Tag: Ubisoft

  • Rayman Legends Retold terá dublagem em português do Brasil; confira

    Rayman Legends Retold terá dublagem em português do Brasil; confira

    A Ubisoft anunciou que Rayman Legends Retold terá dublagem em português do Brasil. O trailer de anúncio foi divulgado com o elenco de vozes brasileiras, confirmando Leandro Hainis como Rayman, Guilherme Briggs como Globox, Rebeca Zadra como Bárbara e César Emílio como Polokus.

    A localização completa do jogo para o português brasileiro é uma das novidades da versão, que chega como uma releitura do aclamado plataforma com gráficos 3D aprimorados, nova história e um domínio inédito. A jogabilidade mantém a sincronia com a música em estágios musicais, voo montado em dragões e o modo cooperativo local para até quatro jogadores, além do Kung Chute expandido.

    Rayman Legends Retold será lançado em 1º de outubro de 2026 para o Nintendo Switch 2.

    Fonte: Game Blast

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  • Assassin’s Creed Shadows ganha nova atualização

    Assassin’s Creed Shadows ganha nova atualização

    A Ubisoft anunciou e disponibilizou a atualização 1.1.11 para Assassin’s Creed Shadows em 16 de junho de 2026. Este pacote de conteúdo é a última grande adição ao aclamado título ambientado no Japão feudal, trazendo uma nova missão de história, atividades de fim de jogo e diversas melhorias para as plataformas existentes.

    Destaques da Atualização Final 1.1.11

    Divulgação/Ubisoft

    A atualização 1.1.11 de Assassin’s Creed Shadows introduz novos elementos que enriquecem a experiência dos jogadores. Entre as principais novidades, destacam-se uma missão de história inédita e um conjunto de atividades desafiadoras para o fim de jogo.

    A principal adição narrativa é a missão gratuita intitulada ‘Black Tides’. Nesta quest, os protagonistas Naoe e Yasuke são perseguidos por dois assassinos Templários de elite, conhecidos como ‘Black Cross’. A dupla deve impedir que os Templários alcancem seus objetivos, mergulhando os jogadores em um novo capítulo da trama.

    Para os jogadores que buscam desafios adicionais, a atualização inclui a nova atividade de fim de jogo ‘Domains’. Esta modalidade oferece cinco simulações de jogabilidade distribuídas em dez níveis de dificuldade, projetadas para testar exaustivamente as habilidades de combate e sobrevivência.

    O Animus HUB também foi expandido com dois novos projetos de crossover: ‘Riptides’ e ‘Undertow’. Esses projetos permitem desbloquear trajes, armas e outros itens temáticos, com recompensas tanto para Assassin’s Creed Shadows quanto para Black Flag Resynced (as recompensas de crossover para ‘Black Flag Resynced’ não estarão disponíveis na plataforma Nintendo Switch 2). Uma nova Fenda do Animus, nomeada ‘Horizon’, foi adicionada, ampliando as possibilidades de exploração e desafios.

    A atualização 1.1.11 implementa diversas melhorias de qualidade de vida para otimizar a experiência geral do jogo. Isso inclui ajustes no acesso aos recursos do Animus HUB e um retrabalho nas vantagens de equipamentos, visando um gameplay mais fluido e recompensador. O título está disponível para Nintendo Switch 2.

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  • Brawlhalla x Shrek: Crossover Lança em Julho de 2026

    Brawlhalla x Shrek: Crossover Lança em Julho de 2026

    A Ubisoft e a Blue Mammoth Games anunciaram uma aguardada colaboração entre o jogo de luta de plataforma Brawlhalla e a aclamada franquia Shrek, da DreamWorks Animation. O evento crossover está programado para ser lançado em 29 de julho de 2026. A novidade foi revelada durante o Brawlhalla Midseason Championship, que ocorreu em Atlanta, Geórgia, entre os dias 12 e 14 de junho de 2026.

