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  • Análise: Shard Squad É “Pokémon Survivors” de R$20 Que Adiciona Ótimas Ideias 

    Análise: Shard Squad É “Pokémon Survivors” de R$20 Que Adiciona Ótimas Ideias 

    O Brasil ama Pokémon, e o Brasil ama Vampire Survivors. Um tem monstrinhos carismáticos adoráveis, o outro entrega um looping de gameplay viciante por R$11. E se o nosso país ama esses 2 jogos, nada mais justo que o próprio Brasil criar a mistura dos 2.
    Mas nem só de mistura vive um jogo, e é por isso que Shard Squad, além de pegar o melhor dos 2 mundos, adiciona ótimas ideias pro estilo.

    Shard Squad foi lançado para o PC há alguns meses, e finalmente chega pra consoles, o que inclui o Nintendo Switch. Sendo desenvolvido pela The Root Studios e publicado pela Nuntius Games, o jogo entrega uma experiência satisfatória, por um precinho de R$20.

    Como Funciona

    Em termos de game-design, como o jogo funciona, a base é como o Vampire Survivors, um estilo de jogo que uns chamam de bullet-heaven, rogue-horder, outros chamam justamente de survivors-like, enfim.

    A ideia do jogo é sobreviver à uma horda de inimigos sem fim, e em menos de 20 minutos, sair de um personagem fraco, para um “exército de um homem só”. Então, o tempo todo coletamos pontos de experiência que vão adicionando novas habilidades acumulativas até seu personagem “sair da água pro vinho”, e é muito satisfatório ver essa evolução e ter a experiência de detonar hordas gigantescas.

    Já a base Pokémon vem de uma coleção de monstrinhos, que aqui, passam de 20, cada um com uma habilidade única, e distribuídos entre tipos elementais entre água, trovão, fogo, etc.
    Além disso, uma característica essencial é a evolução: esses mesmos 20 monstrinhos podem evoluir durante a fase, assumindo uma forma mais poderosa e visualmente mais intimidante.

    Novidades

    O jogo ainda traz algumas novidades, pelo menos em relação à jogos como Vampire Survivors.

    A primeira delas, é que o jogo traz diversos eventos por tempo limitado durante as fases. Então, durante toda a fase, o jogo de repente inicia um evento, como “tente coletar 10 desses itens específicos espalhados pelo mapa em até 30 segundos”, “sobreviva à uma escuridão por 20 segundos” , “derrote 15 desse inimigo específico”, etc. Isso é bem interessante porque te tira da zona de conforto, te obriga a adaptar sua estratégia, e simplesmente traz mais variedade para a fase.

    Outra ideia interessante é que cada Shard tem 3 habilidades de sincronia, que são habilidades que só ativam caso você tenha um outro Shard no time com a mesma habilidade. Então, às vezes você vai montar um time só com Shards femininas, porque tem uma habilidade que fêmeas ajudam a reduzir a recarga das outras; tem habilidade de sincronia que aumenta ataques em chefes, e até casais específicos. São várias opções, e elas aumentam o leque de possibilidades pra se criar a build perfeita.

    Prós e Contras

    Agora, falando de erros e acertos:

    O acerto é que a mistura ficou muito boa, mantendo o que é bom, e adicionando coisas novas. Então, ele é um jogo muito fácil de se gostar. Mesmo na questão da dificuldade, ele tem 2 diferentes, então, dá pra jogadores com experiências distintas jogarem o game tranquilamente. 
    Os Shards em si também tem um bom carisma, então, é uma franquia que pode ir além desse jogo.
    A pixel art dele também é muito bonita, e claro o design dos Shards é muito bom, e isso é meio que essencial pra gente gostar de um jogo de monstrinhos.

