Tag: Nintendo Switch

  • Nintendo confirma que Splatoon 4 ainda está nos planos mesmo com Splatoon Raiders

    Nintendo confirma que Splatoon 4 ainda está nos planos mesmo com Splatoon Raiders

    Em entrevista ao Ask the Developer, o produtor Seita Inoue afirmou que a empresa continuará desenvolvendo jogos competitivos da franquia Splatoon, e que Splatoon Raiders é um spin-off e não um substituto para um futuro Splatoon 4. A declaração veio em resposta à pergunta sobre por que a empresa optou por lançar um jogo focado em single-player em vez de uma continuação numerada.

    Inoue explicou que, após mais de 11 anos de desenvolvimento e atualizações de três títulos principais, a equipe sentiu vontade de criar algo com uma abordagem diferente, onde os jogadores pudessem “saborear a ação por conta própria”. Ele destacou que Splatoon não é apenas sobre competição – também inclui modos cooperativos como Salmon Run e um modo história single-player – e que a ideia foi transformar esses elementos não competitivos em um produto independente, criando um novo ponto de entrada para a série.

    “Seguiremos desenvolvendo jogabilidade competitiva daqui para frente. É por isso que desenvolvemos este jogo como um spin-off e não como Splatoon 4”, afirmou Inoue. Embora a Nintendo não tenha confirmado oficialmente o desenvolvimento de Splatoon 4, a fala do produtor indica que a série principal deve continuar em algum momento no futuro.

    Splatoon 3 vendeu mais de 12 milhões de unidades ao longo de sua vida, consolidando a franquia como um dos maiores sucessos da Nintendo. Splatoon Raiders, o primeiro título focado em single-player da série, chega ao Nintendo Switch 2 em 23 de julho.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Shigeru Miyamoto revela qual Mario o deixou mais impressionado; confira

    Shigeru Miyamoto revela qual Mario o deixou mais impressionado; confira

    Em entrevista à revista Casa Brutus, o criador de Mario, Shigeru Miyamoto, revelou quais jogos da franquia mais o impressionaram pessoalmente: Super Mario World e Super Mario 64. O primeiro, segundo ele, representou o momento em que sentiu que havia “dominado o mundo bidimensional de Mario”. Já o segundo o fez retornar à infância, quando sonhava em se tornar um fabricante de fantoches e criava dioramas de monstros para filmar com sua câmera.

    Em sua resposta completa, Miyamoto disse: “Tenho uma conexão emocional profunda com todos os meus trabalhos. Ao final de Super Mario World, senti que, até certo ponto, havia dominado o mundo bidimensional de Mario. Mas então, com Super Mario 64 indo para o 3D, fui lembrado da minha infância. Indo ainda mais longe do que meus dias de escola secundária desenhando mangá, na escola primária eu amava os programas de fantoches da NHK, como ‘Chirorin Village and the Walnut Tree’ e ‘Hyokkori Hyotan Island’, e pensei que queria me tornar um fabricante de fantoches. Eu construía esses ‘dioramas de monstros’ e os filmava com minha câmera. Criar Super Mario 64 foi como um retorno àquela época. O Mario bidimensional era como desenhar mangá, enquanto o 3D me trouxe de volta ao teatro de fantoches… De alguma forma, está tudo conectado, sabe?”.

    Miyamoto também comentou sobre o futuro da franquia, afirmando que a Nintendo fez quase tudo o que podia com o Mario no Switch e que agora a equipe precisa enfrentar o desafio de criar um novo jogo para o Switch 2.

    Fonte: Nintendo Everything

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  • Professor Layton: Presidente da Level-5 fala sobre o jogo

    Professor Layton: Presidente da Level-5 fala sobre o jogo

    Em entrevista à Famitsu, o presidente da Level-5, Akihiro Hino, afirmou que o final de Professor Layton and the New World of Steam foi pensado para fazer o público refletir sobre a era da inteligência artificial. “A história desta vez é sobre a humanidade avançando a civilização, para então se entregar excessivamente a essas novas tecnologias e enfrentar severas consequências. Acho que, na nossa era atual de IA, o final fará as pessoas pensarem um pouco – no geral, acho que fizemos uma história realmente boa”, disse Hino.

