Tag: The Legend of Zelda

  • Uli Latukefu é escalado como Ganondorf no live-action de The Legend of Zelda

    Uli Latukefu é escalado como Ganondorf no live-action de The Legend of Zelda

    Segundo informações do Deadline, a Sony Pictures e a Nintendo encontraram seu Ganondorf para o filme de The Legend of Zelda. O ator Uli Latukefu foi escalado para interpretar o vilão da adaptação live-action. O contrato do ator inclui um acordo para múltiplos filmes, o que abre caminho para sua participação em possíveis sequências, caso o longa seja bem-sucedido.

    As gravações do filme foram concluídas no início do ano, e a Sony e a Nintendo mantiveram sigilo absoluto sobre os detalhes da produção. Até o momento, os únicos nomes confirmados no elenco são os de Link e Zelda, interpretados por atores relativamente desconhecidos. Algumas imagens vazaram, mas sem revelar informações substanciais sobre a trama ou o visual do filme.

    Ainda não se sabe se Ganondorf será interpretado fisicamente por Latukefu ou se o personagem será gerado por computação gráfica. Caso seja um personagem em CGI, a escalação do ator pode ter sido mantida em segredo por mais tempo, com Latukefu provavelmente fornecendo apenas a voz. O primeiro trailer deve ser divulgado ainda este ano, antes da temporada de festas.

    Esta é a segunda tentativa da Nintendo de adaptar uma de suas franquias para o cinema em grande escala. O filme animado de Mario estreou em 2023 e ganhou uma sequência em 2026. Embora não sejam aclamados pela crítica, os filmes faturaram bilhões e capturaram o espírito dos jogos. Agora, a Nintendo aposta em The Legend of Zelda para repetir o sucesso. O filme chega aos cinemas em 30 de abril de 2027.

    Fonte: IGN

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  • Miyamoto: RPGs ocidentais inspiraram Zelda no NES

    Miyamoto: RPGs ocidentais inspiraram Zelda no NES

    Em entrevista recente à revista Famitsu, o renomado desenvolvedor da Nintendo, Shigeru Miyamoto, compartilhou detalhes sobre as origens de The Legend of Zelda para o console NES. A conversa revelou que a criação do jogo teve uma influência significativa de RPGs ocidentais.

    Miyamoto explicou que a busca por inspiração em RPGs ocidentais, pouco conhecidos no Japão na época, surgiu do desejo da Nintendo de expandir seu público e desenvolver novas categorias de jogos. A empresa visava ir além dos formatos lineares e focados em pontuação, predominantes nos jogos de arcade e esportes da era NES.

    A intenção era criar uma experiência de jogo não linear, que permitisse aos jogadores explorar livremente e que utilizasse um sistema de salvamento, algo inovador para a época. Jogos de PC da década de 1980, como a série Wizardry, foram citados por Miyamoto como exemplos que moldaram essa visão para The Legend of Zelda.

    A abordagem visava imergir o jogador no universo de Hyrule, permitindo uma exploração profunda e recompensadora. A introdução de um sistema de salvamento foi crucial para essa liberdade, permitindo que os jogadores pausassem e retomassem suas aventuras em um mundo vasto.

    Fonte: GamesRadar+

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  • The Legend of Zelda: Benjamin Ainsworth revela que não jogou Breath of the Wild no lançamento por ser jovem demais

    The Legend of Zelda: Benjamin Ainsworth revela que não jogou Breath of the Wild no lançamento por ser jovem demais

    Em entrevista ao GamesRadar+, Benjamin Evan Ainsworth falou sobre sua experiência no filme de The Legend of Zelda, no qual interpreta Link ao lado de Bo Bragason (Nell, a Renegada) como Zelda. O ator, que também vive Daeron Targaryen na terceira temporada de A Casa do Dragão, admitiu que não pôde jogar Breath of the Wild quando o título foi lançado.

    “Posso falar muito sobre o filme em si, mas me lembro vividamente de quando Breath of the Wild foi lançado – e talvez isso entregue minha idade –, mas me lembro de ser bem jovem na época, e não tinha um Switch”, disse ele, que nasceu em 2008. “Então, eu ficava assistindo outros jogadores e vendo playthroughs.”

