Segundo informações do Insider Gaming, a equipe responsável pelos jogos Mario + Rabbids apresentou à Nintendo uma proposta para um spin-off de The Legend of Zelda estrelado por Ganondorf. A ideia surgiu durante conversas entre a Nintendo e a Ubisoft Milan sobre a próxima colaboração das duas empresas, em 2022.
O pitch inicial era um spin-off original de Zelda com um protagonista desconhecido. A Nintendo gostou do conceito, mas pediu que o personagem fosse Ganondorf. O diretor criativo de Mario + Rabbids, Davide Soliani, e uma equipe pequena trabalharam na ideia. No início de 2023, a Ubisoft Milan chegou ao que considerou o pitch perfeito. O projeto era conhecido internamente como Goliath.
A Ubisoft Milan teve até o fim de 2023 para entregar um protótipo convincente. Em novembro daquele ano, a Nintendo rejeitou o projeto. Não está claro o motivo da decisão.
A Ubisoft Milan não parou por aí. Segundo o Insider Gaming, rumores internos no estúdio sugeriam que jogos como Star Fox ou até outro título ambientado no universo Mario estavam na disputa. Entre o fim de 2023 e o início de 2024, as conversas entre Nintendo e Ubisoft começaram a se desgastar, e a parceria chegou ao fim.
A equipe da Ubisoft Milan foi dividida e realocada em diferentes projetos. Soliani, Cristina Nava e Gian Marco Zanna deixaram a empresa e fundaram a Day 4 Night ao lado de Christian Cantamessa. O primeiro jogo do estúdio, Bradley the Badger, foi anunciado em outubro de 2024.
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O rápido esgotamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time nas lojas brasileiras levantou questionamentos entre consumidores sobre uma possível atuação de revendedores durante a pré-venda do jogo.
Em entrevista ao IGN Brasil, porém, Ricardo Vieira, diretor comercial da Gamer Hut, afirmou que uma análise realizada pela loja identificou uma participação muito pequena de pedidos considerados suspeitos.
“Na revisão que fizemos, os casos identificados não chegaram a 1% das vendas. A grande maioria foi de consumidores comprando uma unidade.”
Segundo Vieira, a Gamer Hut acompanhou os pedidos realizados durante a pré-venda justamente para identificar comportamentos que pudessem indicar compras destinadas à revenda.
A declaração acontece após o estoque inicial de Ocarina of Time desaparecer rapidamente em diferentes varejistas brasileiros. A situação levou parte dos consumidores a atribuir o esgotamento à atuação de scalpers, mas os dados apresentados pela Gamer Hut não indicam que esse tenha sido um fator significativo entre seus pedidos.
A Hasbro e a Nintendo fecharam um acordo de licenciamento para produzir brinquedos baseados em The Legend of Zelda. A parceria entra em vigor em 2027 e os primeiros produtos serão mostrados já na San Diego Comic-Con, que acontece entre 23 e 26 de julho, com a revelação de três figuras de 6 polegadas.
Billy Lagor, presidente de Brinquedos e Jogos de Tabuleiro da Hasbro, disse que a colaboração visa “combinar a narrativa icônica da Nintendo com a liderança da Hasbro em ação e role-play” para criar brinquedos que “convidam os fãs a jogar, explorar e forjar suas próprias aventuras épicas”.
O anúncio chega em um momento de destaque para a franquia, que completou 40 anos em fevereiro. O remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 está previsto para ainda este ano, e o primeiro filme live-action de Zelda tem estreia marcada para 7 de maio de 2027.
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O produtor da série Zelda, Eiji Aonuma, afirmou em entrevista à revista Edge, de 2005, que The Legend of Zelda: The Wind Waker foi lançado com menos conteúdo do que o planejado por decisão dele.
“Eu acho que a culpa é minha. Para falar a verdade, originalmente estávamos pensando em algo maior, e para terminar a tempo tivemos que deixar o tamanho mais compacto”, disse Aonuma na ocasião.
O produtor afirmou que a equipe tentou entreter os jogadores mesmo com o escopo reduzido. “Essa era a nossa intenção, e eu achei que conseguiríamos. Mas se as pessoas estão sentindo isso, foi minha culpa por falta de esforço. Em relação ao novo The Legend of Zelda, eu realmente não quero causar esse tipo de impressão nos jogadores.”
The Wind Waker foi lançado para GameCube em 2002. Na época, parte do público criticou o visual cartunesco, que destoava do que se esperava de um Zelda na geração seguinte. A recepção da crítica foi positiva, mas o jogo carregou a fama de estar inacabado. Dungeons foram cortadas da versão final e substituídas pela busca das Triforces para alongar a campanha.
