Tag: Katsuhiro Harada

  • SNK cria VS Studio sob liderança de Katsuhiro Harada

    SNK cria VS Studio sob liderança de Katsuhiro Harada

    A SNK Corporation, renomada desenvolvedora de jogos de luta, anunciou oficialmente em 12 de maio de 2026 a criação do VS Studio. O novo centro de desenvolvimento, fundado em 1º de maio de 2026, é liderado por Katsuhiro Harada, figura icônica da indústria e ex-diretor da franquia Tekken.

    O que representa o novo VS Studio da SNK?

    O VS Studio opera como uma subsidiária consolidada da SNK, com sede em Shinagawa, Tóquio. O objetivo central é fortalecer as capacidades criativas da empresa, combinando tecnologia de ponta e expertise global para desenvolver novos softwares. Segundo a empresa, a filosofia do estúdio é definida pelo lema ‘Além da tradição, feito com perfeição’.

    Harada assume o cargo de Diretor Representante e CEO do VS Studio após encerrar um ciclo de mais de 31 anos na Bandai Namco no final de 2025. Sua saída foi marcada por reflexões sobre o trigésimo aniversário da série Tekken. Yasuyuki Oda, executivo da SNK, celebrou a contratação, descrevendo Harada como um ‘amigo de longa data e um rival digno’.

    Fonte: VGC


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  • Katsuhiro Harada, produtor executivo da franquia Tekken, deixa a Bandai Namco após 30 anos

    Katsuhiro Harada, produtor executivo da franquia Tekken, deixa a Bandai Namco após 30 anos

    Katsuhiro Harada, o produtor executivo e diretor histórico da franquia Tekken, anunciou que deixará a Bandai Namco no final de 2025. A saída coincide com o 30º aniversário da série de luta, marcando o fim de uma era.

    Abaixo, segue a íntegra de sua declaração pessoal, publicada originalmente em suas redes sociais:

    “Gostaria de compartilhar que deixarei a Bandai Namco no final de 2025.

    Com a série TEKKEN atingindo seu 30º aniversário — um marco importante para um projeto ao qual dediquei grande parte da minha vida — senti que este era o momento mais adequado para encerrar um capítulo.

    Minhas raízes estão nos dias em que apoiei pequenos torneios locais em fliperamas japoneses e em pequenos salões e centros comunitários no exterior. Ainda me lembro de carregar fliperamas sozinho, incentivando as pessoas a ‘Experimentem o TEKKEN’, e encarando os jogadores diretamente à minha frente. As conversas e a atmosfera que compartilhamos naqueles lugares se tornaram o núcleo de quem sou como desenvolvedor e criador de jogos.

    Mesmo com a mudança dos tempos, essas experiências permaneceram no centro da minha identidade. E mesmo depois que a cena de torneios cresceu muito, muitos de vocês continuaram a me tratar como um velho amigo — me desafiando nos locais, me convidando para beber em bares. Essas memórias também são profundamente preciosas para mim.

    Nos últimos anos, vivenciei a perda de vários amigos próximos na minha vida pessoal e, na minha vida profissional, testemunhei a aposentadoria ou o falecimento de muitos colegas seniores a quem respeito profundamente. Esses eventos acumulados me fizeram refletir sobre o ‘tempo que me resta como criador’. Durante esse período, busquei conselhos de Ken Kutaragi — a quem respeito como se fosse outro pai — e recebi incentivo e orientação inestimáveis. Suas palavras me apoiaram silenciosamente na tomada desta decisão.

    Nos últimos quatro a cinco anos, gradualmente entreguei todas as minhas responsabilidades, bem como as histórias e construção de mundo que supervisionava, para a equipe, chegando aos dias atuais. Olhando para trás, tive a sorte de trabalhar em uma variedade extraordinária de projetos — títulos de VR (como Summer Lesson), Pokkén Tournament, a série SoulCalibur e muitos outros, dentro e fora da empresa. Cada projeto foi repleto de novas descobertas e aprendizados, e cada um deles se tornou uma experiência insubstituível para mim.

    A todos que me apoiaram, às comunidades ao redor do mundo e a todos os colegas que caminharam ao meu lado por tantos anos, ofereço minha mais profunda gratidão. Compartilharei mais sobre meus próximos passos em uma data posterior. Muito obrigado por tudo.

    [Pós-escrito]
    Embora eu deixe a empresa no final de 2025, a Bandai Namco me pediu para comparecer à final do TWT no final de janeiro de 2026, então espero participar como convidado.

    Por 30 anos eu continuei dizendo: ‘Vou fazer isso algum dia’, e nunca atuei como DJ em um evento de torneio. Então, em vez disso, lançarei — pela primeira e última vez — uma mixagem contínua (DJ mix) de 60 minutos no estilo TEKKEN, editada pessoalmente por mim, junto com este anúncio. Ouvir isso traz de volta muitas memórias. Obrigado novamente, sinceramente, por todos esses anos.

    ‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’ por Katsuhiro Harada está no #SoundCloud.

    8 de dezembro de 2025 – O Último Dia do 30º Aniversário do TEKKEN –
    Katsuhiro Harada”

    A Bandai Namco e a conta oficial de Tekken asseguraram que a saída de Harada não afetará os planos de DLC, atualizações futuras de Tekken 8 ou o desenvolvimento geral da franquia.

    Harada, que também foi a voz dos personagens Law e Yoshimitsu nos primeiros jogos, é considerado a figura central por trás da identidade e do sucesso da franquia. Seu legado inclui ainda trabalhos em séries como SoulCalibur e Pokkén Tournament.

    Fonte: Nintendo Life

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