Hollow Knight atingiu a marca de 15 milhões de cópias vendidas

Vendas do jogo foram essenciais para que Silksong fosse feito sem problemas

Em entrevista ao jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, os cofundadores da Team Cherry, Ari Gibson e William Pellen, falaram sobre os motivos por trás da longa espera por Hollow Knight: Silksong. Além disso, a dupla revelou que graças as vendas de Hollow Knight ajudaram nesse sentido.

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A tranquilidade da produção só foi possível graças ao enorme sucesso do primeiro Hollow Knight, lançado em 2017. Segundo os desenvolvedores, o título já vendeu 15 milhões de cópias até hoje, consolidando-se como um dos maiores fenômenos independentes da história.

“Somos muito sortudos nesse sentido”, comentou Gibson. “Isso nos deu liberdade para trabalhar sem a preocupação constante com dinheiro.”

Originalmente concebido como uma expansão focada em Hornet, Silksong cresceu ao ponto de se tornar uma sequência em 2019. O plano inicial era um jogo menor, mas, segundo os criadores, a obra acabou ficando “tão grande ou até maior” que o primeiro título, com múltiplas cidades, um elaborado sistema de missões e mais de 200 inimigos inéditos.

Agora, seis anos depois, o jogo chega não somente ao Nintendo Switch e PC, mas também a Xbox (incluindo Game Pass), PlayStation 4 e PlayStation 5. E, de acordo com Gibson e Pellen, mesmo com o lançamento marcado, a vontade de continuar expandindo a experiência permanece.

“Lançar o jogo é empolgante, mas o mais interessante é pensar no que podemos adicionar depois”, disse Gibson.

Fonte: Nintendo Blast

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