadas, cada uma repleta de caminhos ramificados, atalhos secretos e cenas explosivas que mantêm cada corrida intensa e imprevisível;
Enfrente quatro chefes formidáveis, cada um com habilidades e táticas únicas que testarão suas habilidades de condução e desafiarão seu pensamento estratégico ao limite;
Conquiste desafios no estilo arcade clássico, onde você deve correr contra o relógio e gerenciar o desgaste do ARC. Falhe em entregar sua carga a tempo e você precisará reiniciar sua missão;
Colete moeda durante suas corridas para aprimorar seu veículo com poderosos upgrades. Personalize seu veículo com modificações personalizadas para ganhar vantagem nos encontros mais difíceis;
Escolha entre sete veículos distintos, cada um com características de desempenho únicas. Se você prefere uma condução ágil e ágil ou um potente veículo pesado, sua escolha moldará sua estratégia. Você pode selecionar apenas um veículo por corrida, então escolha com sabedoria!
Fatal Run 2089 é uma reinterpretação moderna de Fatal Run, um jogo de corrida futurista lançado em 1990 para os consoles Atari 2600 e 7800. Lançado apenas na Europa, Fatal Run tornou-se um favorito entre os fãs e colecionadores tanto por sua jogabilidade quanto por sua relativa escassez.
Confira o trailer a seguir:
Agora, quero saber o que você achou desta notícia, ansioso para jogar? Me diga nos comentários, pois sua opinião é extremamente importante para nós!
Com lançamento previsto para 28 de outubro, The Smurfs Dreams, game desenvolvido pela Occelus Studios e publicado pela Microid, acaba de receber um trailer totalmente focado na gameplay, mostrando o que podemos esperar mais do jogo. Confira abaixo:
Gargamel criou um novo plano diabólico para capturar os Smurfs. O personagem infame lançou um feitiço astuto nos arbustos de salsaparrilha, a deliciosa guloseima favorita dos Smurfs, mergulhando-os em um sono profundo. Embarque em uma expedição onírica onde você deve enfrentar o desafio de despertar todos os Smurfs antes que o diabólico Gargamel chegue à vila. Esta jornada épica o lançará em uma experiência de jogo tão emocionante quanto imprevisível, pois no mundo dos sonhos, a excitação pode mudar a qualquer momento para o mistério dos pesadelos.
O destino da Vila Smurf está em suas mãos. Para salvá-la, prepare-se para embarcar em uma jornada aos confins da imaginação!
Principais características
Jogabilidade solo ou cooperativa: junte-se a amigos para uma experiência de jogo smurf-tástica!
Mergulhe em sonhos únicos: explore reinos diversos com seu próprio conjunto de desafios e surpresas!
Embarque em uma aventura épica: viaje por 4 mundos de sonho com 12 níveis e 16 mini-níveis para conquistar!
Personalize seu personagem: colete orbes mágicos e fichas de chefe para desbloquear opções de personalização legais e surpresas!
Direção de arte impressionante: mergulhe em um mundo colorido e mágico que evolui conforme você avança!
Como de costume, é hora de trazer as informações sobre os lançamentos no Japão. Então, se liguem nas novidades, pois essa semana está recheada de grandes lançamentos para as plataformas Nintendo Switch, Xbox, PlayStation e PC lá no Japão e para o acidente, então, vem comigo!
Esta semana os japoneses e o restante do mundo irão passar muito bem no que se diz respeito a grandes jogos, pois os lançamentos desta semana estão muito bons. Dentre eles, os com maior destaque são: Visions of Mana, Gundam Breaker 4 e Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club. Outros jogos, como Star Wars Outlaws, versão para PlayStation de Vampire Survivors e versão de consoles para WitchSpring R, não ficaram muito para trás.
Abaixo você poderá conferir a lista completa de lançamentos tanto para mídias físicas quanto para digitais, além de quais jogos terão lançamento mundial ou apenas em território Japonês:
Mídia física e digital:
1- ANNO: Mutationem (PS5, Switch) – Já disponível em todo o mundo;
Versão Asiática (PS5, Switch)
2- Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club (Switch) – Lançamento mundial;
Collector’s Edition
Versão Norte Americana
Versão Europeia
3- FRONT MISSION 2: Remake (PS5, PS4) – Já disponível em todo o mundo;
22- Visions of Mana (Xbox Series X|S, PC [Steam, Microsoft Store]) – Lançamento mundial;
23- WitchSpring R (Xbox One) – Lançamento mundial.
PS: Naturalmente, os títulos citados acima poderão ser adquiridos através de contas japonesas nas plataformas Nintendo, PlayStation, Xbox e Steam (para o caso dos games lançados apenas por lá) e pelas contas brasileiras (para o caso dos jogos lançados mundialmente).