    A colaboração trará os icônicos personagens Shrek, Fiona e Gato de Botas para o universo de Brawlhalla como lutadores jogáveis. Além disso, o fiel companheiro Burro se juntará ao elenco como um ‘Companion’, reagindo às batalhas das laterais da arena. Os jogadores também poderão desfrutar de um novo mapa inspirado no famoso Pântano do Shrek, juntamente com outros itens temáticos que remetem a criaturas de contos de fadas.

    A integração dos personagens de Shrek em Brawlhalla ocorre em um momento especial, celebrando o 25º aniversário do lançamento do primeiro filme da franquia, vencedor do Oscar. Shrek utilizará sua força de ogro e elementos do pântano em combate, enquanto Fiona lutará com seu vestido verde característico e Gato de Botas empregará sua esgrima e destreza felina.

    Fonte: Universo Nintendo

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  • Ubisoft quer fazer mais jogos da franquia Rayman

    Ubisoft quer fazer mais jogos da franquia Rayman

    Após semanas de especulação, a Ubisoft confirmou oficialmente o lançamento de Rayman Legends Retold, um remake do aclamado jogo de plataforma de 2013. O título está programado para chegar em 1º de outubro de 2026, prometendo uma experiência renovada para fãs e novos jogadores.

    Rayman Legends Retold estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. O remake, desenvolvido pela Ubisoft Montpellier e Ubisoft Milan, busca revitalizar a franquia com visuais 3D impressionantes e novas sequências em 3D, embora a jogabilidade principal mantenha a perspectiva 2.5D do original. Ele também contará com uma nova história, cinemáticas totalmente dubladas, um sexto reino inédito e quatro novas fases musicais.

    Aqueles que adquirirem o jogo na pré-venda receberão Rayman Origins: Enhanced Edition, uma versão remasterizada do antecessor.

    A confirmação do lançamento de Rayman Legends Retold vem acompanhada de uma declaração da Ubisoft sobre o futuro da série. Loïc Gounon, produtor do jogo, indicou que a empresa tem planos de desenvolver novos jogos 3D de Rayman. Contudo, essa iniciativa dependerá diretamente do sucesso comercial e da recepção do remake.

    Gounon expressou que a equipe acredita ser o momento certo para retornar com jogos Rayman 3D mais aventureiros, buscando as raízes da franquia em títulos clássicos como Rayman 2 e Rayman 3. O projeto Rayman Legends Retold é visto como um primeiro passo estratégico para redefinir as bases da franquia e testar o interesse do público em uma abordagem tridimensional.

    Fonte: Nintendo Everything

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  • Ubisoft cancela Project Alterra, “Animal Crossing” do estúdio, após 3 anos de desenvolvimento

    Ubisoft cancela Project Alterra, “Animal Crossing” do estúdio, após 3 anos de desenvolvimento

    A Ubisoft decidiu interromper o desenvolvimento de um de seus projetos internos, o simulador social conhecido pelo codinome Project Alterra. De acordo com informações reveladas pelo Insider Gaming na última terça-feira (21), o título foi cancelado após aproximadamente três anos de produção no estúdio da Ubisoft Montreal.

    O jogo era descrito como uma ambiciosa incursão da Ubisoft no gênero de simulação de vida, buscando inspiração direta na franquia Animal Crossing, da Nintendo. O Project Alterra utilizaria uma estética baseada em voxels, semelhante a Minecraft, permitindo que os jogadores coletassem recursos e construíssem estruturas em um mundo compartilhado.

    O título contava com NPCs chamados Matterlings, que apresentavam um visual comparado aos bonecos Funko Pop, e diversos biomas exploráveis. A proposta visava criar um ambiente altamente customizável e social para os jogadores, aproveitando a expertise do estúdio em mundos abertos.

    A produção estava sob a liderança do diretor criativo Patrick Redding, veterano de franquias como Splinter Cell e Far Cry, e do produtor principal Fabien Lhéraud. Apesar do encerramento do projeto, fontes ligadas à indústria indicam que não houve demissões imediatas relacionadas a esta decisão específica.

