O Studio Atma, desenvolvedor com sede em Seattle, anunciou oficialmente Gravastar, um RPG de fantasia científica de estilo japonês e baseado em turnos. O anúncio foi feito na última quinta-feira (28), revelando que o título está em desenvolvimento há mais de 10 anos. O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC, embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido divulgada.

Gravastar é descrito como um JRPG que combina uma estética nostálgica com um sistema de batalha por turnos condicionais único e rápido, inspirado em jogos de luta arcade 2D. Este sistema se diferencia dos JRPGs tradicionais por seu método de entrada de combos de ataque, permitindo aos jogadores alterar o fluxo da batalha e construir sequências extensas.

A história acompanha Baird, um órfão do exoplaneta Aethera, que descobre ser um Espectro, um ser raro com poder ligado às estrelas. Ele embarca em uma jornada para salvar Aethera de um fanático zelote que busca mergulhar o Universo na escuridão. O jogo promete uma campanha focada na narrativa com mais de 15 horas de jogabilidade clássica de JRPG, onde os jogadores se juntarão a Baird e cinco companheiros jogáveis para desvendar os segredos da rica história de Aethera, aventurando-se por cinco continentes.
O estilo de arte de Gravastar apresenta animação 3D estilística no estilo de animação 2D tradicional e texturas pintadas à mão. Essa abordagem visa recriar a estética nostálgica dos JRPGs das eras de 16 e 32 bits, mas com um ‘facelift moderno de alta definição’, proporcionando uma experiência visual familiar e ao mesmo tempo atualizada.
Fonte: Gematsu
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