Tag: Nintendo Switch OLED Branco

  • Desenvolvedores de Final Fantasy Tactics tiveram que recorrer aos fãs para recuperar o código-fonte original

    Desenvolvedores de Final Fantasy Tactics tiveram que recorrer aos fãs para recuperar o código-fonte original

    Diretor de The Ivalice Chronicles revela que desenvolvimento do remaster enfrentou obstáculos devido à perda do código original do jogo de PS1

    Final Fantasy Tactics finalmente receberá o remaster aguardado por 28 anos quando The Ivalice Chronicles for lançado para Nintendo Switch em 30 de setembro de 2025. O diretor Kazutoyo Maehiro revelou em painel na PAX West que o desenvolvimento enfrentou um desafio incomum: a perda quase completa do código fonte original do jogo de PlayStation 1.

    Maehiro explicou que quando o título original foi lançado em várias regiões fora do Japão, o código original foi sobrescrito múltiplas vezes. “Pegávamos os dados da versão japonesa e sobrescrevíamos com os dados em inglês, e quando queríamos adicionar outro idioma, continuávamos empilhando e sobrescrevendo”, detalhou o diretor.

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    Para recuperar o código original, os desenvolvedores precisaram minerar através das várias versões e identificar fragmentos que acreditavam estar ligados ao original. A equipe chegou a depender de sites de fãs para obter alguns dos dados necessários. “Fomos a diferentes sites feitos por fãs e procuramos dados lá, porque sabemos que vocês fazem um trabalho tão bom, mantendo tudo atualizado”, afirmou Maehiro.

    O problema de códigos fonte perdidos não é incomum na indústria. Konami enfrentou situação similar ao reviver Silent Hill 2 e 3 como ports HD para Xbox 360 e PS3, quando a desenvolvedora Hijinx Studios trabalhou com código incompleto, resultando em problemas de desenvolvimento e falhas técnicas no produto final.

    The Ivalice Chronicles representa um esforço da Square Enix para trabalhar com o código mais autêntico possível do original. Maehiro também sugeriu que mais remasters e sequências poderão ser considerados se The Ivalice Chronicles for bem comercialmente em seu lançamento.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Versão digital de Fitness Boxing 2 será descontinuada em novembro

    Versão digital de Fitness Boxing 2 será descontinuada em novembro

    Você tem até novembro para baixar o jogo

    A Nintendo confirmou que Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise será removido da eShop em 27 de novembro de 2025. O motivo não foi oficialmente divulgado, mas especula-se que esteja relacionado ao vencimento das licenças das músicas incluídas no jogo.

    Quem já comprou o jogo poderá continuar baixando e reinstalando normalmente após essa data, mas novos usuários não poderão mais adquirir o título digitalmente. A demo também será removida. A versão física continuará disponível em lojas, seguindo o mesmo padrão do primeiro Fitness Boxing, removido em 2023.

    O jogo inclui 23 músicas licenciadas, como “Break Free” de Ariana Grande e “It’s My Life” do Bon Jovi, todas em versões instrumentais. A remoção coincide com um movimento mais amplo na indústria – a publisher japonesa Entergram removerá cerca de 70 jogos da eShop japonesa em setembro por questões similares de licenciamento.

    Interessados ainda podem baixar a demo ou comprar a versão digital até 27 de novembro. O Fitness Boxing 3, lançado mais recentemente, não foi anunciado para remoção, mas especialistas projetam que possa seguir o mesmo caminho em 2029 com base no ciclo de licenças da série.

    Fonte: My Nintendo News

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  • Ys Memoire: Revelations in Celceta chegando ao ocidente em 2026

    Ys Memoire: Revelations in Celceta chegando ao ocidente em 2026

    A XSEED Games e a Marvelous Europe anunciaram que Ys Memoire: Revelations in Celceta será lançado no Ocidente para Nintendo Switch no início de 2026. O RPG já havia chegado ao console no Japão em 22 de maio.

    O título é um port de Ys: Memories of Celceta, lançado originalmente para PS Vita, depois levado ao PlayStation 4 e PC via Steam. A versão para Switch traz como novidade arranjos inéditos para todas as músicas de fundo.

    Uma Day One Edition física será vendida na Marvelous USA Online Store e em lojas selecionadas. O pacote inclui uma cópia do jogo, um chaveiro/mini diorama em acrílico 3D, uma trilha sonora em dois discos com 36 faixas, cinco cartões de arte com personagens, além de um mapa de tecido de Celceta medindo 53 x 61 cm, tudo dentro de uma caixa ilustrada especial.