    O executivo também comentou sobre a estrutura do jogo em relação aos títulos anteriores da série: “Até agora, os jogos Layton sempre foram bastante compactos, e acho que as pessoas gostam da boa sensação que você tem ao terminá-los. Este jogo preserva essa sensação, mas adiciona um pouco mais de conteúdo. Por favor, prestem atenção não apenas aos quebra-cabeças, mas também à história”.

    Sobre os puzzles, Hino revelou que o jogo terá mais quebra-cabeças do que qualquer outro título da franquia, com a equipe Quizknock responsável pelo desenvolvimento: “É a maior quantidade de quebra-cabeças da série, e o desenvolvimento deles está sendo feito pela Quizknock, um grupo de pessoas que gosta tanto de quizzes que até realizam seus próprios torneios de quiz enquanto trabalham juntos. Os quebra-cabeças que eles criaram são de um nível muito alto”. Ele também destacou que os puzzles foram projetados para serem acessíveis globalmente: “O jogo será lançado simultaneamente em todo o mundo, então os quebra-cabeças não usam caracteres japoneses, mas se concentram em coisas para tocar e mover, colocar pesos em balanças e quebra-cabeças que exigem olhar para uma imagem. Você pode aproveitar a resolução de quebra-cabeças enquanto se sente como se estivesse jogando um minigame. Por favor, aguardem”.

    Professor Layton and the New World of Steam tem lançamento previsto para 2026 no Nintendo Switch 2 e Switch.

    Fonte: Nintendo Everything

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  • Rhythm Heaven Groove continua liderando  as vendas no Japão; confira

    Rhythm Heaven Groove continua liderando as vendas no Japão; confira

    Rhythm Heaven Groove lidera as vendas de software no Japão pela segunda semana consecutiva, com 126.073 unidades comercializadas, elevando seu total para 519.451 cópias. Os dados da Famitsu para a semana de 6 de julho mostram que o jogo de ritmo da Nintendo manteve vantagem expressiva sobre os lançamentos da semana. Magical Girl Witch Trial estreou em segundo lugar com 21.283 unidades, seguido por Tomodachi Life: Living the Dream em terceiro (20.827, total de 1.457.949).

    A lista de novidades inclui Assassin’s Creed Black Flag Resynced para PS5 (17.152, quarto lugar), Echoes of Aincrad também para PS5 (16.092, quinto) e Digimon Story: Time Stranger, que aparece simultaneamente nas versões para Switch 2 (15.644, sexto) e Switch (11.251, oitavo). Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok também estreou em ambas as plataformas: Switch 2 com 12.544 (sétimo) e PS5 com 6.906 (décimo primeiro). O top 10 ainda conta com Crazy Chain: Elpis no Kusari (9.874) e Powerful Pro Baseball 2026-2027 (8.917), que acumula 168.513 unidades.

    Confira a lista completa do top 30:

    1. Rhythm Heaven Groove (NSW) – 126.073 / 519.451
    2. Magical Girl Witch Trial (NSW) – 21.283 / NOVO
    3. Tomodachi Life: Living the Dream (NSW) – 20.827 / 1.457.949
    4. Assassin’s Creed Black Flag Resynced (PS5) – 17.152 / NOVO
    5. Echoes of Aincrad (PS5) – 16.092 / NOVO
    6. Digimon Story: Time Stranger (NS2) – 15.644 / NOVO
    7. Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok (NS2) – 12.544 / NOVO
    8. Digimon Story: Time Stranger (NSW) – 11.251 / NOVO
    9. Crazy Chain: Elpis no Kusari (NSW) – 9.874 / NOVO
    10. Powerful Pro Baseball 2026-2027 (NSW) – 8.917 / 168.513
    11. Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok (PS5) – 6.906 / NOVO
    12. Star Fox (NS2) – 5.836 / 57.904
    13. Pokemon Pokopia (NS2) – 5.547 / 1.082.196
    14. Mario Kart World (NS2) – 4.607 / 2.989.889
    15. Ganbare Goemon Daishuugou (NSW) – 3.661 / 64.089
    16. eFootball Kick-Off (NS2) – 3.487 / 50.941
    17. Minecraft (NSW) – 3.478 / 4.236.629
    18. Yoshi and the Mysterious Book (NS2) – 2.463 / 75.572
    19. Splatoon 3 (NSW) – 2.334 / 4.555.458
    20. Animal Crossing: New Horizons (NSW) – 2.095 / 8.454.840
    21. Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1 + 2 Dual Collection – Nintendo Switch 2 Edition (NS2) – 1.968 / NOVO
    22. Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (NS2) – 1.888 / 135.804
    23. Super Smash Bros. Ultimate (NSW) – 1.827 / 5.929.686
    24. Ganbare Goemon Daishuugou (PS5) – 1.764 / 10.537
    25. Mario Kart 8 Deluxe (NSW) – 1.685 / 6.588.376
    26. Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1 + 2 Dual Collection (NSW) – 1.355 / NOVO
    27. Nintendo Switch Sports (NSW) – 1.347 / 1.744.194
    28. Super Mario Party Jamboree (NSW) – 1.269 / 1.522.551
    29. Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (NSW) – 1.263 / 1.509.248
    30. Momotaro Dentetsu 2 (NSW) – 1.149 / 368.601

