A Electronic Arts anunciou nesta segunda-feira (12) detalhes da seleção de cartas de heróis que vai estar presentes em EA Sports FC 25. Parte do modo Ultimate Team, elas vão representar atletas icônicos do esporte que, apesar de poderem estar aposentados, ainda são uma parte marcante da história.
Segundo a companhia, este ano 14 atletas vão ganhar visuais e características especiais dentro do jogo. Quem ganha destaque nesse sentido é Eden Hazard, que fez fama no Chelsea e, após alguns anos problemáticos como parte da equipe do Real Madrid, decidiu pendurar as chuteiras diante da possibilidade de enfrentar novos problemas físicos.
EA Sports FC 25 também vai homenagear nomes como Fara Williams, Blaise Matuidi e Zé Roberto, entre outras estrelas. Segundo os desenvolvedores do game, quem comprar a Ultimate Edition novo capítulo até o dia 20 de agosto vai receber uma carta de herói garantida a partir do momento em que o título fizer sua estreia.
Os heróis de EA Sports FC 25
Blaise Matuidi
Celia Šašić
Eden Hazard
Fara Williams
Guti
Jaap Stam
Jamie Carragher
Laura Georges
Maicon
Marek Hamšík
Mohammed Noor
Tim Howard
Zé Roberto
Jogo promete recompensas por pré-compra
A EA Sports também revelou que aqueles que fizeram a pré-compra da Ultimate Edition vão ganhar sete dias de acesso antecipado, podendo jogar a partir do dia 20 de setembro. Além disso, quem respeitar a data de 20 de agosto vai ganhar um upgrade gratuito do item Origin Hero no dia 28 de novembro deste ano.
Foto: Divulgação/EA Sports
Segundo Charlie Villiers, chefe de marketing da EA Sports, essa é uma forma que a companhia encontrou de recompensar que se comprometeu a celebrar os jogadores lendários que vão virar heróis. Este ano, o estúdio promete entregar uma nova engine física, bem como uma inteligência artificial remodelada que vai trazer companheiros mais espertos e adversários mais desafiantes.
O ano era 2003 e os jogos de luta ainda viviam um ótimo momento. O Neo Geo dava seus últimos suspiros, dando lugar a PlayStation 2 e Xbox, e a SNK e a Capcom reuniam mais uma vez seus personagens de jogos de luta para um clássico: SNK vs. Capcom: SVC Chaos.
De um lado, lutadores de jogos da SNK como The King of Fighters, Fatal Fury, Art of Fighting e Samurai Shodown. De outro, personagens de games da Capcom como Street Fighter, Final Fight e Darkstalkers. O resultado? Pancadaria da melhor qualidade e que vive na memória de quem viveu o início dos anos 2000 nas lan houses e nos fliperamas.
Em versão nostalgia, o game chega agora para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch. A jogabilidade é exatamente a mesma, mas há algumas novidades como multiplayer online com rollback netcode e visualizador de hitbox.
É pancada, e ponto final!
SNK vs Capcom: SVC Chaos é um game simples em sua essência. Não espere muita história aqui além do modo Arcade com algumas linhas de diálogos originais entre as lutas. De resto, o título foi concebido com foco nas lutas, especialmente nos arcades, que naquela época já não viviam um bom momento.
Sendo assim, o investimento foi pequeno, mas o resultado é muito satisfatório. A jogabilidade se manteve fiel à dos títulos originais aos quais os personagens pertencem e o crossover entre os lutadores funcionam. Há 20 anos, era um jogo daqueles para passar o dia todo na lan house ou no fliperama.
No total, estão disponíveis 36 lutadores – o que para a época já era uma quantidade assombrosa. As batalhas são no estilo 1 vs. 1, deixando de lado o formato 3 vs. 3 consagrado por alguns títulos da SNK.
Imagem: Divulgação/Capcom
O que há de novo na versão 2024?
