Tag: gamescom latam 2026

  • “Sabemos que jogadores de Switch querem o jogo”, diz diretor de arte de Aether & Iron

    “Sabemos que jogadores de Switch querem o jogo”, diz diretor de arte de Aether & Iron

    Durante a gamescom latam 2026, o Coelho News conversou com Gary Jensen, diretor de arte de Aether & Iron, RPG tático que vem chamando atenção pelo visual estilizado, ambientação inspirada em Nova York dos anos 1930 e combate baseado em veículos flutuantes. Em um bate-papo descontraído comigo, Gary comentou como a identidade visual do jogo surgiu, as inspirações da equipe, o peso da narrativa no desenvolvimento e até a possibilidade de versões para consoles Nintendo no futuro.

    Confira a entrevista completa aqui no portal em tradução livre. Pequenos ajustes foram feitos para adaptação textual, clareza e fluidez da conversa.

    Imagem: Entrevistamos Gary Jensen, diretor de arte de Aether & Iron durante a gamescom latam 2026

    Rafa: Primeiro de tudo, queria dizer que mesmo sem ter terminado o jogo ainda, já é impressionante como Aether & Iron possui uma identidade visual muito forte. A mistura de ideias funciona muito bem!

    Gary Jensen: Muito obrigado. Acho que isso aconteceu porque, no começo do desenvolvimento, a equipe queria apenas fazer um jogo de combate tático. Mas, conforme o projeto evoluiu, a narrativa acabou crescendo muito mais do que imaginávamos.

    O Tyler, nosso diretor narrativo, está no projeto desde o início e passou muito tempo pesquisando referências da Nova York dos anos 1930. Muitos personagens são inspirados diretamente nesse período histórico. Aos poucos, esse universo começou a ganhar vida própria e acabou roubando a cena.

    O combate veio naturalmente depois disso, quase como consequência desse mundo que foi criado.

    Rafa: Dá para perceber bastante isso jogando. E falando do combate, uma das coisas mais diferentes do jogo é justamente transformar carros em personagens dentro das batalhas táticas. Como surgiu essa ideia?

    Gary Jensen: Tivemos várias inspirações durante o desenvolvimento. Jogos como Into the Breach ajudaram bastante nesse conceito inicial de combate com veículos.

    No começo existiam muitas ideias malucas circulando pela equipe. Pensamos em vários elementos diferentes interagindo no cenário. Mas, no fim, percebemos que o grid simples com carros se movimentando era a solução mais elegante e equilibrada para casar com a narrativa.

    Em projetos indie isso é muito comum: você testa dezenas de ideias até encontrar aquela que realmente funciona.

    Rafa: Enquanto eu jogava, tive muito a sensação de estar participando de um RPG de mesa em miniatura. Quase como rolar dados em uma campanha.

    Gary Jensen: Isso é muito legal de ouvir porque era exatamente uma das sensações que queríamos transmitir. Apesar de ser um RPG tático por turnos, queríamos que ele tivesse uma energia mais dinâmica, quase de ação.

    Não queríamos aquela sensação clássica de “parar, esperar sua vez e atacar”. Tentamos fazer algo mais cinematográfico e estilizado sem perder a estratégia.

    Rafa: O jogo também aposta muito em ilustrações e numa apresentação que parece uma graphic novel interativa. Essa linguagem visual foi uma decisão criativa desde o começo?

    Gary Jensen: Sim, bastante. Queríamos que tudo tivesse personalidade. A equipe de arte teve liberdade para brincar muito dentro desse universo criado pela narrativa.

    A ideia nunca foi fazer algo hiper-realista. Queríamos um visual marcante, estilizado e que as pessoas reconhecessem imediatamente quando olhassem para uma imagem do jogo.

    Rafa: No Coelho News nós falamos bastante com jogadores de Nintendo, que costumam gostar muito dessas experiências diferentes e estilosas. Você acha que Aether & Iron conversa com esse público? Existe interesse em levar o jogo para consoles Nintendo, como Switch ou Switch 2?

    Gary Jensen: Interesse existe, com certeza.

    No momento, nosso foco principal é a versão de Steam, porque acabamos de lançar o jogo por lá. Mas nós pensamos em consoles, sim.

