Tag: Final Fantasy 7 Revelation

  • Final Fantasy VII Revelation terá história completa no jogo, garante diretor

    Final Fantasy VII Revelation terá história completa no jogo, garante diretor

    Em entrevista recente, o diretor de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, garantiu que a história principal do jogo será concluída no título base, sem cliffhangers. A declaração busca tranquilizar os fãs que temiam que a Square Enix pudesse estender a trama por meio de DLCs, deixando o enredo em aberto.

    “Isso é definitivamente reconfortante”, afirmou Hamaguchi. “A história será concluída dentro do jogo principal. Estamos falando sério em encerrar a série com FFVII Revelation, e estamos desenvolvendo com esse objetivo em mente.”

    Sobre a possibilidade de conteúdos adicionais, o diretor explicou que, se houver DLC, ele seria tratado como um spin-off focado em um personagem específico, explorando suas “histórias não contadas” – similar ao que foi feito com Yuffie em Final Fantasy VII Remake Episode Intermission. “Acredito que há demanda entre os fãs para isso”, disse. “Então, se acabarmos considerando fazer um DLC, esse é o tipo de coisa que provavelmente tentaríamos fazer.”

    Hamaguchi também não descartou a possibilidade de mais conteúdos da franquia no futuro, desde que haja demanda e uma razão convincente para isso. “No momento, estamos focados em finalizar o desenvolvimento de FFVII Revelation, mas não pensamos sobre o que acontecerá depois. No entanto, quando o jogo for lançado, estaremos observando as reações e avaliações de todos. Se houver uma demanda significativa e conseguirmos, como criadores, encontrar uma resposta nova e atraente, poderíamos considerar fazer algo mais no futuro.”

    Final Fantasy VII Revelation está previsto para o lançamento na primavera de 2027 para Switch 2, PS5, Xbox Series X|S e PC.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Final Fantasy 7 Revelation quer evitar “fadiga do mundo aberto”, diz Naoki Hamaguchi

    Final Fantasy 7 Revelation quer evitar “fadiga do mundo aberto”, diz Naoki Hamaguchi

    Naoki Hamaguchi, diretor de trilogia Final Fantasy 7 Remake, expressou preocupação com a crescente “fadiga de mundo aberto” entre os jogadores. Em declarações recentes à Eurogamer, Hamaguchi afirmou que a Square Enix está levando essa questão em consideração para o desenvolvimento do próximo e último capítulo da série, intitulado Final Fantasy 7 Revelation.

    Apesar de reconhecer o cansaço que mapas vastos e sem direção clara podem gerar, Hamaguchi confirmou que Final Fantasy 7 Revelation apresentará um mundo “ainda maior” do que o visto em Final Fantasy 7 Rebirth. Para equilibrar essa expansão, a equipe de desenvolvimento está focando em fornecer “orientação suficiente” para que os jogadores não se sintam perdidos. O diretor enfatizou a importância de guiar os jogadores sem comprometer a sensação de liberdade e exploração.

    Uma das implementações para aprimorar a orientação envolve o icônico dirigível Highwind. Os jogadores poderão saltar da nave e usar paraquedas para alcançar diferentes locais do mapa. Durante a descida, marcadores visuais indicarão objetivos e minigames, desaparecendo à medida que o jogador se aproxima do solo, incentivando a memória e a exploração consciente do ambiente.

    Fonte: IGN Brasil

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  • Diretor de Final Fantasy 7 Remake fala sobre desafios com lives de jogos

    Diretor de Final Fantasy 7 Remake fala sobre desafios com lives de jogos

    Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia Final Fantasy 7 Remake, expressou preocupação com o crescente desafio que as transmissões de gameplay representam para o gênero RPG, especialmente para a série Final Fantasy. Em entrevista ao site japonês 4Gamer, Hamaguchi, que lidera o desenvolvimento de Final Fantasy 7 Revelation, enfatizou que “o mundo está mudando, e o entretenimento precisa evoluir com o tempo”. Ele alertou sobre o risco de jogadores se contentarem em apenas assistir a transmissões, sem se sentirem motivados a comprar e jogar o título, caracterizando a situação como uma “crise para os próprios jogos”.

