Naoki Hamaguchi, diretor de trilogia Final Fantasy 7 Remake, expressou preocupação com a crescente “fadiga de mundo aberto” entre os jogadores. Em declarações recentes à Eurogamer, Hamaguchi afirmou que a Square Enix está levando essa questão em consideração para o desenvolvimento do próximo e último capítulo da série, intitulado Final Fantasy 7 Revelation.
Apesar de reconhecer o cansaço que mapas vastos e sem direção clara podem gerar, Hamaguchi confirmou que Final Fantasy 7 Revelation apresentará um mundo “ainda maior” do que o visto em Final Fantasy 7 Rebirth. Para equilibrar essa expansão, a equipe de desenvolvimento está focando em fornecer “orientação suficiente” para que os jogadores não se sintam perdidos. O diretor enfatizou a importância de guiar os jogadores sem comprometer a sensação de liberdade e exploração.
Uma das implementações para aprimorar a orientação envolve o icônico dirigível Highwind. Os jogadores poderão saltar da nave e usar paraquedas para alcançar diferentes locais do mapa. Durante a descida, marcadores visuais indicarão objetivos e minigames, desaparecendo à medida que o jogador se aproxima do solo, incentivando a memória e a exploração consciente do ambiente.
Fonte: IGN Brasil
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