A Shift Up confirmou que Stellar Blade terá uma opção para ativar e desativar a geração de quadros quando chegar ao Switch 2. A informação foi compartilhada nas redes sociais do estúdio.
A desenvolvedora monitorou o feedback dos jogadores desde o lançamento da demonstração no console, há alguns dias, e decidiu que um botão de alternância seria bem recebido. Com a geração de quadros ativada, o jogo mira 60 quadros por segundo. Desativada, a taxa cai, mas a troca pode valer a pena para quem sente problemas de input lag ou artefatos visuais, reclamações registradas por parte do público que testou a demo.
Na trama, a humanidade está por um fio após a Terra ser devastada pelas criaturas conhecidas como Naytiba. Os sobreviventes fugiram para uma colônia no espaço, e EVE, membro do 7º Esquadrão Aerotransportado, desce ao planeta com a missão de recuperá-lo. Conforme avança pelas ruínas, descobre que a missão é bem mais complicada do que parecia.
O jogo aposta em combate rápido e estiloso, com combos fluidos, habilidades desbloqueáveis e batalhas contra chefes que exigem reflexos e estratégia. Os cenários pós-apocalípticos misturam beleza e horror, e a narrativa acompanha EVE em uma jornada de mistério e escolhas difíceis.
Stellar Blade chega ao Switch 2 em 5 de novembro de 2026.
Fonte: Nintendo Everything
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