Autor: Adrenaline

  • Worms Armageddon: Anniversary Edition será lançado no fim de setembro

    A Team17 revelou o lançamento de Worms Armageddon: Anniversary Edition, uma versão remasterizada de um de seus clássicos jogos para o PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch que chega no dia 26 de setembro de 2024.

    De acordo com a produtora, um dos principais destaques é a adição do multiplayer online da experiência – que permitirá que até seis pessoas disputam e com crossplay entre as plataformas. Confira o trailer de anúncio abaixo:

    Entre as melhorias apresentadas para Worms Armageddon: Anniversary Edition, é que em setembro poderemos ver entrevistas exclusivas com os criadores da franquia, o museu digital que mostra diversas curiosidades e também uma versão portátil 8-bit do jogo.

    Além dos visuais renovados, o time de desenvolvimento também garante que a interface também foi aprimorada para uma melhor experiência dos jogadores – se tornando mais compatível com os modelos vistos nas atuais gerações de videogames, além de poder contar com aprimoramentos gerais de qualidade de vida.

    Veja mais:

    Reprodução/Team17

    O rumo de Worms Armageddon: Anniversary Edition

    O lançamento de Worms Armageddon: Anniversary Edition em setembro tem como principal objetivo celebrar os 25 anos do game – que foi lançado originalmente em 1999, apenas para os computadores.

    Depois de um tempo, a experiência foi portada para consoles como o primeiro PlayStation, Nintendo 64, o DreamCast e a versão que chegou ao Game Boy Color – que é justamente aquela que será vista como bônus nesta nova edição do título.

    Reprodução/Team17

    É importante notar que Worms Armageddon: Anniversary Edition não estará disponível nos PCs, já que o título original continua sendo comercializado em plataformas como o Steam e que já contam com algumas das melhorias no decorrer das últimas duas décadas.

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    Fonte: Team17

  • Neva tem trailer inédito de gameplay e confirma data de lançamento

    Ainda hoje (terça-feira, 27) durante a Nintendo Direct pela manhã, a desenvolvedora Nomada Studio anunciou um novo trailer e confirmou o lançamento de Neva para 15 de outubro de 2024. O jogo lança em todas as plataformas.

    Neva é um jogo publicado pela Devolver Digital e desenvolvido pelos mesmos criadores de Gris, com visuais que encantam qualquer um com seu estilo aquarela em 2D.

    Ao contrário de Gris, Neva parece ter ainda mais ação e até mais combate como essenciais para o gameplay, o que podemos ver no trailer revelado hoje.

    Neva conta a história de Alba, uma jovem mulher que, após um encontro traumático com forças das trevas, cria um vínculo com um curioso filhote de lobo. Juntos, eles embarcam em uma jornada perigosa por um mundo, outrora belo, em lenta decadência.Descrição do jogo pelos desenvolvedores

    Trecho de gameplay de Neva (Steam/Reprodução)

    O jogo completo chega em menos de 2 meses para todas as plataformas, mas ainda não temos informações acerca de preço em cada plataforma. Se você se interessou, pode acompanhar o jogo e adicioná-lo na sua lista de desejos:

    Requisitos de Neva para o PS5

    Como podemos imaginar, Neva não será exatamente um jogo pesado, até por ter uma versão para Nintendo Switch e não ter gráficos 3D complexos, apesar de seus visuais lindos.

    Mínimos

    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 x64 Bit
    • Processador: Intel Core i5-4570T / AMD FX-4350
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce GTX 650 / Radeon HD 7750 / Intel UHD Graphics 620
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 15 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Low Quality setting, in 720p, producing 120 FPS

    Recomendados

    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 x64 Bit
    • Processador: Intel Core i5-6600K / AMD FX-8370
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 470
    • DirectX: Versão 12
    • Armazenamento: 15 GB de espaço disponível
    • Outras observações: High Quality setting, in1080p, producing 120 FPS

    Neva será lançado para Nintendo Switch, PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5 no dia 15 de outubro de 2024.

