Categoria: Diversos

  • Hands On: Metaphor: ReFantazio encontra no Switch 2 uma casa perfeita para seu enorme RPG

    Hands On: Metaphor: ReFantazio encontra no Switch 2 uma casa perfeita para seu enorme RPG

    Metaphor: ReFantazio já é um título bem conhecido pela comunidade, mas a possibilidade de experimentar o RPG no Nintendo Switch 2, de fato, trouxe uma nova perspectiva para o jogo.

    Leia mais sobre nossa cobertura da SEGA Summer Showcase :

    A versão testada durante o SEGA Summer Showcase apresentou bom desempenho e se mostrou bastante fluida, embora com uma resolução inferior à lembrada da versão de PlayStation 5. A diferença é perceptível principalmente nos cenários e nos fundos. Ainda assim, o estilo visual inspirado em anime continua funcionando muito bem, e a experiência geral mantém uma boa fluidez.

    A equipe informou que o jogo terá 30 quadros por segundo como mínimo, mas com frame rate livre. Durante a demonstração, a percepção foi de que o jogo estava mais fluido do que essa especificação poderia sugerir.

    Como a experiência aconteceu durante um teste limitado, ainda não foi possível determinar se o jogo mantém 60 fps de maneira consistente. A confirmação definitiva dependerá de uma sessão mais longa com a versão final.

    O combate continua sendo uma das características mais interessantes de Metaphor: ReFantazio. Inimigos mais fracos podem ser derrotados diretamente no mapa, enquanto adversários mais fortes levam o jogador para o sistema tradicional de batalhas por turnos.

    A estrutura combina ataques, fraquezas e arquétipos, criando uma experiência que mistura elementos de ação e estratégia. Para Rodrigo, a possibilidade de eliminar inimigos mais fracos diretamente no mapa reduz a quantidade de batalhas consideradas desnecessárias durante a progressão.

    Outro ponto importante da versão para Switch 2 é o suporte à tela de toque em partes da interface. A funcionalidade não pôde ser testada durante o evento porque a demonstração foi realizada na televisão, mas a equipe confirmou que o recurso estará presente. Aliás, por último mas não menos importante… O jogo também contará com português do Brasil.

    Metaphor: ReFantazio chega ao Nintendo Switch 2 em 12 de novembro, e a experiência no showcase deixou a impressão de que a nova versão pode ser uma maneira bastante conveniente de aproveitar o RPG.

    E aí amigos, estão aguardando pra jogar este RPG no Switch 2 ou já jogaram em outras plataformas?

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  • Os 13 jogos anunciados pra Switch 2 na  Gamescom Opening Night Live 2026

    Os 13 jogos anunciados pra Switch 2 na Gamescom Opening Night Live 2026

    O evento Gamescom Opening Night Live 2026, apresentado por Geoff Keighley, ocorreu nesta terça-feira, dia 25 de Agosto de 2026.

    Durante o evento, diversos anúncios para Nintendo Switch 2 aconteceram, desde novos jogos, até adiamentos e jogos para o primeiro Switch ganhando uma versão adicional para o novo console.

    Eis a lista completa:

    • The Witcher 3: Wild Hunt Remastered – 29 de Setembro
    • The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past (expansão)- 2027
    • Stage Tour – 10 de Dezembro
    • 1001 Threads of Mizan
    • LEGO Skylines
    • Aliens: Fireteam Elite 2 – 29 de Setembro
    • Mewgenics – 08 de Setembro
    • Worms: Galactic Tactics – 2027
    • Acornia: Mirror Worlds – 2027
    • Age Twisters – 2027
    • Mariachi Legends [NS1] – 27 de Abril de 2027
    • Mega Man: Duel Override (anúncio para Switch 2) – 2027
    • Turok Origins – Adiamento para 2027
  • O Switch 2 tem a versão portátil de “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”definitiva

    O Switch 2 tem a versão portátil de “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”definitiva

    O jogo “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” finalmente chegou ao Switch 2 em meio à preocupações com performance, afinal, esse é um jogo considerado pesado, e com sérias perdas para caber em hardwares mais modestos como o SteamDeck, que é próximo do Switch 2.

    Após o lançamento, entre boas e más notícias, é possível dizer que o port se saiu muito bem. Mas, em especial, no modo portátil, é também possível dizer que a nova versão do jogo é a definitiva.

    Como Funciona

    Para os navegantes de primeira viagem, a franquia “The Elder Scrolls” é uma das mais tradicionais e importantes dentro dos RPGs ocidentais de ação. O combate é em tempo real e pode ser feito com armas diversas conforme o jogador as encontra ou saqueia, assim como basicamente todo equipamento e itens. Ações do jogador interferem na narrativa, um guarda atacado sem motivo, te torna um perseguido pela segurança.

