Autor: Adrenaline

  • Jogos da Warner Bros. em oferta no Nintendo Switch com até 85% de desconto

    A Nintendo colocou diversos jogos da Warner Bros. em oferta no Nintendo Switch trazendo grandes descontos de até 85%. Nós selecionamos os principais jogos nesta promoção, que ficarão disponíveis para compra com estes valores especiais até o dia 4 de agosto.

    Entre os títulos em oferta estão grandes jogos como Mortal Kombat 11 Ultimate Edition, LEGO CITY Undercover, Scribblenauts Mega Pack, LEGO DC Super-Villains Deluxe Edition e LEGO Marvel Super Heroes 2 Deluxe Edition, além de diversas outras opções disponíveis para compra durante os próximos dias.

    Abaixo, você encontrará uma seleção com algumas das principais promoções. Para ver todos os jogos da Warner Bros. em oferta no Nintendo Switch, acesse a página de dedicada ou veja diretamente pela loja do console.

    LEGO City Undercover
    Warner. Bros Games

    JOGOS EM OFERTA NO NINTENDO SWITCH


    NOME DO JOGO VALOR COM DESCONTO
    Mortal Kombat 11 Ultimate Edition R$ 41,85
    LEGO Harry Potter Collection R$ 49,99
    LEGO Jurassic World R$ 39,98
    LEGO Marvel Super Heroes R$ 49,99
    LEGO DC Super-Villains Deluxe Edition R$ 56,24
    LEGO CITY Undercover R$ 29,99
    Scribblenauts Mega Pack R$ 29,99
    LEGO Marvel Super Heroes 2 Deluxe Edition R$ 44,99
    The LEGO Movie 2 Videogame R$ 29,99

    LEGO DC Super-Villains
    Warner Bros. Games

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    Quando você se pergunta quanto está custando o Nintendo Switch mais barato é importante ressaltar a necessidade de pagar barato em um local de confiança, por isso selecionamos abaixo opções seguras na Amazon para te ajudar com a sua compra e a parar de pensar quando o preço do Switch vai baixar.

    Nintendo Switch

    Nintendo Switch OLED

    Nintendo Switch Lite

    nintendo-logo-14

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  • The Warriors quase teve uma versão para Game Boy Advance

    Um ex-desenvolvedor da Rockstar afirmou que o jogo The Warriors quase recebeu uma versão para o Game Boy Advance – portátil da Nintendo. O título chegou a ser lançado no PSP, mas o profissional apontou que originalmente os planos era lançar um port do jogo para o popular portátil usando a mesma engine de Max Payne na plataforma.

    É importante mencionar que não houve registros prévios ou qualquer menção de um projeto relacionado à franquia para o GBA – o que torna esta a primeira vez que o título é mencionado para a antiga plataforma móvel. Ao Time Expansion, o desenvolvedor (que não quis se identificar) falou mais sobre o que chegaram a fazer:

    Nós teríamos um modo cooperativo de até quatro jogadores usando o Cabo Link e mais coisas. Nós finalizamos o jogo. E era realmente divertido de jogar.

    Divulgação/Rockstar Games

    Ele também revela que The Warriors mudou de direção por causa da popularidade do PSP (portátil da Sony Interactive Entertainment) e uma falta de retorno financeiro dos projetos que eram produzidos para as plataformas da Nintendo.

    Mas ele nunca foi lançado, porque foi quando o PSP começou a ganhar popularidade e nós realmente não estávamos vendo um bom retorno da Nintendo. A Nintendo, naquela época, não gostava de promover jogos classificados para adultos. Nós estávamos confortáveis no território da Sony, então partimos para levar The Warriors como um port direto ao PSP

    Veja mais:

    Divulgação/Rockstar Games

    Uma fita de The Warriors de GBA “perdida”

    O Time Expansion também afirma que alguém que trabalhou neste port ainda tem uma fita de The Warriors, feita para o Game Boy Advance. No entanto, é improvável que esta seja revelada de algum modo – sob risco de ter de enfrentar os advogados da Take-Two Interactive.