    Na trama, o aventureiro Adol Christin desperta sem memórias em uma terra desconhecida chamada Celceta, lembrando apenas o próprio nome. Em busca de respostas, ele se alia ao ladrão Duren e recebe da guarda local a missão de mapear a imensa e perigosa Floresta de Celceta, de onde ninguém jamais voltou. Durante a jornada, Adol reencontra pessoas que afirmam conhecê-lo e precisa decidir em quem confiar para recuperar suas lembranças.

    Entre os destaques da jogabilidade estão as batalhas em grupo com troca dinâmica de personagens, um robusto sistema de mapeamento da região e a possibilidade de alternar entre a trilha sonora clássica e a regravada. A aventura se passa após os eventos de Ys X: Nordics e introduz mecânicas que serviram de base para títulos posteriores da série, como Ys VIII: Lacrimosa of DANA.

    Fonte: Gematsu

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  • Hollow Knight: Silksong receberá conteúdo extra após o lançamento

    Hollow Knight: Silksong receberá conteúdo extra após o lançamento

    Informação foi confirmada pelos fundadores da Team Cherry

    A Team Cherry confirmou que Hollow Knight: Silksong receberá conteúdo adicional após o lançamento. A informação foi revelada pelos cofundadores Ari Gibson e William Pellen em entrevista à Bloomberg, onde comentaram sobre os planos de longo prazo do estúdio para o aguardado metroidvania.

    CONFIRA TAMBÉM

    Segundo a publicação, a desenvolvedora tem “grandes planos para adicionar conteúdo extra a Silksong nos próximos meses e anos”. Embora não haja detalhes sobre quais serão essas adições, os comentários dos criadores indicam que parte desse material pode ser bastante ambicioso.

    Pellen destacou o entusiasmo da equipe tanto pelo lançamento quanto pelo que virá depois: “Lançá-lo é obviamente muito empolgante. O que vem depois para nós é igualmente empolgante.”

    Já Gibson reforçou que o estúdio já tem uma visão para esse conteúdo futuro: “O mais interessante agora é pensar no que podemos acrescentar em seguida. Nós temos um plano. Admito que algumas dessas ideias são meio ambiciosas também, mas esperamos conseguir realizar parte delas.”

    Hollow Knight chega em 4 de setembro.

    Fonte: Nintendo Everything

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  • Hollow Knight atingiu a marca de 15 milhões de cópias vendidas

    Hollow Knight atingiu a marca de 15 milhões de cópias vendidas

    Vendas do jogo foram essenciais para que Silksong fosse feito sem problemas

    Em entrevista ao jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, os cofundadores da Team Cherry, Ari Gibson e William Pellen, falaram sobre os motivos por trás da longa espera por Hollow Knight: Silksong. Além disso, a dupla revelou que graças as vendas de Hollow Knight ajudaram nesse sentido.

    CONFIRA TAMBÉM:

    A tranquilidade da produção só foi possível graças ao enorme sucesso do primeiro Hollow Knight, lançado em 2017. Segundo os desenvolvedores, o título já vendeu 15 milhões de cópias até hoje, consolidando-se como um dos maiores fenômenos independentes da história.

    “Somos muito sortudos nesse sentido”, comentou Gibson. “Isso nos deu liberdade para trabalhar sem a preocupação constante com dinheiro.”

    Originalmente concebido como uma expansão focada em Hornet, Silksong cresceu ao ponto de se tornar uma sequência em 2019. O plano inicial era um jogo menor, mas, segundo os criadores, a obra acabou ficando “tão grande ou até maior” que o primeiro título, com múltiplas cidades, um elaborado sistema de missões e mais de 200 inimigos inéditos.

    Agora, seis anos depois, o jogo chega não somente ao Nintendo Switch e PC, mas também a Xbox (incluindo Game Pass), PlayStation 4 e PlayStation 5. E, de acordo com Gibson e Pellen, mesmo com o lançamento marcado, a vontade de continuar expandindo a experiência permanece.

    “Lançar o jogo é empolgante, mas o mais interessante é pensar no que podemos adicionar depois”, disse Gibson.

