A coletânea de jogos que trouxe três aventuras clássicas em 3D do Mario por tempo limitado no Nintendo Switch
Super Mario 3D All-Stars veio como uma comemoração aos 35 anos do Mario, é uma coletânea que inclui 3 jogos clássicos em 3D do nosso amado personagem bigodudo: Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy. Não apenas os jogos voltaram ao Nintendo Switch, como a trilha sonora de cada um também veio dentro do game, até a de Super Mario Sunshine que nunca havia sido lançada oficialmente até então.
A coleção não apenas traz nostalgia aos antigos jogadores da série, como também convida quem nunca se aventurou nessas histórias para conhecer mais a fundo o universo da franquia Super Mario. O jogo foi lançado em 18 de setembro de 2020 e ficou disponível por tempo limitado, até 31 da março de 2021.
Agora vamos analisar a coletânea completa e você pode conferir tudo no vídeo acima e também neste artigo. Vamos lá?
Super Mario 64
A sensação para quem já é fã antigo do Mario ao ligar Super Mario 64 pela primeira vez aqui nessa coletânea é uma onda de nostalgia imensa, mas nem tudo está igual ao que era antes, apesar dos visuais serem os mesmos. Super Mario 64 nessa coletânea recebeu um aprimoramento de resolução, chegando a 720p. No Nintendo 64 o jogo rodava a 240p e no Wii U, 480p.

Não só os visuais, mas a jogabilidade também está muito melhor, isso porque os analógicos dos Joy-Cons e do Pro Controller do Nintendo Switch são melhores e mais precisos do que o controle de Nintendo 64. O jogo foi lançado em 1996 e continua super atual e com cores vibrantes.

Alguns jogadores até podem estranhar o fato do jogo não ocupar a tela inteira, mas ao que parece, essa coletânea é mais um resgate de uma obra do que uma proposta de remake. E também isso não é uma coisa que vai atrapalhar a sua jogabilidade, afinal o jogo foi feito para ser desse jeitinho mesmo, ocupando esse espaço de tela.
O jogo roda sem quedas de frames e alguns ícones e textos foram refeitos em HD. Algumas texturas também foram trabalhadas para dar uma melhorada no visual e dar uma sensação de limpeza superior a emuladores. E claro, uma diferença que se destaca é o Rumble HD adicionado ao game que te dá aquela experiência de sentir diferentes vibrações dependo da sua ação ou do ambiente, como quando as bombas explodem, ou quando o Mario luta contra os inimigos.
Super Mario 64 ainda tem uma gameplay muito atual, o Mario tem uma movimentação fluida, apesar de ser um pouco mais lento em comparação ao do Odyssey ou Super Mario Sunshine, por exemplo.
É um jogo de sua época, mas sem muitas atualizações nessa coletânea, o que pode ser uma questão para alguns jogadores que não estão acostumados com a câmera e não podem customizar, ou até mesmo algumas convenções modernas como apertar “B” para sair do menu de pause e voltar a jogar, e aqui não é assim, se você aperta “B“, o jogo seleciona a opção que está marcada e corre até o risco de sair da fase. Isso pode acabar frustrando algumas pessoas desacostumadas com essas mecânicas antigas.
Super Mario Sunshine
A primeira impressão que temos ao ligar Super Mario Sunshine pela primeira vez nessa coletânea é de que esse jogo é muito bonito. As artes foram refeitas para ficar em HD na tela e o jogo está rodando em widescreen e em 1080p no Nintendo Switch. Super Mario Sunshine tem um estilo bem cartunesco e o cel-shading se beneficia muito da resolução do game. O jogo tem um visual lindo, lembrando até um pouco o Zelda: Wind Waker, ambos originados no GameCube.

No entanto, as cutscenes presentes no jogo não foram refeitas, então fica nítida a diferença entre a gameplay e as cenas que estão bem borradas ainda, como eram no GameCube. Não é uma coisa que chega a incomodar, mas é perceptível.