    Já em termos de problemas, eu diria que você precisa ir com uma expectativa ajustada, porque não é um jogo que tenta ser uma nova referência no estilo, é um jogo que tem suas limitações.
    Além disso, entra um pouco na categoria de “problemas evitáveis”, mas, no modo fácil, ele é realmente fácil num ponto onde você não sente que está desenvolvendo muita estratégia, então, fica a recomendação de experimentar a segunda dificuldade, nem que seja após jogar as fases na primeira.
    Como o jogo foca nos Shards, também tem a questão de que não existem tantas opções de upgrades pro nosso personagem em si, então, você acaba melhorando sempre as mesmas coisas. O seu time é sempre variado, mas o personagem principal, não.
    O último problema é curioso, que é o fato dos inimigos terem designs muito alegres. Daí, como você está numa zona de guerra, invocando vários Shards companheiros, tem hora que você fica confuso se o que está vendo na tela é amigo ou inimigo.

    Conclusão

    Shard Squad é um jogo que diverte facilmente por pegar o carisma de monstrinhos elementais de Pokémon, e aplicar num dos melhores game-designs recentes que é o de Vampire Survivors; e tudo isso juntando com ideias novas que refinam a experiência.
    Não é um jogo que foca em ampliar o escopo dos jogos do estilo, então, falta alguns elementos e mecânicas de outros jogos, mas isso porque ele foca em criar uma mistura nova.

    É um jogo nacional, lançado na eShop do Brasil por apenas R$20, então, é uma ótima forma de se jogar um jogo bom, sem gastar muito.

    Pontuações Técnicas

    • Direção de Gameplay: 2,5/3
    • Direção Multi-Arte: 2,5/3
    • Desempenho e/ou Funcionalidades: 1,5/2
    • Conteúdo e/ou Fator Replay: 1,5/2
  • Estamos Jogando: Moonlight Peaks É Stardew Valley 3D de Vampiro

    Estamos Jogando: Moonlight Peaks É Stardew Valley 3D de Vampiro

    Publicado pela Marvelous/Xseed e feito pelo estúdio Little Chickens, Moonlight Peaks é o clássico “jogo de fazendinha”, eternizado por jogos como Stardew Valley e o próprio Story of Seasons, da Marvelous; mas numa ambientação “Halloween”, sendo curiosamente, um jogo que se passa de noite, já que nosso protagonista é uma vampira.
    O jogo foi lançado tanto para o Nintendo Switch (1) quanto pro Switch 2, e trouxe surpresas como, no Switch 2, ter um modo que roda a 120 quadros por segundo. E mesmo os 60 quadros no console mais antigo, já é acima do padrão do estilo no console. E no geral, dá pra ver que o jogo realmente investiu na parte gráfica pra tentar se diferenciar.

    Gameplay e Ambientação

    Em termos de gameplay, ele é realmente “Stardew Valley de vampiro”. A ideia é muito parecida, você tem a cidade com pessoas pra conhecer e se relacionar, você tem seu cantinho para plantar, cuidar de animais e tudo que se espera desse tipo de jogo; mas ele tem mais opções de decoração (talvez tirando vantagem de ser um jogo 3D). Enfim, é um jogo mecanicamente até que bem comum.

    A reviravolta aqui é realmente ser um jogo de “Halloween”, então, você é vampira, e na cidade os seus vizinhos são, ou vampiros, lobos, ou bruxas. E isso é interessante porque geralmente em jogo de fazendinha, tem que dormir cedo pra pegar o Sol forte, e aqui é o contrário, está sempre de noite.
    A temática sobrenatural também facilita a entrada de magia no jogo, o que dá ainda mais possibilidades de customização e atividades.

    Opinião


    No geral, Moonlight Peaks está sendo bem recebido pelo público dos cozy-games, e a gente também acha que se você gosta desse tipo de jogo, não tem erro. Ele faz o “arroz com feijão” bem feito e coloca essa “capa” de vampiro por cima pra ser algo novo.

    A parte visual teve um esforço visível, e o resultado foi satisfatório, é realmente bem bonito nos cenários, desde a principal cidade, mas mesmo nos ambientes mais simples, a direção de arte torna o título sempre agradável aos olhos.