    Fonte: Nintendo Blast

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  • Tales of Xillia Remaster é confirmado e ganha data de lançamento

    Tales of Xillia Remaster é confirmado e ganha data de lançamento

    Jogo chega em outubro para o Nintendo Switch

    A Bandai Namco confirmou na última segunda-feira (18) que Tales of Xillia Remastered será lançado em 31 de outubro, retomando o RPG de 2011 com melhorias gráficas, ajustes de jogabilidade e conteúdos adicionais.

    Vale lembrar que o jogo já havia “vazado” sem querer antes da hora graças à imagem usada no vídeo da transmissão oficial da Bandai Namco.

    O remaster chega para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. De volta a Rieze Maxia, mundo em que humanos e espíritos convivem, o jogador escolhe entre Milla Maxwell, guardiã acompanhada de quatro espíritos, ou Jude Mathis, estudante de medicina que se envolve em uma investigação de grande escala.

    A trama gira em torno da tentativa de impedir o uso de uma arma capaz de drenar a mana do planeta. Entre os novos recursos, o jogo inclui auto-save, acesso antecipado à Grade Shop e todo o conteúdo adicional do lançamento original.

    O sistema de batalha permanece o Dual Raid Linear Motion Battle System, que possibilita combos em tempo real com apoio dos aliados.

    Lançado em 2011 no Japão e em 2013 no Ocidente para PlayStation 3, Tales of Xillia é um RPG da consagrada franquia Tales, desenvolvido pela Bandai Namco. O jogo se passa no mundo de Rieze Maxia e acompanha as jornadas de Jude Mathis, um estudante de medicina, e Milla Maxwell, uma jovem que afirma ser a encarnação do Senhor dos Espíritos Maxwell. Um dos diferenciais do título é permitir ao jogador escolher com qual dos dois protagonistas iniciar a história, oferecendo perspectivas narrativas distintas.

    O combate segue o sistema em tempo real característico da série, com o “Dual Raid Linear Motion Battle System”, que introduziu mecânicas como a Link Mode, permitindo que personagens combinem habilidades para ataques mais poderosos. Tales of Xillia recebeu elogios pela narrativa envolvente, pelo sistema de batalha dinâmico e pelo carisma dos protagonistas, tornando-se um dos jogos mais populares da franquia. O sucesso levou ao lançamento direto da sequência Tales of Xillia 2 em 2012 no Japão e 2014 no Ocidente.

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  • Velozes e Furiosos: Arcade Edition anunciado para Nintendo Switch

    Velozes e Furiosos: Arcade Edition anunciado para Nintendo Switch

    Jogo chega em outubro para o Switch

    A GameMill Entertainment anunciou que Fast & Furious: Arcade Edition será lançado para Nintendo Switch em 24 de outubro de 2025. O título leva a experiência do jogo de corrida arcade para os consoles, permitindo que os jogadores disputem corridas em single-player ou desafiem um amigo em multiplayer local com tela dividida.

    O game oferece corridas em alta velocidade com adrenalina, replicando a ação cinematográfica do arcade. Os jogadores podem pilotar oito carros lendários da franquia, incluindo Dodge Charger, Corvette Z06, Shelby GT500 KR, Ford GT, Bronco DR e Jeep Wrangler, todos personalizáveis com esquemas de cores únicos.

    As pistas apresentam ambientes destrutíveis, caminhos alternativos e atalhos escondidos, oferecendo oportunidades estratégicas e recompensando a ousadia dos pilotos. Além disso, o jogo traz missões secretas em locais icônicos ao redor do mundo, como interceptar um míssil nos Alpes Suíços ou impedir a decolagem de um avião em Hong Kong.

    Fast & Furious: Arcade Edition também mantém o estilo arcade clássico com derrapagens, nitro boosts e direção precisa, enquanto oferece competições locais com dois jogadores em tela dividida.

    Fonte: Nintendo Everything

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  • Nintendo Switch OLED Splatoon 3 Edition volta a ser fabricado no Japão 3 anos após o lançamento

    Nintendo Switch OLED Splatoon 3 Edition volta a ser fabricado no Japão 3 anos após o lançamento

    Ainda não se sabe se reposição chegará a outros países

    A Nintendo relançou no Japão o Nintendo Switch OLED – Edição Splatoon 3, três anos após sua estreia em agosto de 2022. O modelo especial voltou às prateleiras em 13 de agosto, com reposições registradas em lojas como Amazon Japan e Rakuten Books, mas a maior parte do estoque já esgotou.

