
Lançado em 2023 para o Game Cube, PlayStation 2, Xbox e PC, Simpsons: Hit & Run até hoje é lembrado como um dos jogos mais queridos dos personagens. No entanto, não somente ele nunca recebeu uma sequência, como questões de licenciamento o impediram de ser atualizado para plataformas mais atuais — a não ser por meios não oficiais.
Um vídeo publicado na última quinta-feira (18) pelo canal Good Vibes Games mostra que um fã dedicado conseguiu criar uma versão nativa do jogo para o PlayStation Vita. Obviamente, para desfrutar delas será preciso ter um aparelho desbloqueado e capaz de rodar títulos que não vieram da PSN ou dos cartuchos oficiais.
Conhecido como ZenoArrows, o criador da versão Vita de Simpsons: Hit & Run conseguiu fazer uma bela adaptação, embora ela tenha algumas limitações. A principal delas vem do fato de que o mundo do jogo pode demorar alguns segundos para ser renderizado, e o gameplay é marcado por alguns slowdowns pontuais.
Simpsons: Hit & Run foi adaptado a partir do PC
Segundo o criador do projeto, que está disponível no Github, o processo de fazer o game rodar no PlayStation Vita não é exatamente o mais fácil. Além de baixar os arquivos que viabilizam a existência da build, os jogadores interessados também vão ter que possuir os arquivos da versão PC em algum lugar de seus computadores.

É ela que serve como base para a versão do jogo que roda no portátil, o que pode ajudar a explicar algumas de suas limitações. Antes de investir nela, ZenoArrows já tinha conseguido trazer Simpsons: Hit & Run para o Nintendo Switch, reaproveitando parte do trabalho no lançamento mais recente.
A versão original do game foi produzida pela Radical Entertainment, que também trabalhou em Scarface: The World is Yours e em Prototype, antes de virar um estúdio de suporte de Call of Duty. Já a publicação ficou por conta da Vivendi Universal Games, que foi integrada às atividades da Activision Blizzard em 2008.
Fonte: Kotaku

Games
Youtuber cria remake de The Simpsons: Hit & Run com Unreal Engine 5
Deixe um comentário