Mas é a partir do primeiro momento que controlamos o Mario, que fica bem distante a qualidade dos movimentos em comparação ao Super Mario 64. Isso porque em Super Mario Sunshine, o Mario é super ágil e é muito gostoso de controlar, com mais liberdade para fazer as manobras e ainda temos uma adição: o F.L.U.D.D.
O F.L.U.D.D. é um dispositivo de água que vai ser nosso companheiro durante toda a jornada e que acrescenta muito na movimentação do Mario. O jogo aqui também está rodando sem quedas de frames e a 30fps estáveis. Uma das mudanças mais notáveis está nos controles: no GameCube o controle era sensível à pressão, permitindo controlar a força do esguicho da água do F.L.U.D.D.
Como os controles de Nintendo Switch não têm essa sensibilidade, o F.L.U.D.D. agora atira sempre com pressão máxima. Não é algo que atrapalhe na jogabilidade, mas foi uma coisa que acabou se perdendo aqui no resgate desse jogo.

No geral, Super Mario Sunshine é ainda um jogo muito divertido de se jogar, mas em comparação ao Super Mario 64 que foi um marco na história dos videogames, e de Super Mario Galaxy, um dos jogos ainda mais bem avaliados da história, o Sunshine realmente fica um pouco atrás em termos de level design e gameplay.
As primeiras fases podem não parecer tão interessantes e há uma repetição de cenários. Fora que a adaptação do controle do F.L.U.D.D. pode ser um pouco estranha para alguns jogadores, especialmente na hora da mira e dos movimentos.
Mas apesar disso, a exploração aqui é bem ampla, os segredos são divertidos de encontrar e a jogabilidade de parkour é incrível depois que você pega o jeito. Super Mario Sunshine definitivamente não está datado e ainda é melhor que muitos jogos 3D atuais.
Super Mario Galaxy
A primeira impressão de Super Mario Galaxy com certeza é a mais impressionante ao ligar o jogo pela primeira vez. Os visuais são incríveis. É até difícil de acreditar que ele é um jogo da época do Nintendo Wii porque ele tem cenários lindos e rodando em 1080p a 60fps redondinhos no Nintendo Switch só deixou o jogo muito melhor.

A interface agora está toda em HD, e a retícula antes controlada pelo Wii Remote, agora utiliza os controles de movimento do Switch, seja no Pro Controller (apertando R e movendo o pulso) e até mesmo no modo portátil diretamente pela tela. A adaptação é bem intuitiva e fácil de se acostumar.
Super Mario Galaxy é impecável também em termos de jogabilidade. Nenhum jogo de plataforma 3D até hoje conseguiu chegar perto da criatividade da Nintendo ao fazer as mecânicas desse jogo, como ao pular de um planeta para o outro com a gravidade influenciando tudo a sua volta, e com a câmera controlando o jogo para você a todo momento.

Isso sem falar na variedade de planetas nesse jogo, que é sensacional. O jogo está sempre se reinventando, te levando para planetas com áreas mais abertas para explorar, e depois outros mais pequenos e ainda tem o power-up de abelha que deixa o Mario sensível a água e com possibilidade de grudar no mel. Isso sem mencionar os poderes de gelo, fantasma, mola, etc.
As batalhas de chefões aqui são espetaculares somadas junto com a trilha sonora primorosa de orquestra. Todo o conjunto da obra de Super Mario Galaxy é um primor e ainda é um dos melhores jogos da série Super Mario, e para alguns, o melhor.
Talvez a única crítica que podemos fazer a esse resgate é que algumas texturas podem parecer borradas quando chegamos perto, revelando a idade do jogo, mas nada muito perceptível e que tire a sensação de estar olhando para um cenário belíssimo ao jogar.
Um produto raro hoje em dia
Como foi dito no início do artigo, a coletânea Super Mario 3D All-Stars ficou disponível por tempo limitado na eShop, até 31 de março de 2021, decisão da Nintendo que gerou muitas críticas na época e que fez o jogo estar disponível somente em mídia física após essa data, tornando-se um produto raro e bem caro.
Mas apesar disso, essa coleção foi um sucesso e trouxe muitos jogadores novos e antigos de volta para esses três mundos clássicos do universo do Mario, consolidando-os como jogos atemporais e inesquecíveis!
Hoje em dia, os jogadores podem jogar Super Mario 64 se tiverem o pacote de expansão da assinatura do Nintendo Switch Online, usando o app do Nintendo 64! E para quem quer conhecer Super Mario Sunshine, o jogo vai chegar em breve ao aplicativo do GameCube exclusivamente para Nintendo Switch 2.
E vocês já jogaram Super Mario 3D All-Stars? Comentem aqui embaixo suas opiniões!
Análise em texto elaborada com base no roteiro do vídeo produzido por Pedroka em conjunto com a equipe Coelho no Japão, contando com revisão e aprovação de Rodrigo Coelho.
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