Autor: Adrenaline

  • Funcionários da Humble Games desmentem plano de reestruturação

    Pouco após os funcionários da Humble Games afirmarem que a empresa havia demitido todas as suas equipes, sua liderança veio a público para explicar que não deixaria o mundo dos games. Em um comunicado oficial, a Ziff Davis afirmou que estava simplesmente “reestruturando suas atividades” para se adaptar ao futuro.

    No entanto, ex-membros da publicadora entrevistados pelo site Aftermath afirmam que somente o nome da empresa vai continuar e que, na prática, ela realmente acabou. Conforme o anúncio oficial da liderança, todos os projetos em andamento foram efetivamente terceirizados para o The Powell Group.

    Os ex-funcionários da Humble Games afirmam que o comunicado sobre a reestruturação é somente uma tentativa de fazer “controle de danos”. Segundo eles, a Ziff Davis não sabia como gerenciar uma publicadora de games e trabalhava com expectativas bastante desconectadas do mercado.

    Humble Games foi vítima de sua gerência

    Não acreditem nessa mensagem personalizada escrita pela empresa controladora da Humble Games, Ziff Davis, que está tentando mitigar as respostas negativas”, explicou Chris Radley, que trabalhou como líder criativo na companhia. “Isso foi novamente uma falha geral de liderança, e novamente pessoas talentosas estão pagando os custos por suas decisões ruins”.

    Funcionários da Humble Games desmentem suposto plano de reestruturação
    Foto: Divulgação/Humble Games

    Segundo os ex-funcionários entrevistados pelo site, a compra da publicadora em 2017 foi o início dos problemas que ela enfrenta atualmente. A liderança da Ziff Davis, conhecida por operar sites como a IGN e Eurogamer, entre outros, não era familiar com a maneira como publicadoras funcionam e queria trabalhar com custos mais baixos e resultados mais imediatos.

    A Ziff é muito boa em ser dona de várias mídias e aumentar receitas em publicidade, e a Humble Games simplesmente não era algo que combinava com seu modelo de negócios”, explicou um ex-funcionário. “Eles precisavam de dinheiro. Eles precisavam disso agora”. Antes de decidir demitir as equipes da empresa, sua controladora tentou vendê-la duas vezes sem sucesso — e, com total terceirização de suas atividades, o futuro não parece ser muito positivo para ela.

    Fonte Aftermath

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    Indústria de Games

    e não deve parar logo

    Indústria de games acumula mais de 20 mil demissões em 17 meses         

  • Maioria dos grandes estúdios de games já usa IA para substituir devs

    Embora a adoção de ferramentas de inteligência artificial seja muito criticada por profissionais e fãs de games, fato é que ela já se tornou comum entre as grandes empresas que atuam no mercado. Uma reportagem publicada pela Wired mostra que, na maioria dos casos, ferramentas como o Midjourney e o Stable Diffusion já são usadas para “cortar atalhos” e compensar demissões em equipes.

    O veículo teve acesso a vários e-mails internos de companhias como a Activision e entrevistou vários artistas e designers, que contribuíram de forma anônima para não arriscar seus trabalhos. Segundo eles, o processo de adoção da inteligência artificial vem sendo empurrado por executivos e, geralmente, acontece de forma pouco transparente.

    Maioria dos grandes estúdios de games já usa IA para substituir devs
    Foto: Divulgação/Franz26/Pixabay

    A reportagem afirma que, enquanto inicialmente a Activision prometeu que as ferramentas só seriam usadas para criar imagens de uso interno, logo sua liderança rompeu essa restrição. No final de 2023, ela começou a lançar cosméticos produzidos inteiramente com recursos generativos em games como Call of Duty: Modern Warfare 3.

    IA contribuiu para demissões na indústria de games

    Apesar das promessas públicas de empresas como a Electronic Arts, que afirmaram que a IA serve para complementar o trabalho de profissionais, na prática eles estão sendo substituídos pela tecnologia. “Por que contratar um bando de artistas conceituais e designers caros quando você pode pegar um diretor de arte e dar algumas direções ruins a uma IA e conseguir coisas que são boas o suficiente, muito rapidamente — e ter alguns artistas para limpar isso?”, afirma um dos desenvolvedores entrevistados.