    Fonte: Neva/Steam.

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  • Castlevania Dominus Collection traz jogos do DS para várias plataformas

    Durante o Nintendo Direct desta terça-feira (27), a Konami revelou que os jogadores já podem conferir sua nova Castlevania Dominus Collection. Já disponível para compra, ela traz para o Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC diversos jogos que até então eram exclusivos do Nintendo DS.

    Embora mantenha a mesma história dos jogos originais, o relançamento faz diversos ajustes de interface e de gameplay. Isso porque, em seu formato original, as aventuras usavam a tela superior do portátil da Nintendo para exibir detalhes de mapas, menus e outros elementos importantes.

    A solução da Konami foi jogar todos os elementos na mesma tela em Castlevania Dominus Collection. Assim, enquanto na parte esquerda os jogadores vão poder acompanhar a ação em tempo real, na direita eles sempre vão ter acesso ao mapa, aos status de seu personagem e a informações sobre inimigos.

    Castlevania Dominus Collection traz capítulos de alta qualidade

    Embora não preserve o formato original dos jogos que apresenta, a Castlevania Dominus Collection se torna a maneira mais acessível de obtê-los atualmente. Mesmo tendo sido populares em sua estreia, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin e Order of Ecclesia acabaram se tornando capítulos bem complicados de obter de forma legalizada.

    Castlevania Dominus Collection traz jogos do DS para várias plataformas
    Foto: Divulgação/Konami

    O pacote também vai garantir acesso a Haunted Castle Revisited, uma versão aprimorada do jogo de arcade que deu origem à franquia. Segundo a Konami, o público também vai ter a chance de conferir o game em sua forma original, que possuía visuais mais simples e músicas com menos recursos do que os disponíveis atualmente.

    O jogo já está disponível para compra em todas as plataformas, mas a maioria das lojas nacionais ainda não possuem páginas dedicadas. Nos Estados Unidos, o game está sendo vendido por US$ 24,99, valor que foi traduzido oficialmente para R$ 133,90 na versão disponível através do catálogo do Steam.

    Fonte: IGN

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  • Capcom Fighting Collection 2 terá Power Stone, Capcom vs SNK e mais

    Durante o Nintendo Direct realizado nesta terça-feira (27), a Capcom revelou que está pronta para dar uma nova chance para diversos de seus melhores jogos de luta do passado. A empresa está preparando para 2025 a estreia de Capcom Fighting Collection 2, que vai trazer de volta experiências que fizeram sucesso na era dos 128 bits.

    Entre os destaques da nova coletânea estão SNK vs Capcom: Millennium Fight 2000 Pro e Capcom vs SNK 2: Mark of the Millennium 2001, dois jogos bastante elogiados por seus elencos e sistemas. A empresa também vai trazer de volta os dois capítulos de Power Stone, série cujos últimos lançamentos haviam acontecido no PSP.

    Além disso, Capcom Fighting Collection 2 vai ser uma nova chance para o público conhecer Project Justice e Street Fighter Alpha 3, que surge em sua versão Upper. Ao todo, o pacote vai trazer 8 jogos com sistemas online com o rollback netcode e diversos extras, com a promessa de “conteúdos nunca vistos antes” no modo Museu.

    Capcom Fighting Collection 2: conteúdos da coletânea

    • Capcom Fighting Evolution
    • Capcom vs SNK 2: Mark of the Millennium 2001
    • Capcom vs SNK: Millennium Fight 2000 Pro
    • Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
    • Power Stone
    • Power Stone 2
    • Project Justice
    • Street Fighter Alpha 3 Upper

    Coletânea só não vai chegar ao Xbox

    Embora tenha sido anunciada durante um evento da Nintendo, Capcom Fighting Collection 2 não vai ser exclusiva para o Switch. Pouco após a realização do Direct, a desenvolvedora japonesa confirmou que a coletânea vai ter versões para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC, que chegam de forma simultânea.

