Tag: Sonic Racing: CrossWorlds

  • Sega cancela projeto Super Game e foca em franquias clássicas

    Sega cancela projeto Super Game e foca em franquias clássicas

    A Sega confirmou oficialmente o cancelamento de seu projeto “Super Game”, uma iniciativa ambiciosa que havia sido anunciada há quase cinco anos. A decisão, revelada no relatório financeiro da empresa para o ano fiscal encerrado em 31 de março de 2026, marca uma mudança estratégica significativa, afastando a companhia de empreendimentos de jogos como serviço (live-service) e gratuitos (free-to-play) que apresentaram desempenho abaixo do esperado.

    O que motivou o fim do projeto Super Game?

    O “Super Game” foi concebido em 2021 com a visão de ser um jogo global em larga escala, com a Sega considerando um investimento de até ¥100 bilhões ao longo de cinco anos. No entanto, desafios financeiros relacionados à aquisição da Rovio, criadora de Angry Birds, contribuíram para a reavaliação da estratégia da empresa.

    Como resultado direto, mais de 100 desenvolvedores que trabalhavam em títulos free-to-play foram transferidos para equipes de desenvolvimento de jogos completos, com foco em IPs principais da companhia.

    Quais franquias clássicas continuam em desenvolvimento?

    Em contraste com o cancelamento do “Super Game”, a Sega reafirmou que os revivals de suas aclamadas franquias clássicas continuam em produção e não foram afetados pela mudança de direção.

    • Crazy Taxi
    • Golden Axe
    • Jet Set Radio
    • Shinobi
    • Streets of Rage
    • Virtua Fighter

    O CEO da Sega, Haruki Satomi, havia expressado em 2022 que o objetivo do projeto era criar um jogo revolucionário capaz de atrair um número de usuários ativos muito maior do que qualquer outro título do grupo.

    Como estão os resultados financeiros da Sega?

    O relatório financeiro da Sega Sammy para o ano fiscal encerrado em 31 de março de 2026 indicou um prejuízo líquido de ¥5,7 bilhões. A receita de títulos free-to-play, apesar de ter aumentado 14% para ¥53,7 bilhões, não foi suficiente para compensar a queda na receita operacional do conteúdo de entretenimento, que diminuiu de ¥40,8 bilhões para ¥32,4 bilhões.

    Uma perda por imparidade de US$200 milhões para a Rovio no terceiro trimestre foi um dos principais fatores para o declínio na lucratividade da organização.

    Fonte: Games Industry.biz

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    O NintendoBarato é o nosso trabalho diário para ajudar a comunidade a nunca mais pagar preço cheio em jogos e consoles. Encontramos promoções oficiais, em lojas oficiais e já no Brasil, que podem gerar economia de mais de R$100 em jogos e mais de R$1000 na compra do Switch ou do Switch 2.

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  • Capitão Majima chega a Sonic Racing: CrossWorlds nesta quarta-feira (29)

    Capitão Majima chega a Sonic Racing: CrossWorlds nesta quarta-feira (29)

    A SEGA confirmou oficialmente que o personagem Capitão Majima, derivado da série Like a Dragon, será adicionado como um piloto gratuito em Sonic Racing: CrossWorlds. A atualização está programada para esta quarta-feira (29).

    Conteúdo da atualização

    O pacote de conteúdo gratuito traz Goro Majima, caracterizado como Capitão Majima conforme visto em Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (2025). Além do piloto, os jogadores terão acesso aos seguintes itens:

    • Veículo Goromaru: Carro exclusivo temático do personagem.
    • Personalização: Novos emotes e efeitos sonoros especiais para as corridas.

    Eventos e promoções de lançamento

    Para marcar a estreia do personagem, a desenvolvedora preparou uma série de atividades e ofertas especiais:

    • Captain Majima Festival: Evento temático dentro do jogo de 30 de abril a 3 de maio de 2026.
    • Free Weekend: Período de teste gratuito no Steam entre 30 de abril e 4 de maio de 2026.
    • Promoção Golden Week: Desconto de 40% na compra do jogo, válido até 7 de maio de 2026.

    Sonic Racing: CrossWorlds está disponível para PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch 2, Switch e PC.