    Em Oblivion, o quarto episódio da série, uma série de Quests marcantes esperam o jogador numa história mais presente do que a liberdade absurda de Skyrim, num mundo vasto para explorar, e com a possibilidade de se jogar em primeira ou terceira pessoa, e numa ambientação totalmente medieval mais tradicional.

    No Switch 2

    A versão dock/TV do jogo tem pontos altos e baixos. E os altos se sobressaem:

    • Qualidade alta de texturas.
    • Boa Iluminação de ambientes fechados e abertos.
    • Reflexos na água.
    • Vegetação rica.

    Em geral, visualmente o jogo agrada demais.

    Os contras aparecem mais em termos de performance:

    • Taxa de 30 quadros por segundo (30 fps).
    • Algumas quedas nessa taxa.
    • Leves e situacionais “travadinhas”, principalmente em momentos em que se corre.

    É opinativo, mas pessoalmente, ainda julgo que é perfeitamente possível jogar o Oblivion inteiramente no Switch 2, e com um bom nível de satisfação, exceto para os mais exigentes, principalmente com performance.

    Já o modo portátil, apesar de continuar com limitações como os 30 qps, apresenta mais estabilidade (possivelmente pelo uso do VRR) enquanto mantém a qualidade visual ainda alta. Mesmo com a natural queda de resolução entre os modos, a tela menor do modo portátil acaba deixando o jogo num formato tão agradável quanto, ou até superior, afinal, jogar em modo portátil é muito bom e prático.

    Imagens do modo portátil, capturadas diretamente do console.

    Vale a Pena?

    Definitivamente, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se mostrou uma adição valiosa ao catálogo do Nintendo Switch 2, e mostrando como jogos pesados de mundo aberto, feitos na Unreal Engine 5, performam de forma satisfatória no console.

    Para os que já tem outras plataformas atuais, mais potentes, como os consoles de mesa ou um bom PC, e gostam de jogar na TV, o atrativo dessa versão acaba sendo o cartucho do Switch 2, que traz o jogo base completo, exigindo download apenas das expansões.
    Mas os que gostam priorizam o modo portátil, podem encontrar aqui uma versão “On The Go” definitiva.
    E claro, para os que tem somente o Nintendo Switch 2, e gostam de RPGs ocidentais, o título entra na categoria de imperdíveis.

  • Pokémon Pokopia vai receber evento temático do Zorua; confira

    Pokémon Pokopia vai receber evento temático do Zorua; confira

    Pokémon Pokopia receberá um novo evento estrelado por Zorua, o Pokémon do tipo Sombrio, entre 19 e 27 de julho de 2026. Durante o período, os jogadores poderão participar do Zorua’s Hide-and-Sneak Contest, uma competição que desafia os participantes a encontrar o Pokémon no menor tempo possível. Quanto melhor o tempo, melhores as recompensas, que incluem itens exclusivos e um troféu.

    O jogo utiliza um sistema de eventos em tempo real: as celebrações começam sempre às 5h da manhã (horário local) e terminam às 4h59 do último dia. Para participar do evento de Zorua, é necessário ter pelo menos um Centro Pokémon totalmente reconstruído na cidade, pois o Pokémon aguardará os jogadores na frente do edifício. A competição pode ser disputada no mundo do jogador, no mundo de outro jogador e o melhor tempo registrado se torna o recorde daquela cidade ou ilha.

    O evento de Zorua é mais uma adição à lista de celebrações temáticas do jogo, que já incluiu eventos com Hoppip, Bulbasaur, Sableye e Jirachi.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Splatoon Raiders ganha apresentação especial antes do lançamento

    Splatoon Raiders ganha apresentação especial antes do lançamento

    A Nintendo confirmou oficialmente uma nova apresentação dedicada a Splatoon Raiders. O Splatoon Raiders Direct será transmitido no dia 30 de junho, às 11h (horário de Brasília), trazendo aproximadamente 15 minutos de novidades sobre o próximo exclusivo do Nintendo Switch 2.

    Segundo a empresa, a apresentação será focada em revelar novas informações sobre o jogo, que chega às lojas em 23 de julho. Embora a Nintendo ainda não tenha detalhado o conteúdo do evento, a expectativa é que sejam apresentados novos trechos da campanha, mecânicas inéditas e mais detalhes sobre a aventura protagonizada pelo grupo Deep Cut.

    As novidades continuarão logo após o Direct. A Nintendo também confirmou um Nintendo Treehouse: Live dedicado a Splatoon Raiders, com cerca de 30 minutos de duração. A transmissão contará com uma demonstração de gameplay mais aprofundada, permitindo que os jogadores conheçam melhor os sistemas e a jogabilidade do título antes do lançamento.

