Autor: Rafa (Equipe Coelho no Japão)

  • Switch 2: Destaques da eShop revelam jogos mais vendidos de Switch 2 no Brasil e nos EUA

    Switch 2: Destaques da eShop revelam jogos mais vendidos de Switch 2 no Brasil e nos EUA

    Conheça os títulos que se destacaram nas primeiras semanas do novo console da Nintendo

    Mais de uma semana após seu aguardado lançamento, o Nintendo Switch 2 já revela as preferências dos jogadores em sua eShop. Segundo apuração do portal Nintendo Life, que analisou o ranking de mais vendido” nos EUA em 14 de julho de 2025, a lista traz uma mistura intrigante de novidades, upgrades e clássicos ressurgidos, oferecendo um vislumbre do que os consumidores estão buscando na nova plataforma.

    No topo da lista geral de mais vendidos, o aclamado Mario Kart World garantiu a primeira posição mais uma vez, consolidando-se como um título imperdível para a nova geração de consoles. Logo em seguida, Cyberpunk 2077 ascendeu ao segundo lugar, demonstrando a força de seu port para o Switch 2. O pacote de atualização de Zelda: Tears of the Kingdom garantiu a terceira posição, evidenciando o interesse contínuo nos aprimoramentos de títulos da franquia.

    A lista dos mais vendidos na eShop do Switch 2 no Brasil é a seguinte

    1. Mario Kart World
    2. Cyberpunk 2077
    3. Street Fighter 6
    4. Zelda: The Tears of the Kingdom (Upgrade Pack)
    5. Split Fiction
    6. Zelda: Breath of the Wild (Upgrade Pack)
    7. Hogwarts Legacy
    8. Welcome Tour
    9. No Man’s Sky
    10. Fantasy Life: The Girl Who Steals Time

    Em comparação, essa é a lista dos mais vendidos na eShop do Switch 2 nos EUA:

    1. Mario Kart World
    2. Cyberpunk 2077
    3. Zelda: The Tears of the Kingdom (Upgrade Pack)
    4. Fantasy Life: The Girl Who Steals Time
    5. Deltarune
    6. Zelda: Breath of the Wild (Upgrade Pack)
    7. Welcome Tour
    8. No Man’s Sky
    9. Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
    10. Street Fighter 6

    Entre os jogos exclusivos para download nos EUA, Deltarune surpreendeu ao assumir a liderança, ultrapassando Welcome Tour, que, apesar de ter caído para a segunda posição, permanece forte nas vendas.

    Já no Brasil, o cenário é outro, Welcome Tour conquista o primeiro lugar seguido de Fast Fusion, que ocupa a segunda posição.

    A lista dos jogos mais vendidos no Brasil, apenas para download:

    1. Welcome Tour
    2. Fast Fusion
    3. Deltarune
    4. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
    5. Survival Kids
    6. Suikoden I & II HD Remaster
    7. Ridge Racer
    8. Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition
    9. Wild Hearts S (pré-venda)

    Já a lista dos jogos mais vendidos nos EUA, apenas para download:

    1. Deltarune
    2. Welcome Tour
    3. Fast Fusion
    4. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
    5. Survival Kids
    6. Suikoden I & II HD Remaster
    7. Ridge Racer
    8. Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition
    9. Wild Hearts S (pré-venda)

    Ainda sobre upgrades, o caso de Hogwarts Legacy se destaca pela forma como está disponível. Diferente dos títulos da própria Nintendo, onde as atualizações funcionam mais como DLC e ainda exigem o cartucho original para rodar o jogo, a atualização de Hogwarts Legacy no Switch 2 é, na verdade, uma versão digital completa do jogo. Isso significa que quem já possui a versão física de Switch 1 pode obter a versão digital de Switch 2 por um preço promocional (hoje saindo por R$50,00), sem precisar mais do cartucho físico para jogar.

    Os primeiros dados de vendas da eShop no Switch 2 revelam um cenário animador: entre grandes estreias, versões turbinadas e algumas surpresas, já dá pra sentir o que a galera está buscando no novo console da Nintendo.

    A loja digital mostra que o mercado está aquecido – e agora a expectativa é ver como a biblioteca vai crescer nos próximos meses.

    E você, já garantiu algum desses títulos no seu Switch 2?

    Fonte: Nintendo Life

  • HANDS ON: Shadow Labyrinth — Pac-Man no modo Evangelion sombrio!?

    HANDS ON: Shadow Labyrinth — Pac-Man no modo Evangelion sombrio!?

