Segundo informações da Bloomberg, a Capcom considera alta a probabilidade de uma sequência de Pragmata após o jogo vender mais de 2,5 milhões de unidades desde seu lançamento em abril. O executivo da empresa, Yoshikazu Shimauchi, afirmou que o desempenho do título superou as expectativas internas e que há esperanças de que o IP se torne uma “franquia pilastra e uma fonte de receita de longo prazo”.

O sucesso de Pragmata foi atribuído não apenas à jogabilidade, mas também à campanha de marketing e à popularidade da androide Diana, companheira do protagonista Hugh. O jogo vendeu 1 milhão de cópias em seus dois primeiros dias de lançamento, um resultado impressionante para uma propriedade intelectual nova, sem uma base de fãs estabelecida, e competindo com franquias consolidadas da Capcom como Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry e Street Fighter.

A declaração de Shimauchi é o sinal mais claro até agora de que a editora vê potencial de longo prazo no novo IP, contrastando com as declarações anteriores do diretor do jogo, Yonghee Cho, que em maio afirmou que adoraria ver uma sequência, mas reconheceu que a decisão final não era apenas sua. O produtor Naoto Oyama também havia adotado um tom cauteloso, dizendo que a prioridade era apresentar o jogo original ao maior número possível de jogadores.
Apesar do otimismo, a Capcom ainda não anunciou oficialmente Pragmata 2, nem revelou data de lançamento, plataformas ou cronograma de produção.
Fonte: Nintendo Life
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