    O jogo, considerado por muitos o melhor da franquia, chegou ao mercado em 2017. Ainsworth contou que, ao ser escalado para o papel, mergulhou na história de quatro décadas da franquia para entender a dimensão do personagem que interpretaria. “E então, depois de ter a sorte de interpretar esse papel, um personagem tão icônico, voltei e percebi os 40 anos de legado e história, os tons variados, as histórias variadas, as diferentes versões e interpretações vocais desse personagem”, continuou. “Sim, sou um grande fã e estou muito animado, porque foi incrível filmar. A Nova Zelândia é um lugar maravilhoso. Mas, é, não posso dizer muito mais.”

    The Legend of Zelda estreia nos cinemas em 7 de maio de 2027.

    Fonte: GamesRadar+

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  • Rumor: The Legend of Zelda: Ocarina of Time deve ganhar Pro Controller temático

    Rumor: The Legend of Zelda: Ocarina of Time deve ganhar Pro Controller temático

    Informações divulgadas em 24 de julho de 2026 pelos leakers Necrolipe e Mike Odyssey sugerem que a Nintendo está desenvolvendo um controle Pro temático de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2. Este acessório seria lançado em conjunto com o aguardado remake do clássico jogo.

    De acordo com os vazamentos, o design do controle Pro incluirá um emblema da Triforce posicionado centralmente entre os botões de função. As empunhaduras laterais do periférico serão coloridas em verde com detalhes dourados, uma estética que remete a edições especiais anteriores da franquia The Legend of Zelda.

    A notícia do controle Pro temático de Zelda surge em um contexto de grande expectativa por parte dos fãs, que inicialmente aguardavam o lançamento de um console Nintendo Switch 2 com tema de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Rumores anteriores, de março de 2026, de insiders como Shpeshal Nick e NateTheHate, apontavam para um console de edição limitada que serviria como vitrine tecnológica para o Switch 2, acompanhando o remake de Ocarina of Time.

    No entanto, as informações mais recentes de Necrolipe e Mike Odyssey indicam um foco no acessório em vez do console. Apesar disso, a situação ainda é incerta. O leaker Shpeshal Nick, sugere que um console temático de Zelda ainda pode estar a caminho, embora talvez não seja especificamente focado em Ocarina of Time, mas sim em uma celebração mais geral da franquia, já que 2026 coincide com o 40º aniversário de The Legend of Zelda. O remake de Ocarina of Time e o possível hardware temático são esperados para o final de 2026.

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  • Hasbro revela linha de brinquedos de The Legend of Zelda; confira

    Hasbro revela linha de brinquedos de The Legend of Zelda; confira

    A Hasbro revelou, na terça-feira (21), o primeiro teaser oficial de sua linha de brinquedos de The Legend of Zelda em parceria com a Nintendo. A novidade será apresentada oficialmente durante a San Diego Comic-Con, que acontece entre 23 e 26 de julho, com a revelação das três primeiras figuras da coleção, baseadas em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

    As primeiras figuras incluem Link, Zelda e Ganondorf em escala de 6 polegadas, com mais de 20 pontos de articulação. A figura de Zelda acompanha uma Master Sword Decayada e mão intercambiável; a de Link vem com Escudo Hylian, Master Sword e mão intercambiável com poder Zonai. Ganondorf, com 7,5 polegadas, inclui a Gloom Sword, bainha e mão intercambiável.

    A colaboração entre as duas empresas foi anunciada em 16 de julho e é descrita como um acordo de longo prazo, com os primeiros produtos chegando às lojas em 2027. O presidente da divisão de brinquedos e jogos de tabuleiro da Hasbro, Billy Lagor, afirmou: “Por décadas, a franquia The Legend of Zelda cativou fãs com sua rica história, personagens inesquecíveis e um eterno senso de descoberta. Ao combinar a narrativa icônica da Nintendo com a liderança da Hasbro em ação e RPG, estamos oferecendo brinquedos que convidam os fãs a brincar, explorar e criar suas próprias aventuras épicas”.