    Capcom Fighting Collection 2 terá Power Stone, Capcom vs SNK e mais
    Foto: Divulgação/Capcom

    Assim, a empresa vai manter uma “tradição ingrata” de alguns de seus lançamentos recentes, que têm ignorado o Xbox. O novo título complementa bem os conteúdos da primeira Fighting Collection, que chegou em 2022 trazendo várias versões de Street Fighter II e diversos capítulos da série Darkstalkers.

    Durante o Nintendo Direct, a empresa também aproveitou para lembrar que está dando uma atenção renovada para sua série Versus. Com estreia marcada para o dia 22 de novembro, Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics vai trazer vários combates entre personagens como Ryu, Mega Man, Wolverine, Cyclops e Magneto, entre diversos outros.

    Fonte: VGC

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  • Sea of Stars revela DLC gratuito Throes of the Watchmaker

    A Sabotage Studio revelou nesta terça-feira (27) a DLC gratuita, Throes of the Watchmaker, para Sea of Stars.

    A DLC é uma aventura totalmente nova chegando ao Brasil no outono de 2025 para todas as plataformas.

    Throes of the Watchmaker, DLC gratuita de Sea of Stars

    Throes of the Watchmaker foi revelado como parte do Indie World/Partner Showcase da Nintendo nesta terça-feira (27) e estará disponível para PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One.

    Em Throes of the Watchmaker, Valere e Zale – os dois protagonistas de Sea of Stars, destinados a se tornarem Guerreiros do Solstício que protegem o mundo – revisitam uma das personagens que conheceram durante sua aventura: a Relojoeira. Confira trailer de anúncio abaixo:

    Valere e Zale se aventuram no mundo mágico do relógio em miniatura de Horloge. Os habitantes desta terra estão ameaçados por um carnaval amaldiçoado, o que fará com que os Guerreiros do Solstício precisem se adaptar a regras desconhecidas para realizar plenamente o controle dos poderes do Sol e da Lua.

    O DLC apresenta um estilo de luta renovado para Zale, que troca sua espada característica para se tornar um malabarista habilidoso, e Valere, que abandona seu cajado para se deslumbrar como acrobata. Além de áreas, músicas, quebra-cabeças e inimigos adicionais, o DLC também apresentará um personagem jogável totalmente novo, o Artificer, um atirador de elite mecanizado e com laser.

    O principal compositor de Sea of Stars, Eric W. Brown, criará uma nova trilha sonora para Throes of the Watchmaker, mais uma vez em colaboração com o mestre Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger), que retorna como compositor convidado com músicas originais adicionais.

    Throes of the Watchmaker Sea of Stars
    Sabotage Studio/Divulgação / Sabotage Studio/Divulgação / Sabotage Studio/Divulgação

    Throes of the Watchmaker seguirá a atualização do modo cooperativo local de Sea of Stars, uma adição separada e gratuita que permitirá que três jogadores viajem juntos pela aventura principal. Mantendo-se fiel às raízes do jogo, o modo multiplayer local fará com que cada jogador se envolva em travessias e combates por meio de uma nova mecânica de Ataques Cronometrados Cooperativos.

    Sea of Stars está disponível para PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One.Também é gratuito para assinantes do Xbox Game Pass e do PC Game Pass, bem como para os níveis Extra e Premium do PlayStation Plus.

    FONTE: Sabotage Studio

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  • Suikoden I & II HD Remaster chegará apenas em 2025

    A Konami aproveitou o Nintendo Direct: Partner Showcase para revelar a data de lançamento de Suikoden I & II HD Remaster, que chegará ao público no dia 6 de março de 2025 – trazendo os clássicos RPGs de volta na atual geração de consoles e PCs.