    Experiência Personalizada e Liberdade de Escolha

    Para mitigar essa questão, Final Fantasy 7 Revelation focará em proporcionar uma experiência singular para cada jogador. Hamaguchi acredita que, ao oferecer opções suficientes para que ninguém tenha exatamente a mesma jornada, as transmissões podem inspirar as pessoas a pensar “O que eu faria nessa situação?” ou “Como eu experimentaria isso?”, incentivando-as a jogar. A “escolha” foi uma palavra-chave conceitual no desenvolvimento, embora o diretor tenha confirmado que, apesar da liberdade, a trilogia culminará em um “final singular”.

    Em termos de jogabilidade, Final Fantasy 7 Revelation introduzirá um sistema de classes baseado em trajes (FITS), remetendo a Final Fantasy X-2, mas com a flexibilidade de manter os trajes originais dos personagens. Os jogadores terão a liberdade de escolher qualquer função para cada personagem desde o início. Uma das grandes novidades é o acesso à aeronave Highwind após aproximadamente 5 horas de jogo, permitindo uma exploração vasta e livre do mapa mundial. Será possível saltar de paraquedas da Highwind para explorar ambientes inéditos, como Wutai, o Arquipélago Mideel e as paisagens nevadas do Continente Norte. Além disso, Vincent Valentine e Cid Highwind serão personagens jogáveis, enriquecendo ainda mais o combate.

    A equipe de desenvolvimento também abordou as críticas recebidas por Final Fantasy 7 Rebirth, lançado em 2024, que foi considerado por alguns como sobrecarregado com minigames. Em Revelation, o foco foi reajustado: o conteúdo de batalha oferecerá recompensas relacionadas a batalhas, enquanto os minigames proporcionarão recompensas cosméticas, como roupas. Para aqueles que não desejam se engajar nos minigames, haverá uma função para pulá-los, visando minimizar a frustração e tornar a experiência mais confortável. O diretor reiterou que Final Fantasy 7 Revelation encerrará todas as tramas e mistérios da série de remakes, com a prioridade de “encerrar esta série de remakes de forma adequada” para retribuir a lealdade dos fãs.

    O jogo foi anunciado no Summer Game Fest 2026 e será lançado na primavera de 2027 para PC (Steam e Epic Games Store), Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.

    Fonte: IGN

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  • Final Fantasy 7 Revelation chega ao Nintendo Switch 2 em 2027; confira

    Final Fantasy 7 Revelation chega ao Nintendo Switch 2 em 2027; confira

    A Square Enix anunciou durante o Summer Game Fest 2026 o terceiro e último capítulo da trilogia de remake de Final Fantasy VII. O jogo se chama Final Fantasy VII Revelation e terá lançamento simultâneo em todas as plataformas na primavera de 2027 (hemisfério norte), incluindo o Nintendo Switch 2.

    Vale lembrar que dois primeiros jogos da trilogia, Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth, lançaram primeiro como exclusivos de PlayStation antes de chegarem a outras plataformas.

    Final Fantasy VII Revelation leva a história ao seu desfecho. Cloud Strife e seus companheiros enfrentam um mundo à beira da aniquilação, com Sephiroth se aproximando da divindade e o Meteor ameaçando o planeta. O grupo viaja a bordo do Highwind, a aeronave icônica da franquia, que agora permite explorar livremente todo o planeta, com a possibilidade de pular de paraquedas em qualquer lugar. Novas áreas incluem o arquipélago de Mideel, a nação guerreira de Wutai e o continente congelado do norte.

    O trailer de gameplay revelou novos personagens jogáveis: Vincent Valentine, um pistoleiro ágil com transformações bestiais, e Cid Highwind, piloto rabugento que alterna entre ataques de curta distância e dano em área. O novo sistema FITS permite equipar roupas que concedem novos conjuntos de movimentos, evocando Jobs clássicos de Final Fantasy como Mago Negro e Guerreiro.

    O anúncio ocorre poucos dias após o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2, que chegou à plataforma nesta semana.

    Fonte: Nintendo Life

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