    O anúncio acontece em um momento de grandes celebrações para a franquia, que completou 40 anos em fevereiro de 2026. Ainda este ano, a Nintendo lançará o remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, e em 2027 chega aos cinemas o primeiro filme live-action de The Legend of Zelda, com estreia marcada para 30 de abril.

    Fonte: GameSpot

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  • The Legend of Zelda terá linha de brinquedos da Hasbro

    The Legend of Zelda terá linha de brinquedos da Hasbro

    A Hasbro e a Nintendo fecharam um acordo de licenciamento para produzir brinquedos baseados em The Legend of Zelda. A parceria entra em vigor em 2027 e os primeiros produtos serão mostrados já na San Diego Comic-Con, que acontece entre 23 e 26 de julho, com a revelação de três figuras de 6 polegadas.

    Billy Lagor, presidente de Brinquedos e Jogos de Tabuleiro da Hasbro, disse que a colaboração visa “combinar a narrativa icônica da Nintendo com a liderança da Hasbro em ação e role-play” para criar brinquedos que “convidam os fãs a jogar, explorar e forjar suas próprias aventuras épicas”.

    O anúncio chega em um momento de destaque para a franquia, que completou 40 anos em fevereiro. O remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 está previsto para ainda este ano, e o primeiro filme live-action de Zelda tem estreia marcada para 7 de maio de 2027.

    Fonte: Nintendo Everything

    Como economizar na hora de comprar jogos em mídia digital do Nintendo Switch 2?

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  • Takashi Tezuka, diretor que moldou séries como Mario e Zelda, vai se aposentar

    Takashi Tezuka, diretor que moldou séries como Mario e Zelda, vai se aposentar

    A Nintendo confirmou nesta sexta-feira, 8 de maio, que Takashi Tezuka está se aposentando de seu cargo como executivo da empresa. A informação foi divulgada como parte dos resultados financeiros do período encerrado em 31 de março de 2026. O último dia de Tezuka na companhia será 26 de junho de 2026.

    Tezuka está na Nintendo desde 1984. Embora Shigeru Miyamoto seja frequentemente creditado como o criador de Mario, Tezuka é considerado um dos desenvolvedores mais importantes da série. Ele também contribuiu para outras franquias como The Legend of Zelda, Animal Crossing e Pikmin.

    Ao longo de sua carreira, Tezuka participou diretamente da criação e desenvolvimento de jogos que definiram a identidade da Nintendo, incluindo títulos das séries Super Mario Bros., The Legend of Zelda e Yoshi. Nos últimos anos, esteve envolvido na supervisão de projetos modernos, especialmente relacionados a Mario e Zelda, ajudando a manter a filosofia clássica da empresa enquanto novas gerações de desenvolvedores assumiam papéis de liderança.

    Não está claro se Tezuka deixará a Nintendo completamente ou se permanecerá em alguma outra função. A empresa não divulgou detalhes sobre seus planos futuros.

    Além da saída de Tezuka, a Nintendo anunciou que três diretores estão se aposentando: Takuya Yoshimura, Katsuhiro Umeyama e Keiko Akashi. Yutaka Takenaga e Chika Saka devem se tornar novos diretores, sujeitos à aprovação dos acionistas.

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  • The Legend of Zelda: como o diretor do live-action imagina o mundo de Hyrule no cinema

    The Legend of Zelda: como o diretor do live-action imagina o mundo de Hyrule no cinema

    A jornada para levar o Reino de Hyrule às telas de cinema atingiu um marco decisivo. Em abril de 2026, a Sony Pictures e a Nintendo confirmaram o encerramento das filmagens principais da adaptação live-action de The Legend of Zelda. Sob o comando do diretor Wes Ball, a produção agora inicia um longo processo de pós-produção, com o objetivo de entregar um espetáculo visual em 7 de maio de 2027.

    A estética de Hyrule: Inspiração no Studio Ghibli

    Diferente de outras grandes franquias de fantasia, Wes Ball afirmou que sua principal inspiração não é a estética densa de produções tradicionais do gênero, mas sim o trabalho de Hayao Miyazaki. O diretor busca capturar o “encanto e a melancolia” típicos das animações do Studio Ghibli, como Princesa Mononoke, para criar uma Hyrule que pareça orgânica e vibrante.