    O game, que lançou no PSP, PS2 e Xbox, era uma adaptação do filme dos anos 70, sobre uma gangue que tentava chegar em Coney Island através da cidade de Nova Iorque – sob acusação de terem assassinado um popular líder criminoso.

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    Fonte: Kotaku

  • Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes recebe atualização para melhorar desempenho

    O RPG Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes recebeu uma grande atualização em todas as plataformas, chegando dois meses depois de seu lançamento para corrigir alguns problemas vistos dentro da experiência – principalmente relacionados ao seu desempenho.

    Ele é chamado de “Day60Patch” e tem como seu principal objetivo trazer mais estabilidade e acelerar o tempo de carregamento que estava sendo visto pelos jogadores.

    Veja mais:

    Confira tudo o que foi aprimorado em Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes através da lista abaixo:

    • Aprimorado o tempo de carregamento antes e depois das batalhas;
    • Aprimorada a estabilidade operacional;
    • Adicionada a opção “Always Auto” para sempre fugir de batalhas para “Auto”;
    • Consertado “Change Rune” na loja de runas na cidade central, permitindo que jogadores possam selecionar outros membros da equipe;
    • Outros aprimoramentos e correções de bugs;
    • Consertado os créditos finais;
    • Apenas no Nintendo Switch: Maiores otimizações aprimorando a taxa de quadros e a estabilidade

    As versões de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

    Com a atualização de hoje (22), a 505 Games tenta consertar os maiores problemas vistos em Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes – uma de suas principais apostas dentro dos RPGs “retrô”. Atualmente, a versão é a seguinte em cada dispositivo:

    • Switch: 1.0.7
    • Steam: 14818073
    • Epic Games: v1.0.5-p27.1
    • GOG: 57689548396224495
    • XBOX: 1.0.44.0
    • PS5: 1.008.000
    • PS4: 1.08

    Desenvolvido pelo estúdio Rabbit & Bear, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes recebeu diversas reclamações relacionadas à experiência geral – principalmente se tratando do Nintendo Switch, que teve a promessa de ser tratado como “máxima prioridade” em abril e cujas correções continuam chegando na plataforma.

    505 Games/Reprodução

    Expandindo Eiyuden Chronicle

    É importante lembrar que mesmo com o falecimento do criador do RPG e de Suikoden, Yoshitaka Murayama, o projeto não será abandonado pelo estúdio e continuará seguindo adiante.

    Além de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ter três DLCs, que chegarão ao público entre os meses de agosto e outubro, uma sequência já está em planejamento e contará com diversos materiais deixados por Murayama ainda em vida.

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    Fonte: Nintendo Everything

  • Update de No Man’s Sky traz referências ao PlayStation 5 Pro

    Enquanto o PlayStation 5 Pro ainda não foi confirmado pela Sony, uma atualização recente de No Man’s Sky confirmou mais uma vez a existência do novo hardware. Em meio aos arquivos da atualização Worlds Part 1, alguns deles revelam ligações ao aparelho cujo codinome é conhecido como Trinity.

    Os dados presentes no game servem como um indicativo das configurações gráficas que ele deve ativar quando for executado pelo novo aparelho. No entanto, eles não revelam um grande update de desempenho, mas sim a recomendação que o upscaler interno deve ser usado de maneira menos intensa.

    Além disso, o PlayStation 5 Pro deve beneficiar No Man’s Sky ao permitir que o título tenha efeitos de água melhores, e não muito mais do que isso. Obviamente, novas melhorias podem ser adicionadas conforme o jogo recebe mais updates e a Sony libera mais detalhes sobre seu novo aparelho para o público e para desenvolvedores parceiros.

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    Mais do que confirmar a existência do PlayStation 5 Pro, a atualização Worlds Part 1 também serviu como um forte indício de que a estreia do produto está próxima. Afinal, ela prova que a Sony já compartilhou detalhes com estúdios third party e fez com que eles começassem a se preparar para a chegada do novo hardware.