Mas me conte aí: Existe algum jogo nessa lista que te agradou ao ponto de querer comprar? Deixe aqui nos comentários!
A Persis Play acaba de anunciar um promissor jogo de aventura side-scrolling 2.5D e prometendo trazer muita emoção em sua narrativa. Fatherhood foi anunciado, mas ainda sem data de lançamento prevista e com lançamento confirmado para o Nintendo Switch. Se liga na história do game: Você jogará como um pai que está navegando pelos perigos da guerra e protegendo sua filha cega, o que inclui fazer coisas como fugir de soldados e rebeldes, procurar água, comida e remédios, e muito mais.
Fatherhood é uma aventura atmosférica de rolagem lateral 2.5D onde os jogadores se tornam um pai navegando pelos perigos da guerra, disposto a sacrificar tudo para salvar sua filha que ficou cega durante a guerra. Apresentando uma mecânica de abraço única, múltiplos finais e escolhas narrativas, ele oferece uma história emocional e uma experiência imersiva.
O mundo de Fatherhood é sombrio e cheio das duras realidades da guerra. Os personagens principais devem navegar por soldados fortemente armados, raramente capazes de confiar em armas. Ao longo do caminho, eles enfrentam escolhas difíceis — decisões que impactam seu destino e relacionamentos. É uma luta entre manter sua humanidade ou fazer o que for preciso para sobreviver.
Conforme você foge dos soldados, o estresse de enfrentar o inimigo ou deixar sua filha sozinha temporariamente pode ser esmagador e pode aumentar sua ANSIEDADE, mas você pode ABRAÇÁ-LA para acalmá-la. Embora as oportunidades de se defender contra soldados sejam raras, você deve aproveitar ao máximo todos os recursos disponíveis para sobreviver.
Principais características
Uma narrativa emocional focada no vínculo entre um pai e sua filha cega
Jogabilidade envolvente que mistura mecânica com narrativa
Envolve decisões importantes que impactam na jogabilidade
Tema atmosférico escuro com música oriental envolvente
Inclui histórias paralelas que ajudam a entender melhor as consequências da guerra
Os rumores estavam certos! A Nintendo acaba de anunciar uma nova Direct para amanhã, dia 27 e com um novo formato: Será uma Direct Partner Showcase junto com uma Indie World com 40 minutos de novos anúncios!
Join us tomorrow, August 27 at 7am PT, for an #IndieWorld Showcase followed by a #NintendoDirect Partner Showcase! The livestream, featuring both presentations back-to-back, will be roughly 40 minutes in total.
E fique ligado! Será a partir das 11 da manhã e um aviso importante aos ansiosos: não irá haver menção a nenhum exclusivo e muito menos ao sucessor do Switch!
Please note, there will be no mention of the Nintendo Switch successor during either of these presentations.
Já havia algum tempo que eu não jogava algo que fosse literalmente focado na resolução de puzzles, até que tive a oportunidade de pôr as minhas mãos em Guayota, um joguinho que acabou me surpreendendo! Mas antes de começarmos, gostaria de agradecer a Plug In Digital, a Dear Villagers e a Team Delusion por liberarem uma chave de acesso ao jogo para que eu pudesse realizar esta análise e contribuir com a comunidade gamer compartilhando um pouco da minha opinião. No mais, bora lá conferir o que tenho a dizer!
Sobre o jogo
Guayota é um jogo de aventura e puzzles desenvolvido pelo Team Delusion e publicado pela Plug In Digital para a plataforma Nintendo Switch, sendo a versão PC (Steam) publicada pela Dear Villagers no dia 13 de agosto de 2024.
A começar pelos gráficos, o jogo possui um visual 3D muito bonito, com o som e a trilha sonora criando a atmosfera perfeita para mergulhar os jogadores nessa incrível aventura.
Agora, que tal saber sobre a história do jogo? Pode deixar que eu explico. Guayota é inspirado pelas lendas das Ilhas Canárias e na mitologia guanche, retratando a história de um grupo de exploradores espanhóis enviados para encontrar a lendária Ilha de São Brandão. Naturalmente, sua aventura o levará a explorar diversos templos antigos, onde cada um pertence a um deus antigo, então, como protagonista, você logo entenderá que esta ilha, considerada o paraíso na Terra, pode esconder segredos bem sombrios.
