Em entrevista para o Coelho no Japão na BGS 2025, o chefe criativo da franquia Sonic, comentou sobre a nota de Sonic Racing: CrossWorlds, a possibilidade de termos o Mario no jogo e comentou brevemente sobre o ouriço azul como mídia.
Primeiro, ao ser perguntado da nota do jogo no Metacritic, o executivo comentou sobre o desejo de que eles tivessem conseguido uma nota maior. “Antes do lançamento de Sonic Racing: CrossWorlds, fizemos muitos testes de jogo e simulações de análises para o público em geral. Então nos sentimos bastante confiantes de que íamos ter uma boa pontuação”, comentou Iizuka, que terminou brincando “Para ser honesto, eu queria que fosse maior. Mas mesmo passanod da nota 80 é realmente uma ótima façanha para a equipe. Eles fizeram um trabalho muito bom e estamos orgulhosos do jogo”.
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Iizuka também comentou sobre a localização dos jogos para o português brasileiro, explicando que se trata de uma opção estratégica de negócios. “Isso está relacionado aos negócios. Você sabe que quanto mais unidades você vende em países, você recebe apoio para traduzir os conteúdos, como, por exemplo, na Europa, nos EUA e no Japão. Mas agora, na América do Sul, América Latina e Brasil, os títulos do Sonic estão se tornando cada vez mais populares. Então, gostaríamos de continuar localizando na América Latina no futuro.”
Iizuka também falou sobre os personagens que devem aparecer em Sonic Racing: CrossWorlds, comentou um pouco sobre os conteúdos adicionais que estão chegando no jogo. “Então, temos um ano de personagens convidados gratuitos, anunciamos o que são da família SEGA, como Hatsune Miku, Kasuga Ichiban, e outros que serão adicionados. Porém, também temos os personagens de outras IPs que estão no Passe de Temporada, de franquias como Minecraft, Pac-Man e Mega Man”.
E quanto ao Mario? Infelizmente, esse tipo de decisão foge das mãos de Iizuka, já que o jogo está disponível em múltiplas plataformas. “Infelizmente temos um jogo multiplataforma, então temos PlayStation, Xbox e PC. Então é realmente difícil para nós colocar um personagem exclusivo de uma plataforma nas outras”.
Iizuka também comentou sobre a versão para Nintendo Switch 2, que está sendo trabalhada pela Sega, e explicou que caso as pessoas estejas indecisas quanto a comprar no Nintendo Switch 1, que eles estão trabalhando em uma atualização gratuita para o Switch 2.
Ao ser perguntado sobre a expansão da marca Sonic, Iizuka comentou sobre os filmes da franquia e outros produtos de mídia. “Sim, meu objeitvo é realmente ter certeza que nossos personagens da franquia Sonic estejam lá fora para todos experimentarem, tornando Sonic uma coisa cada vez maior em todo o mundo. O que eu quero fazer é que em lugares onde as pessoas realmente não joguem videogame, ou em lugares que eles não conseguem assistir o conteúdo que podemos assistir, mas usando coisas como os filmes, você pode alcançar esse público global. Você pode entrar nesses países e mostrar para eles o Sonic”, explicou o executivo, que continuou a falar sobre.
“Essa é uma das coisas que eu realmente quero ter certeza, que estamos fazendo isso para expandir esse público, em lugares como a Netflix, temos muito conteúdo lá e a Netflix está em praticamente todo lugar e ser capaz de alcançar e impactar essas pessoas que talvez não tenham visto o Sonic, ou que não cresceram com o Sonic, sejam capazes de receber algum conteúdo em uma plataforma diferente”, explicou o executivo.
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