Tag: Hollow Knight Silksong

  • Team Cherry aborda polêmica sobre dificuldade de Hollow Knight: Silksong

    Team Cherry aborda polêmica sobre dificuldade de Hollow Knight: Silksong

    Estúdio defende design que oferece liberdade para contornar desafios por meio de exploração e rotas alternativas

    Em participação recente na exposição ACMI Game Worlds na Austrália, a Team Cherry abordou as discussões sobre o nível de dificuldade de Hollow Knight: Silksong. Ari Gibson, diretor do estúdio, reconheceu que o jogo possui “momentos de dificuldade acentuada”, mas explicou que a filosofia de design privilegia a liberdade do jogador em escolher rotas e abordagens alternativas para superar obstáculos.

    “Parte de permitir um maior nível de liberdade dentro do mundo significa que você tem escolhas o tempo todo sobre para onde ir e o que fazer”, afirmou Gibson durante discussão com Jini Maxwell, curadora da exposição. “O importante para nós é permitir que você se afaste muito do caminho principal. Um jogador pode escolher segui-lo diretamente até sua conclusão, enquanto outro pode constantemente desviar e descobrir todas as outras coisas que esperam por aí”.

    Gibson destacou que a equipe buscou evitar que jogadores ficassem “bloqueados” por desafios específicos, implementando sistemas que permitem “mitigar a dificuldade através da exploração, aprendizado ou mesmo contornando completamente o desafio”. William Pellen, outro membro da Team Cherry, complementou explicando que a protagonista Hornet é “inerentemente mais rápida e habilidosa” que o Cavaleiro do jogo original, exigindo que até os inimigos básicos fossem “mais complicados e inteligentes”.

    O estúdio revelou que alguns inimigos foram inspirados em mecânicas de chefes do primeiro jogo, com o guerreiro formiga básico utilizando o mesmo conjunto de movimentos da Hornet original.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Hollow Knight: Silksong vendeu 500 mil cópias no Nintendo Switch

    Hollow Knight: Silksong vendeu 500 mil cópias no Nintendo Switch

    Silksong já vendeu 3,2 milhões de cópias, segundo pesquisa

    Segundo análise da GameDiscover, Hollow Knight: Silksong vendeu aproximadamente 3,2 milhões de cópias na Steam desde seu lançamento, convertendo a maioria das 4,8 milhões de listas de desejos que mantinha como jogo mais aguardado da plataforma. O título alcançou um pico de 587 mil jogadores simultâneos dois dias após o lançamento, posicionando-se como o 17º jogo mais jogado da história da Steam.

    Além do sucesso na plataforma PC, estimativas indicam vendas de aproximadamente 500 mil cópias em cada versão para PlayStation e Nintendo Switch, enquanto a versão para Xbox Game Pass registrou 1,5 milhão de downloads.

    Os números consolidam o sucesso da sequência desenvolvida pela Team Cherry, que aproveitou a base de fãs estabelecida pelo primeiro jogo: 78,78% do público de Silksong consiste em jogadores do título original, com 22% de todos os jogadores de Hollow Knight na Steam tendo adquirido a sequência.

    O sucesso impulsiona ainda mais as vendas do primeiro jogo, que já vendeu 15 milhões de cópias e experimentou novo pico de interesse durante o período de lançamento da sequência.

    Fonte: Eurogamer

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  • Hollow Knight: Silksong reduz dificuldade de chefes em novo patch

    Hollow Knight: Silksong reduz dificuldade de chefes em novo patch

    Primeira grande atualização do jogo ajusta dificuldade de Moorwing e Sister Splinter no início da campanha

    A Team Cherry lançou a primeira grande atualização de Hollow Knight: Silksong, trazendo ajustes significativos na dificuldade do jogo. Os chefes Asa do Pântano (Moorwing) e Irmã Lasca (Sister Splinter), que representavam desafios consideráveis no início da campanha, tiveram sua dificuldade reduzida no patch.

    Além dos ajustes nos chefes principais, a atualização também diminuiu o dano causado pelos inimigos Sandcarvers, facilitando o progresso dos jogadores nas fases iniciais.