    Vale notar que, desde o seu anúncio, a sua chegada estava prevista para o ano de 2023 – porém a produtora adiou isto de forma indefinida, garantindo que precisava de mais tempo para entregar o que os fãs mereciam do projeto. Este tempo se revelou ser de dois anos.

    Em um comunicado apresentado na época, a Konami revelou que Suikoden I & II HD Remaster não podia ser entregue da forma como estavam acompanhando de seu desenvolvimento e pediram paciência – com seu lançamento acontecendo agora apenas no ano de 2025.

    No que diz respeito ao lançamento planejado de Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune e Dunan Unification Wars, chegamos à conclusão de que, apesar dos melhores esforços de nosso time de desenvolvimento dedicado para lançar os remasters em 2023, um tempo adicional vai ser necessário para garantir a qualidade de desempenho e a experiência de gameplay que nossos usuários merecem

    Veja mais:

    Konami anuncia adiamento do lançamento de Suikoden 1 e 2 HD Remaster
    Divulgação/Konami

    As aventuras em Suikoden I & II HD Remaster

    No anúncio, que ocorreu durante a Tokyo Game Show 2022, a Konami prometeu Suikoden I & II HD Remaster para as plataformas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e também para computadores. Não foi revelado se, nestes dois anos que o projeto foi adiado, também foram produzidas versões nativas para o PS5 e para o Xbox Series.

    A proposta é trazer a história e a experiência da mesma forma como eram na época, mas com um visual e ambientes reformulados para a nova geração, assim como a adição de novos retratos de personagens e ainda mais pixels para ambos os jogos.

    Divulgação/Konami

    Projetos baseados em Suikoden

    Enquanto Suikoden I & II HD Remaster demorava para chegar e nem mesmo o ano de 2025 era citado para seu lançamento, o designer Yoshitaka Murayama – que criou os jogos no passado – trabalhava em uma releitura de sua própria fórmula, chamado de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.

    O jogo lançou logo após o falecimento do desenvolvedor, trazendo um RPG cuja proposta era similar: viver uma aventura em que pudesse recrutar diversos aliados pelo caminho e combater uma ameaça maior que se formava – com vários personagens, no caso de Eiyuden Chronicle, 120 recrutáveis no total.

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    Fonte: Nintendo Everything

  • Control foi jogado por quase 20 milhões de jogadores

    Em celebração ao quinto aniversário do lançamento, a Remedy Entetainment revleou que o jogo Control atingiu a marca expressiva de quase 20 milhões de jogadores. Lançado originalmente em 27 de agosto de 2019, o jogo se consolidou rapidamente como um fenômeno global em diversas plataformas.

    Leia mais

    Desde o seu lançamento, Control viu um aumento constante em sua base de jogadores. Isso porque cresceu de 15 milhões em março de 2022 para mais de 19 milhões até a data atual.

    Entretanto, isso tem um motivo para a desenvolvedora. Isso porque essa expansão significativa pode ser atribuída em parte às inclusões do jogo em serviços de assinatura populares como o PS Plus e o Game Pass, o que permitiu a um número maior de jogadores acessar o título sem custo adicional.

    Remedy divulgou mais números de Control

    Ao longo dos últimos cinco anos, os jogadores de Control têm explorado a The Oldest House, cenário enigmático onde o jogo se desenrola. Estatísticas fornecidas pela Remedy Entertainment revelam que mais de 19 milhões de jogadores mergulharam neste universo intrigante.

    Control Ultimate Edition

    Além disso, seis milhões foram vítimas de armadilhas que eles mesmos configuraram. Mas esses não foram os únicos números revelados. Isso porque outros 3,6 milhões encontraram seu fim por meio de um “duplo maligno” controlado pelo jogo.

    A jogabilidade única de Control, que inclui habilidades telecinéticas, foi amplamente utilizada pelos jogadores, com mais de 37 bilhões de itens de escritório sendo lançados por meio de poderes psíquicos. Os jogadores derrotaram 1,3 bilhão de inimigos Hiss. Por fim, também utilizaram o modo foto do jogo cerca de 38 milhões de vezes.

