Tag: Splatoon Riders

  • Splatoon Raiders domina vendas no Japão; confira ranking

    Splatoon Raiders domina vendas no Japão; confira ranking

    A Famitsu divulgou os dados estimados de vendas de jogos físicos no Japão para a semana de 27 de julho a 2 de agosto de 2026. Confira abaixo:

    Software (seguido de vendas totais):

    1. [SW2] Splatoon Raiders – 73.542 (548.226)
    2. [NSW] Rhythm Heaven Groove – 59.884 (734.476)
    3. [SW2] Village in the Shade – 21.965 (Novo)
    4. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream – 18.306 (1.518.331)
    5. [NSW] The Prince of Tennis: Sweet School Festival – 16.996 (Novo)
    6. [NSW] The Prince of Tennis: Doki Doki Survival – 16.987 (Novo)
    7. [SW2] Village in the Shade – 12.458 (Novo)
    8. [NSW] Blue Reflection Quartet – 7.880 (Novo)
    9. [PS5] Blue Reflection Quartet – 7.019 (Novo)
    10. [NSW] Powerful Pro Baseball 2026-2027 – 5.928 (189.164)

    Hardware (seguido de vendas totais):

    • Switch 2 – 30.606 (6.132.633)
    • PlayStation 5 Edição Digital – 9.412 (1.380.203)
    • Switch Lite – 4.325 (7.003.783)
    • Switch OLED – 3.384 (9.616.164)
    • Switch – 524 (20.305.756)
    • PlayStation 5 Pro – 465 (367.877)
    • PlayStation 5 – 230 (5.922.229)
    • Xbox Series S – 56 (342.855)
    • Xbox Series X Edição Digital – 19 (33.184)
    • Xbox Series X – 17 (328.311)

    Fonte: Gematsu

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  • Nintendo confirma que Splatoon 4 ainda está nos planos mesmo com Splatoon Raiders

    Nintendo confirma que Splatoon 4 ainda está nos planos mesmo com Splatoon Raiders

    Em entrevista ao Ask the Developer, o produtor Seita Inoue afirmou que a empresa continuará desenvolvendo jogos competitivos da franquia Splatoon, e que Splatoon Raiders é um spin-off e não um substituto para um futuro Splatoon 4. A declaração veio em resposta à pergunta sobre por que a empresa optou por lançar um jogo focado em single-player em vez de uma continuação numerada.

    Inoue explicou que, após mais de 11 anos de desenvolvimento e atualizações de três títulos principais, a equipe sentiu vontade de criar algo com uma abordagem diferente, onde os jogadores pudessem “saborear a ação por conta própria”. Ele destacou que Splatoon não é apenas sobre competição – também inclui modos cooperativos como Salmon Run e um modo história single-player – e que a ideia foi transformar esses elementos não competitivos em um produto independente, criando um novo ponto de entrada para a série.

    “Seguiremos desenvolvendo jogabilidade competitiva daqui para frente. É por isso que desenvolvemos este jogo como um spin-off e não como Splatoon 4”, afirmou Inoue. Embora a Nintendo não tenha confirmado oficialmente o desenvolvimento de Splatoon 4, a fala do produtor indica que a série principal deve continuar em algum momento no futuro.

    Splatoon 3 vendeu mais de 12 milhões de unidades ao longo de sua vida, consolidando a franquia como um dos maiores sucessos da Nintendo. Splatoon Raiders, o primeiro título focado em single-player da série, chega ao Nintendo Switch 2 em 23 de julho.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Splatoon Riders ganha Direct recheada de detalhes; confira

    Splatoon Riders ganha Direct recheada de detalhes; confira

    A Nintendo realizou nesta segunda-feira (30) o Splatoon Raiders Direct, apresentação dedicada ao novo jogo da franquia para Nintendo Switch 2, que chega em 23 de julho. A transmissão revelou detalhes sobre a jogabilidade, o sistema de progressão e as mecânicas do título, que foca na campanha para um jogador.

    No jogo, o jogador controla um mecânico que trabalha com o trio Deep CutShiver, Frye e Big Man – em expedições pelas misteriosas Ilhas Spirhalite em busca de tesouros. Durante as incursões, um membro do Deep Cut acompanha o jogador pilotando um Exploration Bot, que auxilia na detecção de tesouros e em outras funções. Os inimigos são os Salmonids, que aparecem em diferentes tipos: os Lesser Salmonids (ameaça em hordas), os Boss Salmonids (que deixam Mega Power Eggs ao serem derrotados) e os Seasoned Salmonids (versões mais fortes e “salgadas” dos chefes).

    O sistema de equipamentos é dividido em três tipos de tanques: Speed (movimento rápido e evasão), Power (ataques em área e força bruta) e Tactical (estratégia com dispositivos como torretas e lasers). Cada tanque pode equipar dois gadgets inicialmente, com a possibilidade de expandir para três conforme o uso. Os gadgets incluem o Blast Boot (salto explosivo), Splatchet (golpe em arco), Splatellites (discos giratórios), Shot Pot (torreta automática), Bombloons (balões explosivos) e Tether Wail (laser conectado ao tanque), entre outros. Os gadgets podem ser aprimorados com partes coletadas durante as expedições, aumentando dano, duração ou adicionando efeitos como explosões de tinta e gás de repulsão.

    O jogo oferece mais de 100 variações de armas, que podem ser encontradas derrotando Salmonids ou em baús. O sistema de progressão inclui níveis de experiência, melhorias de tanques e a possibilidade de personalizar roupas. Há três níveis de dificuldade: Turista (casual), Saqueador (padrão) e Sobrevivencialista (desafiador). O modo cooperativo permite jogar com até três outros jogadores online ou via wireless local, e há um sistema de “Call for Help” que permite pedir auxílio temporário a outros jogadores mesmo na campanha solo.

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