    Update de No Man’s Sky traz referências ao PlayStation 5 Pro
    Foto: Divulgação/Hello Games

    A atualização também se mostrou bastante positiva para a Hello Games, que conseguiu atrair tanto jogadores antigos quanto um novo público para No Man’s Sky. Segundo dados do SteamDB, ele atingiu no último domingo (21) um novo recorde histórico, graças às 48.128 pessoas que o jogaram simultaneamente na plataforma da Valve.

    Com Worlds Part 1, a desenvolvedora reformulou de maneira bastante abrangente a forma como o game gera seus mundos com elementos procedurais. Além disso, ela também reformulou parte dos visuais do título, que ganharam mais detalhes e um novo sistema de vento que traz mais vida a seus oceanos.

    Fonte: WCCFTech

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  • Diretor de Okami e Viewtiful Joe ainda quer fazer sequências das séries

    Responsável por dirigir Okami e Viewtiful Joe enquanto fazia parte do Clover Studio da Capcom, Hideki Kamiya quer voltar a trabalhar com as duas franquias. Segundo ele, cabe a criadores entregarem as demandas do público, mesmo que as companhias para as quais eles trabalharam não tenham esse desejo.

    A declaração foi feita em um vídeo no qual Kamiya discute com Ikumi Nakamura (ex-Capcom e ex-Tango Gameworks) sobre o desejo de retornar a algumas franquias do passado. “Embora eu pareça muito poderoso, já faz um tempo que superei Okami. Mas ainda sinto que não cumpri meu dever. Então, Capcom-san, por favor, vamos fazer isso junto”, afirmou.

    Lançado originalmente para o PlayStation 2, o título explora a mitologia japonesa para colocar os jogadores na pele da deusa Amaterasu. Com um visual bastante distinto até os dias atuais, o game foi comparado na época com a série Zelda da Nintendo e recebeu atualizações HD para as principais plataformas atuais.

    Okami e Viewtiful Joe seguem na lista de desejos de Kamiya

    Durante a conversa com Nakamura, Kamiya também expressou seu desejo de fazer Viewtiful Joe 3 em algum momento do futuro. No entanto, apesar de ele afirmar que ficaria “mais do que feliz” com a oportunidade, ela ainda dependeria do apoio da Capcom, dona da franquia, para acontecer.

    Diretor de Okami e Viewtiful Joe ainda quer fazer sequências das séries
    Foto: Divulgação/Capcom

    Em tom de brincadeira, Kamiya também afirmou que ficou frustrado com um questionário recente da desenvolvedora japonesa. Ele declarou que ficou decepcionado por não ver Viewtiful Joe entre a lista de franquias do passado que o público tem o desejo de ver retornando em um futuro próximo.

    Apesar de o diretor de Okami atualmente não estar em nenhum estúdio, ele afirma que não está “totalmente desempregado. Sem revelar mais detalhes sobre o que está trabalhando, o profissional que ajudou a fundar a Platinum Games garantiu que ainda “não se aposentou como um criador de games”.

    Fonte: Eurogamer

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  • Desenvolvedor de Stardew Valley afirma que nunca vai cobrar por DLCs ou Updates

    Ainda hoje (segunda-feira, 22) o desenvolvedor de Stardew Valley, Eric Barone prometeu de forma bem enfática que nunca vai cobrar por nenhum conteúdo adicional para o jogo, seja por meio de atualizações ou updates.

    Respondendo a um fã nas redes sociais, o desenvolvedor no perfil “ConcernedApe” jurou “pela honra da minha família” que nunca vai cobrar por alguma DLC ou atualização “enquanto eu estiver vivo”.

    Ele ainda comenta que podem registrar essa sua fala, fazer capturas de tela e cobrá-lo caso ele, em algum momento, “quebre esse juramento”.

    Definitivamente são palavras fortes e que nem sempre vemos da maioria dos desenvolvedores. Os fãs podem ficar tranquilos, então, já que nunca terão que pagar a mais por um jogo que já possui.