    “Não consigo acreditar que já se passaram 5 anos. Fazer parte desta comunidade tem sido uma grande bênção”, disse a atriz Courtney Hope, que interpreta a protagonista Jesse Faden, em um vídeo enviado para a comunidade.

    Control está disponível em várias plataformas, incluindo PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series S|X.

    Fonte: Control

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  • Versão demo de Epic Mickey: Rebrushed já está disponível

    A THQ Nordic revelou que a versão demo de Epic Mickey: Rebrushed está disponível para download em todas as plataformas, permitindo ter uma ideia de como apresentarão a aventura de um dos maiores ícones da Disney na atual geração de consoles.

    Esta demonstração é liberada quase um mês antes de seu grande lançamento, agendado para o dia 24 de setembro de 2024 no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e computadores.

    Em Epic Mickey: Rebrushed você terá de restaurar a harmonia com o uso de seu pincel, que tem o poder de recolorir os ambientes preto e branco – que trouxeram diversas aberrações para o universo Disney como o conhecemos.

    Além disso, o título é responsável por trazer como um dos destaques o coelho Oswald – o primeiro personagem criado por Walt Disney, mas que não teve a mesma popularidade que Mickey e acabou sendo esquecido pelo estúdio de animação e por todo o público com o passar das décadas.

    Veja mais:

    Epic Mickey
    Divulgação/THQ Nordic

    O relançamento de Epic Mickey

    Epic Mickey foi lançado inicialmente para o Nintendo Wii em 2010, recebendo uma sequência dois anos depois. A proposta da THQ Nordic e da Disney é trazer esta aventura de volta ao público, agora como Epic Mickey: Rebrushed e a demo deve ajudar a atrair mais jogadores para a experiência.

    O diretor do jogo, Warren Spector, afirma que as pessoas não compreenderam a proposta no passado – o que levou o público a diversas críticas negativas ao game de Wii.

    Então veio Epic Mickey, que é um simulador imersivo, certo? E os jogadores não entenderam. Recebi muitos emails e mensagens no Twitter sobre vendas para lá e para cá. Porém, a filosofia estava lá se eles tivessem passado um tempo procurando por ela. Estou muito orgulhoso do títuloWarren Spector

    Epic Mickey: Rebrushed Setembro
    Divulgação/THQ Nordic

    Ele também acreditou que a versão original do jogo seria um grande sucesso entre o público. Se Epic Mickey: Rebrushed mudará isso ou não, é algo que poderemos ver no fim do mês de setembro.

    Se estou jogando um shooter que não sou bom o suficiente – qual realmente não sou – minha opção é parar. É exatamente neste aspecto que sempre pensei dos simuladores imersivos. As vendas não confirmaram isso. Eu achei que fosse atingir todo o público quando a Disney veio com Mickey MouseWarren Spector

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    Fonte: Eurogamer

  • Shogun Showdown será lançado para PC e consoles em 5 de setembro

    A Goblinz Publishing, editora francesa, anunciou nesta terça-feira (27), o lançamento de Shogun Showdown para PC e consoles no dia 5 de setembro.

    Produzido pelo desenvolvedor solo italiano Roboatino, Shogun Showdown é um jogo de combate baseado em turnos com elementos roguelike e de construção de baralhos.

    Shogun Showdown chega em 5 de setembro

    Shogun Showdown é ambientado em um universo de pixel art inspirado no Japão. Após 14 meses no Steam Early Access, o título recebeu mais de 2.300 avaliações no Steam, com uma pontuação média de 96%. Os jogadores elogiaram o design justo e desafiador do jogo, a mecânica satisfatória, a variedade de situações e os belos visuais em pixel art cheios de personalidade.