    Pac-Man em um Metroidvania com pegada dark e mechas gigantes? Pode acreditar

    Durante a Summer Game Fest 2025, o Coelho no Japão teve acesso antecipado a Shadow Labyrinth, um dos jogos mais inusitados do evento. O novo título reimagina Pac-Man como protagonista de um Metroidvania sombrio, com inspiração clara em Metroid, Evangelion e até Stranger Things. E, acredite, essa mistura estranha… funciona!

    “É bizarro, mas é surpreendente e funciona sim.” — Coelho no Japão

    Uma Morph Ball versão Pac-Man

    Logo de cara, o jogador percebe a influência de Metroid: o Pac-Man pode rolar pelas paredes em uma espécie de “Morph Ball invertida”, adicionando camadas criativas ao design dos mapas. Apesar da inovação, Coelho aponta que os controles ainda não estão 100%: “Eles podem refinar um pouco isso, mas a temática dark em Pac-Man funcionou muito bem”.

    O protagonista também pode se transformar em uma criatura robótica enorme, apelidada de forma Gaia, que remete a um mecha no estilo Evangelion — direito a lasers e batalhas contra chefes gigantes.

    Também jogamos na Summer Game Fest:

    Mecânicas bizarras, mas criativas

    O objetivo principal ainda envolve coletar pastilhas no chão, mas elas agora servem como upgrade: acumulando-as, o jogador desbloqueia novos ataques, melhora armas e ganha poderes ao “engolir” os corpos dos inimigos. A progressão é dinâmica, e há variedade real nos combates e nos inimigos.

    Uma das mecânicas mais interessantes destacadas é o uso do Grappling Hook. Diferente do tradicional, ele não puxa os inimigos para você — é você que se puxa até eles.

    “Você bate, se puxa com o gancho, dá outro pulo e vai se propulsionando… É bem satisfatório quando você acerta.” Coelho no Japão

    Combate + Plataforma = Diversão clássica

    A demo, com cerca de 15 minutos, combinou trechos de plataforma com sessões de combate, entregando uma amostra sólida do que o jogo pode oferecer. A transição entre os momentos de ação e exploração é fluida, com movimentação que favorece jogadores habilidosos. Ainda que precise de mais polimento, o conceito já chama atenção.

    “Se você estava em dúvida se essa mistura de Pac-Man com Metroid em um mundo sombrio iria funcionar… Pode ter certeza.” Coelho no Japão

    Estilo visual ousado e ambientação perturbadora

    Mesmo com a estética retrabalhada, Shadow Labyrinth mantém elementos icônicos do universo Pac-Man — como as pastilhas e os fantasmas —, agora inseridos em cenários sombrios e estilizados. A demo apresentou uma boa variedade de ambientes, misturando ruínas claustrofóbicas com áreas abertas e tecnológicas.

    Os inimigos também apresentam silhuetas grotescas e criativas, ajudando a reforçar o clima bizarro da proposta. Ainda que o jogo precise de polimento nos controles, o visual já chama atenção pela direção artística corajosa e bem definida.

    Um caldeirão de referências pop que funciona

    Parte do charme de Shadow Labyrinth está em como ele mistura universos improváveis com naturalidade. Logo de cara, a ambientação lembra o clima do mundo invertido de Stranger Things, com sua estética sombria e criaturas grotescas. Já as habilidades de locomoção e transformação do Pac-Man remetem diretamente à série Metroid, especialmente na movimentação pelas paredes, que evoca a clássica Morph Ball.

    O ponto alto, no entanto, é a forma Gaia, uma transformação que lembra um mecha saído de Evangelion, com direito a lasers e batalhas contra chefes colossais.

    O resultado é um mashup criativo e inesperadamente coeso, que transforma o icônico mascote da Namco em um protagonista digno de uma nova geração.

    Vale a pena ficar de olho?

    Apesar da curta duração da demo, Shadow Labyrinth deixou uma ótima primeira impressão. A ambientação sombria, as ideias ousadas e o charme nostálgico do Pac-Man em uma nova roupagem fizeram o jogo se destacar na Summer Game Fest.

    O jogo está em desenvolvimento e deve receber ajustes de gameplay até a versão final. Uma versão para Switch 2 já está prevista e disponível na eshop — o estilo visual mais estilizado e a proposta Metroidvania parecem casar bem com o público da plataforma.

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    Ficou curioso também? Shadow Labyrinth será lançado no dia 18 de Julho e já está disponível para pré compra no seu Nintendo Switch!