    O patch inclui ainda aumentos nas recompensas de rosários obtidas por meio de relíquias, cilindros de salmos e entregas do sistema de correios, além de reduções nos preços dos bancos de sino e passagens de Bellway.

    No aspecto técnico, a atualização corrige problemas como as missões “Infestation Operation” e “Beast in the Bells” – que se tornavam impossíveis de completar durante o endgame – e resolve a falha dos Snitch Picks que não concediam rosários e fragmentos de concha conforme projetado. Outras correções incluem situações onde jogadores poderiam permanecer sem a capa após a sequência de fuga de Slab.

    A versão beta do patch já está disponível para jogadores do Steam e GOG através do branch public-beta, com a versão final programada para todas as plataformas, incluindo Nintendo Switch, PlayStation e Xbox, na metade da próxima semana.

    A atualização foca no início do jogo, refletindo que a maioria dos jogadores continua nas fases iniciais, dado que o título foi lançado há somente cinco dias.

    Fonte: Eurogamer

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  • Hollow Knight Silksong: criador de Stardew Valley teve uma participação especial no jogo

    Hollow Knight Silksong: criador de Stardew Valley teve uma participação especial no jogo

    Eric Barone (ConcernedApe) integra elenco de dublagem do aguardado jogo da Team Cherry

    Segundo informações levantadas pelo The Verge, Eric Barone, criador de Stardew Valley, participou como ator de voz em Hollow Knight: Silksong. O nome do desenvolvedor, também conhecido como ConcernedApe, aparece na seção “Additional Character Voices” nos créditos do jogo, acessíveis através do menu Extras na tela inicial.

    Cole Medeiros, responsável pelas operações da ConcernedApe LLC, confirmou ao The Verge que se trata do mesmo Eric Barone de Stardew Valley, mas não revelou qual personagem específico foi dublado pelo desenvolvedor. De acordo com Medeiros, Barone preferiu não identificar o personagem “para não estragar surpresas para os jogadores”.

    Esta não é a primeira conexão entre os dois jogos indie. Matthew Griffin, responsável pelo marketing e relações públicas de Silksong, também trabalhou em papel similar em Stardew Valley, segundo o site da Team Cherry.

    Hollow Knight: Silksong foi lançado em 4 de setembro de 2025 para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation, Xbox e PC, marcando o aguardado retorno da franquia após o sucesso do primeiro jogo.

    Fonte: Nintendo Blast

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  • Hollow Knight atingiu a marca de 15 milhões de cópias vendidas

    Hollow Knight atingiu a marca de 15 milhões de cópias vendidas

    Vendas do jogo foram essenciais para que Silksong fosse feito sem problemas

    Em entrevista ao jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, os cofundadores da Team Cherry, Ari Gibson e William Pellen, falaram sobre os motivos por trás da longa espera por Hollow Knight: Silksong. Além disso, a dupla revelou que graças as vendas de Hollow Knight ajudaram nesse sentido.

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    A tranquilidade da produção só foi possível graças ao enorme sucesso do primeiro Hollow Knight, lançado em 2017. Segundo os desenvolvedores, o título já vendeu 15 milhões de cópias até hoje, consolidando-se como um dos maiores fenômenos independentes da história.

    “Somos muito sortudos nesse sentido”, comentou Gibson. “Isso nos deu liberdade para trabalhar sem a preocupação constante com dinheiro.”

    Originalmente concebido como uma expansão focada em Hornet, Silksong cresceu ao ponto de se tornar uma sequência em 2019. O plano inicial era um jogo menor, mas, segundo os criadores, a obra acabou ficando “tão grande ou até maior” que o primeiro título, com múltiplas cidades, um elaborado sistema de missões e mais de 200 inimigos inéditos.

    Agora, seis anos depois, o jogo chega não somente ao Nintendo Switch e PC, mas também a Xbox (incluindo Game Pass), PlayStation 4 e PlayStation 5. E, de acordo com Gibson e Pellen, mesmo com o lançamento marcado, a vontade de continuar expandindo a experiência permanece.

    “Lançar o jogo é empolgante, mas o mais interessante é pensar no que podemos adicionar depois”, disse Gibson.

    Fonte: Nintendo Blast

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