A versão de Wii U, lançada em 2013, corrigiu parte desses problemas e ampliou o público do jogo. Fãs especulam que as dungeons removidas de The Wind Waker serviram de base para masmorras de títulos posteriores da franquia.
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A paixão por videogames não conhece limites de idade, como demonstra a história de um pai de 71 anos que se encantou por The Legend of Zelda: Breath of the Wild. O relato ganhou destaque no Reddit recentemente, quando o usuário “laujalb” compartilhou a mensagem emocionante que recebeu do pai após ele concluir a missão de construção de Tarrey Town.
Segundo o relato do filho, o pai sempre acompanhou a franquia Zelda ao lado da família, mas esta foi sua primeira experiência solo no título de mundo aberto. A aventura começou após ele receber um Nintendo Switch 2 de sua esposa. Com o auxílio de um guia oficial, o idoso explorou o vasto mapa do jogo com dedicação.
A empolgação com a jornada culminou em uma mensagem enviada no domingo, 3 de maio. Nela, o pai relatou sua conquista: “Construí uma cidade legal e fui a um casamento ontem! Ganhei 3 diamantes pelo meu trabalho!”. A história, encerra com uma declaração: “Este é o melhor jogo que já joguei! Mas não conseguiria fazer isso sem o livro!”.
A postagem original atraiu comentários de outros jogadores veteranos, incluindo usuários na faixa dos 60 e 70 anos que também acumulam centenas de horas no título.
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Fãs de The Legend of Zelda: Twilight Princess agora podem desfrutar de uma versão aprimorada e não oficial do aclamado título, conhecida como Dusk, lançada em maio de 2026. Esta portabilidade, desenvolvida pela equipe Twilit Realm, está disponível para uma ampla gama de plataformas, incluindo PC, Steam Deck, iOS e Android, prometendo uma experiência modernizada do clássico da Nintendo.
Entre os destaques estão a resolução aprimorada, que pode chegar a 11.827 x 5.376 pixels, e uma taxa de quadros desbloqueada de até 120 FPS, proporcionando maior fluidez visual. A portabilidade também inclui mira por giroscópio e precisão de console que mantém todos os glitches e técnicas de speedrun esperadas.
Além dos avanços gráficos, Dusk introduz diversos recursos de qualidade de vida. Jogadores podem utilizar escalada rápida, pular texto mantendo o botão B, transformações mais ágeis e mais.
Apesar de não ser um lançamento oficial da Nintendo, Dusk tem gerado discussões sobre a legalidade de tais projetos. A equipe argumenta que, ao não distribuir arquivos protegidos por direitos autorais e exigir que os usuários forneçam suas próprias cópias do jogo, a iniciativa se mantém nos limites legais, seguindo precedentes de outros projetos de descompilação de jogos clássicos.
O que é o Nintendo Barato?
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Rumores recentes agitam a comunidade de jogadores com a possibilidade de um remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time estar em desenvolvimento para o Nintendo Switch 2. As informações, inicialmente divulgadas pelo conhecido insider NateTheHate, foram complementadas por detalhes adicionais de Nash Weedle.
🚨 RUMEUR – Le Remake de Zelda Ocarina of Time dévoile de nouveaux détails ‼️
Dans le récent podcast de ATB (@Attackdabacklog) et Nash (@NWeedle), Nash est revenu sur la potentiel remake de Zelda OOT sur Switch 2 en apportant beaucoup de détails ⬇️
De acordo com os vazamentos, o projeto de Ocarina of Time está sendo construído do zero, diferenciando-se de uma simples remasterização. Nash Weedle afirmou ter conhecimento do projeto desde 2022. Há fortes indícios de que a Monolith Soft, estúdio por trás de Xenoblade Chronicles e que já colaborou em títulos como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, estaria envolvida no desenvolvimento. É importante notar que esta colaboração permanece no campo das especulações de mercado, sem confirmação oficial da Nintendo.
Nash Weedle acha que remake poderia ser dividido em duas partes, um formato similar ao adotado por Final Fantasy VII Remake. O leaker sugeriu que a primeira parte poderia focar na jornada de Link criança, enquanto a segunda abordaria a fase adulta do herói.
Enquanto NateTheHate é reconhecido por seu histórico de vazamentos na indústria, o histórico de Nash Weedle é descrito como irregular por algumas fontes. A expectativa é que o anúncio oficial ocorra durante uma Nintendo Direct em junho de 2026, com lançamento previsto para o final do mesmo ano. Fãs são aconselhados a tratar as informações com cautela até um anúncio formal da empresa.
