Comparação com Steam Deck mostra vantagem para console da Nintendo
Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry realizaram uma análise detalhada do desempenho de Star Wars Outlaws no Nintendo Switch 2 e classificaram o port como “o mais impressionante até o momento” para o novo console da Nintendo. A análise, publicada no dia 6 de setembro, destaca como o jogo consegue superar as expectativas técnicas apesar do hardware menos potente em comparação com consoles de nova geração.
Segundo a Digital Foundry, o uso da tecnologia DLSS permite que Outlaws alcance 1440p quando no dock, com comparações favoráveis em relação ao Xbox Series S. A taxa de quadros mantém-se consistentemente estável nos 30fps durante a gameplay, embora alguns menus atinjam 60fps. Cutscenes e vídeos pré-renderizados apresentam algumas quedas ocasionais, mas a experiência de jogo principal mantém-se sólida.
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A análise também destaca o uso eficiente de ray tracing na versão Switch 2, embora note reduções na iluminação volumétrica e neblina em comparação com outras plataformas. O desempenho geral surpreendeu os analistas, que esperavam resultados menos impressionantes com base em relatos iniciais da Gamescom.
Um comparativo do canal Factor of Games no YouTube coloca a versão Switch 2 contra o Steam Deck OLED, demonstrando “vantagem óbvia” para o console da Nintendo. O vídeo mostra que, apesar de faltarem detalhes sobre os parâmetros exatos de performance no Steam Deck, a versão Switch 2 apresenta melhor desempenho geral.
A Digital Foundry descreve o port como um “marco técnico” que supera até mesmo o aclamado port de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Os especialistas sugerem que Outlaws estabelece um novo padrão para o que pode ser alcançado no Switch 2 quando desenvolvedores se dedicam a otimizações adequadas.
O desempenho notável é particularmente impressionante considerando que o jogo foi comprimido para apenas 20GB no Switch 2 – um terço do tamanho nas outras plataformas – sem comprometer significativamente a qualidade de áudio. A Ubisoft optou por usar Game-Key Cards em vez de cartuchos tradicionais devido às limitações de velocidade de leitura dos cartuchos, necessárias para o streaming de mundo aberto do motor Snowdrop.
Fonte: Nintendo Life
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