    O pacote não inclui o jogo Splatoon 3, mas traz controles Joy-Con com visual temático, base do console personalizada e corpo do Switch com arte inspirada no game. A Nintendo não confirmou se essa nova tiragem será vendida em outros territórios.

    Nos últimos anos, a empresa tem apostado em versões especiais do Nintendo Switch OLED para celebrar seus principais lançamentos, como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Animal Crossing: New Horizons e Pokémon Scarlet & Violet. Esses modelos costumam apresentar artes exclusivas, combinações de cores diferenciadas e são produzidos em tiragens limitadas, o que os torna itens bastante procurados por colecionadores.

    Fonte: Nintendo Soup

    Tudo sobre Splatoon 3

    Lançado originalmente para Nintendo Switch em setembro de 2022, o game mantém a proposta competitiva em que equipes de lulas-humanas se enfrentam em batalhas para cobrir o cenário com tinta. A terceira edição trouxe novas armas, cenários inéditos e um modo campanha que expande o universo da série, consolidando Splatoon como uma das franquias mais populares da Nintendo no Japão e no mundo.

  • Jogo cópia de Palworld está disponível na eShop do Nintendo Switch

    Jogo cópia de Palworld está disponível na eShop do Nintendo Switch

    Tem quem diga que o mundo dá voltas

    Um jogo chamado Palland foi lançado em 31 de julho de 2025 na eShop japonesa do Nintendo Switch e está chamando atenção por suas semelhanças com Palworld. O título, desenvolvido pelo estúdio BoggySoft, promete misturar construção de bases, combate, exploração e evolução, mas as comparações com o sucesso da Pocketpair levantam suspeitas de plágio — situação que se torna ainda mais curiosa porque Palworld já é alvo de um processo movido por Nintendo e The Pokémon Company por suposta violação de direitos autorais.

    O processo contra a Pocketpair foi iniciado após acusações de que Palworld copiaria elementos de design e criaturas da franquia Pokémon. A disputa, que envolve questões de patente e propriedade intelectual, segue em andamento e ainda não teve decisão final, mas já rendeu discussões intensas sobre os limites da inspiração e da proteção legal no setor de games.

    Segundo agina oficial na eShop, o jogo chegou ao preço inicial de US$ 9,99, mas rapidamente recebeu desconto de 60%, sendo vendido por US$ 5,99. O corte drástico no valor gerou comentários irônicos sobre a confiança da desenvolvedora no próprio produto. Além disso, os screenshots usados para divulgação não parecem refletir a experiência real: vídeos de gameplay mostram gráficos bem mais simples, com ausência de elementos de cenário presentes nas imagens oficiais.

    Apesar das similaridades apontadas por jogadores, Palland continua disponível na loja digital da Nintendo no Japão. Até agora, não há registro de que a Pocketpair tenha tomado medidas contra o lançamento ou mesmo reconhecido publicamente sua existência.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Quase 1 milhão em 3 meses! Estes são os números do Nintendo Switch 1 no último trimestre:

    Quase 1 milhão em 3 meses! Estes são os números do Nintendo Switch 1 no último trimestre:

    Switch 1 continua com força nas vendas

    Segundo o último relatório fiscal da Nintendo, nos últimos três meses, a família Nintendo Switch 1 vendeu 970 mil unidades em todo o mundo, mostrando que ainda mantém relevância mesmo após o lançamento do Switch 2. O modelo OLED liderou as vendas com 520 mil unidades, representando 53,6% do total, seguido pelo Switch Lite com 230 mil unidades (23,7%) e o modelo padrão com 220 mil unidades (22,7%).

    Embora as vendas tenham caído 53,5% em relação ao mesmo período do ano passado, quando foram comercializadas 2,1 milhões de unidades, o Switch 1 continua se aproximando de marcos históricos. Com 153,1 milhões de consoles vendidos no total, está prestes a superar o Nintendo DS (154,02 milhões) como o console portátil mais vendido da Nintendo.

    A estratégia da Nintendo tem sido manter o Switch 1 no mercado como opção mais acessível, especialmente em regiões onde o Switch 2 ainda não chegou com força total, e o catálogo robusto de jogos continua atraindo novos compradores.

    Vale destacar que a Nintendo ajustou recentemente os preços dos modelos Switch 1 nos EUA, com aumentos que variam entre US$30 e US$50 dependendo do modelo. Esse movimento pode impactar as vendas nos próximos trimestres, especialmente com a crescente disponibilidade do Switch 2 no mercado.