Tag: RPG

  • Kynseed chega ao Nintendo Switch em agosto

    Kynseed chega ao Nintendo Switch em agosto

    Kynseed, da PixelCount Studios, tem seu lançamento confirmado para Nintendo Switch em 4 de agosto de 2026. O jogo, desenvolvido por uma equipe composta por veteranos da popular série Fable, também estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e Xbox One na mesma data.

    Em Kynseed, os jogadores são convidados a explorar o vasto e artesanal mundo de Quill, onde viverão inúmeras vidas em uma história que se estende por gerações. O título permite a criação de uma família, o cultivo da terra e a gestão de diversos negócios, como forjarias, lojas, boticários e tavernas.

    Uma característica distintiva do jogo é a passagem do controle para os filhos do personagem principal após sua morte, garantindo a continuidade da aventura através das gerações e a interação com um mundo repleto de NPCs coloridos.

    A versão de Kynseed para consoles incluirá todas as principais atualizações de conteúdo que foram lançadas para a versão de PC. O lançamento completo para PC ocorreu em 6 de dezembro de 2022, após um período de Acesso Antecipado iniciado em 8 de novembro de 2018.

    Entre as novidades, destaca-se a “Tavern Update”, que permite aos jogadores gerenciar sua própria taverna. A PixelCount Studios também confirmou que a experiência nos consoles contará com uma interface de usuário e controles otimizados especificamente para as plataformas.

    A PixelCount Studios foi fundada por Charlie Edwards e Neal Whitehead, veteranos que estiveram envolvidos em todos os jogos da série Fable, além de outros títulos renomados como Black & White e The Movies. A experiência da equipe é um diferencial no desenvolvimento do RPG.

    Sir Ian Livingstone, co-fundador da Games Workshop e presidente da PixelCount Studios, expressou entusiasmo com a chegada do jogo aos consoles. Ele ressaltou a ambição de Kynseed em oferecer liberdade e construção de legado, características raramente vistas em RPGs sandbox.

    Fonte: Nintendo Everything

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  • Cassette Beasts 2002 é anunciado para o Nintendo Switch 2

    Cassette Beasts 2002 é anunciado para o Nintendo Switch 2

    A Bytten Studio e a Raw Fury anunciaram oficialmente o lançamento de Cassette Beasts 2002, a sequência do RPG de coleção de criaturas Cassette Beasts. O novo título estará disponível para Nintendo Switch 2, Xbox Series S | X, PlayStation 5 e PC.

    Novidades e Expansão da Jogabilidade

    Cassette Beasts 2002 promete expandir significativamente a experiência de jogo. Os jogadores poderão encontrar e interagir com mais de 240 criaturas distintas. Uma das características mais destacadas é a possibilidade de combinar quaisquer duas bestas, resultando em mais de 50.000 combinações únicas, todas elas completamente animadas. Este sistema de fusão representa uma evolução da mecânica central que cativou os fãs no primeiro jogo, oferecendo profundidade estratégica e personalização sem precedentes.

    Fonte: Switch Italia

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  • Gravastar: RPG Sci-Fi do Studio Atma Chega ao PS5, Xbox

    Gravastar: RPG Sci-Fi do Studio Atma Chega ao PS5, Xbox

    O Studio Atma, desenvolvedor com sede em Seattle, anunciou oficialmente Gravastar, um RPG de fantasia científica de estilo japonês e baseado em turnos. O anúncio foi feito na última quinta-feira (28), revelando que o título está em desenvolvimento há mais de 10 anos. O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC, embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido divulgada.

    Gravastar é descrito como um JRPG que combina uma estética nostálgica com um sistema de batalha por turnos condicionais único e rápido, inspirado em jogos de luta arcade 2D. Este sistema se diferencia dos JRPGs tradicionais por seu método de entrada de combos de ataque, permitindo aos jogadores alterar o fluxo da batalha e construir sequências extensas.

    A história acompanha Baird, um órfão do exoplaneta Aethera, que descobre ser um Espectro, um ser raro com poder ligado às estrelas. Ele embarca em uma jornada para salvar Aethera de um fanático zelote que busca mergulhar o Universo na escuridão. O jogo promete uma campanha focada na narrativa com mais de 15 horas de jogabilidade clássica de JRPG, onde os jogadores se juntarão a Baird e cinco companheiros jogáveis para desvendar os segredos da rica história de Aethera, aventurando-se por cinco continentes.

    O estilo de arte de Gravastar apresenta animação 3D estilística no estilo de animação 2D tradicional e texturas pintadas à mão. Essa abordagem visa recriar a estética nostálgica dos JRPGs das eras de 16 e 32 bits, mas com um ‘facelift moderno de alta definição’, proporcionando uma experiência visual familiar e ao mesmo tempo atualizada.

    Fonte: Gematsu

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  • Persona 6 tem imagens e data possivelmente vazada

    Persona 6 tem imagens e data possivelmente vazada

    Imagens de arte conceitual do aguardado Persona 6, o próximo título da Atlus, vazaram online, revelando o que parece ser o protagonista principal do jogo e uma suposta janela de lançamento para setembro de 2027. A autenticidade de parte do material foi corroborada por um insider conhecido da SEGA e Atlus.

