Em entrevista ao Ask the Developer, o produtor Seita Inoue afirmou que a empresa continuará desenvolvendo jogos competitivos da franquia Splatoon, e que Splatoon Raiders é um spin-off e não um substituto para um futuro Splatoon 4. A declaração veio em resposta à pergunta sobre por que a empresa optou por lançar um jogo focado em single-player em vez de uma continuação numerada.

Inoue explicou que, após mais de 11 anos de desenvolvimento e atualizações de três títulos principais, a equipe sentiu vontade de criar algo com uma abordagem diferente, onde os jogadores pudessem “saborear a ação por conta própria”. Ele destacou que Splatoon não é apenas sobre competição – também inclui modos cooperativos como Salmon Run e um modo história single-player – e que a ideia foi transformar esses elementos não competitivos em um produto independente, criando um novo ponto de entrada para a série.
“Seguiremos desenvolvendo jogabilidade competitiva daqui para frente. É por isso que desenvolvemos este jogo como um spin-off e não como Splatoon 4”, afirmou Inoue. Embora a Nintendo não tenha confirmado oficialmente o desenvolvimento de Splatoon 4, a fala do produtor indica que a série principal deve continuar em algum momento no futuro.
Splatoon 3 vendeu mais de 12 milhões de unidades ao longo de sua vida, consolidando a franquia como um dos maiores sucessos da Nintendo. Splatoon Raiders, o primeiro título focado em single-player da série, chega ao Nintendo Switch 2 em 23 de julho.
Fonte: Nintendo Life
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