    De acordo com informações do portal IGN em entrevista de 2023, Ball optou por minimizar o uso excessivo de captura de movimento (mo-cap), preferindo ambientes reais e efeitos práticos sempre que possível. As filmagens ocorreram em locações na Nova Zelândia, cujas paisagens naturais servirão de base para a construção digital dos cenários icônicos do jogo.

    Elenco e a parceria estratégica entre Nintendo e Sony

    O projeto é estrelado por Benjamin Evan Ainsworth no papel de Link e Bo Bragason como a Princesa Zelda. Recentemente, informações indicaram a presença de Dichen Lachman no papel de Impa, embora a Nintendo mantenha detalhes do roteiro sob sigilo. A produção é assinada por Shigeru Miyamoto, criador da franquia, e Avi Arad.

    Financeiramente, a Nintendo detém o controle criativo e financia mais de 50% do projeto, enquanto a Sony Pictures atua como co-financiadora e distribuidora global. Essa colaboração tentará replicar o sucesso comercial de Super Mario Bros. O Filme, mas com uma abordagem voltada para uma aventura mais séria e com visuais deslumbrantes.

    Recentemente, imagens dos bastidores das gravações do live-action de The Legend of Zelda começaram a circular nas redes, reacendendo o entusiasmo da comunidade. Mesmo com poucos detalhes concretos revelados, os registros foram suficientes para gerar centenas de teorias

    Cronograma para o lançamento em 2027

    Originalmente previsto para março de 2027, o filme foi levemente adiado para maio do mesmo ano para garantir que a etapa de efeitos visuais receba a atenção necessária. Segundo comunicados da Nintendo, o tempo adicional será utilizado para refinar a integração entre as filmagens reais e os elementos fantásticos. A expectativa agora se volta para o primeiro teaser oficial, previsto para o final de 2026.

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  • Live-action de Zelda finaliza gravações e entra em pós-produção, revela sony

    Live-action de Zelda finaliza gravações e entra em pós-produção, revela sony

    Imagem: Divulgação

    O filme live-action de The Legend of Zelda deu mais um passo importante rumo ao seu lançamento. Durante a CinemaCon 2026, a Sony Pictures confirmou que as filmagens da produção foram oficialmente encerradas. As gravações aconteceram na Nova Zelândia desde o final de 2025, e o projeto agora segue para a fase de pós-produção.

    A adaptação é uma co-produção entre Nintendo e Sony, com financiamento compartilhado entre as empresas. O longa tem estreia global marcada para o dia 7 de maio de 2027, com exibição nos cinemas e lançamento posterior exclusivo na Netflix.

    Imagem: IGN Brasil

    Na equipe criativa, nomes de peso estão envolvidos: Shigeru Miyamoto atua como produtor ao lado de Avi Arad, enquanto a direção fica por conta de Wes Ball, conhecido pela franquia Maze Runner. No elenco, Benjamin Evan Ainsworth interpretará Link, e Bo Bragason será a Princesa Zelda.

    Mais detalhes devem ser revelados nos próximos meses.

    Fonte: IGN

  • Rumor: Filme de The Legend of Zelda já tem um compositor

    Rumor: Filme de The Legend of Zelda já tem um compositor

    De acordo com uma atualização na página do filme The Legend of Zelda no IMDB, o compositor John Paesano estaria à frente da trilha sonora da adaptação live-action. O lendário compositor da Nintendo, Koji Kondo, responsável por temas icônicos da franquia, apareceria como consultor. As informações ainda não foram confirmadas oficialmente pela Nintendo ou pela Columbia Pictures.

    Paesano já trabalhou com o diretor Wes Ball em Planeta dos Macacos: O Reinado e na trilogia Maze Runner. Ele também assinou as trilhas dos jogos Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales e Marvel’s Spider-Man 2, da Insomniac Games.

    O filme tem lançamento previsto para 7 de maio de 2027. O elenco conta com Bo Bragason como Zelda e Benjamin Evan Ainsworth como Link. Após a exibição nos cinemas e o período de disponibilidade em home video, o longa será lançado na Netflix.

    Fonte: Nintendo Life

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