Se fliperamas e lan houses não são mais uma opção em 2024, como lutar contra outros oponentes que não sejam a inteligência da CPU? A solução encontrada foi adicionar um modo multiplayer online com rollback netcode. Essa solução permite jogar com tranquilidade contra qualquer adversário em outras partes do mundo.
Para quem está comprando o game nesse modo, fica o alerta: por mais que SNK vs. Capcom seja um clássico amplamente reconhecido, especialmente pelos jogadores mais velhos, o número de players online é pequeno se comparado a outros títulos. Logo, pode ser difícil encontrar oponentes em alguns momentos. Por aqui, dificilmente encontrei adversário antes de três a quatro minutos de busca.
Entretanto, quando encontra um adversário, o sistema flui bem e não tive problemas como delays ou travamentos durante as partidas. A experiência é bastante válida para quem não vivenciou a época – e uma nostalgia e tanto para quem teve a oportunidade de jogar o game no Neo Geo ou no Arcade.
Imagem: Divulgação/Capcom
Pratique com as hitboxes
Em 2003, sites como o Adrenaline ainda estavam nascendo e para obter mais informações sobre os jogos era preciso recorrer às revistas, como Ação Games ou Supergamepower. Ainda que elas trouxessem as listas de golpes, praticamente nenhuma falava sobre as hitboxes.
Esse conhecimento ficava mesmo com os jogadores, que descobriam “na raça” como era o alcance dos golpes e os locais exatos de acertos. Para aqueles que quiserem desenvolver suas estratégias de combates, há um modo que exibe as hitboxes durante as lutas, permitindo compreender melhor as mecânicas de combos.
Eu não imagino que o um game como SNK vs. Capcom: SVC Chaos vá atrair hoje jogadores dispostos a treinar e aperfeiçoar seus combos – é um nicho dentro de um nicho. Porém, vale a nostalgia.
Imagem: Divulgação/Capcom
Vale a pena?
Mesmo na época em que foi lançado, SNK vs. Capcom: SVC Chaos tinha problemas, afinal nasceu de um projeto de baixo custo da SNK, em um momento em que a empresa não vinha bem. Assim, há pouca variedade de cenários, frames reaproveitados de outros jogos e uma jogabilidade desbalanceada em muitos momentos, especialmente na luta contra os chefes.
Porém, ainda assim, o game diverte e grande parte dessa diversão se deve às lutas 1 vs. 1. São elas que explicam o relativo sucesso que os títulos da franquia faziam, especialmente quando o pessoal se reunia para jogar. Poder relembrar isso em casa hoje, online, é uma iniciativa muito bem-vinda.
Considero que a adição do modo multiplayer online é polimento que faltava para o game continuar “jogável” nos dias de hoje. Não é a oitava maravilha do mundo – nem na época era – mas é um clássico que merece uma nova visita ou, se você ainda não o conhece, uma chance.
Prós
Grande número de personagens
Adição do multiplayer com rollback netcode, com conexão estável nas lutas
Modo de visualização de hitbox
Trilha sonora original Contras
Game continua desbalanceado, como o original
Fator replay no offline mostra um jogo datado
Mesmo com poucos diálogos, não há tradução para o português
Com o lançamento iminente de uma nova versão de Sonic Generations, a SEGA revelou que vai mudar um pouco a maneira como o original é disponibilizado no Steam. A partir do dia 9 de setembro, a companhia vai deixar de vender o título de maneira individual, e seu lugar no catálogo da loja vai ser ocupado pela versão atualizada.
No entanto, isso não significa necessariamente que o jogo não vai mais poder ser adquirido por novos jogadores na loja. A companhia afirmou que vai passar a incluí-lo no novo bundle Sonic Legacy, que também vai trazer várias aventuras clássicas estreladas pelo famoso mascote criado nos anos 1990.
Foto: Divulgação/SEGA
Atualmente, o game lançado em 2011 é vendido pela SEGA com o nome Sonic Generations Collection. Na prática, ele não se trata necessariamente de uma coletânea, já que só inclui a versão básica do título acompanhada da DLC Casino Night — o valor sugerido no momento é de R$ 99,50.