    Fonte: Meu PlayStation

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  • SEGA diz que Sonic Racing: CrossWorlds teve vendas abaixo das expectativas

    SEGA diz que Sonic Racing: CrossWorlds teve vendas abaixo das expectativas

    Em sua última apresentação de resultados financeiros, a SEGA reconheceu que as vendas iniciais de Sonic Racing: CrossWorlds ficaram abaixo das expectativas, mesmo com o jogo tendo superado a marca de um milhão de cópias vendidas mundialmente. O executivo Koichi Fukazawa comentou sobre os planos para impulsionar o título.

    “Recentemente anunciamos que as vendas acumuladas mundiais superaram 1 milhão de unidades. No entanto, o desempenho inicial não atendeu às nossas expectativas, e estamos visando vender aproximadamente mais 1 milhão de unidades dentro deste ano fiscal”, afirmou Fukazawa. Ele acrescentou: “Pretendemos sustentar vendas de longo prazo, incentivando os jogadores a desfrutarem do jogo ao longo do tempo através do suporte contínuo ao título, incluindo o lançamento em andamento de conteúdo adicional para download”.

    O jogo, que possui análises positivas agregadas, foi lançado para Nintendo Switch no final de setembro, com a versão para Nintendo Switch 2 chegando em dezembro. A estratégia da SEGA agora é utilizar suporte pós-lançamento e DLCs para alcançar a nova meta de vendas dentro do ano fiscal atual.

    Fonte: Nintendo Everything

    O que é o Nintendo Barato?

    O Nintendo Barato é um serviço que utiliza busca inteligente para encontrar os menores preços atualizados de hora em hora! Tudo com curadoria humana para que sejam filtradas apenas lojas de confiança, e com variados produtos para Nintendo Switch.

  • Todos os principais jogos para Nintendo Switch e Switch 2 indicados no The Game Awards

    Todos os principais jogos para Nintendo Switch e Switch 2 indicados no The Game Awards

    O The Game Awards 2025 revelou os seus indicados nas principais categorias na última segunda-feira (17), trazendo nomes como Donkey Kong Bananza, Mario Kart World e Hades 2 entre alguns dos jogos disponíveis para Nintendo e Nintendo Switch 2.

    Caso não tenha visto quais jogos relacionados aos consoles da Nintendo que foram indicados em cada categoria, listaremos abaixo.

    Donkey Kong Bananza (Switch 2)

    Donkey Kong Bananza garantiu duas nomeações na premiação: Jogo do Ano e Melhor Jogo Para a Família.

    Mario Kart World (Switch 2)

    Mario Kart World: Everything you need to know about the new Switch 2 game |  GamesRadar+

    Mario Kart World garantiu também duas nomeações, sendo indicado em Melhor Jogo Para a Família e Melhor Jogo de Esportes/Corrida.

    Sonic Racing: CrossWorlds (Switch)

    Sonic Racing: CrossWorlds está concorrendo em Melhor Jogo Para a Família e Melhor Jogo de Esportes/Corrida, concorrendo com Mario Kart World.

    Capcom Fighting Collection 2 e Mortal Kombat: Legacy Collection (Switch)

    Capcom Fighting Collection 2 e Mortal Kombat: Legacy Collection estão concorrendo na categoria de Melhor Jogo de Luta.

    Split Fiction (Switch 2)

    Split Fiction está concorrendo em Melhor Jogo de Ação e Aventura, Melhor Jogo Para a Família e Melhor Jogo Multiplayer.

    Hollow Knight: Silksong (Switch e Switch 2)

    Hollow Knight: Silskong foi indicado em Melhor Jogo Independente, Jogo do Ano, Melhor Trilha Sonora e Música, Melhor Jogo de Ação e Aventura e Direção de Arte.

    Hades 2 (Switch e Switch 2)

    Hades 2 concorre em Melhor Trilha Sonora e Música, Jogo do Ano, Melhor Direção de Arte, Melhor Direção, Melhor Jogo Independente e Melhor Jogo de Ação.