  • HANDS ON: Dying Light: The Beast – O jogo mais BRUTAL da Summer Game Fest?

    HANDS ON: Dying Light: The Beast – O jogo mais BRUTAL da Summer Game Fest?

    Dying Light: The Beast surpreende com ação intensa e visual de cair o queixo

    Durante a Summer Game Fest 2025, o Coelho no Japão testou Dying Light: The Beast e elegeu o título como um dos três melhores do evento. Segundo ele, a nova entrada da franquia da Techland representa uma verdadeira evolução, indo além da ideia de spin-off e entregando um jogo mais brutal, sombrio e imersivo.

    “O combate do jogo está mais brutal do que nunca, O título mantém o tradicional loop de Dying Light, com ação intensa, parkour, furtividade e mecânicas de sobrevivência.” . Coelho no Japão

    Imagem: Dying Light: The Beast DIVULGAÇÃO

    Entre os destaques, o Coelho apontou a atmosfera das noites, que estão “muito mais sombrias e escuras”, exigindo mais atenção do jogador e uso da lanterna. As mecânicas de clima agora impactam diretamente a jogabilidade, com vento que apaga chamas e chuva que afeta a camuflagem e efeitos visuais. “Visualmente, cara, de novo, a chuva está muito impressionante”, disse ele com muita empolgação.

    Também jogamos na Summer Game Fest:

    Novos inimigos: The Freaks

    O game também traz um novo inimigo: as Freaks, criaturas poderosas que funcionam como chefes. Derrotá-las permite desbloquear habilidades da forma The Beast, uma transformação que aumenta força e velocidade. “Fui o único jogador que conseguiu entrar na forma The Beast para lutar contra os humanos”, contou Coelho, animado com a nova mecânica que traz dilemas sobre a desumanização do protagonista contou Coelho, ao comentar a transformação do protagonista em uma criatura bestial — uma nova mecânica de gameplay que simboliza a desumanização do jogador.

    Ao se tornar ‘The Beast’, o personagem ganha habilidades devastadoras, como um golpe no chão que cria uma onda de choque e arremessa inimigos para longe. Segundo Coelho, essa força brutal traz questionamentos sobre até que ponto vale abrir mão da própria humanidade em troca de poder…

    Combinando combate visceral, gráficos de última geração e novas ideias, o título promete agradar tanto os fãs da franquia quanto novos jogadores. “Foi um dos que eu mais gostei aqui no evento”, concluiu Coelho no Japão.

    Gráficos surpreendentes!

    Imagem: Dying Light: The Beast DIVULGAÇÃO

    O ray tracing aplicado em ambientes internos é um dos grandes destaques gráficos do jogo, especialmente quando usado em conjunto com o lança-chamas. A chuva e o vento também afetam a jogabilidade, como apagar o fogo mais rápido ou remover a camuflagem de sangue usada para enganar zumbis.

    Agora, os inimigos reagem de formas diferentes dependendo de onde são atingidos. Acertar uma perna, um ombro ou a cabeça gera respostas distintas, ampliando o realismo e a brutalidade do combate.

    Atmosfera sombria e imersão técnica

    Imagem: Dying Light: The Beast DIVULGAÇÃO

    Um dos aspectos mais marcantes da nova experiência em Dying Light: The Beast é a atmosfera — agora muito mais sombria, densa e imersiva. As noites no jogo estão verdadeiramente escuras, obrigando o jogador a depender da lanterna e do próprio senso de direção para sobreviver. O visual mais sombrio não é apenas estético: ele muda a forma como você joga.

    “As noites são muito mais sombrias e mais escuras. Você realmente precisa utilizar a sua lanterna e o seu senso para achar onde estão os inimigos.” Coelho no Japão

    A demo mostrou como o sistema climático afeta diretamente a gameplay, elevando a imersão a um novo patamar. A chuva, por exemplo, não só altera a visibilidade e intensifica a sensação de vulnerabilidade como também remove a camuflagem de sangue, uma mecânica crucial para passar despercebido entre zumbis. Já o vento forte pode apagar o fogo mais rápido, afetando o uso de armas flamejantes.

    Com uma proposta mais sombria, brutal e repleta de novidades técnicas e mecânicas, Dying Light: The Beast promete renovar a franquia sem perder sua essência. Este novo capítulo não parece um simples spin-off, mas sim “uma evolução do que Dying Light é”.

    A profundidade dos combates, as novas camadas de ambientação e a forma como os poderes da Besta são incorporados à jogabilidade mostram que o jogo tem potencial para surpreender fãs antigos e novos.