Sonic Generations vai dar espaço para aventura com Shadow
O fim da disponibilidade de Sonic Generations como um jogo individual no Steam vai preceder em mais de um mês a estreia de sua nova versão. Conhecida como Sonic X Shadow Generations, ela vai trazer visuais renovados, novas fases e, mais importante, uma nova história que vai adicionar Shadow à sua linha narrativa.
Foto: Divulgação/SEGA
O projeto faz parte de iniciativas da SEGA de continuar lançando novos capítulos de suas séries mais populares, ao mesmo tempo em que aproveita seu catálogo do passado. Nesse sentido, é positivo que ela tenha decidido manter o acesso às versões originais de seus jogos, especialmente aqueles que já contam com diversos mods e guias da comunidade.
Segundo a empresa, seu novo bundle clássico vai trazer Sonic Generations, Sonic Adventure DX, Sonic Adventure 2, Sonic Adventure 2 Battle, Sonic the Hedhog Episode 1 e 2, Sonic 3D Blast e Sonic Spinball. Nos EUA, o pacote vai ser vendido por US$ 59,99 (R$330), mas a desenvolvedora já confirmou que esse preço pode variar dependendo do mercado.
Sword Art Online Fractured Daydream, o próximo título da popular franquia conhecida também como SAO, ganhou um novo teaser. O pequeno trailer destaca uma das personagens jogáveis, a Administradora.
Quinella vai atuar no seu grupo como Maga, aproveitando para atacar à distância com seus feitiços. O vídeo, no entanto, mostra algumas das habilidades que a Administradora pode usar em embates corpo a corpo.
Fazendo referência ao anime, a descrição do teaser diz: “A Administradora defende seu império pessoalmente em Sword Art Online Fractured Daydream!”. O texto também recomenda deixá-la “longe de amigos de infância”.
A introdução do personagem ressalta a proposta do jogo de caprichar no fanservice, podendo trazer praticamente qualquer personagem para a a ventura. Com a premissa de “linhas do tempo se colidindo”, heróis e vilões, vivos ou mortos, podem reaparecer como aliados para o protagonista na jornada.
SAO Fractured Daydream tem lançamento marcado para o dia 4 de outubro. O game é completamente multiplataforma, chegando ao PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e também no PC, pela Steam. O game já está em pré-venda em diferentes edições com itens bônus, que você pode conferir detalhes aqui.
Sword Art Online traz dubladora de gabarito
Como de costume para jogos baseados em anime, a dubladora da Administradora no game é a mesma que interpreta a personagem na série. Isso é especialmente interessante porque Maaya Sakamoto também é veterana no mundo dos games.
Além de já ter interpretado Quinella no game baseado em Alicization Lycoris, Sakamoto é ninguém menos que a voz de Aerith, nos remakes de Final Fantasy VII e Crisis Core. Ela também empresta sua voz a Aigis em Persona 3 Reload, mostrando que é escolada quando o assunto é JRPG.
Mas a dubladora já apareceu também em outros gêneros de games, como em Tekken. Foi ela que mais vezes deu voz à Ling Xiaoyu, inclusive interpretando a personagem no lançamento mais recente, Tekken 8.
Mais uma semana está chegando e preparamos a lista completa de jogos que serão lançados entre 12 a 16 de agosto. São novos jogos chegando para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Mobile e PC, incluindo os lançamentos de títulos mais famosos e também os menos conhecidos.
Entre os principais lançamentos desta semana estão os jogos Hunt: Showdown 1896, Sam & Max: The Devil’s Playhouse Remastered e Madden NFL 25. Após chegar originalmente nos consoles PlayStation e PC, o game Kena: Bridge of Spirits chega nesta semana para o Xbox One e Xbox Series.
