Autor: Rafa (Equipe Coelho no Japão)

  • Jogamos Orbitals: exclusivo do Switch 2 impressiona pelo visual e pela liberdade no cooperativo

    Jogamos Orbitals: exclusivo do Switch 2 impressiona pelo visual e pela liberdade no cooperativo

    Um dos primeiros jogos que Rodrigo Coelho (Coelho no Japão) experimentou durante a Summer Game Fest foi Orbitals, novo exclusivo do Nintendo Switch 2 desenvolvido pela Shapefarm e publicado pela Kepler Interactive. Depois da sessão de testes, ele compartilhou sua experiência conosco e reunimos aqui suas principais impressões. O resultado? Um jogo que impressiona pelo visual inspirado nos animes dos anos 80 e 90 e que parece trazer uma proposta própria para o gênero cooperativo.

    A primeira coisa que chamou a atenção foi justamente a direção de arte.

    “A primeira coisa que chama a atenção é o visual. Tem aquela vibe de anime dos anos 80 e 90. Muito bem feito. A sensação é de estar assistindo um anime de sábado de manhã.”

    Segundo Rodrigo, Orbitals consegue transmitir essa identidade desde os primeiros minutos. Os cenários coloridos, os personagens expressivos e até a trilha sonora ajudam a criar uma atmosfera que lembra produções clássicas da animação japonesa.

    Outro detalhe que ele fez questão de destacar foi a forma como o jogo alterna entre as cenas animadas e a gameplay.

    “A transição entre os momentos de animação e a gameplay é seamless. Apesar de o jogo rodar a 30 fps, a animação dos personagens passa aquela sensação bem cinematográfica.”

    Cooperação diferente de It Takes Two

    Durante a demonstração, Orbitals lembrou grandes sucessos cooperativos como It Takes Two e Split Fiction, mas rapidamente mostrou sua própria identidade.

    Enquanto esses jogos costumam construir fases inteiras em torno de uma única mecânica, Orbitals apresenta uma abordagem muito mais dinâmica.

    Ao longo da aventura, os jogadores alternam constantemente entre armas, habilidades e formas de interação com os cenários. Os quebra-cabeças também oferecem maior liberdade para experimentação, permitindo resolver desafios de maneiras menos engessadas.

    Essa estrutura torna a exploração mais orgânica e incentiva os jogadores a aproveitarem melhor o universo do jogo.

    Dublagem em português reforça a imersão

    Outro aspecto elogiado foi a localização em português brasileiro.

    Segundo Rodrigo, a dublagem combina muito bem com a proposta do jogo e reforça ainda mais a inspiração em animes clássicos.

    Recentemente, a Kepler Interactive confirmou que a versão brasileira contará com nomes conhecidos da dublagem nacional, incluindo profissionais que participaram de Kaiju No. 8, Jujutsu Kaisen, One Piece, Solo Leveling e Dan Da Dan.

    Ao final da demonstração, a impressão foi bastante positiva.

    “De todos esses jogos cooperativos com visual bonito, esse foi, de longe, o que mais me impressionou visualmente. Estou louco para continuar jogando Orbitals.”

    Confira o vídeo curto da prévia:

    Com lançamento marcado para 3 de setembro, exclusivamente para o Nintendo Switch 2, Orbitals chega como uma das apostas mais interessantes da Kepler Interactive para o console. Se a qualidade vista durante a demonstração se mantiver ao longo da campanha, o título tem potencial para figurar entre os grandes cooperativos desta geração.

  • Orbitals revela elenco brasileiro de dublagem para o Nintendo Switch 2

    Orbitals revela elenco brasileiro de dublagem para o Nintendo Switch 2

    A Kepler Interactive e a desenvolvedora japonesa Shapefarm divulgaram o elenco internacional de dublagem de Orbitals, novo jogo cooperativo exclusivo do Nintendo Switch 2, que será lançado em 3 de setembro de 2026.

    Inspirado na estética dos animes retrô, o título contará com localização completa em diversos idiomas, incluindo português brasileiro, e reunirá dubladores conhecidos por trabalhos em séries como Jujutsu Kaisen, One Piece, Solo Leveling, Kaiju No. 8 e Dan Da Dan.