    Quem é o Protagonista de Persona 6 e Outros Personagens?

    As imagens vazadas mostram um jovem com um corte de cabelo estilo ‘tigelinha’ e cabelos loiros, identificado como o protagonista de Persona 6. Inicialmente, rumores apontavam para dois protagonistas, mas o insider ‘lolilolailo’ (também conhecido como ‘lolilailo’) esclareceu no fórum ResetEra que o personagem loiro é o único protagonista. Uma personagem feminina com cabelos pretos e vermelhos, identificada em algumas listas de arquivos como Yoko Kusakabe, seria uma personagem secundária.

    Listas de arquivos vazadas, também indicam outros nomes de personagens secundários, como Toma Takimoto, Renji Ogami, Misato Nishihiro, Hana Nakakuni, Nilfa (mascote), Shino Senba, Asami Mamiya, Ryushin/Takamichi Shindo e Komari Hoshizaki.

    As artes conceituais teriam se originado de uma equipe de animação terceirizada no Douyin, uma popular plataforma de mídia social chinesa. O responsável pelo vazamento foi supostamente multado em 100.000 RMB. Além disso, as imagens parecem sugerir que o cenário de Persona 6 pode ser a cidade de Yokohama, no Japão.

    Relatos indicam que o desenvolvimento de Persona 6 está ‘feature complete’, significando que o jogo está praticamente concluído em termos de funcionalidades, mas foi adiado internamente para um lançamento em 2027. A data específica de setembro de 2027 tem sido amplamente circulada como o alvo para o lançamento, embora seja uma estimativa e não uma confirmação oficial.

    Há especulações de que a Atlus possa fazer um anúncio oficial de Persona 6 durante o Xbox Games Showcase, que ocorrerá em 7 de junho de 2026, como parte do Summer Game Fest. Persona 4 Revival também deve dar as caras no evento, segundo alguns rumores.

    Fonte: My Nintendo News

    O que é o Nintendo Barato?

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  • Dragon Quest XI S chega ao Switch 2 em Setembro

    Dragon Quest XI S chega ao Switch 2 em Setembro

    A Square Enix anunciou oficialmente que Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition receberá uma versão nativa para o Nintendo Switch 2. O jogo deve chegar em 24 de setembro de 2026. Esta nova edição promete aprimoramentos em comparação com a versão original lançada em 2019 para o primeiro Nintendo Switch.

    Novidades e Aprimoramentos na Versão para Switch 2

    A versão para Nintendo Switch 2 de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition incluirá uma série de melhorias e conteúdos adicionais. Entre as novidades, destacam-se novos capítulos de história que aprofundam a narrativa dos membros da equipe de heróis. Os jogadores poderão desfrutar de opções de vozes em japonês e inglês, além de uma banda sonora totalmente orquestrada, enriquecendo a experiência sonora do jogo.

    Uma das características mantidas e aprimoradas é a capacidade de alternar entre os modos visuais 3D e 2D, permitindo que os fãs experimentem a aventura tanto com gráficos modernos quanto com um estilo retrô de 16 bits. Além disso, a Square Enix introduzirá modos de otimização exclusivos para o hardware do Nintendo Switch 2, possibilitando que os jogadores priorizem a qualidade gráfica ou a estabilidade da performance durante as batalhas. A edição física do jogo será distribuída em um formato de game-key card.

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  • Dragon Quest XII sofre reboot e ganha novo nome; confira

    Dragon Quest XII sofre reboot e ganha novo nome; confira

    A Square Enix confirmou o reinício completo do desenvolvimento de Dragon Quest XII, revelando o novo título do jogo como Dragon Quest XII: Beyond Dreams. O anúncio foi feito durante as celebrações do 40º aniversário da série de RPG. Anteriormente conhecido como Dragon Quest XII: The Flames of Fate, o projeto original enfrentou diversos obstáculos, levando à decisão de recomeçar do zero.

    Reinício e Nova Visão Criativa

    Yosuke Saito, Produtor Executivo, e Yuji Horii, Game Designer e criador da série, foram os responsáveis por comunicar a mudança. Saito explicou que o reinício foi uma “decisão importante” tomada após discussões com Horii para definir a essência de um jogo principal de Dragon Quest. Horii acrescentou que a nova direção do jogo se afastou do tom mais sombrio inicialmente prometido, buscando agora um “futuro brilhante e emocionante” para o protagonista, que é “atormentado por estranhas visões durante o sono”.

    Apesar do reset no desenvolvimento, as primeiras imagens do jogo foram divulgadas, oferecendo um vislumbre do protagonista e dos visuais promissores. A Square Enix confirmou que o jogo manterá as características artísticas de Akira Toriyama para o design de personagens e a trilha sonora de Koichi Sugiyama. É importante notar que Toriyama faleceu em 2024, e especula-se que suas contribuições foram realizadas antes de seu falecimento.