    Essa declaração veio em resposta a uma postagem do desenvolvedor afirmando que continua trabalhando no próximo update.

    A última grande atualização 1.6 trouxe diversas novidades para o jogo ainda em março desse ano para PC. Além da próxima atualização para PC, Eric Barone também está trabalhando nos ports para essa versão do jogo para os consoles.

    Principais novidades da atualização 1.6 de Stardew Valley

    • Um novo grande festival
    • Dois novos mini festivais
    • Um novo evento ambiental
    • Centenas de novas linhas de diálogo
    • Um novo sistema de habilidades para o final do jogo
    • Novas colheitas, itens de artesanato, móveis e muito mais
    • Um novo tipo de fazenda: Fazenda Meadowlands
    • Vários animais de estimação

    Stardew Valley entra em promoções constantemente

    Além de receber conteúdos adicionais gratuitamente, Stardew Valley nunca foi um jogo caro, mesmo fora de promoção. No entanto, o título fica com descontos constantemente no PC pela Steam.

    O menor preço histórico na loja da Valve foi de R$ 12,49, em uma promoção que ocorreu ainda em fevereiro desse ano na loja.

    Stardew Valley está disponível no PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e também dispositivos Mobile tanto Android quanto iOS.

    Via: Eurogamer.

  • Para estúdio de Warframe, empresas desistem muito rápido de jogos contínuos

    Embora atualmente Warframe tenha se tornado uma referência no mundo de jogos como serviço, o título demorou algum tempo para chegar até essa posição. Segundo o CEO do estúdio Digital Extremes, Steve Sinclair, outras empresas falharam em chegar a esse ponto porque desistiram cedo demais de seus projetos.

    Em uma entrevista ao site VGC, Sinclair lamentou o fato de que muitas publicadoras grandes encaram a estreia de um jogo como seu momento mais importante. Para eles, embora muitas companhias tenham recursos que as permitam ser persistentes, a maioria delas decide jogar fora o que não funcionou logo de cara.

    Para estúdio de Warframe, empresas desistem muito rápido de jogos contínuos
    Foto: Divulgação/Digital Extremes

    Para o CEO da desenvolvedora de Warframe, é muito triste ver trabalhos que demandaram anos de trabalho sendo jogados fora no momento em que comunidades começaram a ser construídas. “Porque os custos de operação são muito altos, você fica assustado quando vê os números caírem e então você vai embora”, explicou.

    Warframe sobrevive em meio a fechamentos

    Desde que Warframe fez sua estreia em março de 2013, ele já testemunhou a ascensão e queda de diversos jogos como serviço. A extensa lista de games que foram “mortos prematuramente” inclui Anthem, da BioWare, Knockout City, Babylon’s Fall, Crossfire X, Marvel’s Avengers e Paragon, entre diversos outros.

    Para estúdio de Warframe, empresas desistem muito rápido de jogos contínuos
    Foto: Divulgação/Digital Extremes

    Em alguns casos, como o de Paragon, os fechamentos não são necessariamente causados pela falta de popularidade, mas sim por questões de priorização de recursos. O MOBA, desenvolvido originalmente pela Epic Games, foi abandonado porque a empresa decidiu focar seus recursos em Fortnite, que já se mostrava muito mais popular na época em que isso aconteceu.

    Embora a Digital Extremes nem sempre tenha conseguido sucesso, tendo inclusive fechado recentemente sua divisão de projetos externos, ela continua investindo em Warframe. Atualmente, a companhia também prepara o lançamento de Soulframe, um MMORPG gratuito com fortes elementos medievais.

    Fonte: VGC

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  • Capcom sonha em trazer novos Marvel vs. Capcom e jogos com SNK de volta

    A Capcom tem diversas franquias na geladeira. Entre os jogos de luta, Marvel vs Capcom e o crossover com a SNK são alguns deles. Esses são títulos que estão entre aqueles em que o estúdio sonha em voltar a trabalhar, é o que afirma Shuhei Matsumoto, produtor de Street Fighter 6, ao Dexerto.