    Até o momento, os profissionais da indústria que mais foram impactados são artistas conceituais, designers gráficos e ilustradores — cujos trabalhos, em muitos casos, alimentaram as ferramentas que os deixaram sem empregos. No entanto, áreas como animação 3D e programação ainda parecem seguras, dada a dificuldade de automatizá-las totalmente.

    A reportagem afirma que questões como violação de direitos autorais até são mencionadas por alguns estúdios, mas muitos continuam usando a IA em seus games apesar disso. Para Karla Ortiz, artista que trabalha em projetos pontuais, atualmente há uma divisão clara entre estúdios que já abraçaram a tecnologia para cortar custos e outros que se opõem totalmente a ela.

    Um exemplo do segundo caso seria a Blizzard que, apesar de não usar ferramentas externas, está treinando uma solução interna para gerar artes conceituais. Uma pesquisa da CVL Economics afirma que o estúdio deve virar uma exceção em um mercado no qual a IA deve ser usada em mais da metade dos games que serão lançados entre 5 a 10 anos — e os empregos continuarão sumindo durante esse intervalo.

    Fonte: Wired

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    EA confunde desespero com empolgação pela IA, afirma escritor de Dragon Age

    Não poupou palavras

    EA confunde desespero com empolgação pela IA, afirma escritor de Dragon Age         

  • CD Projekt Red deseja levar mais jogos para consoles Nintendo

    Uma nova vaga de emprego na CD Projekt Red indica que a desenvolvedora tem planos para levar mais títulos aos consoles da Nintendo. Atualmente, o estúdio tem apenas um título disponível na plataforma – The Witcher III: Wild Hunt Complete Edition.

    A vaga é para analista sênior de conformidade do controle de qualidade, mencionando que a fabricante está entre uma das plataformas em que seus games devem atender aos padrões de certificação.

    The Witcher 3
    Divulgação/CD Projekt RED

    …desenvolver um guia de conformidade para o controle de qualidade e framework, envolvendo a colaboração com parceiros de controle de qualidade externos, com o objetivo de atender aos padrões de certificação de diversas plataformas.

    Entre as citadas plataformas que a CD Projekt Red busca atender, são citadas a Nintendo, Sony, Microsoft e até a Apple. Além de ser possível que vejamos mais títulos do estúdio chegando no “Switch 2”, também podem haver planos para levá-los aos dispositivos iOS como vimos no caso de Death Stranding, diversos Resident Evil e alguns outros.

    Divulgação/CD Projekt Red

    Os projetos da CD Projekt Red

    É importante citar que a CD Projekt Red pode ter diversos projetos em produção neste momento, mas que também podemos ver títulos anteriores chegando em dispositivos Nintendo – seja na atual ou na próxima geração.

    Muito se fala sobre um possível lançamento simultâneo de The Witcher 4, a sequência de Cyberpunk 2077, o remake do primeiro The Witcher e outros títulos não anunciados. No entanto, podemos ter até uma coletânea com as duas primeiras aventuras de Geralt ou a chegada do próprio Cyberpunk 2077 no sucessor do Nintendo Switch.

    Criadora de The Witcher, CD Projekt RED quer trabalhar em uma escala ainda maior
    Divulgação/CD Projekt RED

    Suporte aos dispositivos Nintendo

    Outro aspecto importante que a CD Projekt Red se atentou foi de levar The Witcher III: Wild Hunt Complete Edition de forma completa ao Nintendo Switch – seja através de uma fita física ou do formato digital. Ou seja, além do título completo, o usuário também terá acesso às expansões e conteúdo extra que pode ser encontrado nos demais dispositivos.

    Esta estratégia foi diferente do que vimos da Capcom e Square Enix, que levaram jogos como Resident Evil VII e Village, assim como Marvel’s Guardians of the Galaxy e a franquia Kingdom Hearts apenas através do cloud gaming.