Divulgação/Electronic Arts
Outros jogos chegando nesta semana são Leximan, Level Zero: Extraction, Castaway, Arco, Cricket: Jae’s Really Peculiar Game, Farewell North, shapez 2 e muito mais. Confira abaixo todos os jogos que serão lançados e as plataformas em que estarão disponíveis.
JOGOS CHEGANDO NA SEMANA DE 12 A 16 DE AGOSTO
NOVOS JOGOS EM 12 DE AGOSTO
Operation: Polygon Storm (PC)
Bearnard (PC)
NOVOS JOGOS EM 13 DE AGOSTO
Leximan (PC)
Level Zero: Extraction (PC)
Demonsomnia (PC)
Tavern Manager Simulator (PC)
Shoulders of Giants: Ultimate (PC)
NOVOS JOGOS EM 14 DE AGOSTO
Sam & Max: The Devil’s Playhouse Remastered (PC, PS4, Xbox One, Switch)
Crime Scene Cleaner (PC)
Love, Ghostie (PC)
Desvelado (PC)
NOVOS JOGOS EM 15 DE AGOSTO
Arco (PC, Switch)
Cricket: Jae’s Really Peculiar Game (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch)
Farewell North (PC, Xbox Series, Switch)
Hunt: Showdown 1896 (PC, PS5, Xbox Series)
Kena: Bridge of Spirits (Xbox One, Xbox Series)
shapez 2 (PC)
Sins of a Solar Empire II (PC)
Intravenous 2 (PC)
Gourdlets (PC)
I Am Your Beast (PC)
Arco (PC)
Just Crow Things (PC)
Katawa Shoujo (PC)
Overboss (PC)
Dawn of Defiance (PC)
Planetaries (PC)
The Crimson Diamong (PC)
ODDADA (PC)
NOVOS JOGOS EM 16 DE AGOSTO
Madden NFL 25 (PC, PS4, PS5, Xbox Series)
Feed the Deep (PC)
Castaway (PC, Xbox One, Xbox Series, Switch, PS4, PS5)
Pouco após a FIFA e a Electronic Arts anunciarem que estavam se separando no mundo dos games, a entidade que representa o futebol mundial deu a entender que voltaria a esse espaço com novas parcerias. Isso alimentou rumores de que ela poderia inclusive unir forças com a Take-Two Interactive, cujo selo 2K é bastante poderoso no mundo do basquete.
Embora a união faça sentido no papel, o CEO da publicadora, Strauss Zelnick, explicou que a realidade é um pouco mais complexa. Em uma reunião com acionistas realizada após a divulgação do relatório fiscal mais recente de sua companhia, o executivo explicou que produzir um jogo de futebol é algo bastante complexo.
Foto: Divulgação/EA Sports
“Eu observaria, no que diz respeito à licença da FIFA, que ela não traz consigo direitos; ela não vem com jogadores, times ou ligas”, explicou Zelnick. “Então não é tão simples quanto, por exemplo, negociar com a NFL ou com a NBA, ou a MLB, onde no máximo você precisa negociar com uma liga ou associação de jogadores”.
FIFA da 2K parece improvável
O executivo explica que essa realidade faz com que seja muito complicado desenvolver um jogo de futebol voltado à simulação. A própria maneira como a licença da FIFA funciona chegou a beneficiar a Electronic Arts que, após realizar vários acordos de licenciamento com outras entidades, percebeu que não precisava mais da marca para fazer sucesso.
Foto: Divulgação/EA Sports
A dificuldade de licenciamento também é algo enfrentado pelo concorrente eFootball, da Konami, que trabalha com uma quantidade bastante limitada de times retratados fielmente. Ela também impacta a disponibilidade de equipes brasileiras em vários jogos, já que muitas vezes é preciso negociar até mesmo de forma individual com cada atleta para poder criar uma versão digital deles.
Apesar das dificuldades relacionadas à área e de um FIFA 2K ser improvável no momento, Zelnick reconheceu que o investimento poderia dar frutos em longo prazo. Ele também lembrou que a companhia já tem um pezinho no esporte na forma de Top Eleven, um jogo de gerenciamento mobile. “Temos um grande portfólio esportivo… tenho certeza que vamos fazer mais anúncios no tempo certo”, prometeu.
