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  • Estúdio de Vampire Survivors pode cancelar crossover com Fortnite por uso de IA pela Epic Games

    Estúdio de Vampire Survivors pode cancelar crossover com Fortnite por uso de IA pela Epic Games

    O estúdio Poncle, desenvolvedor do aclamado jogo Vampire Survivors, está reavaliando seus planos para um lucrativo crossover com Fortnite. A decisão ocorre após a Epic Games, criadora do battle royale, confirmar publicamente o uso de ferramentas de IA generativa em seu processo de arte e design para o jogo, bem como na futura Unreal Engine 6.

    Epic Games e o Uso de IA Generativa

    A Epic Games revelou recentemente como a IA generativa é empregada para refinar designs desenhados à mão para skins de personagens e outros elementos visuais na fase de conceito de Fortnite. Um vídeo de bastidores demonstrou a capacidade da IA de transformar esboços em designs mais detalhados ou de experimentar versões alternativas de obras de arte. Além disso, durante o evento ‘State of Unreal’ em junho de 2026, a empresa destacou o papel central da IA generativa na Unreal Engine 6. Marcus Wassmer, líder de desenvolvimento da Unreal Engine, afirmou em um blog que ‘LLMs, modelos de IA generativa e ferramentas como Claude e Codex desempenharão um papel central em ajudar a construir conteúdo mais rapidamente, mantendo o controle criativo necessário’.

    Em resposta às notícias, o estúdio Poncle publicou uma mensagem no Reddit, agradecendo a iFireMonkey, declarando: “‘Após as notícias de hoje sobre o uso de IA generativa pela Epic para criar todos os tipos de ativos de jogos, incluindo personagens de Fortnite, estamos atualmente ‘revisando’ nossa colaboração com Fortnite. Avisaremos se algo avançar”. A reação à discussão pública da Epic Games sobre o uso de IA tem sido mista na comunidade de jogos. Enquanto alguns sugerem que a Epic está apenas reconhecendo a evolução do desenvolvimento de jogos, outros expressaram críticas, especialmente após as demissões de mais de 1.000 funcionários da Epic Games em março de 2026.

    Em março de 2026, a Epic Games realizou uma rodada de demissões que afetou mais de 1.000 funcionários. Na ocasião, o CEO Tim Sweeney esclareceu que os cortes não estavam relacionados à substituição por inteligência artificial, mas sim a uma ‘queda no engajamento do Fortnite’ e a gastos que superavam os lucros. Apesar disso, a empresa continua a apostar na IA para otimizar processos. O Unreal Engine 6, que unificará o Unreal Engine 5 e o Unreal Editor para Fortnite (UEFN), tem previsão de acesso antecipado para o final de 2027 e lançamento completo entre 12 e 18 meses depois, com a IA sendo um pilar fundamental para acelerar tarefas de desenvolvimento e permitir que os criadores se concentrem em aspectos mais criativos.

    Fonte: IGN

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  • Vampire Crawlers Vende 1 milhão de cópias em uma semana

    Vampire Crawlers Vende 1 milhão de cópias em uma semana

    O spin-off de Vampire Survivors, intitulado Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard, superou 1 milhão de cópias vendidas em todo o mundo em apenas uma semana após seu lançamento. O jogo foi disponibilizado em 21 de abril de 2026, para Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, PC e Xbox Series X/S.

    Desenvolvido pela Poncle, o título capturou rapidamente a atenção dos jogadores. O jogo adapta a experiência de ‘bullet heaven’ de seu predecessor para um formato de deckbuilder casual e baseado em turnos com elementos roguelite. O desempenho comercial desde o dia de estreia demonstra a força da franquia junto ao público global.

    Lançado simultaneamente em múltiplas plataformas, o jogo oferece uma nova perspectiva sobre o universo de Vampire Survivors. Os jogadores constroem baralhos poderosos, exploram masmorras e criam combos devastadores, mantendo a essência caótica e viciante que tornou o original um sucesso. A mecânica de jogo foi desenhada para ser acessível, mas com profundidade estratégica para os fãs do gênero.

    Fonte: Nintendo Everything

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