Tag: Consoles

  • Nintendo planeja 20 milhões de Switch 2 até março de 2027

    Nintendo planeja 20 milhões de Switch 2 até março de 2027

    A Nintendo solicitou a seus parceiros e fornecedores a montagem de aproximadamente 20 milhões de unidades do console Switch 2 para o ano fiscal que se encerra em março de 2027. A informação foi revelada em uma reportagem da Bloomberg, citando fontes familiarizadas com o assunto. O volume planejado supera em cerca de 20% a projeção pública de vendas da empresa, que é de 16,5 milhões de unidades para o mesmo período.

    Como funciona a estratégia de vendas da empresa?

    Segundo o analista de mercado Serkan Toto, de Tóquio, a Nintendo tem um histórico de adotar projeções conservadoras para depois superá-las. No primeiro ano de lançamento do Switch 2, que chegou ao mercado global em 5 de junho de 2025, a empresa previu inicialmente a venda de 15 milhões de unidades, mas encerrou o ano fiscal com 19,86 milhões de consoles vendidos. A nova meta de produção indica que a gigante japonesa enxerga um forte potencial de demanda contínua para o hardware.

    A decisão de manter a produção em alta ocorre logo após a Nintendo anunciar aumentos de preços para o Switch 2 devido ao encarecimento de componentes e flutuações cambiais. No Japão, o valor do console subirá de 49.980 para 59.980 ienes a partir de 25 de maio de 2026. No Ocidente, os reajustes entram em vigor em 1 de setembro de 2026, elevando o preço nos Estados Unidos de $449,99 para $499,99, com aumentos semelhantes no Canadá e na Europa.

    Para sustentar o interesse do público, a empresa aposta em um catálogo robusto, que inclui o recente sucesso Pokémon Pokopia e os futuros lançamentos de Star Fox e Splatoon Raiders.


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  • Jogos exclusivos ainda definem escolha de consoles, diz Circana

    Jogos exclusivos ainda definem escolha de consoles, diz Circana

    Uma pesquisa recente da Circana, empresa americana de pesquisa de mercado, aponta que os jogos exclusivos continuam sendo o principal fator que leva os jogadores a escolherem uma plataforma de console. O estudo ‘Q1 Future of Video Games consumer survey’ de 2026, que entrevistou 2.500 jogadores ativos nos Estados Unidos com 13 anos ou mais, revelou que 41% dos participantes citam os títulos exclusivos como a razão primordial para sua preferência por um console.

    O que diz a pesquisa da Circana?

    O levantamento detalha as motivações dos usuários ao adquirir hardware. Embora os exclusivos liderem, o cenário é complexo. Mat Piscatella, analista da Circana, ressalta que a relevância de títulos multiplataforma, como NBA 2K26, Fortnite e Call of Duty, também desempenha um papel fundamental na retenção de usuários ativos semanais.

    Por que a importância dos exclusivos caiu?

    Apesar de se manter como o principal motivador, o percentual de 41% representa uma queda de oito pontos percentuais em comparação com o primeiro trimestre de 2025. Essa diminuição sugere uma evolução no comportamento dos consumidores, que passam a valorizar outros aspectos da experiência de jogo além da exclusividade de títulos específicos.

    Quais outros fatores influenciam a compra?

    A pesquisa identificou outros motivadores significativos para a escolha de uma plataforma:

    • Ecossistema social: 38% dos entrevistados optam por um console porque amigos e familiares já fazem parte da mesma rede.
    • Conectividade: 37% dos jogadores priorizam a facilidade de jogar com amigos e familiares.
    • Ambiente de jogo: 36% preferem plataformas que favorecem o uso na sala de estar.
    • Mídia física: 24% dos participantes valorizam a disponibilidade de opções para comprar jogos físicos.

    Fonte: Eurogamer

    O que é o Nintendo Barato?

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