Categoria: Notícias

  • Final Fantasy 14 ganha atualização

    Final Fantasy 14 ganha atualização

    A Square Enix lançou uma nova atualização para Final Fantasy 14, com melhorias específicas para a versão do Nintendo Switch 2. O patch resolve um dos principais problemas relatados pelos jogadores: o tempo de carregamento. A empresa otimizou o processamento de dados para reduzir o tempo de transição de telas durante as missões, uma melhoria aplicada exclusivamente à versão do console híbrido.

    Além disso, a atualização corrige uma série de bugs, incluindo problemas com a tela de toque do Switch 2. Jogadores que usavam apenas o controle por toque eram tratados como inativos e removidos das missões após um período, o que foi resolvido. Outras correções específicas para a plataforma incluem ajustes no Duty Recorder e na mira durante o GATE “Air Force One” no Gold Saucer.

    A lista completa de correções aborda ainda questões como animações de ações fantasmas, efeitos visuais em armas, gráficos incorretos em certas vestimentas para determinadas raças/gêneros, além de problemas em missões, FATEs e encontros críticos no Occult Crescent.

    Final Fantasy 14 já está disponível na Nintendo eShop.

    O que é o Nintendo Barato?

    O NintendoBarato é o nosso trabalho diário para ajudar a comunidade a nunca mais pagar preço cheio em jogos e consoles. Encontramos promoções oficiais, em lojas oficiais e já no Brasil, que podem gerar economia de mais de R$100 em jogos e mais de R$1000 na compra do Switch ou do Switch 2.

  • Game Freak revela protótipo de Pokémon Pokopia em entrevista

    Game Freak revela protótipo de Pokémon Pokopia em entrevista

    Em entrevista, o diretor Shigeru Ohmori revelou detalhes sobre o desenvolvimento de Pokémon Pokopia, incluindo imagens de protótipos iniciais. Ohmori contou que o projeto começou logo após o término de Scarlet e Violet, com apenas três pessoas: ele próprio e dois programadores.

    A equipe cresceu para cinco pessoas rapidamente, e a ideia de plantar grama para gerar diferentes tipos de Pokémon já estava presente nos primeiros testes. O conceito de ter Ditto como protagonista também foi definido logo no início.

    Ohmori destacou a importância de manter elementos de encontros aleatórios em Pokopia, uma escolha notável em contraste com os jogos mais recentes da série. Sobre Ditto, ele explicou que a equipe testou exaustivamente o quanto a criatura deveria se transformar ao absorver habilidades de outros Pokémon, com foco especial nos braços do personagem na versão final do jogo. A janela para o processo criativo da Game Freak oferece um raro vislumbre dos bastidores do desenvolvimento.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Uli Latukefu é escalado como Ganondorf no live-action de The Legend of Zelda

    Uli Latukefu é escalado como Ganondorf no live-action de The Legend of Zelda

    Segundo informações do Deadline, a Sony Pictures e a Nintendo encontraram seu Ganondorf para o filme de The Legend of Zelda. O ator Uli Latukefu foi escalado para interpretar o vilão da adaptação live-action. O contrato do ator inclui um acordo para múltiplos filmes, o que abre caminho para sua participação em possíveis sequências, caso o longa seja bem-sucedido.

    As gravações do filme foram concluídas no início do ano, e a Sony e a Nintendo mantiveram sigilo absoluto sobre os detalhes da produção. Até o momento, os únicos nomes confirmados no elenco são os de Link e Zelda, interpretados por atores relativamente desconhecidos. Algumas imagens vazaram, mas sem revelar informações substanciais sobre a trama ou o visual do filme.

    Ainda não se sabe se Ganondorf será interpretado fisicamente por Latukefu ou se o personagem será gerado por computação gráfica. Caso seja um personagem em CGI, a escalação do ator pode ter sido mantida em segredo por mais tempo, com Latukefu provavelmente fornecendo apenas a voz. O primeiro trailer deve ser divulgado ainda este ano, antes da temporada de festas.