    Eu sei que muita gente quer jogar no Switch. Você não foi o primeiro a comentar isso aqui no evento (risos). Então, apesar de eu não poder anunciar nada agora, posso dizer que isso está no nosso radar.

    Rafa: Inclusive, jogando no Steam Deck, senti que alguns elementos da interface ficam um pouco pequenos na tela portátil. Esse tipo de feedback influencia futuras decisões pensando em outras plataformas?

    Gary Jensen: Sim, definitivamente.

    Nós vimos muitos comentários de jogadores de Steam Deck falando sobre isso. Honestamente, eu nem imaginava que existiam tantos usuários de Steam Deck até o lançamento (risos).

    Queremos que o jogo seja uma experiência boa para todo mundo, então estamos analisando possíveis ajustes e discutindo melhorias relacionadas à interface e legibilidade.

    Rafa: Muito legal escutar isso de você Gary , muito obrigado pelo seu tempo, foi um prazer ter esta conversa!

    Gary Jensen: Muito obrigado! Digo o mesmo.

    Aether & Iron já está disponível na steam, acesse sua página para mais detalhes e wish list

    Mesmo sem anunciar oficialmente versões para consoles Nintendo, Gary Jensen deixou claro durante a conversa que o interesse do público de Switch já chegou até a equipe. E honestamente, faz sentido. Aether & Iron chama atenção justamente por fugir do padrão: mistura combate tático com uma apresentação estilizada, aposta pesado em narrativa e cria um universo que tem personalidade própria do começo ao fim

    Além disso, depois de testar o jogo e ouvir mais sobre o processo de desenvolvimento, fica difícil não imaginar como essa experiência poderia funcionar muito bem em algo portátil como o Switch 2.

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  • Devolver Digital confirma Heave Ho 2 na gamescom latam 2026

    Devolver Digital confirma Heave Ho 2 na gamescom latam 2026

    A Devolver Digital oficializou sua participação na gamescom latam 2026, consolidando sua presença no maior evento de games da América Latina. A feira será realizada entre os dias 30 de abril e 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo. De acordo com a organização do evento, a publisher levará três títulos para que os visitantes possam testar em primeira mão no pavilhão.

    O título possui versão confirmada para Nintendo Switch e traz oito mundos inéditos com mecânicas que variam de gravidade zero a cenários domésticos caóticos. A publisher deve anunciar os outros dois títulos jogáveis conforme a proximidade do evento.

    Diferente do primeiro jogo, Heave Ho 2 introduz o modo multiplayer online, permitindo que os jogadores cooperem ou compitam à distância. Conforme relatado pelo portal Arkade, o jogo também contará com novos itens interativos, como drones e pistolas de brinquedo, que ampliam as possibilidades de improviso durante as partidas. A experiência foca na cooperação física entre até quatro jogadores locais ou via internet.

    O que é o Nintendo Barato?

    O NintendoBarato é o nosso trabalho diário para ajudar a comunidade a nunca mais pagar preço cheio em jogos e consoles. Encontramos promoções oficiais, em lojas oficiais e já no Brasil, que podem gerar economia de mais de R$100 em jogos e mais de R$1000 na compra do Switch ou do Switch 2.

  • Nintendo revela lista de jogos disponíveis para teste na gamescom latam 2026; confira

    Nintendo revela lista de jogos disponíveis para teste na gamescom latam 2026; confira

    A Nintendo confirmou sua participação na gamescom latam 2026, que acontecerá no Distrito Anhembi, em São Paulo, entre os dias 30 de abril e 3 de maio. O evento será uma oportunidade para o público testar uma vasta seleção de jogos para as plataformas Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

    Entre os títulos de destaque da Nintendo para teste, estão:

    • Donkey Kong Bananza
    • Pokémon Pokopia
    • Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park
    • Mario Kart World
    • Mario Tennis Fever

    Jogos de Terceiros e Produções Latino-Americanas

    Além dos títulos da própria Nintendo, o estande contará com jogos de outras grandes editoras e produções regionais:

    • EA SPORTS FC 26
    • Just Dance 2026 Edition
    • Mullet MadJack
    • Nicktoons & The Dice of Destiny
    • PancitoMerge
    • Hot Wheels Let’s Race: Ultimate Speed

    Para os membros do programa My Nintendo, haverá ações especiais no estande, com brindes disponíveis mediante a apresentação do QR Code da conta. Os fãs também terão a chance de interagir com criadores de conteúdo e personalidades da indústria de jogos em sessões de ‘meet & greet’ programadas para os dias do evento.