    Ele conta que “a equipe de desenvolvimento da Capcom tem grandes sonhos“. “Talvez existe uma oportunidade para um novo Marvel vs Capcom. Talvez existe uma oportunidade para um novo jogo da Capcom com a SNK“, adiciona.

    Não sei. Mas, se isso acontecesse, levaria algum tempo e esforço para criar e lançar esses tipos de jogos, mas a curto prazo o que podemos fazer agora é, pelo menos, reintroduzir esses jogos antigos para um novo público, para pessoas que talvez não tenham a oportunidade de jogá-los, porque talvez não estejam disponíveis em plataformas modernas ou atuais.Shuhei Matsumoto

    Marvel vs. Capcom

    Isso já começou a acontecer com Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, anunciado no último Nintendo Direct e que chegará para Switch, PS4 e Steam neste ano, ainda sem data definida. Essa coletânea conta com os seguintes títulos:

    • X-Men Children of the Atom
    • Marvel Super Heroes
    • X-Men vs. Street Fighter
    • Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
    • Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
    • Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes
    • The Punisher

    O que podemos fazer agora é mostrar que essas séries existem. Nós adoramos esses jogos. Esperamos que vocês também gostem e, talvez, no futuro, se as pessoas se familiarizarem com essas séries, talvez haja oportunidades futuras para criar jogos maiores“, comenta Matsumoto.

    Capcom já conversa com a Marvel para mais novidades

    Ele conta ainda que relançar os títulos antigos baseados na Marvel feitos pela Capcom estão nos planos há anos. “É só uma questão de tempo e garantir que todos concordem. Na verdade, nós estamos conversando com a Marvel há anos para ver se isso é possível de acontecer“, adiciona.

    Marvel vs. Capcom

    O produtor da Capcom afirma que a Marvel agora está ciente do sucessos desses jogos, espcialmente por conta da grande comunidade de jogadores que sempre participa da EVO e engajam com esses games.

    Eles sabem que as pessoas realmente amam essas séries e querem que esses jogos estejam disponíveis em plataformas modernas, então agora é a chance para eles fazerem isso“, finaliza.

    Além da coletânea de Marvel vs Capcom que ainda será lançada, a SNK lançou do nada SNK vs. Capcom: SVC Chaos ao PC e que chegará depois aos consoles. Só falta essa série voltar também pelo lado da Capcom.

    Fonte: Dexerto

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  • SNK vs. Capcom: SVC Chaos está de volta no PC, PS4 e Switch

    Durante as finais de The King of Fighters XV na EVO 2024, a SNK anunciou que um crossover clássico está de volta às lojas. Durante a transmissão, ela revelou o relançamento de SNK vs. Capcom; SVC Chaos, título desenvolvido por ela que reúne alguns dos principais personagens do mundo dos jogos de luta.

    Segundo a companhia, o título traz 36 personagens selecionáveis, incluindo Athena e Red Arremer, que eram lutadores secretos da versão para arcade. Além da estreia em plataformas modernas como o Switch, PS4 e PC, o título também ganhou um novo online com rollback netcode.

    Isso significa que SNK vs. Capcom: SVC Chaos está pronto para oferecer partidas online com a melhor qualidade possível. A nova versão foi desenvolvida pelo estúdio Code Mystics, que tem em seu currículo várias adaptações da série The King of Fighters e também trabalhou em The Last Blade 2 e Samurai Shodown V SPECIAL.

    SNK vs. Capcom: SVC Chaos já está disponível

    Segundo a SNK, o crossover clássico, lançado inicialmente no distante ano de 2003, já está disponível para compra no Steam. Na loja da Valve, ele está custando somente R$ 59,99 e possui suporte oficial a diversos tipos de controles, ao sistema Remote Play Together e ao Compartilhamento em Família.