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Um novo rumor agitou a comunidade de jogadores nesta segunda-feira (30) De acordo com o informante Shpeshal Nick, a Nintendo está desenvolvendo uma edição limitada do Nintendo Switch 2 com temática da franquia Zelda. O lançamento estaria programado para coincidir com a chegada de um novo título de peso da série ao console.
Segundo informações discutidas pelo leaker, o hardware personalizado deve apresentar elementos visuais inspirados em The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Embora detalhes estéticos específicos ainda não tenham sido revelados, espera-se que o console siga o padrão de edições anteriores de sucesso.
O informante ressaltou que o console deve apresentar Joy-Cons temáticos e arte exclusiva na base (dock) e na parte traseira do aparelho. A estratégia de lançar hardware temático é uma marca registrada da Nintendo para impulsionar as vendas de seus principais títulos de software e atrair colecionadores.
O papel do remake de Ocarina of Time no lançamento
A existência desta edição limitada está ligada a outro grande rumor: o remake completo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Relatos de insiders sugerem que este projeto está sendo desenvolvido do zero para aproveitar todo o poder de processamento do Nintendo Switch 2.
Por que a Nintendo aposta em edições limitadas?
A Nintendo possui um longo histórico de sucesso com consoles temáticos. No modelo anterior, a edição Tears of the Kingdom do Switch OLED foi amplamente elogiada pelo design dourado… o lançamento de uma versão baseada em um clássico como Ocarina of Time teria um apelo nostálgico massivo.
Até o momento, a Nintendo mantém sua política de não comentar rumores. Ou seja, só nos resta aguardar a próxima Nintendo Direct para anúncios oficiais sobre o cronograma de lançamentos da empresa para o ano de 2026.
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Ativar as 15 Torres Panorâmicas em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é uma das primeiras e mais importantes tarefas para quem deseja explorar Hyrule com eficiência. Além de revelarem a topografia do mapa na Tabuleta da Purah, essas torres funcionam como pontos de teletransporte e lançam Link ao céu, facilitando o uso do Planador para explorar o mundo.
Neste guia completo, você vai encontrar:
A localização exata das 15 torres panorâmicas no mapa;
Dicas práticas para ativar cada uma delas;
Vídeos de referência para resolver quebra-cabeças mais complexos.
🔍 Se você pretende completar o jogo 100%, recomendamos fortemente começar ativando todas as torres!
Desafio: Nenhum. Essa torre é ativada automaticamente durante a missão principal “Crise no Castelo de Hyrule”.
2. Torre Panorâmica da Pradaria de Hyrule
Localização: Sudoeste do Forte Miradouro, próximo à Guarita de Hyrule
Desafio: Está no centro de um acampamento de inimigos. Você pode enfrentá-los ou correr diretamente até a torre para ativá-la rapidamente, ignorando o combate.
3. Torre Panorâmica do Monte Lindor
Localização: Oeste do Castelo de Hyrule, ao nordeste do Planalto do Trovão
Desafio: A torre está em um terreno elevado cercado por um pequeno lago. Pegue as madeiras localizadas ao sudeste da torre e, com a Ultramão, construa uma ponte improvisada para atravessar a água e chegar até a entrada.
4. Torre Panorâmica das Ruínas de Tifloh
Localização: Norte da Floresta de Hyrule, bem no centro superior do mapa
Desafio: O topo da torre está bloqueado. Use a habilidade Ascensão para subir num bloco Zonai flutuante próximo. Com a Ultramão, acople um foguete ao bloco e ative-o. Quando estiver alto o suficiente, remova o bloco que está obstruindo o topo da torre com a Ultramão. Você poderá então ativá-la normalmente.
🎥 Utilize o vídeo abaixo como referência.
5. Torre Panorâmica do Declive Sahasra
Localização: Sudeste do Forte Miradouro, acima dos Picos Gêmeos
Desafio: A entrada está trancada por dentro. Acesse a caverna abaixo da torre pela entrada ao noroeste. Lá dentro, quebre as paredes com uma arma fundida com pedra. Ao se posicionar diretamente abaixo da torre, use Ascensão no teto da caverna para entrar. Dentro da torre, use a Ultramão para abrir a porta.
🎥 Utilize o vídeo abaixo como referência.
6. Torre Panorâmica do Contraforte de Popla
Localização: Leste do Lago Hylia, oeste dos Picos Gêmeos
Desafio: O painel de ativação está danificado. Vá até a caverna ao sul da torre e salve o mecânico preso em uma armadilha. Pise no botão para desativá-la. Em seguida, use Ascensão para sair da caverna, e o painel da torre já estará consertado.
🎥 Utilize o vídeo abaixo como referência.