    Dying Light: The Beast será lançado em agosto de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam).

    Dying Light: The Beast será lançado para Nintendo Switch 2?

    Durante a Summer Game Fest, Coelho no Japão perguntou sobre uma possível versão para Nintendo Switch 2, o estúdio não confirmou, mas lembrou que o jogo original foi lançado para o Switch, sugerindo que há chances.

    E aí amigos, estão ansiosos para receber este título no Nintendo Switch 2?

  • HANDS ON: Shinobi: Art of Vengeance surpreende com ação fluida e visual cinematográfico

    HANDS ON: Shinobi: Art of Vengeance surpreende com ação fluida e visual cinematográfico

    O Coelho no Japão teve a oportunidade de experimentar Shinobi: Art of Vengeance, novo título de ação em desenvolvimento pelo estúdio Lizardcube, responsável por Streets of Rage 4

    Durante os Play Days da Summer Game Fest 2025, o Coelho no Japão teve a oportunidade de experimentar Shinobi: Art of Vengeance, novo título de ação em desenvolvimento pelo estúdio francês responsável por Streets of Rage 4. O jogo chamou atenção imediata pelo seu ritmo intenso e level design refinado, sendo considerado o melhor jogo testado no evento até agora.

    “A ação desse game tá muito gostosa. Sabe aquele tipo de jogo que mistura ação e um pouco de plataforma, mas ambos tão bem polidos que você não consegue parar de jogar?” Coelho no Japão

    Segundo o Coelho, o gameplay se destaca pela variedade de combos e pela fluidez entre combate e exploração, oferecendo uma experiência constante e envolvente.

    Shinobi: Art of Vengeance combina combates intensos com seções de plataforma inspiradas em clássicos dos anos 90.

    “Mesmo numa sessão sem inimigos, à medida que você vai correndo, você usa os seus combos e os seus ataques e os seus dashs pra poder pular por cima de obstáculos. Tudo muito fluido, não deixando a ação parar”, explicou Coelho. O jogo também impressionou pelo cuidado na introdução e espaçamento dos inimigos, exigindo atenção estratégica do jogador.

    Outro ponto alto destacado foi o visual cinematográfico. O time de desenvolvimento, conhecido pela excelência em animações, parece ter superado suas criações anteriores. “Sem contar a parte visual… é absoluto cinema. Muito bem feito. Eles elevaram o nível deles”, afirmou o nosso chefe, haha!

    “Amei Shinobi. Tô bravo porque minha demo acabou e eu queria jogar bem mais dele.” Coelho no Japão

    Shinobi: Art of Vengeance está previsto para chegar ao Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A data de lançamento oficial foi marcada para 29 de agosto de 2025.

    E aí, você pretende dar uma chance ao título? Nos vemos nos comentários!

  • Nintendo Switch 2 bate recorde e se torna o maior lançamento mundial de videogame de todos os tempos

    Nintendo Switch 2 bate recorde e se torna o maior lançamento mundial de videogame de todos os tempos

    Com 3,5 milhões de unidades vendidas em quatro dias, o console registra o maior número de vendas em um lançamento da Nintendo

    O Nintendo Switch 2 já está disponível e alcançou um marco histórico: mais de 3,5 milhões de unidades foram vendidas em apenas quatro dias após o lançamento global em 5 de junho. O número faz do novo console o sistema de jogos que vendeu mais rápido na história da Nintendo.

    De acordo com Doug Bowser, presidente da Nintendo of America, os jogadores demonstraram entusiasmo pela nova forma de jogar, tanto em casa quanto fora dela. “Estamos felizes com a recepção e com a diversão que os jogadores já estão tendo com o Switch 2”, declarou.

    Imagem: Evento de lançamento do Nintendo Switch 2 organizado pela Nintendo Brasil em São Paulo

    O lançamento também contou com o jogo Mario Kart World, que leva a franquia para um mundo aberto interconectado, com cidades, desertos, oceanos e climas dinâmicos. O título suporta até 24 jogadores simultâneos, o maior número da série até agora.

    E as novidades não param: Donkey Kong Bananza, novo jogo de plataforma 3D, chega com exclusividade ao console no dia 17 de julho. O game promete ação intensa e muita pancadaria em uma nova aventura do icônico gorila.

    Com esses lançamentos e o sucesso inicial nas vendas, o Nintendo Switch 2 se posiciona como um marco na história da empresa japonesa, mantendo sua missão de criar experiências únicas e aproximar pessoas por meio do entretenimento.