Especialista em arquitetura de áudio da engine Snowdrop explica que cartuchos do Switch 2 não oferecem performance necessária para streaming do mundo aberto do jogo
A Ubisoft optou pelo formato Game-Key Card para a versão física de Star Wars Outlaws no Nintendo Switch 2 devido a limitações técnicas dos cartuchos, e não por questões de custo. A revelação foi feita por Rob Bantin, especialista em arquitetura de áudio da engine Snowdrop da Ubisoft, que explicou a decisão através do Bluesky.
De acordo com Bantin, a engine Snowdrop depende fortemente de streaming de disco para seus ambientes de mundo aberto, e os cartuchos do Switch 2 não ofereciam o desempenho necessário para atingir o padrão de qualidade estabelecido pela equipe. “Não lembro do custo dos cartuchos sequer entrar na discussão – provavelmente porque era irrelevante”, afirmou Bantin.
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Bantin explicou que o jogo foi originalmente desenvolvido em torno dos SSDs das plataformas-alvo iniciais (PS5, Xbox Series X/S e PC), e o Switch 2 surgiu posteriormente no ciclo de desenvolvimento. Bantin acrescentou que se o jogo tivesse sido projetado desde o início para o Switch 2, a situação poderia ser diferente.
Star Wars Outlaws foi lançado em 4 de setembro de 2025 e é o mais recente título de uma longa lista de jogos do Switch 2 que utilizam o formato Game-Key Card para lançamento físico.
Fonte: Nintendo Life