    Esta é a segunda tentativa da Nintendo de adaptar uma de suas franquias para o cinema em grande escala. O filme animado de Mario estreou em 2023 e ganhou uma sequência em 2026. Embora não sejam aclamados pela crítica, os filmes faturaram bilhões e capturaram o espírito dos jogos. Agora, a Nintendo aposta em The Legend of Zelda para repetir o sucesso. O filme chega aos cinemas em 30 de abril de 2027.

    Fonte: IGN

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  • Minecraft para Nintendo Switch 2 chega em outubro

    Minecraft para Nintendo Switch 2 chega em outubro

    A Mojang Studios anunciou que Minecraft será lançado para o Nintendo Switch 2 em 27 de outubro de 2026. A nova versão foi otimizada para aproveitar o hardware do console, trazendo o recurso Vibrant Visuals como experiência gráfica padrão, com melhorias de iluminação, efeitos de sombras e ajustes visuais que elevam a apresentação dos mundos do jogo. Conteúdos do Minecraft Marketplace também poderão se beneficiar das melhorias.

    O recurso, no entanto, não estará disponível em partidas com tela dividida nem em alguns mundos e conteúdos específicos do Marketplace, de acordo com a Mojang. O pacote Super Mario Mash-Up, exclusivo das versões Nintendo, também receberá uma atualização para acompanhar as melhorias gráficas, com mundo temático, músicas e visuais inspirados na franquia Super Mario – incluindo locais como o Castelo da Peach e a Ilha Delfino.

    Jogadores que já possuem Minecraft no Nintendo Switch terão acesso a uma opção de upgrade digital para a versão do Switch 2. A Mojang ainda não divulgou preço, condições e outros detalhes sobre o processo.

    Fonte: Universo Nintendo

    Como economizar na hora de comprar jogos em mídia digital do Nintendo Switch 2?

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  • Souls of Bombarika é anunciado para o Nintendo Switch

    Souls of Bombarika é anunciado para o Nintendo Switch

    A 1312 Interactive e a desenvolvedora Street Lamp Games anunciaram Souls of Bombarika para o Nintendo Switch. O título, um jogo de quebra-cabeça com narrativa sobrenatural, chega ao console em 29 de outubro de 2026. O jogador controla uma alma perdida que possui objetos do cotidiano para salvar vidas e se rebelar contra forças que buscam a destruição do mundo.

    Na trama, Lord Yama convoca Naksh, um espírito amigável, para combater o caos causado por uma bruxa maligna. A feiticeira conjura os irmãos Bombarika, três espíritos que usam bombas ocultas para destruir cidades e corromper terras. Naksh deve proteger os humanos possuindo objetos, manipulando o ambiente e alterando o curso dos acontecimentos para evitar desastres – tudo sem ser visto.

    Cada nível funciona como um sistema de móveis, arquitetura e objetos que precisam ser manipulados no tempo certo, com mecânicas de causa e efeito que lembram uma máquina de Rube Goldberg com vidas em jogo. O jogo também inclui novos poderes desbloqueáveis, investigação de uma trama sobre bruxaria e traição, e batalhas contra chefes.

    Souls of Bombarika estará disponível em formato digital e físico para o Nintendo Switch. As pré-vendas serão abertas em breve.

    Fonte: Nintendo Everything

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  • Wild Blue Skies chega ao Switch ainda em 2026

    Wild Blue Skies chega ao Switch ainda em 2026

    A Balor Games e as desenvolvedoras Chuhai Labs e VITEI Backroom anunciaram Wild Blue Skies, um jogo de tiro sobre trilhos inspirado nas aventuras aéreas dos anos 1990. O título chega ao Nintendo Switch entre setembro e novembro de 2026, mas já estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam a partir de 13 de agosto.