7. Torre Panorâmica do Cânion Gerudo
Localização: Oeste do Lago Hylia, nordeste do Deserto Gerudo
Desafio: O painel está quebrado, e o mecânico está em um elevador próximo. Use a Ultramão para juntar três caixas metálicas que estão ao redor da torre e acople-as ao contrapeso do elevador, fazendo com que o mecânico suba e conserte o painel.
🎥 Utilize o vídeo abaixo como referência.
8. Torre Panorâmica da Montanha Gerudo
Localização: Sul da Montanha Gerudo, ao norte do deserto
Desafio: Além da temperatura extremamente baixa, a entrada da torre está coberta de neve. Use uma roupa resistente ao frio ou refeições especiais. Encontre uma caverna próxima com um rio interno, posicione uma tábua na água usando a Ultramão, suba nela e deixe-se levar até a posição sob a torre. Use Ascensão para entrar e ativar.
🎥 Utilize o vídeo abaixo como referência.
9. Torre Panorâmica do Marnel de Labella
Localização: Leste do Monte Faroria, sudeste dos Picos Gêmeos
Desafio: A entrada está coberta por espinhos que precisam ser queimados, mas está sempre chovendo. Com a Ultramão, construa uma cobertura com tábuas usando os andaimes laterais da torre como base. Depois, use flechas com fogo para queimar os espinhos agora protegidos da chuva.
🎥 Utilize o vídeo abaixo como referência.
10. Torre Panorâmica do Monte Lanayru
Localização: No topo do Monte Lanayru, nordeste da Vila Hateno
Desafio: O maior obstáculo é o frio extremo. Com equipamentos adequados ou receitas que aumentem resistência ao frio, suba até o topo e ative a torre normalmente.
11. Torre Panorâmica do Planalto Zorana
Localização: Oeste do Território Zora
Desafio: A entrada está coberta de lama. Use uma Cabágua para limpá-la. Há várias disponíveis próximas à torre, caso não tenha nenhuma no inventário.
🎥 Utilize o vídeo abaixo como referência.
12. Torre Panorâmica do Monte Ulri
Localização: Norte do Território Zora
Desafio: Um Aerocuda roubou o painel da torre. Elimine-o com cautela antes que voe para muito longe. Após derrotá-lo, recupere o painel e leve-o de volta à torre com a Ultramão. O mecânico irá repará-lo para ativação.
🎥 Utilize o vídeo abaixo como referência.
13. Torre Panorâmica do Cânion de Eldin
Localização: Leste do Castelo de Hyrule, sudeste da Floresta de Hyrule
Desafio: A entrada está bloqueada, mas o topo da torre foi danificado por ruínas que caíram do céu. Fique atento a blocos caindo, suba em um e use a Reversão para retornar ao céu. Pule com o planador para o topo da torre e entre por cima.
🎥 Utilize o vídeo abaixo como referência.
14. Torre Panorâmica do Pedregal de Pikida
Localização: Oeste da Floresta de Hyrule, ao norte dos Cerros de Hyrule
Desafio: A torre fica no topo de uma formação de cogumelos gigantes em uma área congelada. Use equipamentos e alimentos contra o frio. Escale cogumelo por cogumelo ou use artefatos Zonai para se elevar e chegar ao topo com mais facilidade.
15. Torre Panorâmica do Passo de Rospro
Localização: Norte da Vila dos Arás, sudoeste da Cordilheira de Hebra
Desafio: A entrada está obstruída por espinhos. Use uma flecha fundida com item de fogo para queimá-los e liberar o acesso.
Veja nossos outros guias de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom!
Este é apenas um dos nossos vários guias cobrindo completamente o jogo! Caso queira encontrar guias de outros temas, dê uma conferida no nosso Guia Completo!
Confira também nosso trabalho no YouTube!
Esse guia foi produzido com apoio do canal Uns Caras Que Jogam. Se te ajudou, dá uma conferida nos nossos outros conteúdos!
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A espera finalmente acabou: a Nintendo lançou oficialmente as traduções para português do Brasil de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom! Depois de anos com os fãs jogando em inglês ou recorrendo a traduções não oficiais, agora é possível explorar Hyrule com menus, diálogos e descrições totalmente localizados em PT-BR.
Neste post, você vai encontrar uma lista com várias das novas traduções dos jogos, tanto para ler por curiosidade quanto para te ajudar a saber o que é o que na hora de recomeçar sua aventura em Hyrule. Se você estava esperando a hora certa para jogar ou rejogar esses dois clássicos da franquia Zelda, esse é o momento.
Confira todos os detalhes e veja como aproveitar essa nova era de Hyrule em português!