    Fonte: Nintendo Everything

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  • Grizzy & the Lemmings: Crazy Party chega ao Switch em agosto

    Grizzy & the Lemmings: Crazy Party chega ao Switch em agosto

    A Balio Studio anunciou Grizzy & the Lemmings: Crazy Party para Nintendo Switch, com lançamento digital marcado para 8 de agosto de 2026 na eShop. O jogo é um party game local inspirado na série animada Grizzy and the Lemmings, produzida por Hari.

    Desenvolvido para até quatro jogadores, o título coloca os jogadores no papel dos lemingues em uma disputa frenética por potes de Yummy, enquanto irritam o urso Grizzy. O jogo inclui 50 mini-games que testam precisão, velocidade, reflexos, memória e observação, com reviravoltas inesperadas a cada rodada.

    O jogo oferece seis modos e cinco tabuleiros inspirados no universo da série, como a Cabana do Guarda e a fábrica de Yummy. Os jogadores podem desbloquear 40 lemingues e coletar 150 adesivos, além de usar uma Máquina de Recompensas para ganhar bônus. A proposta é ser acessível e caótico, ideal para sessões em família ou entre amigos.

    Fonte: Nintendo Everything

    O que é o Nintendo Barato?

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  • CEO da GameStop diz que fim da mídia física é “irrelevante”; entenda

    CEO da GameStop diz que fim da mídia física é “irrelevante”; entenda

    Em entrevista à Bloomberg TV, o CEO da GameStop, Ryan Cohen, afirmou que a venda de jogos físicos é “totalmente irrelevante” para os planos da varejista, em meio ao anúncio da Sony de que encerrará a produção de discos físicos para PlayStation a partir de 2028 e às críticas às Game-Key Cards da Nintendo no Switch 2.

    Para Cohen, os colecionáveis – como cartas de Pokémon e action figures – já respondem por mais da metade do faturamento da empresa, enquanto o software de videogame representa menos de 12%.

    As Game-Key Cards, adotadas pela Nintendo para o Switch 2, são cartuchos físicos que não contêm o jogo completo, funcionando apenas como uma chave para download. A medida gerou críticas de colecionadores e fãs da mídia física, que argumentam que o formato desvaloriza a posse do jogo: se os servidores da Nintendo forem desativados no futuro, esses cartuchos se tornarão inúteis. A Bethesda, por outro lado, confirmou recentemente que a versão física de Oblivion Remastered para Switch 2 usará um cartucho tradicional, decisão comemorada por quem ainda valoriza o formato físico completo.

    Cohen, porém, vê a mudança como uma oportunidade. A GameStop tenta adquirir o eBay por US$ 56 bilhões e planeja transformar suas lojas em centros de autenticação e revenda de itens colecionáveis. “Software, importava no passado. Software hoje representa menos de 12% do negócio e colecionáveis representam mais da metade. É total e totalmente irrelevante”, afirmou o executivo.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Pokémon Unite não participará do mundial da franquia em 2027; entenda

    Pokémon Unite não participará do mundial da franquia em 2027; entenda

    A The Pokémon Company anunciou que Pokémon Unite não fará parte do Campeonato Mundial de Pokémon em 2027. Em vez disso, o jogo terá um torneio separado, o Pokémon UNITE Aeos Crown 2027 Tokyo, que acontecerá em Tóquio no final de março de 2027.