    A campanha coloca o jogador no comando de um esquadrão aéreo que precisa sobrevoar oceanos, cadeias de montanhas, desertos e cavernas para enfrentar as forças de Grimclaw e restaurar a paz nos céus. O jogo combina missões intensas com caminhos ramificados e um sistema de pontuação que incentiva a rejogabilidade, com controles acessíveis tanto para iniciantes quanto para veteranos do gênero.

    O visual é inspirado por animações japonesas e a proposta é resgatar a energia dos arcades de combate aéreo clássicos, com uma abordagem moderna e direta. O lançamento para Switch acontece alguns meses após as demais versões.

    Fonte: Universo Nintendo

    O que é o Nintendo Barato?

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  • Warrior Cats: Clans of the Forest é anunciado para o Switch 2 e Switch

    Warrior Cats: Clans of the Forest é anunciado para o Switch 2 e Switch

    A editora Trailmark Games e a desenvolvedora Bamtang Games anunciaram Warrior Cats: Clans of the Forest, RPG por turnos inspirado na série de livros Warrior Cats. O jogo chega ao Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC entre setembro e novembro de 2026.

    A aventura coloca o jogador no papel de um gato guerreiro personalizável, que deve caçar, aperfeiçoar habilidades, defender seu território e subir na hierarquia de um dos quatro Clãs disponíveis: ThunderClan (coragem), RiverClan (elegância), ShadowClan (astúcia) e WindClan (velocidade). Cada Clã oferece uma campanha própria, com histórias, profecias, conflitos e personagens distintos – incluindo figuras conhecidas da série e novos personagens criados para o jogo.

    O gameplay combina exploração de territórios (como florestas, pântanos e locais sagrados como Moonpool e Island), combates por turnos com ataques concedidos por StarClan, e um sistema de decisões ramificadas que afetam relacionamentos, missões e o legado do protagonista. Também é possível personalizar a toca e o estilo de combate, com opções de decoração, treino de golpes e posturas de luta.

    O jogo conta ainda com visitas online assimétricas, permitindo que os jogadores exibam seus guerreiros e tocas personalizadas sem necessidade de presença simultânea.

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  • Splatoon Raiders domina vendas no Japão; confira ranking

    Splatoon Raiders domina vendas no Japão; confira ranking

    A Famitsu divulgou os dados estimados de vendas de jogos físicos no Japão para a semana de 27 de julho a 2 de agosto de 2026. Confira abaixo:

    Software (seguido de vendas totais):

    1. [SW2] Splatoon Raiders – 73.542 (548.226)
    2. [NSW] Rhythm Heaven Groove – 59.884 (734.476)
    3. [SW2] Village in the Shade – 21.965 (Novo)
    4. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream – 18.306 (1.518.331)
    5. [NSW] The Prince of Tennis: Sweet School Festival – 16.996 (Novo)
    6. [NSW] The Prince of Tennis: Doki Doki Survival – 16.987 (Novo)
    7. [SW2] Village in the Shade – 12.458 (Novo)
    8. [NSW] Blue Reflection Quartet – 7.880 (Novo)
    9. [PS5] Blue Reflection Quartet – 7.019 (Novo)
    10. [NSW] Powerful Pro Baseball 2026-2027 – 5.928 (189.164)

    Hardware (seguido de vendas totais):

    • Switch 2 – 30.606 (6.132.633)
    • PlayStation 5 Edição Digital – 9.412 (1.380.203)
    • Switch Lite – 4.325 (7.003.783)
    • Switch OLED – 3.384 (9.616.164)
    • Switch – 524 (20.305.756)
    • PlayStation 5 Pro – 465 (367.877)
    • PlayStation 5 – 230 (5.922.229)
    • Xbox Series S – 56 (342.855)
    • Xbox Series X Edição Digital – 19 (33.184)
    • Xbox Series X – 17 (328.311)

    Fonte: Gematsu

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  • Pokémon TCG Pocket registrou que acentuada de jogadores

    Pokémon TCG Pocket registrou que acentuada de jogadores

    O aplicativo Pokémon Trading Card Game Pocket, disponível para dispositivos iOS e Android, registrou uma queda acentuada no número de jogadores ativos durante o último trimestre. A informação foi divulgada nos resultados financeiros da DeNA, empresa responsável pelo desenvolvimento do jogo, em 6 de agosto de 2026. Esta redução impactou diretamente a receita e o lucro da companhia.