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    Switch é oficialmente o console mais duradouro da história da Nintendo

    Mais de 2687 dias

    O Switch é oficialmente o console mais duradouro da história da Nintendo         

    Fonte: DualShockers

  • Nintendo cancela prêmio do 2024 Splatoon 3 World Championship após acusações de racismo

    A Nintendo cancelou a premiação do time que venceu o recente 2024 Splatoon 3 World Championship, removendo sua participação do campeonato após diversas evidências de comportamento racista de alguns membros da equipe Jackpot serem compartilhadas nas redes sociais.

    Em um pronunciamento oficial, a divisão norte-americana afirmou que o posto de campeão ficaria “desocupado” e os membros do time não receberão troféus pela vitória.

    Chegou ao nosso conhecimento que certos membros do time Jackpot, a equipe que recentemente venceu o Splatoon 3 World Championship, agiram de forma que não está alinhada com nossas Diretrizes da Comunidade enquanto jogava partidas de Splatoon 3. Como resultado, a vitória da equipe Jackpot será considerada “desocupada” e eles não receberão troféus associados ao evento.

    De forma adicional, o banner Splashtag in-game celebrando a sua vitória será ajustado através de uma futura atualização de software. A Nintendo se preocupa com os seus jogadores e nossa comunidade, e tomamos a responsabilidade de lidar seriamente com nossas Diretrizes da Comunidade

    As ações da Nintendo contra o preconceito

    Assim como o banner in-game de Splatoon 3 que será removido, a Nintendo também excluiu suas postagens relacionadas ao time Jackspot como o campeão do torneio mundial – tanto nas contas “SplatoonNA” quanto na “Nintendo of America“.

    Ainda que a empresa não cite as acusações de racismo em sua declaração, ela ocorre após diversas evidências aparecerem em redes sociais como o Reddit detalhando este comportamento de alguns membros da equipe – tanto em postagens quanto em vídeo durante streaming de partidas do jogo. Em alguns deles (no plural), pessoas pretas são comparadas a macacos.

    Veja mais:

    Um dos membros da equipe Jackpot, Jared, se pronunciou sobre as acusações e pediu desculpas pelo seu comportamento nas redes sociais.

    Eu sei que muita gente se inspira em nós, Jackpot, e em mim como pessoa. Peço desculpas por ter desapontado vocêsJared

    Fã de Splatoon 3 compra ações para interromper reunião da Nintendo
    Divulgação/Nintendo

    O 2024 Splatoon 3 World Championship foi realizado pela Nintendo no mês de abril, lá no Japão e o banner comemorativo foi inserido no jogo no mês de junho. A empresa não deixou claro se a segunda colocada, a equipe japonesa Phantom Thief, será considerada a “primeira” ou se manterão eles na mesma posição do ranking.

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    Jogos Olímpicos

    agora vai?!

    Jogos Olímpicos de Esports: o primeiro evento deve acontecer em 2025         

    Fonte: NintendoLife

  • Fortnite recebe novo evento Verão na Estrada com novas tarefas diárias

    Ainda hoje (terça-feira, 23) a Epic Games anunciou oficialmente por meio das redes sociais de Fortnite a chegada de um evento de tarefas diárias para o jogo: Verão na Estrada. Além de EXP, ao final você pode resgatar o Pacotão Tesla Cybertruck.

    Noticiamos ainda ontem (22) aqui no Adrenaline sobre a chegada do Cybertruck em Fortnite. No entanto, enquanto eu esperava que o veículo chegasse como um item adicional na loja, assim como a maioria dos outros, ele está disponível para todos.

    A parceria com a Tesla chega como parte do evento de verão de Fortnite, que começa hoje (23) com novas tarefas para concluir, resgatar EXP e as recompensas. Segundo a Epic, as tarefas serão baseadas em:

    • Obter uma determinada quantidade de EXP (solo ou em grupo) em Ilhas feitas por criadores.
    • Obter uma determinada quantidade de EXP com seu grupo no Fortnite (inclui Battle Royale, Trocação, Equipe Tumulto e Reload), LEGO Fortnite, Rocket Racing ou Fortnite Festival.

    Todos os dias uma nova tarefa Verão na Estrada será desbloqueada, em uma sequência que vai até o dia 6 de agosto, quando chega a atualização v.30.40.