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  • Sonic Racing: CrossWorlds fica mais barato no Switch e Switch 2

    Sonic Racing: CrossWorlds fica mais barato no Switch e Switch 2

    Jogo recebe novos valores no Switch e demais plataformas

    A SEGA anunciou nesta quinta-feira (7) uma redução oficial de preço para Sonic Racing: CrossWorlds em todas as plataformas disponíveis no Brasil. A mudança já está ativa nas principais lojas digitais, coincidindo com uma nova ativação temática do ouriço azul durante o GP de São Paulo.

    Com a atualização, a versão de Nintendo Switch passa a custar R$ 249,90 na edição Standard e R$ 349,90 na edição Digital Deluxe — uma queda que torna o game mais acessível para os fãs do personagem. Já no Nintendo Switch 2, os valores seguem o mesmo patamar das versões de PlayStation e Xbox, saindo por R$ 349,90 (Standard) e R$ 449,90 (Deluxe).

    Vale destacar que o Passe de Temporada está incluso na Edição Digital Deluxe, mas também pode ser adquirido separadamente por R$ 169,90.

    O jogo traz o carismático ouriço azul em corridas de alta velocidade com visual vibrante, modos competitivos e uma trilha sonora energética — reforçando o legado de Sonic nos games de corrida.

    Fonte: Release imprensa

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  • Sonic Racing: CrossWorlds – Desempenho e resolução da versão para Nintendo Switch 2 são revelados

    Sonic Racing: CrossWorlds – Desempenho e resolução da versão para Nintendo Switch 2 são revelados

    A Sega divulgou os detalhes técnicos da versão Nintendo Switch 2 de Sonic Racing: CrossWorlds, confirmando significativas melhorias de performance e resolução em comparação com a versão original do Switch. O upgrade estará disponível a partir de 4 de dezembro de 2025.

    Especificações técnicas do Switch 2:

    • Modo Docked: 2560×1440 a 60fps (1 e 2 jogadores) / 30fps (4 jogadores)
    • Modo Handheld: 1920×1080 a 60fps (1 e 2 jogadores) / 30fps (4 jogadores)

    As melhorias representam um salto substancial em relação à versão do Switch original, que operava com frame rate capado em aproximadamente 30fps. O jogo também recebeu aprimoramentos visuais adicionais além do aumento de resolução.

    O pacote de upgrade para proprietários da versão Switch está com desconto de 50% por tempo limitado. A Sega também confirmou que a versão física do jogo para Switch 2 virá em cartucho de 64GB com o jogo completo incluso, requerendo 16GB de espaço de armazenamento quando instalado.

    O jogo manterá o suporte ao matchmaking cross-platform na nova versão, permitindo que jogadores do Switch 2 compitam contra usuários de outras plataformas.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Teremos Mario no Sonic Racing: CrossWorlds? Takashi Iizuka responde ao Coelho no Japão

    Teremos Mario no Sonic Racing: CrossWorlds? Takashi Iizuka responde ao Coelho no Japão

    Em entrevista para o Coelho no Japão na BGS 2025, o chefe criativo da franquia Sonic, comentou sobre a nota de Sonic Racing: CrossWorlds, a possibilidade de termos o Mario no jogo e comentou brevemente sobre o ouriço azul como mídia.

    Primeiro, ao ser perguntado da nota do jogo no Metacritic, o executivo comentou sobre o desejo de que eles tivessem conseguido uma nota maior. “Antes do lançamento de Sonic Racing: CrossWorlds, fizemos muitos testes de jogo e simulações de análises para o público em geral. Então nos sentimos bastante confiantes de que íamos ter uma boa pontuação”, comentou Iizuka, que terminou brincando “Para ser honesto, eu queria que fosse maior. Mas mesmo passanod da nota 80 é realmente uma ótima façanha para a equipe. Eles fizeram um trabalho muito bom e estamos orgulhosos do jogo”.

    Iizuka também comentou sobre a localização dos jogos para o português brasileiro, explicando que se trata de uma opção estratégica de negócios. “Isso está relacionado aos negócios. Você sabe que quanto mais unidades você vende em países, você recebe apoio para traduzir os conteúdos, como, por exemplo, na Europa, nos EUA e no Japão. Mas agora, na América do Sul, América Latina e Brasil, os títulos do Sonic estão se tornando cada vez mais populares. Então, gostaríamos de continuar localizando na América Latina no futuro.”