    O Pokémon TCG Pocket viu seus Usuários Ativos Mensais (MAU) caírem de 39 milhões para 23 milhões no período de abril a junho de 2026. Essa diminuição representa um desafio significativo para o aplicativo, que em maio de 2026 havia celebrado a marca de 200 milhões de jogadores, demonstrando um grande alcance inicial.

    Os resultados financeiros da DeNA para o trimestre de abril a junho de 2026 revelaram uma diminuição significativa em suas métricas. A receita da empresa caiu 33.2% em comparação com o ano anterior, atingindo 12.12 bilhões de ienes. O lucro também sofreu um declínio acentuado, despencando 62.0% ano a ano para 3.826 bilhões de ienes. Este cenário financeiro desfavorável foi amplamente associado à performance do Pokémon TCG Pocket, conforme informações da própria DeNA.

    Em resposta à tendência de queda, a DeNA está planejando uma série de novos eventos e promoções dentro do jogo. O objetivo é reverter a diminuição de jogadores, revitalizar a base de usuários e melhorar a frequência de login, as taxas de retenção e o engajamento geral com o Pokémon TCG Pocket.

    Críticas da Comunidade e Desafios

    A comunidade de jogadores tem expressado frustrações em plataformas como o Reddit. As principais queixas incluem:

    • Eventos repetitivos e emblemas de temporada considerados “chatos”.
    • Dificuldades e custos elevados no sistema de troca de cartas.
    • Baixas taxas de obtenção de itens raros (conhecidas como ‘pull rates’).
    • Falta de interesse nas Escolhas Misteriosas.

    Essas críticas sugerem que a DeNA precisará de mais do que apenas novos eventos para reconquistar a base de jogadores do Pokémon TCG Pocket.

    Fonte: My Nintendo News

    O que é o Nintendo Barato?

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  • Rumor: Especificações de Monster Hunter Wilds para o Switch 2 surgem online

    Rumor: Especificações de Monster Hunter Wilds para o Switch 2 surgem online

    Uma nova leva de informações sobre a versão de Monster Hunter Wilds para o Nintendo Switch 2 surgiu nesta semana, revelando possíveis especificações técnicas do jogo no console. De acordo com um datamine realizado por membros da comunidade Monster Hunter Leaks no Reddit, os arquivos de uma atualização recente do jogo conteriam perfis gráficos específicos para a plataforma da Nintendo.

    Segundo os dados extraídos, a performance do jogo seria a seguinte:

    • Modo Dock (conectado à TV): Resolução dinâmica entre 1080p e 1440p.
    • Modo Portátil: Resolução dinâmica entre 720p e 864p.
    • Taxa de Quadros: Alvo de 30 a 40 FPS em ambos os modos.

    Um ponto crucial que acompanha essas informações é o papel da tecnologia NVIDIA DLSS. Acredita-se que as resoluções citadas sejam o resultado de um processo de upscaling a partir de uma resolução interna mais baixa. Essa técnica permitiria ao console atingir maior clareza de imagem sem sobrecarregar excessivamente o hardware. Especula-se também que o jogo possa se beneficiar do suporte a VRR (Variable Refresh Rate) no modo portátil, o que tornaria a jogabilidade mais suave.

    É importante reforçar que essas informações são rumores baseados em dados não oficiais. A Capcom ainda não anunciou oficialmente os parâmetros de desempenho de Monster Hunter Wilds no Nintendo Switch 2.

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