
Sempre que Jonathan Blow anuncia um novo jogo, existe uma expectativa diferente em torno do projeto. Afinal, estamos falando do criador de Braid e The Witness, dois títulos que não apenas fizeram sucesso, mas ajudaram a redefinir a forma como muitos jogadores enxergam puzzles nos videogames.
Após experimentar uma demonstração de Order of the Sinking Star, a sensação é que o desenvolvedor está mais uma vez tentando levar o gênero para um novo patamar.
A primeira comparação inevitável é com seus trabalhos anteriores. Em Braid, Jonathan Blow utilizava manipulação temporal como elemento central da gameplay. O simples ato de voltar no tempo transformava completamente a forma como o jogador resolvia desafios, criando soluções que pareciam impossíveis em um primeiro momento.
Já em The Witness, a proposta era diferente. O jogo exigia observação constante, interpretação do ambiente e a capacidade de estabelecer conexões entre elementos aparentemente desconectados. Muitas das respostas não estavam diretamente nos painéis de puzzle, mas no próprio mundo ao redor do jogador.
Order of the Sinking Star parece seguir essa tradição de inovação.
Durante a demonstração, foi possível conhecer alguns dos diferentes mundos que compõem a aventura. Cada um deles apresenta regras próprias e sistemas únicos de resolução de quebra-cabeças.
Inicialmente, a estrutura parece relativamente simples. Você aprende uma mecânica específica, entende suas regras e utiliza esse conhecimento para avançar.
Segundo Jonathan Blow, a ideia é que os diversos mundos deixem gradualmente de funcionar como experiências isoladas. Conforme o jogador avança, os conhecimentos adquiridos em diferentes áreas passam a ser necessários simultaneamente.
Em outras palavras, o jogo não quer apenas ensinar dezenas de mecânicas. Ele quer que você aprenda a combiná-las.
O próprio criador afirma que jogadores interessados em descobrir tudo poderão encontrar mais de 500 horas de conteúdo.


Order of the Sinking Star não parece ser um jogo focado em quantidade de fases ou desafios repetitivos. Sua proposta está muito mais ligada à profundidade das ideias apresentadas.
E se a versão final conseguir cumprir tudo o que promete, Order of the Sinking Star tem potencial para se tornar uma das experiências mais marcantes do gênero nesta geração.
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