Gameplay
Aqui você assume o papel de um explorador, que com o auxilio de uma tocha, adentra ruinas antigas para desvendar seus segredos. No entanto, é importante mencionar que no Mundo Real o fato de você utilizar uma tocha como fonte de luz o deixa com a visão limitada dentro dos templos, o que torna mais difícil localizar e desviar de todas as armadilhas (você é até capaz de esquivar delas utilizando seu “dash”, mas diferentemente de outros jogos, aqui ele tem um tempo de recarga, então não é possível se esquivar sempre que quiser quando o intervalo de tempo for muito curto). Em outras palavras, de forma bem resumida, o que irá dificultar sua exploração nos templos enquanto estiver no Mundo Real será sua visão prejudicada pela pouca iluminação da tocha, a mobilidade reduzida do seu personagem e a grande quantidade de armadilhas pelo caminho.
Agora que lhes alertei sobre as dificuldades de explorar os templos antigos no Mundo Real, vou lhes falar um pouco sobre o Mundo Espiritual. Quando a nossa tocha se apaga pela primeira vez (por conta das armadilhas) entramos numa espécie de transe, onde conhecemos um pequeno espírito chamado Maxio (ele é inofensivo e também faz parte da tradição canária), que passa a nos acompanhar no decorrer da história e nos ajuda a cruzar o véu para explorar o Mundo Espiritual. Dito isso, o que acontece no Mundo Espiritual? Eu lhes digo. O seu personagem possui “três pontinhos de vida”, representados no canto superior esquerdo da sua tela como as chamas de uma tocha, e sempre que recebemos um golpe de alguma das armadilhas uma delas se apaga. Quando a tocha se apaga por completo, somos levados ao Mundo Espiritual, onde não mais teremos a visão prejudicada (pois a área será completamente revelada) e não haverão armadilhas! Mas não vá se animando ainda, pois é importante que saibam de mais algumas coisinhas.
O Mundo Espiritual utiliza a mesma área que você estava como layout, retira as armadilhas e a sua visão prejudicada pela pouca iluminação da tocha, mas modifica os puzzles. Isso significa que: Enquanto no Mundo real a dificuldade era escapar das armadilhas para resolver os puzzles (que num geral eram mais fáceis), no Mundo Espiritual a dificuldade passa a estar nos puzzles, que são bem mais elaborados do que no Mundo Real.
Vale mencionar que o jogo também está localizado em português do Brasil, o que vai facilitar e muito o entendimento da história no decorrer da gameplay. Ah! Antes que eu me esqueça, ele também possui mais de um final, então sugiro jogá-lo novamente para finalizar os puzzles tanto no Mundo Real quanto no Espiritual para terem acesso ao “verdadeiro final”.
Quanto a bugs e outros problemas técnicos, não me deparei com nenhum, o jogo roda muito bem no console, podem ficar tranquilos. Sua localização em português do Brasil e puzzles muito bem elaborados irão proporcionar boas horas de jogatina aos amantes desse gênero (mas não recomendo o jogo para iniciantes em jogos de puzzle, pois alguns deles nesse jogo são de fritar o cérebro).
O jogo também possui um ótimo custo benefício e irá te proporcionar várias horas de gameplay caso queiram fazer o 100%, afinal, ele possui mais de um final. Então, posso dizer que sim, VALE A MINHA INDICAÇÃO para você que curte um bom jogo de aventura com puzzles. E se você tem problemas com o espaço do seu Micro SDXC, saiba que ele não ocupa muito espaço, apenas 3,7GB em sua versão para Nintendo Switch.
Confira o trailer do jogo a seguir:
Agora, quero que me digam o que acharam desse jogo, pois sua opinião é extremamente importante para nós.
Guayota – Desvende os mistérios da Ilha de São Brandão neste jogo baseado na mitologia guancheVereditoCom puzzles muito bem elaborados, localização em português do Brasil, ótimo custo benefício e mais de um final para os jogadores descobrirem, este sim será uma boa escolha para os que buscam esquentar um pouco a cabeça resolvendo alguns puzzles.Design75Trilha Sonora75Diversão100Gameplay75Custo Benefício100PrósÓtimos puzzlesLocalizado em PortuguêsÓtimo custo BenefícioContrasPode ser complicado para iniciantes em jogos de puzzle85Nota Final{“@context”: “http://schema.org/”, “@type”: “Organization”, “name”: “Guayota – Desvende os mistérios da Ilha de São Brandão neste jogo baseado na mitologia guanche”,”image”: [ “https://projectn.com.br//srv/htdocs/wp-content/uploads/2024/08/Reviews-3-1.jpg” ],”review”: { “@type”: “Review”, “reviewRating”: { “@type”: “Rating”, “worstRating”: “0”, “ratingValue”: “85”, “bestRating”: “100” }, “author”: { “@type”: “Person”, “name”: “Rafa Soares” } }}Veredict
With well-crafted puzzles, localization in Brazilian Portuguese, great value for money, and multiple endings for players to discover, this will indeed be a great choice for those looking to challenge their minds by solving some puzzles.