    Iizuka também falou sobre os personagens que devem aparecer em Sonic Racing: CrossWorlds, comentou um pouco sobre os conteúdos adicionais que estão chegando no jogo. “Então, temos um ano de personagens convidados gratuitos, anunciamos o que são da família SEGA, como Hatsune Miku, Kasuga Ichiban, e outros que serão adicionados. Porém, também temos os personagens de outras IPs que estão no Passe de Temporada, de franquias como Minecraft, Pac-Man e Mega Man”.

    E quanto ao Mario? Infelizmente, esse tipo de decisão foge das mãos de Iizuka, já que o jogo está disponível em múltiplas plataformas. “Infelizmente temos um jogo multiplataforma, então temos PlayStation, Xbox e PC. Então é realmente difícil para nós colocar um personagem exclusivo de uma plataforma nas outras”.

    Iizuka também comentou sobre a versão para Nintendo Switch 2, que está sendo trabalhada pela Sega, e explicou que caso as pessoas estejas indecisas quanto a comprar no Nintendo Switch 1, que eles estão trabalhando em uma atualização gratuita para o Switch 2.

    Ao ser perguntado sobre a expansão da marca Sonic, Iizuka comentou sobre os filmes da franquia e outros produtos de mídia. “Sim, meu objeitvo é realmente ter certeza que nossos personagens da franquia Sonic estejam lá fora para todos experimentarem, tornando Sonic uma coisa cada vez maior em todo o mundo. O que eu quero fazer é que em lugares onde as pessoas realmente não joguem videogame, ou em lugares que eles não conseguem assistir o conteúdo que podemos assistir, mas usando coisas como os filmes, você pode alcançar esse público global. Você pode entrar nesses países e mostrar para eles o Sonic”, explicou o executivo, que continuou a falar sobre.

    “Essa é uma das coisas que eu realmente quero ter certeza, que estamos fazendo isso para expandir esse público, em lugares como a Netflix, temos muito conteúdo lá e a Netflix está em praticamente todo lugar e ser capaz de alcançar e impactar essas pessoas que talvez não tenham visto o Sonic, ou que não cresceram com o Sonic, sejam capazes de receber algum conteúdo em uma plataforma diferente”, explicou o executivo.

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  • Sega “provoca” Nintendo em propaganda de Sonic Racing: CrossWorlds

    Sega “provoca” Nintendo em propaganda de Sonic Racing: CrossWorlds

    Empresa resgata slogan “Genesis does what Nintendon’t” em campanha para Sonic Racing: CrossWorlds

    A Sega está revivendo a clássica propaganda “Genesis does what Nintendon’t” da década de 1990 para promover seu novo jogo de corrida, Sonic Racing: CrossWorlds. A campanha atualizada contrasta o título da Sega com Mario Kart World da Nintendo, aproveitando-se de uma insatisfação percebida entre alguns fãs para enaltecer os diferenciais do jogo do ouriço azul.

    O comercial original, famoso por seu tom agressivo durante a rivalidade entre Sega e Nintendo nos anos 90, foi adaptado para destacar features modernas. Sonic Racing: CrossWorlds é apresentado com foco em customização de carros, crossplay entre plataformas e uma jogabilidade refinada desenvolvida por uma equipe que trabalhou em Initial D Arcade.

    Enquanto isso, Mario Kart World é contrastado por seu foco em mundo aberto e exploração no modo Free Roam. A estratégia marca um retorno ao marketing confrontativo que caracterizou a Sega durante a era de ouro dos consoles.

    Sonic Racing: CrossWorlds será lançado em 25 de setembro para Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One e PC, com uma versão para Nintendo Switch 2 confirmada para ainda em 2025.

    Fonte: Nintendo Boy

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  • SEGA confirma demo gratuita de Sonic Racing: CrossWorlds para setembro

    SEGA confirma demo gratuita de Sonic Racing: CrossWorlds para setembro

    Versão de teste será offline e focada em modo single-player

    A SEGA confirmou o lançamento de um demo gratuito para Sonic Racing: CrossWorlds ainda em meados de setembro de 2025. Diferente do teste de rede realizado anteriormente, esta demo permitirá que os jogadores experimentem o modo offline single-player do jogo, oferecendo uma prévia da experiência completa antes do lançamento oficial.

