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  • CEO da GameStop diz que fim da mídia física é “irrelevante”; entenda

    CEO da GameStop diz que fim da mídia física é “irrelevante”; entenda

    Em entrevista à Bloomberg TV, o CEO da GameStop, Ryan Cohen, afirmou que a venda de jogos físicos é “totalmente irrelevante” para os planos da varejista, em meio ao anúncio da Sony de que encerrará a produção de discos físicos para PlayStation a partir de 2028 e às críticas às Game-Key Cards da Nintendo no Switch 2.

    Para Cohen, os colecionáveis – como cartas de Pokémon e action figures – já respondem por mais da metade do faturamento da empresa, enquanto o software de videogame representa menos de 12%.

    As Game-Key Cards, adotadas pela Nintendo para o Switch 2, são cartuchos físicos que não contêm o jogo completo, funcionando apenas como uma chave para download. A medida gerou críticas de colecionadores e fãs da mídia física, que argumentam que o formato desvaloriza a posse do jogo: se os servidores da Nintendo forem desativados no futuro, esses cartuchos se tornarão inúteis. A Bethesda, por outro lado, confirmou recentemente que a versão física de Oblivion Remastered para Switch 2 usará um cartucho tradicional, decisão comemorada por quem ainda valoriza o formato físico completo.

    Cohen, porém, vê a mudança como uma oportunidade. A GameStop tenta adquirir o eBay por US$ 56 bilhões e planeja transformar suas lojas em centros de autenticação e revenda de itens colecionáveis. “Software, importava no passado. Software hoje representa menos de 12% do negócio e colecionáveis representam mais da metade. É total e totalmente irrelevante”, afirmou o executivo.

    Fonte: Nintendo Life

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  • Switch 2: Telas danificadas por grampos na caixa causam transtorno a compradores no lançamento, entenda o caso

    Switch 2: Telas danificadas por grampos na caixa causam transtorno a compradores no lançamento, entenda o caso

    Consumidores tiveram surpresa um tanto quanto desagradável ao descobrir que as telas apresentavam marcas de perfuração

    O lançamento global do Nintendo Switch 2 em 5 de junho de 2025 foi um momento de grande empolgação para milhares de fãs ao redor do mundo. Após a pré-venda, o console chegou às mãos de muitos consumidores que aguardavam ansiosamente para começar a jogar.

    Contudo, a alegria da chegada do novo portátil foi ofuscada para alguns compradores ao descobrirem que seus consoles apresentavam danos na tela.

    A situação inusitada foi relatada em redes sociais como o X (anteriormente Twitter) e Reddit por usuários que compraram o videogame nos EUA. O problema, que parece ter se concentrado em clientes de uma loja específica da rede GameStop em Staten Island, Nova Iorque, ocorreu porque funcionários grampearam os recibos de compra na parte superior da caixa.

    Os grampos conseguiram penetrar facilmente a embalagem de papelão fino e o frágil envelope plástico onde o console fica, perfurando o display do Nintendo Switch 2. As imagens compartilhadas pelos usuários mostram danos visíveis tanto na embalagem quanto na tela.

    Embora a tela apresente pequenos furos ou riscos físicos causados pelos grampos, em alguns casos, o console ainda pôde ser utilizado normalmente, indicando que talvez apenas a camada externa do display tenha sido danificada.

    A GameStop reconheceu o problema, que, segundo a empresa, ocorreu de forma isolada em apenas uma loja, e informou ter oferecido a reposição dos consoles danificados aos consumidores afetados. No entanto, a escassez de estoque do novo console pode significar que alguns compradores afetados terão que esperar por até três meses pela unidade de reposição.

    O incidente no lançamento do Switch 2 na GameStop serve como um lembrete de como imprevistos na logística e manuseio podem impactar a experiência do consumidor, mesmo com um produto altamente aguardado.

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    Fonte: X (antigo Twitter)