Se aproximando cada vez mais do lançamento de The Legend of Zelda: Echoes of the Wisdom, a Nintendo se prepara anunciando novos personagens que farão parte da história estrelada pela princesa que dá nome à franquia.
O primeiro é chamado de General Ugi e não parece ser nada humorado – a julgar pela sua feição raivosa. De acordo com a tradução da postagem, ele faz parte da guarda do Reino de Hyrule e tem um forte senso de justiça.
Já a segunda dos personagens inéditos de The Legend of Zelda: Echoes of the Wisdom se chama Sadari. Assim como o General Ugi, ela serve à corte real de Hyrule como uma ministra cortês e que leva a sério sua função dentro do palácio.
É importante notar que haverá diferenças para os nomes japoneses, americanos e na versão do jogo que chegará em português brasileiro. Ou seja, até o anúncio de suas nomenclaturas na edição nacional do novo game de Nintendo Switch, trate seus títulos como “provisórios”.
Por fim, a Nintendo também revelou que o Rei Rhoam – pai da protagonista de The Legend of Zelda: Echoes of the Wisdom – também marcará presença no elenco de personagens do game. Considerando sua importância na vida da heroína, se espera que tenha uma participação e presença acentuada dentro da nova aventura.
Vale notar que o lançamento de The Legend of Zelda: Echoes of the Wisdom está agendado para o dia 26 de setembro de 2024 no Nintendo Switch, sendo um dos principais destaques do console híbrido no próximo mês.
A aventura chegará completamente localizada em nosso idioma, sendo o primeiro título de toda a franquia a ter este tratamento – além de ser também o primeiro que trará a Princesa Zelda como a protagonista da história. Um trailer em nosso idioma também já foi divulgado, qual pode conferir no player abaixo:
Enquanto a Nintendo apresenta os novos personagens de The Legend of Zelda: Echoes of the Wisdom e seus títulos que chegarão em 2024, também vale lembrar que há no ar uma grande espera pela revelação do sucessor do Nintendo Switch – cujos rumores apontam para lançamento em 2025.
Com adiantamento em seu lançamento, Lollipop Chainsaw RePOP chega em cerca de um mês para os consoles atuais e PC. Para os PC gamers que aguardam o título, o game promete ser leve, exigindo GPUs populares de gerações atrás da série GeForce xx60, além de processadores Intel Core i5 mais antigos.
Curiosamente, os requisitos de sistema do remaster do clássico de mais de uma década recomendam somente placas de vídeo da NVIDIA e processadores da Intel, nada de AMD.
Trazendo para o lado da AMD, em termos de processadores, os Ryzen 5 de gerações passadas, principalmente da 3ª geração, já dariam conta. Sobre GPUs, as Radeon RX 580 e RX 6600 são as equivalentes das placas de vídeo da NVIDIA nos requisitos de Lollipop Chainsaw RePOP.
Dragami Games/Reprodução
Como costuma acontecer com outros estúdios, não foi divulgado as configurações específicas para esses requisitos, o que nos deixa entender que se trata de 1080p. O marketing do jogo promete um tratamento em alta resolução (4K) para esse remaster, mas requisitos para esse nível de qualidade também não foram revelados.
História de Lollipop Chainsaw
A aventura começa na San Romero, a maior escola de ensino médio do distrito, situado na costa oeste dos EUA. Ali estuda Juliet Starling, uma aluna exemplar que adora ser líder de torcida. No entanto, nem tudo é tão simples quanto parece. A família Starling vem de uma linhagem de caça-zumbis que tem guiado os mortos-vivos para o além desde tempos imemoriais.
É no aniversário da Juliet que a festa vira um enterro. Na esperança de reencontrar o namorado para mais um dia de aula, ela atravessa o portão da escola na sua bicicleta… e se depara com os colegas, antes cheios de vida, agora zumbificados!