    SNK vs. Capcom: SVC Chaos está de volta no PC, PS4 e Switch
    Foto: Divulgação/SNK

    Já no dia 22 de julho, ele também vai estar disponível nas lojas digitais do PlayStation 4 e no Nintendo Switch, bem como no GOG, onde poderá ser adquirido sem DRMs. Enquanto os preços dessas versões ainda não foram revelados, a expectativa é que eles vão ser semelhantes àquela que já foi lançada.

    Desenvolvido pela então SNK Playmore, SNK vs. Capcom: SCV Chaos é o terceiro crossover entre as duas gigantes dos jogos de luta, sendo o segundo produzido pela SNK. Ele tem um gameplay bastante parecido com o da série The King of Fighters e usa um sistema de quatro botões, mas deixando de lado as batalhas entre times.

    Fonte: SNK

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  • Lançamentos de Jogos da semana (22/7 a 26/7) nos consoles e PC

    Mais uma semana está chegando e preparamos a lista completa de jogos que serão lançados entre 22 a 26 de julho. São novos jogos chegando para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Mobile e PC, incluindo os lançamentos de títulos mais famosos e também os menos conhecidos.

    Entre os principais lançamentos desta semana estão os jogos F1 Manager 2024, Daydream: Forgotten Sorrow, Conscript, Exhausted Man, Exophobia, Earth Defense Force 6 e a expansão The Sims 4 Paixão a Vista.

    Daydream: Forgotten Sorrow
    Ravenage Games

    Esta semana também terá a chegada de The Star Named EOS, Retro Revengers, Into the Radius 2, Farlands, Arranger: A Role-Puzzling Adventure, Zoo Simulator e muito mais. Confira abaixo todos os lançamentos em jogos e as plataformas em que estarão disponíveis.


    JOGOS LANÇAMENTOS DA SEMANA 22 A 26 DE JULHO


    NOVOS JOGOS EM 22 DE JULHO

    • Cataclismo (PC)
    • The Operator (PC)
    • Artisan TD (PC)
    • Critter Crops (PC)
    • Last Whisper (PC)
    • Havoc (PC)
    • Veritus (PC)

    NOVOS JOGOS EM 23 DE JULHO

    • F1 Manager 2024 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series)
    • Conscript (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch)
    • Exophobia (PC, PS4, PS5, Xbox Series, Switch)
    • The Star Named EOS (PC, PS5, Xbox Series, Switch)
    • Retro Revengers (PS5, PS4)
    • Werewolf: The Apocalypse Purgatory (PC, PS5)
    • Ova Magica (PC)
    • Tales of Fablecraft (PC)
    • Été (PC)
    • Linkito (PC)

    NOVOS JOGOS EM 24 DE JULHO

    • Into the Radius 2 (PC)
    • Farlands (PC)
    • Parasight: Chlorophyll Worms (PC)
    • Valley Peaks (PC)
    • Let’s Minesweeper (PC)
    • Relentless Frontier (PC)

    NOVOS JOGOS EM 25 DE JULHO

    • Earth Defense Force 6 (PC, PS5, PS4)
    • Arranger: A Role-Puzzling Adventure (PC, PS5, Switch, Mobile)
    • The Sims 4 Paixão a Vista [DLC] (PC)
    • Daydream: Forgotten Sorrow (Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, Switch)
    • Exhausted Man (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch)
    • Hairdresser Simulator (PS5)
    • Lost Castle 2 (PC)
    • Kingdom Rush 5: Alliance TD (PC)
    • Abathor (PC)

    NOVOS JOGOS EM 26 DE JULHO

    • Zoo Simulator (PC)
    • Elder Legacy (PC)
    • The Emperor and State (PC)

    PRINCIPAIS LANÇAMENTOS DE JOGOS RECENTES


    O que você achou dos jogos chegando nesta semana? Pretende jogar algum destes games no lançamento? Participe nos comentários com a sua opinião!

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    Final Fantasy XIV Dawntrail

    Grandes lançamentos

    Lançamentos de julho de 2024 – Jogos para PC, PlayStation, Xbox e Switch         

    Via: metacritic