    No total, os fãs poderão acompanhar cerca de 45 minutos de conteúdo exclusivo sobre o novo jogo da franquia.

    Anunciado como o primeiro spin-off de Splatoon, Splatoon Raiders aposta em uma aventura com foco narrativo e exploração das Ilhas Spirhalite, trazendo o grupo Deep Cut como parte central da jornada. O título será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 23 de julho e representa uma das principais apostas da Nintendo para o segundo semestre de 2026.

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  • Square Enix comenta sobre versão de Final Fantasy 15 para o Nintendo Switch

    Square Enix comenta sobre versão de Final Fantasy 15 para o Nintendo Switch

    A Square Enix confirmou durante sua assembleia anual de acionistas que está avaliando a possibilidade de lançar Final Fantasy 15 para o Nintendo Switch. A informação foi divulgada pela empresa em resposta a uma pergunta sobre a viabilidade do port para o console original – não para o Switch 2.

    “Há limitações de hardware, mas do ponto de vista de especificações não é completamente impossível, então está em consideração”, afirmou a empresa.

    A menção ao Switch original, e não ao sucessor, chamou a atenção. Considerando o aumento de desempenho do novo console, uma versão para o Switch 2 seria tecnicamente mais viável. O título nunca foi lançado na íntegra para a plataforma da Nintendo – apenas a versão Pocket Edition HD, com gráficos e jogabilidade reduzidos. Em 2018, o diretor Hajime Tabata já havia comentado que o estúdio estudava a viabilidade de um port, mas o projeto não avançou.

    A declaração da Square Enix indica que a versão completa de Final Fantasy 15 para Switch pode não estar completamente descartada, mas a empresa não deu detalhes sobre prazos ou planos concretos.

    Fonte: Nintendo Everything

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  • Na contramão do mercado, Nintendo eleva salário-base de funcionários em 10%

    Na contramão do mercado, Nintendo eleva salário-base de funcionários em 10%

    A Nintendo anunciou um reajuste no salário-base de seus funcionários em meio a um cenário de grandes mudanças na indústria dos games. Durante uma reunião com acionistas, o presidente da empresa, Shuntaro Furukawa, afirmou que a companhia elevou a remuneração-base de seus colaboradores em 10%, reforçando sua estratégia de valorização e retenção de talentos.

    Segundo o executivo, a Nintendo considera essencial manter salários em um nível competitivo para continuar atraindo profissionais qualificados e fortalecer suas equipes de desenvolvimento. Furukawa destacou que oferecer uma remuneração adequada faz parte da filosofia da empresa e citou o reajuste como exemplo desse compromisso.

    A medida acontece em um momento em que a Nintendo também amplia seus investimentos em infraestrutura. Recentemente, a empresa revelou novos detalhes do Technology Development Center, um complexo de pesquisa e desenvolvimento avaliado em ¥121 bilhões, que será dedicado à criação de futuros hardwares, softwares e tecnologias da companhia.

    O reajuste salarial também chama atenção por ocorrer em um cenário bastante diferente no restante da indústria. Nos últimos anos, grandes publishers anunciaram milhares de demissões, encerramento de estúdios e reestruturações internas, buscando reduzir custos após o período de forte expansão vivido durante a pandemia.

    Embora a declaração de Furukawa tenha repercutido rapidamente, é importante destacar que ela foi divulgada inicialmente por meio de uma tradução automática da reunião com investidores. Até o momento, a Nintendo não publicou uma transcrição oficial da resposta do executivo, o que significa que pequenos detalhes da tradução poderão ser ajustados posteriormente.

    Via: NStyles

  • SEGA revela que Sonic e Persona impulsionaram as vendas da empresa

    SEGA revela que Sonic e Persona impulsionaram as vendas da empresa

    A SEGA divulgou seu mais recente relatório financeiro em maio de 2026, detalhando o desempenho da empresa no ano fiscal compreendido entre abril de 2025 e março de 2026. O documento ressalta que as séries de videojogos Persona e Sonic continuam a ser os maiores sucessos de vendas a longo prazo da companhia, evidenciando uma estratégia bem-sucedida de estabilidade para suas principais propriedades intelectuais.

    Durante o ano fiscal analisado, a franquia Persona demonstrou um forte desempenho. O título Persona 5 Royal elevou seu total global para 8.6 milhões de unidades vendidas. Outro lançamento significativo, Persona 3 Reload, já havia ultrapassado 2 milhões de unidades vendidas globalmente até julho de 2025. A série Persona, de forma geral, já ultrapassou 30 milhões de unidades vendidas mundialmente.