    Até o momento, a Square Enix não confirmou as plataformas de lançamento para Dragon Quest XII: Beyond Dreams, nem uma data específica para sua chegada. No entanto, há especulações de que o título possa ser lançado para plataformas como o Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A equipe de desenvolvimento indicou que os fãs devem esperar um tempo considerável até o lançamento, comparando a espera com o longo desenvolvimento de Metroid Prime 4.

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  • Trails from Zero e Azure chegam ao PS5 e Switch 2 em 2026

    Trails from Zero e Azure chegam ao PS5 e Switch 2 em 2026

    A NIS America anunciou que os aclamados RPGs The Legend of Heroes: Trails from Zero e The Legend of Heroes: Trails to Azure, desenvolvidos pela Falcom, serão lançados para PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 no outono de 2026. Estas novas versões prometem uma experiência aprimorada para os jogadores.

    Melhorias técnicas nas novas versões

    As edições para PS5 e Nintendo Switch 2 trarão diversas melhorias técnicas, incluindo suporte a resolução 4K e a opção de jogar a 120 quadros por segundo (fps). Os jogos poderão ser adquiridos digitalmente de forma individual ou em uma coleção, com lançamento físico também confirmado para ambas as plataformas.

    Trails from Zero e Trails to Azure compõem o popular ‘Arco de Crossbell’ dentro da vasta série The Legend of Heroes. Em Trails from Zero, os jogadores acompanham Lloyd Bannings, que retorna a Crossbell para se juntar à Seção de Apoio Especial da polícia e desvendar um grande mistério em meio a um conflito entre o Império Ereboniano e a República de Calvard. Trails to Azure dá continuidade à narrativa, com Lloyd e sua equipe enfrentando novos desafios e uma trama diabólica meses após os eventos do primeiro jogo.

    Fonte: Siliconera

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  • Brigandine: Abyss chega ao Nintendo Switch 2 em agosto de 2026

    Brigandine: Abyss chega ao Nintendo Switch 2 em agosto de 2026

    A Happinet anunciou oficialmente que Brigandine: Abyss, o mais novo capítulo da franquia de RPG estratégico, será lançado para o sucessor o Nintendo Switch 2 em 27 de agosto de 2026. O título também terá versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S na mesma data, enquanto a versão para PC, via Steam, chega um dia antes, em 26 de agosto.

    Ambientado no continente de Meltitea, o jogo acompanha o ressurgimento do Império Abyssloa, uma força que ameaça conquistar todo o território centenas de anos após ter sido detida pelo poder da lendária Brigandine. Segundo a NIS America, os jogadores poderão escolher entre seis campanhas de história diferentes, cada uma focada em um protagonista distinto envolvido no conflito global.

    Além do modo história, Brigandine: Abyss introduz o “Mission Mode”, que permite assumir o comando de uma das 24 facções disponíveis. Cada nação possui condições de vitória únicas, que variam desde a conquista total do continente até objetivos específicos, como o pagamento de dívidas nacionais ou a restauração de cidades imperiais.

    O título mantém a jogabilidade clássica da série baseada em turnos e grids hexagonais. As partidas são divididas em duas fases principais: a Fase de Organização, destinada ao gerenciamento de tropas, monstros e recursos, e a Fase de Ataque, onde os combates táticos ocorrem. O produtor Masaru Saito destacou em comunicado que o jogo foi projetado para ser acessível tanto para veteranos quanto para novos jogadores da franquia.

    No Japão, o jogo contará com uma edição padrão e uma limitada. A versão de colecionador incluirá um conjunto de 18 character acrylic stands, um livro de arte, a trilha sonora original em CD e uma caixa especial. No mercado ocidental, a NIS America será a responsável pela distribuição física e digital em todas as plataformas anunciadas.

    Fonte: IGN

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  • Starfield é classificado para o Nintendo Switch 2 em Taiwan

    Starfield é classificado para o Nintendo Switch 2 em Taiwan

    O jogo Starfield, RPG de exploração espacial desenvolvido pela Bethesda Game Studios, recebeu oficialmente uma classificação indicativa para o Nintendo Switch 2 pelo Comitê de Classificação de Jogos Digitais de Taiwan. Este registro é um dos indícios mais concretos de que o título, anteriormente exclusivo para Xbox e PC, será integrado ao catálogo da nova plataforma da Nintendo. Recentemente, o título chegou ao PlayStation 5.

    A aparição de Starfield nos sistemas de Taiwan indica que a versão para o console da Nintendo já está em estágio avançado de preparação. Historicamente, classificações em órgãos reguladores internacionais ocorrem quando o produto está próximo de sua revelação oficial ou lançamento comercial.

    Este movimento reforça a estratégia multiplataforma da Microsoft, que tem levado grandes produções da Xbox para outros hardwares. A classificação em Taiwan é considerada uma fonte de alta confiabilidade, dado que órgãos governamentais exigem documentação técnica das publicadoras para emitir tais selos de idade.

    Embora as especificações técnicas do novo console ainda não tenham sido detalhadas pela Nintendo, a existência de uma versão de Starfield sugere que o hardware possui poder de processamento considerável. Estima-se que o console utilize tecnologias de upscaling modernas para lidar com a complexidade do motor gráfico Creation Engine 2.

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