CEO da GameStop diz que fim da mídia física é “irrelevante”; entenda

Em entrevista à Bloomberg TV, o CEO da GameStop, Ryan Cohen, afirmou que a venda de jogos físicos é “totalmente irrelevante” para os planos da varejista, em meio ao anúncio da Sony de que encerrará a produção de discos físicos para PlayStation a partir de 2028 e às críticas às Game-Key Cards da Nintendo no Switch 2.

Para Cohen, os colecionáveis – como cartas de Pokémon e action figures – já respondem por mais da metade do faturamento da empresa, enquanto o software de videogame representa menos de 12%.

As Game-Key Cards, adotadas pela Nintendo para o Switch 2, são cartuchos físicos que não contêm o jogo completo, funcionando apenas como uma chave para download. A medida gerou críticas de colecionadores e fãs da mídia física, que argumentam que o formato desvaloriza a posse do jogo: se os servidores da Nintendo forem desativados no futuro, esses cartuchos se tornarão inúteis. A Bethesda, por outro lado, confirmou recentemente que a versão física de Oblivion Remastered para Switch 2 usará um cartucho tradicional, decisão comemorada por quem ainda valoriza o formato físico completo.

Cohen, porém, vê a mudança como uma oportunidade. A GameStop tenta adquirir o eBay por US$ 56 bilhões e planeja transformar suas lojas em centros de autenticação e revenda de itens colecionáveis. “Software, importava no passado. Software hoje representa menos de 12% do negócio e colecionáveis representam mais da metade. É total e totalmente irrelevante”, afirmou o executivo.

Fonte: Nintendo Life

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