    Elenco brasileiro

    A versão em português brasileiro contará com:

    • Marianna Alexandre (Kikoru Shinomiya em Kaiju No. 8) como Maki, uma jovem mecânica do Assentamento.
    • Mattheus Caliano (Sung Kihoon em Solo Leveling) como Omura, cartógrafo e irmão gêmeo de Maki.
    • Leonardo Santhos (Mahito em Jujutsu Kaisen) como Togen, líder do Assentamento.
    • Aline Ghezzi (Vovó Turbo em Dan Da Dan) como Kinakoko, uma mecânica conhecida por seu jeito explosivo.
    • Francisco Jr. (Sir Crocodile em One Piece) como Jaga, um comerciante encontrado durante a aventura.

    Além da dublagem em português, Orbitals também contará com vozes em japonês, inglês, francês, espanhol, espanhol latino-americano, alemão e chinês simplificado.

    Cooperativo inspirado em animes clássicos

    Orbitals é uma aventura cooperativa ambientada em um universo de ficção científica inspirado na estética dos animes das décadas de 1980 e 1990.

    Segundo a Shapefarm, o objetivo foi criar uma experiência cooperativa que valorizasse a interação entre os personagens e transmitisse a sensação de acompanhar uma série de animação clássica.

    Lançamento em setembro

    Orbitals chega exclusivamente ao Nintendo Switch 2 em 3 de setembro de 2026.

    O jogo já está em pré-venda e contará com edição física, edição digital e uma Digital Deluxe Edition, que inclui livro de arte digital, skins, trajes exclusivos e outros conteúdos extras.

    O que é o Nintendo Barato?

    O NintendoBarato é o nosso trabalho diário para ajudar a comunidade a nunca mais pagar preço cheio em jogos e consoles. Encontramos promoções oficiais, em lojas oficiais e já no Brasil, que podem gerar economia de mais de R$100 em jogos e mais de R$1000 na compra do Switch ou do Switch 2.

  • Nintendo Switch 2 receberá Remothered: Tormented Fathers e Broken Porcelain Remastered

    Nintendo Switch 2 receberá Remothered: Tormented Fathers e Broken Porcelain Remastered

    A Stormind Games anunciou oficialmente Remothered: Tormented Fathers Remastered e Remothered: Broken Porcelain Remastered para o Nintendo Switch 2. As novas versões dos dois primeiros capítulos da franquia de survival horror chegam ao console da Nintendo em 2026, além de também estarem confirmadas para PC via Steam.

    Os dois jogos estão sendo reconstruídos utilizando a Unreal Engine 5, com o objetivo de modernizar a apresentação técnica sem alterar a essência da experiência original.

    Entre as principais melhorias confirmadas estão iluminação mais realista por meio da tecnologia Lumen, cenários reconstruídos com Nanite, texturas em resolução 4K, modelos de personagens aprimorados, interface redesenhada, cenas cinematográficas atualizadas, além de diversas correções de bugs e melhorias gerais de estabilidade e desempenho.

    Segundo a Stormind Games, a proposta dos remasters é preservar a atmosfera, a jogabilidade e o equilíbrio que marcaram os títulos originais, entregando uma experiência mais alinhada aos padrões técnicos atuais.

    Lançado originalmente em 2018, Remothered: Tormented Fathers conquistou destaque entre os fãs de terror psicológico por apostar em tensão constante, furtividade e resolução de quebra-cabeças. Sua sequência, Broken Porcelain, expandiu a narrativa da franquia ao explorar novos personagens e aprofundar os acontecimentos da história.

    A desenvolvedora informou que novos detalhes sobre os remasters serão divulgados nos próximos meses.

  • Attack on Titan 3 ganha trailer, gameplay e janela de lançamento

    Attack on Titan 3 ganha trailer, gameplay e janela de lançamento

    A Koei Tecmo e a Omega Force divulgaram uma nova apresentação de Attack on Titan 3, revelando um trailer inédito, novas cenas de gameplay e a janela de lançamento do jogo, prevista para o inverno do Hemisfério Norte.

    O título promete adaptar toda a história de Attack on Titan, permitindo que novos jogadores acompanhem a narrativa do início ao fim sem a necessidade de conhecer os jogos anteriores da franquia.

    ODM Gear mais livre e combates inéditos

    Uma das principais novidades está na evolução do sistema de movimentação com o ODM Gear. Segundo a desenvolvedora, os jogadores terão mais liberdade durante os combates, enquanto os Titãs contarão com novos padrões de ataque e comportamento.

    Como o jogo cobrirá os eventos finais da obra, também foram confirmados confrontos inéditos envolvendo os Nove Titãs, além de batalhas em regiões nunca exploradas nos títulos anteriores.