    Considerando que o jogo completo será lançado em 25 de setembro de 2025, é esperado que a demo seja disponibilizada uma ou duas semanas antes, dando aos jogadores tempo suficiente para experimentar o título antes de decidir pela compra. A demo será do tipo “offline single-player experience”, focada em provavelmente uma ou mais pistas do modo Grand Prix, sem funcionalidades online.

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    Sonic Racing: CrossWorlds chega inicialmente para Nintendo Switch e outras plataformas em 25 de setembro, com uma versão para Nintendo Switch 2 prevista para um momento posterior ainda em 2025. O jogo promete uma experiência de corrida arcade caótica e viciante, com um grande roster de personagens de Sonic e franquias da SEGA, além de convidados especiais como Bob Esponja e Pac-Man.

    A SEGA ainda não divulgou a data exata ou os detalhes completos da demo, mas prometeu que “mais informações em breve” 2. Esta será uma oportunidade para os jogadores que perderam o teste de rede online experimentarem o jogo antes do lançamento oficial.

    Fonte: Nintendo Soup

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  • Hands On: Jogamos o novo Sonic Racing: CrossWorlds

    Hands On: Jogamos o novo Sonic Racing: CrossWorlds

    As primeiras impressões do rival direto de Mario Kart na nova geração

    A Equipe Coelho no Japão foi convidada para um evento exclusivo no Brasil, onde tivemos a chance de testar Sonic Racing: CrossWorlds, o novo jogo de corrida da Sega que chega com a proposta ousada de rivalizar diretamente com Mario Kart World, recém-lançado para o Switch 2.

    Logo de cara, o que chama atenção em CrossWorlds é o sistema de customização de veículos. Antes de cada corrida, é possível montar builds diferentes para seu kart, escolhendo habilidades passivas que afetam desde a coleta de anéis até a prioridade de itens de ataque ou defesa. Essa camada estratégica cria estilos de jogo bem distintos e dá ao jogador liberdade para experimentar combinações que melhor se adaptem ao seu ritmo.

    As pistas também impressionam pela dinâmica dos portais, que transportam os jogadores para diferentes mundos no meio das corridas. Apesar de trazer variedade, essa mecânica pode soar confusa no início, já que às vezes acabamos revisitando fases já jogadas durante um mesmo Grand Prix. Por outro lado, a ideia de deixar o primeiro colocado escolher o próximo portal adiciona uma camada de estratégia interessante.

    os combates, o jogo aposta em itens inspirados em Mario Kart — como luvas que funcionam de maneira similar aos cascos vermelho e verde —, mas também introduz novas opções que ainda exigem tempo de adaptação. A sensação, porém, é de um gameplay mais frenético e caótico, com muitas coisas acontecendo simultaneamente na tela, o que reforça a identidade mais agressiva e acelerada de Sonic.

    O Rodrigo Coelho ( Nosso querido Coelho no Japão, haha) também testou o jogo durante o evento Summer Game Fest, confira em vídeo:

    Visualmente, CrossWorlds é vibrante e estiloso, Nós jogamos o game em um Playstation 5 e a experiência foi muito satisfatória. A direção de arte colorida e cheia de energia combina bem com a proposta do jogo.

    A SEGA confirmou que Sonic Racing: CrossWorlds será lançado em 25 de setembro de 2025 para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. A versão de Switch já está disponível para pré-compra na eShop, incluindo edições com bônus digitais. A versão de Switch 2 chegará “em seguida” de acordo com a publisher.

    No geral, Sonic Racing: CrossWorlds se mostra como uma alternativa ousada a Mario Kart, com foco em velocidade, intensidade e customização. Ainda há pontos a refinar — como a clareza de alguns itens e a repetição de pistas em certas sessões —, mas a experiência inicial foi positiva e deixa a impressão de que o jogo tem muito potencial para conquistar seu público.

    *O Coelho News agradece à SEGA Brasil pela oportunidade de testar o jogo.

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