    Seu maior problema acaba sendo os loadings, que mesmo no Switch 2, são muito grandes. O problema é intensificado pelo fato de que em jogos assim, você está sempre entrando em algum lugar, abrindo alguma porta; seja num mercado de alguma coisa, ou visitando alguém. Então, realmente incomoda; ainda mais quem já está habituado com os loadings rápidos dos atuais consoles.

    O valor também não é bom. O jogo custa R$140 no Switch 1 e R$160 no Switch 2; e não tem português. Não é dos títulos mais caros do gênero (como Fae Farm, de R$230), e na verdade, ele se posiciona ao lado de ótimos jogos como Disney Dreamlight Valley e Hello Kitty Island Adventures; só que esses jogos são gigantescos e de franquias muito importantes, já o Moonlight Peaks , é uma nova franquia, é um jogo menor, então isso torna o preço dele uma desvantagem. Ainda mais no Brasil, pela falta de tradução.

    Dito isso, seu saldo não deixa de ser positivo, e ele não deixa de ser um dos principais do estilo em 2026.

  • Os 25 principais anúncios pra Switch e Switch 2  na “Summer Game Week” – excluindo a Nintendo Direct.

    Os 25 principais anúncios pra Switch e Switch 2 na “Summer Game Week” – excluindo a Nintendo Direct.

    Agora que a temporada de eventos se acabou, finalmente podemos olhar para o “pacote completo” e reunir uma seleção de destaques de jogos anunciados para Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch (1).

    Nesta matéria, reunimos 25 dos melhores anúncios durante o começo do mês de junho, distribuídos entre diversos eventos, ou mesmo anunciados separadamente. Note que nesta lista, não estão incluídos os jogos anunciados durante o Nintendo Direct, já que a intenção deste artigo, é reunir anúncios para Nintendo FORA de um evento Nintendo, e entendermos o quão bom o período foi para o console, mesmo excluindo a Nintendo Direct.

    Summer Game Festival

    Resident Evil: Veronica – NS2 – 2027

    Final Fantasy VII Revelations – NS2 – 2ºTrimestre 2027

    Mighty Cuphead Adventure – Não Especificado – A Determinar

    Alien Isolation 2 – NS2 – A Determinar

    Hot Wheels Infinite Rush – NS2 – 24 de Setembro

    Attack On Titan 3 – NS2 – A Determinar

    Star Trek: Shadow Frontier – NS2 – 2027

    The Wolf Amoung Us 2 : A Telltale Series – NS2 – 2027

    The Wolf Amoung Us Remastered – NS1 / NS2 – Fim de 2026

    Among Us Story: On Guard – NS2 – A Determinar

    Xbox Showcase

    Wo Long: Fallen Destiny – Complete Edition – NS2 – 03 de Setembro

    Wo Long 2: Wings of Ember – NS2 – Começo de 2027

    Crazy Taxi: World Tour – NS2 – 2027

    Spyro: A Realm Reborn – NS2 – 2ºT 2027

    Outros

    Monster Hunter Wilds – NS2 – A Determinar

    Final Fantasy X/X-2 – NS2 – 23 de julho

    Trine 6: Together in Time – NS1 / NS2 – 17 de Setembro

    Cassette Beasts 2002 – NS2 – A Determinar

    Arizona Sunshine – NS2 – 2026

    Duskfade – NS2 – 13 de Agosto

    My Time At Evershire – NS2 – 2027

    State of Play

    Tomb Raider: Legacy of Atlantis – NS2 – 12 de Fevereiro

    Rayman Legends Retold – NS2 – 01 de Outubro

    No Rest for the Wicked – NS2 – A Determinar

    Dinasty Warriors 3: Complete Edition – NS2 – 01 de Outubro

    Muitos jogos, e vale lembrar que esta foi apenas uma seleção, e não representa o total de jogos anunciados.
    Sem dúvidas alguma, jogos multi-plataforma para o console não faltam.