    Em 5 de setembro Shogun Showdown chega a sua versão 1.0 e será lançado para PC, consoles Playstation, Xbox e Nintendo Switch. Confira o trailer de lançamento abaixo:

    Principais características

    • Combate por turnos em que cada ação conta. Posicione-se com cuidado, aumente sua força e lance seus ataques no momento certo;
    • Melhore suas peças de ataque e combine-as;
    • Obtenha novas habilidades e monte o melhor deck possível antes de enfrentar o Shogun;
    • Rogue-like: a morte não é o fim, mas o início de sua jornada rumo à maestria. Ao jogar, você desbloqueia novos personagens, ataques, habilidades e muito mais!

    Novo conteúdo adicionado na versão 1.0

    • Novo local (jardim de Ieyasu) e novo chefe (Ieyasu, o Paciente);
    • Dia 7: Novo tipo de inimigo de elite (Corrupted) e novo inimigo (Corrupted Progeny), verdadeiro chefe final após a luta contra Shogun: o Corrupted Soul;
    • Lore: sequências narrativas curtas após terminar um novo Dia pela primeira vez (também pode ser acessado no menu principal: Others -> Endings). Muitos gritos de guerra e descrições de chefes foram refeitos;
    • 7 novas habilidades (Rogue Retail, Seiryu’s Scale, Fenghuangs’s Feather, Two-Faced Dancer, Overflow Guard, Chilling Combo, Odd Curse);
    • 6 novas missões;
    • 7 novas peças (Hookblade, Nagiboku, Sharp Turn, Ki Push, Thorns, Back-Smoke Bomb, Chakram);
    • Novo herói: Chain Master;
    • Nova página de “Estatísticas” no arquivo do acampamento.

    Shogun Showdown chega no dia 5 de setembro para PC via Steam e GOG, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S por R$ 46,99.

    FONTE: Goblinz Publishing

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    obrigado, wukong

    Steam supera 37,2 milhões de usuários e bate recorde         

  • Gamescom 2024 bate recorde de audiência

    A Gamescom 2024, realizada na última semana em Cologne, Alemanha, estabeleceu um novo marco para a indústria. Isso porque ele atraiu mais de 355 mil visitantes de aproximadamente 120 países. Este número supera o total de 320.000 participantes do ano anterior, consolidando o evento como um dos principais encontros globais do setor.

    Leia mais

    A Gamescom 2024 também registrou um recorde de 310 milhões de engajamentos digitais, incluindo visualizações de vídeos e interações em plataformas online. Contudo, o destaque foi o Gamescom Opening Night Live, apresentado por Geoff Keighley. Sozinho, alcançou mais de 40 milhões de visualizações de vídeo, o dobro do evento anterior.

    A feira se estendeu de quarta-feira a domingo, com ingressos esgotados para sexta-feira e sábado. Além disso, ele contou previamente com o Devcom, um encontro voltado para desenvolvedores de jogos. O Devcom atraiu mais de 5.000 participantes, um aumento de 45% em relação ao ano anterior.

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    Gamescom já está de olho em 2025

    O número de visitantes comerciais foi de cerca de 32.000, com destaque para o aumento significativo de participantes da América do Norte e do Japão. Além disso, a aventura comunitária online Gamescom epix gerou 2,5 milhões de visualizações de página.

    “A Gamescom provou mais uma vez seu alcance global incomparável e significância como o evento líder mundial para a indústria de games. Superamos as cifras do ano passado com um engajamento digital recorde e um aumento nos visitantes presenciais”. afirmou Geral Bose, CEO da Koelnmesse, organizadora do evento.

    O evento não foi apenas um local para negócios e inovação, mas também um festival cultural, como demonstrado pelo festival da cidade de Gamescom. Isso porque a cidade reuniu cerca de 80.000 pessoas no centro de Cologne durante o sábado e domingo.

    Olhando para o futuro, a Gamescom 2025 já está agendada para ocorrer de 20 a 24 de agosto de 2025, iniciando com o Opening Night Live no dia 19 de agosto.

    Fonte: Venturebeat

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