Lollipop Chainsaw RePOP chega em 12 de setembro para PC, PlayStation 5, Switch e Xbox Series X|S.
Durante a cerimônia de abertura da QuakeCon 2024, realizada na última quinta-feira (8), a Bethesda lançou um pacote que promete ser a versão definitiva de DOOM I & II. Disponível tanto para PC quanto para consoles, a nova opção promete multiplayer integrado entre as plataformas e um suporte aprimorado a mods da comunidade.
O novo lançamento foi produzido em parceria com a Nightdive Studios e traz uma trilha sonora atualizada feita por Andrew Hulshult, embora ainda seja possível usar o áudio original. Graças a uma conversão para a engine KEX, os jogadores vão poder rodar os games na resolução 4K nativa com taxas de atualização de até 120 FPS.
O novo pacote de DOOM I & II já está disponível com versões para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Para quem já tem os games originais no Steam, o upgrade para a nova versão é totalmente gratuito — oferta que também deve passar a valer em breve no GOG.
DOOM I & II está no Game Pass
O lançamento também já faz parte da assinatura do Game Pass em suas modalidades para consoles, PC ou Ultimate. Assim, quem já possui o serviço não vai precisar pelo pacote, embora ele tenha aparecido com um preço sugerido bastante atraente: R$ 49,99 em todas as plataformas do mercado.
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Além de DOOM I & II completos, o novo pacote também traz acesso a diversos mods oficiais que já são conhecidos entre os fãs. Entre eles estão nomes como TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, as fases mestre de DOOM II, No Rest for the Living, Sigil, Legacy of Rust e um novo pacote de 26 mapas multiplayer.
Com isso, a versão definitiva do jogo de tiro conta com 187 mapas de missão e 43 cenários competitivos nos quais a matança corre solta. Vale notar que, embora os jogos agora rodem na engine KEX, eles ainda continuam tendo suporte nativo à source BOOM e a todos os projetos antigos feitos nela.
Um incidente significativo de segurança na plataforma de streaming Netflix resultou no vazamento de episódios completos da segunda temporada de Arcane, série animada baseada no popular jogo League of Legends. Isso ocorreu com cerca de três meses restantes até o lançamento oficial previsto para novembro deste ano.
Arcane, que teve sua primeira temporada lançada em 2021, apareceu como uma das produções mais esperadas da Netflix. Recentemente, a plataforma havia começado a divulgar mais imagens e teasers da próxima leva de episódios, aumentando a expectativa dos fãs.
No entanto, uma falha de segurança nesta semana permitiu que cinco dos novos episódios fossem acessados e distribuídos ilegalmente em diversas plataformas digitais e redes sociais.
Foto: Divulgação/Riot Forge
Além de Arcane, outros títulos de séries animadas como Terminator Zero, Ranma 1/2 e Dandadan também foram afetados pelo mesmo incidente. Entretanto, o foco dos vazamentos acabou sendo a produção ligada ao universo de League of Legends.
Comunidade de Arcane se mobiliza para não assistir ao vazamento
Até o momento desta publicação, nem a Netflix nem a Riot Games, desenvolvedora do League of Legends, emitiram declarações oficiais sobre o ocorrido. De qualquer forma, a comunidade de Arcane tem se mobilizado nas redes sociais com apelos para que os espectadores evitem assistir aos episódios vazados e aguardem o lançamento oficial.
Isso porque eles afirmam que isso poderia causar uma frustração em quem tentou divulgar a série antes do tempo. Além disso, seria uma forma de demonstrar respeitoo trabalho dos criadores da série.
A Riot Games já confirmou que esta será a última temporada de Arcane. Entretanto, isso não quer dizer que mais nada do MOBA seja lançado. Isso porque ela possui planos de continuar explorando o universo de League of Legends em novos projetos de TV e cinema, em parceria com o estúdio de animação Fortiche.