    Os funcionários que trabalhavam no título foram notificados na terça-feira e estão sendo realocados para outros projetos dentro da empresa. O cancelamento do Project Alterra faz parte de uma série de reestruturações internas da gigante francesa. Em comunicado enviado ao portal IGN, a Ubisoft afirmou que avalia continuamente seu portfólio para garantir o alinhamento com prioridades estratégicas e potencial de mercado.

    Fonte: Insider Gaming

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  • Prince of Persia: Fãs criam “remake” após cancelamento da Ubisoft

    Prince of Persia: Fãs criam “remake” após cancelamento da Ubisoft

    O grupo de fãs Prince of Persia Universe anunciou o início de um projeto independente para revitalizar o título clássico da franquia. A iniciativa surge como uma resposta direta ao cancelamento oficial do remake de Prince of Persia: The Sands of Time pela Ubisoft, confirmado em janeiro de 2026.

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  • O projeto visa dar uma modernização visual de “nova geração” ao jogo originalmente lançado para PC, Xbox, PlayStation 2 e GameCube. Os coordenadores revelaram que o trabalho já está em fase inicial de desenvolvimento e busca preservar a jogabilidade original enquanto atualiza a estética.

    Diferente de um remake tradicional construído do zero, a proposta é um mod de larga escala. Para evitar problemas jurídicos com a Ubisoft, a equipe exige que os jogadores possuam uma cópia legal do jogo original para aplicar as melhorias, uma estratégia comum em projetos de preservação feitos pela comunidade.

    O grande diferencial técnico do projeto é o uso da ferramenta NVIDIA RTX Remix. Segundo os desenvolvedores, o objetivo é substituir a maioria dos modelos 3D por ativos de alta qualidade e introduzir iluminação global por meio de path tracing, tecnologia que simula o comportamento real da luz.

    Atualmente, o grupo Prince of Persia Universe está recrutando talentos voluntários para acelerar o processo. As vagas abertas incluem:

    • Modeladores e artistas 3D para recriação de cenários e personagens.
    • Artistas de textura focados em materiais de alta resolução.
    • Programadores e especialistas em implementação de RTX Remix.

    O cancelamento do remake oficial pela Ubisoft ocorreu em janeiro de 2026, após quase seis anos de um desenvolvimento conturbado. A decisão foi parte de uma reestruturação massiva da empresa, que resultou no fechamento de estúdios e no cancelamento de outros cinco projetos não anunciados.

    A Ubisoft afirmou na época que o projeto não atingiu o nível de qualidade esperado e que continuar o desenvolvimento exigiria investimentos que a empresa não estava disposta a comprometer.

    Fonte: Omelete

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  • The Rogue Prince of Persia ganha mídia física no Switch e Switch 2

    The Rogue Prince of Persia ganha mídia física no Switch e Switch 2

    A Ubisoft disponibilizou nesta semana a edição física de The Rogue Prince of Persia para o Nintendo Switch e o Nintendo Switch 2. O lançamento ocorre meses após a estreia digital do roguelite de ação, apresentando duas versões distintas que visam atender tanto jogadores casuais quanto colecionadores do ecossistema Nintendo.

    A nova tiragem em mídia física chega ao mercado com edição para os dois consoles, expandindo o catálogo do título desenvolvido pela Evil Empire. A iniciativa reforça a estratégia da Ubisoft em oferecer suporte contínuo para o hardware atual e a próxima geração da Nintendo.

    Destaques de The Rogue Prince of Persia

    O título se diferencia de entradas anteriores da franquia Prince of Persia por sua estrutura roguelite e estilo artístico vibrante. O jogo foca na agilidade e na precisão dos movimentos, características fundamentais do DNA da série, agora adaptadas para um ciclo de jogo de repetição e melhoria constante.

    Principais características da jogabilidade

    • Combate Acrobático: O sistema de luta utiliza mecânicas de plataforma e parkour integradas para enfrentar inimigos de forma dinâmica.
    • Estrutura Roguelite: Cada tentativa de progressão oferece novos desafios e mapas gerados proceduralmente, aumentando o fator de rejogabilidade.