    O novo formato do torneio incluirá eliminatórias regionais online a partir de novembro de 2026, com equipes de todo o mundo competindo em um regulamento unificado.

    Os vencedores de cada região serão convidados para a final presencial em Tóquio, com até 32 equipes participantes e premiação em dinheiro. A última aparição de Pokémon Unite no Campeonato Mundial será em agosto de 2026, em São Francisco.

    O jogo, disponível para Nintendo Switch e dispositivos móveis, completou cinco anos de atividade e recebeu diversos conteúdos adicionais ao longo do tempo, incluindo novos Pokémon, mapas, modos de jogo e compatibilidade com o Nintendo Switch 2.

    Fonte: Nintendo Life

    O que é o Nintendo Barato?

    O NintendoBarato é o nosso trabalho diário para ajudar a comunidade a nunca mais pagar preço cheio em jogos e consoles. Encontramos promoções oficiais, em lojas oficiais e já no Brasil, que podem gerar economia de mais de R$100 em jogos e mais de R$1000 na compra do Switch ou do Switch 2.

  • Castlevania: Belmont’s Curse é confirmado para o Nintendo Switch em outubro

    Castlevania: Belmont’s Curse é confirmado para o Nintendo Switch em outubro

    A Konami confirmou que Castlevania: Belmont’s Curse será lançado para Nintendo Switch na mesma data das demais plataformas: 15 de outubro de 2026. O anúncio veio após o trailer de lançamento do mês passado, que havia exibido a data, mas não incluído o logotipo do console da Nintendo na lista de plataformas.

    As reservas da versão física já estão abertas no Japão a partir de hoje (15). A data de início das reservas para a versão digital será anunciada posteriormente. A Konami não mencionou uma versão nativa para o Nintendo Switch 2.

    O novo jogo da série Castlevania é um título de ação e exploração em 2D, desenvolvido pela Evil Empire e Motion Twin (responsáveis por Dead Cells e The Rogue Prince of Persia). A trama se passa 23 anos após os eventos de Castlevania Dracula’s Curse e acompanha o sucessor de Trevor Belmont. O lançamento faz parte das comemorações dos 40 anos da franquia.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles recebe atualização 1.5.1 com melhorias no New Game+

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles recebe atualização 1.5.1 com melhorias no New Game+

    A Square Enix lançou a atualização versão 1.5.1 para Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, disponível para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

    O patch, de pequeno porte, traz como principal novidade a reativação de todos os itens enterrados ao iniciar uma nova partida no modo New Game+.

    A mudança só será aplicada a arquivos de salvamento do New Game+ iniciados após a atualização. O patch também inclui ajustes menores no texto em chinês tradicional e correções de outros problemas menores.

    No mês passado, a Square Enix já havia lançado uma atualização significativa para o jogo, que adicionou o modo New Game+, a função Zodiac Compatibility e novas opções.

    Fonte: Nintendo Everything

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  • Kingdom Hearts vai ganhar painel na D23 em agosto

    Kingdom Hearts vai ganhar painel na D23 em agosto

    A Square Enix e a Disney anunciaram um evento especial dedicado a Kingdom Hearts durante o D23: The Ultimate Disney Fan Event, que acontece em 15 de agosto de 2026, às 19h30. O painel promete uma celebração dos 25 anos da franquia, com “insights das mentes criativas, vozes dos personagens e mais por trás da magia”, de acordo com a descrição oficial.

    Apesar da expectativa dos fãs, ainda não está claro se Kingdom Hearts 4 será especificamente destaque no evento. A descrição do painel diz: “Junte-se a nós em uma jornada pela luz e pelas trevas enquanto comemoramos 25 anos de Kingdom Hearts. Descubra como essa saga uniu Disney, Pixar e Square Enix, com insights das mentes criativas, vozes dos personagens e mais por trás da magia”.

    A Square Enix tem planos de trazer a franquia Kingdom Hearts para o Nintendo Switch 2 ainda este ano. Toda a coleção de jogos será lançada para o console em outubro, e a empresa já confirmou que Kingdom Hearts chegará ao Switch 2 quando estiver pronto.

    Fonte: Nintendo Everything

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