    Recompensas do Verão na Estrada

    Dentre as diversas recompensas gratuitas por completar as tarefas diárias, você poderá resgatar o Envelopamento Camuflagem do Mundo Inferior e o Acessório para as Costas Símbolo Solar.

    Ao concluir um total de 9 tarefas, você já vai receber o Pacotão Tesla Cybertruck, que inclui o Chassi Tesla Cybertruck (equipado como uma SUV), Roda cibernética e vários adesivos para o seu veículo.

    Fortnite Verão
    Chassi do Cybertruck (Imagem: Epic Games/Reprodução)

    Se você quiser saber mais sobre o evento de tarefas de verão do Fortnite para esse ano, pode acessar essa página oficial.

    Fortnite está disponível gratuitamente em basicamente qualquer plataforma atual, tanto para jogo local quanto para Steaming. O game pode ser acessado no PC, Xbox One e Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, smartphones Android, NVIDIA GeForce Now e Xbox Cloud Gaming.

    Fonte: Epic Games.

  • Humble Games demite todas as equipes e pode encerrar atividades

    Responsável por publicar games como Signalis, Coral Island e Wizard of Legend, a Humble Games pode estar com seus dias contados. Relatos que se espalham nesta terça-feira (23) pelas redes sociais indicam que a companhia decidiu demitir toda a sua equipe de funcionários, em uma possível sinalização do fim de suas atividades.

    No X/Twitter, Emilee Kieffer, membra sênior do departamento de Garantia de Qualidade, afirmou que recebeu a notícia que esse seria o último dia de trabalho dela e de toda a sua equipe. Ela também afirmou que, apesar das circunstâncias, está grata por ter conseguido trabalhar com um time com uma qualidade tão alta.

    A indústria de games é volátil e foi inundada por pessoas que só querem crescimento exponencial ao custo de fazer grandes jogos com grandes times”, afirmou a ex-funcionária da Humble Games. “Bilionários e CEOs estão tendo lucros recordes ao custo de empregados que realmente criam os produtos”.

    Humble Games tinha estrutura enxuta

    Parte do mesmo grupo que é dono da IGN norte-americana, a Humble Games mantinha uma equipe bastante enxuta dedicada à publicação de jogos independentes. Segundo Nicole Carpenter, da Polygon, pelo menos 36 pessoas acabaram perdendo seus empregos diante das decisões recentes.

    Humble Games demite todas as equipes e pode encerrar atividades
    Foto: Divulgação/Humble Games

    Embora o selo de publicação dê sinais de que vai encerrar suas atividades, a própria Kieffer observa que ele nada tem a ver com o Humble Bundle. A plataforma que oferece a venda de pacotes de jogos com valores promocionais e um sistema de assinatura mensal continua ativa e não deve ser afetada pela decisão.

    Com as notícias desta terça-feira, os funcionários da Humble Games se juntam a uma longa lista de desenvolvedoras que sofreram com demissões este ano. Estimativas indicam que pelo menos 11 mil vagas de emprego foram cortadas no universo dos games em 2024, sendo a maioria delas referentes a estúdios dos Estados Unidos.

    Fonte: Insider Gaming

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    Telão protesto demissões indústria de games

    solidariedade

    Devs de Ultrakill protestam sobre demissões na indústria em telão em Los Angeles         

  • Nintendo Wii vira chaveiro Kawaii: um console minúsculo totalmente funcional

    Modders estão criando uma versão customizada do Nintendo Wii para fazer um dos menores consoles funcionais que já vimos. O projeto se chama Kawaii – uma brincadeira com a palavra japonesa para “fofinho” que, por coincidência, termina em “ii” como o videogame.

    Os responsáveis são conhecidos pelos seus nomes em redes sociais, Wesk Mods e YveltalGriffin. A ideia deles é transformar o Wii em um quadradinho de 6 x 6cm, com apenas 1,6cm de espessura. Esse pequeno dispositivo se ligaria a uma base, estilo Switch, onde estariam as conexões para jogar.

    A base é a maior parte do Kawaii, incluindo quatro portas para controles do GameCube e uma saída USB-C. Nas renderizações para a versão final do console, é incluída até uma argola para realmente pendurar o console como um chaveiro. O Kawaii se conecta à base por um pino pogo, como os que são usados em conexões MagSafe da Apple.