    A decisão de lançar uma versão física após o período de exclusividade digital foi muito bem recebida pela comunidade de colecionadores.

    Onde comprar The Rogue Prince of Persia em mídia física com desconto?

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  • Ubisoft anuncia Rayman: 30th Anniversary Edition nesta sexta-feira (13)

    Ubisoft anuncia Rayman: 30th Anniversary Edition nesta sexta-feira (13)

    A Ubisoft confirmou oficialmente o lançamento de Rayman: 30th Anniversary Edition, uma coletânea comemorativa pelos 30 anos do personagem. O título chega ao Nintendo Switch e outras plataformas já nesta sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026.

    Desenvolvido em parceria com a Digital Eclipse, a edição inclui cinco versões do clássico de 1995: as versões de PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Color e Game Boy Advance. A coletânea também traz um protótipo inédito para Super Nintendo, nunca antes jogável.

    O pacote inclui ainda 120 fases adicionais oriundas de pacotes de bônus, uma trilha sonora regravada pelo compositor Christophe Héral e recursos de jogabilidade aprimorados, como rebobinar em até 60 segundos, vidas infinitas e invencibilidade.

    A edição comemorativa também conta com um documentário interativo exclusivo, com mais de 50 minutos de entrevistas inéditas com os desenvolvedores originais, além de artes conceituais, esboços e documentos de design que mostram a origem e evolução do personagem.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Ubisoft revela informações de Assassin’s Creed Shadows no Switch 2

    Ubisoft revela informações de Assassin’s Creed Shadows no Switch 2

    A poucos dias do lançamento de Assassin’s Creed Shadows no Nintendo Switch 2, a Ubisoft revelou detalhes técnicos sobre o processo de adaptação do jogo para o console. A versão utilizará DLSS para upscaling de resolução e VRR (Taxa de Atualização Variável) para garantir estabilidade, mantendo 30 FPS tanto em modo portátil quanto docked.

    Segundo a desenvolvedora, trazer o mundo aberto detalhado do jogo para o hardware da Nintendo exigiu meses de trabalho em nível de código. O programador líder Bruno afirmou que o projeto foi “um dos desafios mais difíceis e recompensadores” de sua carreira, exigindo a reestruturação de sistemas de renderização e interação.

    Principais adaptações técnicas:

    • Implementação de iluminação global pré-calculada para otimização de memória
    • Modificação de assets para simplificar aspectos técnicos
    • Otimizações específicas para arquitetura ARM
    • Redução estratégica de dados de simulação em sistemas de nuvens e tecidos
    • Ajustes em níveis de detalhe, distância de renderização e população de NPCs

    A versão incluirá todos os updates lançados até o momento (exceto a expansão Claws of Awaji, prevista para fevereiro de 2026), suporte a cross-progression via Ubisoft Connect e funcionalidades de touch screen para navegação em menus e mapas. O jogo chega ao Nintendo Switch 2 em 2 de dezembro de 2025.

    A Ubisoft também concedeu a equipe do Coelho no Japão uma chave de Assassin’s Creed Shadows para análise, e em breve teremos um review no site graças a Ubisoft!

    Fonte: My Nintendo News

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  • Star Wars Outlaws ganha versão demo no Switch 2

    Star Wars Outlaws ganha versão demo no Switch 2

    Uma demo de Star Wars Outlaws está disponível para download gratuito na Nintendo eShop do Switch 2. A versão de demonstração oferece aproximadamente três horas de jogabilidade, permitindo que os jogadores explorem o planeta Tatooine com a protagonista Kay Vess e seu companheiro Nix.

    O conteúdo inclui a missão de recrutar um mercenário para a equipe, mostrando a jogabilidade de mundo aberto do título completo. A demo demonstra o desempenho técnico do Switch 2, mantendo 30 FPS estáveis com suporte a ray tracing.

    Star Wars Outlaws foi lançado para Nintendo Switch 2 em 4 de setembro. A demo está acessível gratuitamente desde esta quinta-feira (23) para todos os usuários do console.

    Fonte: Universo Nintendo

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