    Além de Persona, outros títulos da Atlus também contribuíram para os resultados. Metaphor ReFantazio vendeu 480 mil unidades e Shin Megami Tensei V (incluindo Vengeance) registrou 330 mil unidades no ano fiscal, totalizando 3.2 milhões de jogos vendidos pela Atlus no período. A série Sonic também manteve seu bom desempenho, com Sonic x Shadows Generations vendendo 820 mil unidades e superando 3 milhões no total, enquanto outros jogos Sonic somaram 1.8 milhão de unidades. Os jogos da série Like a Dragon também continuam a ser uma fonte estável de receita, com 740 mil unidades vendidas no ano fiscal.

    Contudo, apesar do sucesso de suas franquias de jogos, a SEGA Sammy Holdings enfrentou desafios. A empresa registrou um prejuízo líquido de ¥5.7 bilhões (equivalente a $31.6 milhões) para o ano fiscal encerrado em 31 de março de 2026. Este resultado foi impactado por perdas por imparidade relacionadas às aquisições da Rovio e Stakelogic, além do cancelamento do projeto ‘Super Game’.

    Fonte: Eurogamer

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  • Demo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok já está disponível em todas as plataformas

    Demo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok já está disponível em todas as plataformas

    A Cygames anunciou que a demo gratuita de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok já pode ser baixada para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam. A expansão completa será lançada em 9 de julho de 2026 e já está disponível em pré-venda.

    Desenvolvida como uma introdução para novos jogadores, a demonstração permite explorar os capítulos iniciais da história de Granblue Fantasy: Relink, aprender suas mecânicas principais e testar diversos personagens jogáveis. Também é possível participar de missões solo ou cooperativas com matchmaking e suporte a crossplay entre plataformas.

    No modo Missão, os jogadores terão acesso a quatro desafios. Três deles ficam disponíveis desde o início, enquanto a missão “Sephira’s Sanguine Glimmer” é desbloqueada após a conclusão das anteriores. Ela apresenta pela primeira vez o novo sistema de Invocações, uma das principais mecânicas introduzidas por Endless Ragnarok.

    A demo também traz melhorias em relação ao beta aberto anterior, incluindo ajustes de balanceamento, correções no sistema cooperativo, atualizações visuais na interface e a adição de Seofon como personagem jogável.

    Além da demonstração, a Cygames divulgou o novo trailer “The Journey So Far”, que revisita os acontecimentos de Granblue Fantasy: Relink enquanto apresenta elementos inéditos da expansão.

    Endless Ragnarok adicionará uma nova campanha narrativa, o modo single-player Confluência e seis personagens inéditos: Beatrix, Eustace, Gallanza, Maglielle, Fraux e Fediel. A expansão também chegará acompanhada de uma grande atualização para o jogo base, incluindo ajustes de balanceamento, novas missões paralelas e recursos adicionais.

    Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok será lançado em 9 de julho para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam.

    Via: Press Release

  • Dispatch recebe atualização gratuita com novos filtros de censura no Nintendo Switch e Switch 2

    Dispatch recebe atualização gratuita com novos filtros de censura no Nintendo Switch e Switch 2

    A desenvolvedora AdHoc Studio anunciou o lançamento do “HR Violations Pack”, uma atualização gratuita para Dispatch disponível em todas as plataformas. O update adiciona novas opções de censura para conteúdo visual e sonoro, com foco especial nas versões para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

    Nas plataformas da Nintendo, os jogadores agora podem escolher entre dois níveis de cobertura:

    Partial Coverage

    • Mantém visíveis elementos como nádegas, seios e gestos obscenos.
    • Genitais e áudios considerados explícitos continuam censurados.

    Full Coverage

    • Censura integral de todo conteúdo visual e sonoro considerado explícito.

    Além disso, a atualização introduz três estilos diferentes de censura:

    Mosaic Style

    • Opção padrão.
    • Utiliza mosaicos pixelizados para cobrir os elementos censurados.

    Blackout

    • O tradicional bloqueio em preto.
    • Voltado para quem prefere uma apresentação mais discreta.

    Chaotic Style

    • Substitui a censura por objetos aleatórios do universo do jogo.
    • Pode utilizar itens como shorts jeans, rostos de personagens e outros elementos humorísticos.

    Segundo a AdHoc Studio, as opções de cobertura e estilo funcionam de forma independente, permitindo diversas combinações.

    Enquanto isso, as versões de Steam e PlayStation 5 continuam exibindo o conteúdo original sem censura por padrão, mas também passam a receber as novas opções para quem desejar utilizá-las.

    Já os jogadores de Xbox terão acesso ao recurso quando Dispatch for lançado na plataforma ainda neste verão do hemisfério norte.

    O pacote “HR Violations Pack” chega gratuitamente para todos os jogadores e representa uma das maiores atualizações já realizadas em Dispatch desde seu lançamento.

    Fonte: Press Release

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