    A versão chaveiro do Nintendo Wii usa um processador Omega com tensão diminuída e dissipação passiva para o calor. Por isso ele se encaixa na vertical em sua base, dando espaço para a parte de trás do console, que é basicamente toda um heatsink.

    Será possível comprar o Wii Kawaii?

    Os autores do projeto parecem dispostos a conseguirem vender o Kawaii, nem que seja em poucas unidades. Em uma entrevista ao RetroDodo, Wesk Mods diz que os consoles serão fabricados na China, e ele precisa garantir uma encomenda inicial de ao menos 30 unidades. Não deve ser muito difícil, uma vez que no fórum BitBuilt ele revela que espera o valor de US$ 55 por unidade.

    Imagem do Kawaii fora da base.
    Fonte: YveltalGriffin

    Por fim, os modders afirmam ainda que pretendem deixar o projeto totalmente aberto quando for concluído, para que pessoas possam fazer suas próprias versões e modificações do Kawaii.

    Um formulário para conseguir informações dos interessados chegou a ser aberto, mas já foi rapidamente encerrado. Agora então só resta aguardar e ver até onde o projeto chega.  Vale lembrar que sabemos bem a opinião da Nintendo sobre o uso não autorizado de suas IPs.

  • Digital Foundry elege Luigi’s Mansion 3 como jogo com melhores gráficos do Switch

    Ainda no início dessa semana, o pessoal da Digital Foundry, especialista em análises técnicas de games, compartilhou um vídeo especial para elencar alguns dos títulos exclusivos de Nintendo Switch com a tecnologia mais impressionante. O vencedor foi Luigi’s Mansion 3.

    O vídeo inteiro tem mais de uma hora e cada jogo escolhido têm detalhes de sua tecnologia detalhadas, assim como o motivo de entrarem nessa lista. Vale destacar que a listagem não foi feita em ordem, não é um top 10 tradicional. Todos os jogos são um destaque, mas Luigi’s Mansion foi escolhido como o mais impressionante de todos.

    Os jogos mais graficamente impressionantes do Nintendo Switch

    • Fast RMX
    • Metroid Prime Remastered
    • Super Mario Bros. Wonder
    • The Touryst
    • Xenoblade Chronicles 3
    • Super Mario RPG
    • Paper Mario: The Origami King
    • Metroid Dread
    • Super Mario Odyssey
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
    • Luigi’s Mansion 3

    Luigi’s Mansion 3 foi colocado no topo por apresentar uma qualidade visual muito elevada, com resoluções relativamente altas, efeitos de iluminação estática e dinâmica muito impressionantes e alta qualidade dos materiais e interatividade do cenário. Isso tudo sendo entregue em 60fps no Nintendo Switch.

    Digital Foundry Luigi"s Mansion 3
    Digital Foundry/Reprodução

    A iluminação em tempo real do jogo é brilhante, com lanternas que projetam sombras impressionantes, oclusão de ambiente no espaço da tela e uma excelente aproximação da iluminação de rejeição. O que o Switch está fazendo aqui é comparável aos resultados vistos em plataformas muito mais capazes. Isso também se estende à renderização de personagens, com técnicas de sombreamento de pele que se comparam favoravelmente aos filmes em CGI, enquanto os reflexos geométricos completos raramente são vistos em qualquer jogo, muito menos em uma versão do Switch.Digital Foundry sobre Luigi’s Mansion 3

    Vale destacar que, embora a qualidade visual seja um dos principais aspectos que levou os jogos a entrarem na lista, ele não é o único. Os The Legend of Zelda de mundo aberto da geração, por exemplo, foram mencionados não apenas pelos visuais impressionantes e seu estilo de arte que combina com o console, mas também pela sua tecnologia de física.

    Hyrule nesses jogos apresenta uma interatividade de basicamente tudo no mapa, sendo fisicamente realista, e forma que não é sempre uma prioridade para todos os jogos.

    O que você achou dessa lista? Acha que outro jogo merece o posto de mais impressionante no Switch? Deixe suas impressões nos comentários e nas redes sociais do Adrenaline.

    Fonte: Eurogamer.