    Fonte: IGN Brasil

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  • Nintendo confirma presença na gamescom latam 2026 em São Paulo

    Nintendo confirma presença na gamescom latam 2026 em São Paulo

    A Nintendo confirmou oficialmente que terá um estande na gamescom latam 2026. A notícia, aguardada pelo público brasileiro, foi divulgada em abril de 2026.

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  • Onde e quando acontece a gamescom latam 2026?

    A gamescom latam 2026 será realizada no Distrito Anhembi, localizado na zona norte de São Paulo. O cronograma oficial prevê que o evento para o público geral ocorra entre os dias 30 de abril e 3 de maio.

    No dia 29 de abril, será realizado o Preview Day, voltado exclusivamente para convidados, imprensa e profissionais da indústria (B2B). A escolha do local mantém a tradição de grandes eventos de tecnologia e entretenimento na capital paulista.

    Embora a presença da “Big N” esteja garantida, a empresa ainda não detalhou quais títulos estarão disponíveis para teste ou se haverá anúncios específicos para o mercado latino-americano.

    Em edições anteriores, a Nintendo focou em jogos localizados para o português brasileiro e na distribuição de brindes exclusivos para membros do programa My Nintendo. A expectativa é que a empresa compartilhe mais detalhes sobre sua programação nos próximos dias.

    Fonte: Project N

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  • David Wise confirma presença na gamescom latam 2026, o músico estará no evento nos dias 1 e 2 de maio

    David Wise confirma presença na gamescom latam 2026, o músico estará no evento nos dias 1 e 2 de maio

    A gamescom latam 2026 confirmou a presença de David Wise, compositor britânico responsável por trilhas icônicas da indústria dos games, incluindo a franquia Donkey Kong. O músico participará do evento nos dias 1 e 2 de maio, com apresentações musicais, painel exclusivo e sessões de meet & greet com o público.

    Reconhecido como um dos nomes mais influentes da música para videogames, Wise iniciou sua carreira em 1985 e ganhou destaque por composições marcantes no SNES. Seu estilo mistura sons inspirados na natureza com instrumentação melódica e percussiva, criando atmosferas que se tornaram referência na indústria.

    A gamescom latam 2026 acontece de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O evento contará com mais de 400 jogos, ativações de marcas, competições de e-sports e o BIG Festival. Os ingressos já estão disponíveis em diferentes categorias no site oficial.

    O público geral da gamescom latam já pode garantir sua presença na edição latina do maior evento de games do mundo. Os ingressos estão à venda pelo site da Mundo Ticket nas categorias Ingresso DiárioDeluxe Pass4 Dias e Deluxe Pass 4 Dias

    Confira os preços: 

    IngressoMeia-EntradaEntrada SocialInteira
    Quinta-feira (30/04)R$79,00R$94,00R$158,00
    Sexta-feira (01/05)R$79,00R$94,00R$158,00
    Sábado (02/05)R$99,00R$118,00R$198,00
    Domingo (03/05)R$99,00R$118,00R$198,00
    4 DiasR$284,00R$340,00R$568,00
    Deluxe Pass | quinta-feira (30/04)R$316,00
    Deluxe Pass | sexta-feira (01/05)R$316,00
    Deluxe Pass | sábado (02/05)R$316,00
    Deluxe Pass | domingo (03/05R$316,00
    Deluxe Pass | 4 DiasR$1.138,00

    Todos os ingressos garantem acesso às áreas abertas ao público durante a gamescom latam 2026. Os visitantes poderão experimentar mais de 400 jogos entre títulos independentes, grandes lançamentos e arcades, participar de ativações promovidas por marcas e grandes publishers, encontrar criadores de conteúdo e cosplayers, assistir a painéis com nomes relevantes da indústria, acompanhar campeonatos de e-sports e ainda garantir produtos e colecionáveis nas lojas espalhadas pelo evento, entre outras atrações.