    Exploração além das Muralhas

    Pela primeira vez na série, será possível explorar livremente áreas fora das Muralhas.

    Durante essas expedições, os jogadores formarão seu próprio esquadrão, recrutando aliados com habilidades específicas para enfrentar Titãs, construir bases avançadas, coletar recursos e expandir o território controlado pela humanidade.

    Além do combate direto, será possível utilizar armadilhas, emboscadas e elementos do cenário para superar inimigos mais poderosos.

    Criação de personagem e interação com o elenco

    Attack on Titan 3 colocará o jogador no papel de um soldado criado pelo próprio usuário.

    O protagonista poderá interagir com personagens como Eren, Mikasa, Armin e Levi, fortalecendo laços que desbloqueiam habilidades especiais, cenas inéditas e ataques cooperativos conhecidos como Buddy Arts.

    O jogo também contará com um sistema completo de personalização do personagem principal.

    Bases, pesquisas e gerenciamento

    As missões de exploração incluirão coleta de materiais, artefatos e construção de bases capazes de fornecer suprimentos, recuperação de vida e viagem rápida.

    Os recursos obtidos poderão ser utilizados para desenvolver novos equipamentos e aprimorar o desempenho do esquadrão ao longo da campanha.

    MAPPA produzirá a abertura

    Outro destaque da apresentação foi a confirmação de que o estúdio MAPPA, responsável por Attack on Titan: The Final Season, ficará encarregado da animação de abertura do jogo.

    A sequência ainda está em produção e será disponibilizada posteriormente por meio de uma atualização gratuita.

    Até o momento, a Koei Tecmo ainda não revelou a data exata de lançamento de Attack on Titan 3, mantendo apenas a previsão para o inverno do Hemisfério Norte.

  • Petit Planet pode ser o próximo lançamento da HoYoverse no Switch 2

    Petit Planet pode ser o próximo lançamento da HoYoverse no Switch 2

    O catálogo do Nintendo Switch 2 pode ganhar mais um título da HoYoverse em breve. Petit Planet foi classificado pela ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa na América do Norte, para o console da Nintendo, reforçando a possibilidade de um anúncio oficial nos próximos meses.

    Até o momento, a HoYoverse não confirmou a existência da versão para Nintendo Switch 2 nem revelou uma data de lançamento. O jogo havia sido anunciado anteriormente apenas para PC.

    Descrito como um simulador de vida galáctico aconchegante, Petit Planet coloca o jogador no papel de um Planet Tender, responsável por cuidar de seu próprio planeta enquanto ajuda a formar uma galáxia repleta de vida e personagens.

    Além da administração do planeta, será possível realizar diversas atividades típicas do gênero “cozy”, como agricultura, pesca, coleta de recursos na praia, culinária, decoração e interação com outros moradores do universo.

    Embora a classificação da ESRB não represente um anúncio oficial, registros desse tipo costumam anteceder revelações por parte das desenvolvedoras. Caso seja confirmado, Petit Planet ampliará a presença da HoYoverse no ecossistema Nintendo e reforçará o crescente catálogo de jogos de simulação disponíveis no Switch 2.

    Via: ESRB

  • Warhammer 40,000: Space Marine é classificado para Nintendo Switch 2

    Warhammer 40,000: Space Marine é classificado para Nintendo Switch 2

    O catálogo do Nintendo Switch 2 pode ganhar mais um grande port em breve. Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition foi classificado pela ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa na América do Norte, para Nintendo Switch 2 e PlayStation 5.

    Embora a classificação costume anteceder anúncios oficiais, a SEGA — responsável pela publicação do jogo em algumas regiões — ainda não confirmou o lançamento para as novas plataformas nem divulgou uma data de estreia.

    Atualmente, Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition está disponível para Xbox Series X|S e PC.

    A Master Crafted Edition traz uma versão modernizada do clássico lançado originalmente em 2011. O remaster apresenta melhorias gráficas, controles atualizados, interface redesenhada, áudio remasterizado e inclui todos os conteúdos adicionais (DLCs) lançados para o jogo.

    Na campanha, os jogadores assumem o papel do Capitão Titus, um dos lendários Space Marines do universo Warhammer 40.000, enfrentando hordas de Orks e forças do Caos em combates intensos que combinam armas de fogo e ataques corpo a corpo.

    Caso o lançamento seja confirmado, o título se juntará à crescente lista de ports de jogos de grande porte no Nintendo Switch 2, reforçando o suporte de estúdios e publicadoras ao novo console.

    Via: ESRB