  • Modo Construção Zero de Fortnite mudará nome para “Trocação”

    Em 2022, Fortnite habilitou um modo chamado de Construção Zero, cuja premissa era justamente o que sugere: permitir que os jogadores pudessem experimentar o battle royale sem qualquer tipo de obras sendo montadas em seu caminho. A intenção era trazer um confronto mais direto e simples ao público.

    Porém, uma atualização que levará o multiplayer para sua versão v.30.30 realizará uma grande alteração nesta nomenclatura. Simplificando ainda mais, o modo lançado há dois anos agora se chamará “Trocação” no Brasil.

    A mudança realizada no modo Construção Zero de Fortnite para “Trocação” é apenas no nome, mantendo suas nuances para os jogadores. De acordo com a Epic Games, esta alteração foi realizada para transmitir melhor a ideia e sentimento desta modalidade.

    A Trocação é mais do que apenas um Battle Royale sem construção: você se diverte, corre, saqueia, atira, voa e explode as coisas… mas não pode construir.

    O nome Trocação representa perfeitamente toda a ação, pois transmite essa energia frenética do jogo! Além disso, é o apelido mais popular da Construção Zero usado pela comunidade brasileira.

    Veja mais:

    Fortnite
    Divulgação/Epic Games

    Torneio de Trocação em Fortnite

    No dia 13 de agosto de 2024 a Epic Games também realizará o evento “Trocação Invitational” dentro de Fortnite – celebrando a mudança de nome e trazendo vinte criadores de conteúdo da comunidade do battle royale para montar seus times.

    O evento será transmitido através do canal do Twitch dos convidados (estes ainda não foram oficialmente divulgados) e eles concorrerão à uma parte da premiação de US$15 mil.

    Divulgação/Epic Games

    Uma vida de pirata em Fortnite

    É importante lembrar que Fortnite recebeu recentemente o seu último grande crossover, desta vez trazendo uma grande franquia da Disney: Piratas do Caribe.

    O evento é chamado de “Águas Amaldiçoadas” e ocorrerá até o dia 6 de agosto de 2024. Os jogadores poderão acessá-lo através do Passe de Temporada, obtendo itens como a skin do Capitão Jack Sparrow e de outros personagens dos clássicos filmes, além de novos acessórios que foram adicionados ao battle royale.

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    Fortnite Piratas do Caribe

    Piratas do Caribe finalmente chega em Fortnite com Passe de Temporada         

    Fonte: Epic Games

  • Será possível comprar um Cybertruck em Fortnite amanhã

    Ainda hoje (segunda-feira, 22) a Epic Games anunciou por meio de sua conta oficial no X (antigo Twitter) que o Cybertruck da Tesla estará disponível na loja de Fortnite amanhã (23).

    O anúncio foi feito a partir de um pequeno teaser publicado em todas as redes sociais de Fortnite. O veículo deve estar disponível para compra dentro da loja de Fortnite amanhã, podendo ser adquirido em troca de V-Bucks, embora o valor ainda não tenha sido anunciado.

    Usuários que adquirirem o veículo poderão usar a sua aparência para as corridas do Rocket Racing ou mesmo dentro dos modos Battle Royale e Sem Construção. Nesses casos, quando você entra em um carro, ele muda a sua aparência automaticamente para o definido no lobby.

    O Tesla Cybertruck também chega em Rocket League amanhã

    Não é apenas em Fortnite que o Cybertruck está chegando, mas também para Rocket League. Vale lembrar que o jogo foi comprado pela Epic Games e tem algumas integrações com Fortnite.

    Fortnite não é o primeiro jogo em que o Tesla Cybertruck aparece, mas talvez seja um dos poucos em que ele entrou oficialmente, já que a maioria dos outros jogos, como Cyberpunk 2077, Minecraft e até GoldenEye007 o carro só estava disponível por meio de mods.

    Fortnite está disponível gratuitamente em basicamente qualquer plataforma atual, tanto para jogo local quanto para Steaming. O game pode ser acessado no PC, Xbox One e Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, smartphones Android, NVIDIA GeForce Now e Xbox Cloud Gaming.

    Via: Eurogamer. Fonte: Fortnite.