Tag: Nintendo 64

  • Tomb Raider ganha porte não oficial para Nintendo 64

    Tomb Raider ganha porte não oficial para Nintendo 64

    Quase 30 anos após o cancelamento de uma versão oficial, um porte não oficial do clássico jogo Tomb Raider para o Nintendo 64 (N64) surgiu online. Um vídeo, carregado no YouTube em 13 de abril de 2026 por um usuário identificado como ‘Snake’, mostra o jogo em funcionamento no console Analogue 3D, utilizando a configuração de overclock ‘Unleashed’. A gravação exibe a navegação pelos menus e a exploração da Mansão Croft, além de níveis como ‘Caves’ e ‘Palace Midas’.

    Como funciona o porte de Tomb Raider para N64?

    O projeto de ‘Snake’ baseia-se na descompilação de código aberto TRX, uma reimplementação de ‘Tomb Raider I’ e ‘Tomb Raider II’ que se encontra na versão 1.5. O desenvolvimento utiliza a biblioteca Tiny3D, uma solução de ucode e 3D para N64 via libdragon.

    Segundo as informações técnicas, a maior parte do jogo, incluindo trilha sonora e vídeos em tela cheia (FMVs), já está implementada. O projeto possui compatibilidade com cartuchos de N64, embora o desenvolvedor aponte a existência de bugs, problemas de renderização e quedas de desempenho em áreas mais amplas.

    A relação entre a franquia e o console da Nintendo foi marcada por desencontros. Embora o jogo original tenha estreado no Sega Saturn em 1996, a Core Design considerou levar o título ao N64. Contudo, a empresa não recebeu os kits de desenvolvimento da Nintendo a tempo. O cenário mudou definitivamente quando um acordo de exclusividade com a Sony para a marca PlayStation foi firmado, resultando no cancelamento do projeto para o console da Nintendo.

    No vídeo de demonstração, não foi fornecida uma data ou confirmação sobre a disponibilização pública do porte. O trabalho permanece, até o momento, como um projeto de hobby. Apesar da incerteza sobre um lançamento oficial, o feito técnico de ‘Snake’ oferece um registro histórico do que poderia ter sido a experiência de Tomb Raider no hardware do Nintendo 64.

    Fonte: Time Extension

    O que é o Nintendo Barato?

    O NintendoBarato é o nosso trabalho diário para ajudar a comunidade a nunca mais pagar preço cheio em jogos e consoles. Encontramos promoções oficiais, em lojas oficiais e já no Brasil, que podem gerar economia de mais de R$100 em jogos e mais de R$1000 na compra do Switch ou do Switch 2.

    Banner Nintendo Barato
  • Argonaut Games sugere retorno de Buck Bumble do Nintendo 64

    Argonaut Games sugere retorno de Buck Bumble do Nintendo 64

    A Argonaut Games, desenvolvedora britânica recentemente reestabelecida, sinalizou nesta semana o possível retorno de Buck Bumble, lançado originalmente para o Nintendo 64 em 1998. Em uma publicação realizada em suas redes sociais na última segunda-feira (20), a empresa compartilhou uma imagem em alta resolução do protagonista — uma abelha ciborgue — acompanhada pela música tema do jogo.

  • Quer comprar seu Pro Controller com o melhor preço? Envie uma mensagem no whatsapp! ⬅️ Clique aqui mesmo!
  • Faça parte dos grupos de promoções do Nintendo Barato para receber diariamente no seu Telegram, Whatsapp ou Canal do Instagram!
  • Apostagem veio acompanhada de uma mensagem direta: “Não responderemos a mais perguntas… neste momento”. No entanto, a equipe incentivou os seguidores a “ficarem atentos” para futuros anúncios.

    A movimentação não é uma surpresa total para quem acompanha a trajetória da Argonaut Games. Desde sua refundação em 2024 pelo fundador original Jez San, a empresa tem focado em revitalizar seu catálogo clássico. Após o lançamento da remasterização de Croc: Legend of the Gobbos em 2025, os executivos já haviam manifestado interesse público em revisitar o título de tiro em terceira pessoa do N64.

    Fonte: Nintendo Life

    O que é o Nintendo Barato?

    O NintendoBarato é o nosso trabalho diário para ajudar a comunidade a nunca mais pagar preço cheio em jogos e consoles. Encontramos promoções oficiais, em lojas oficiais e já no Brasil, que podem gerar economia de mais de R$100 em jogos e mais de R$1000 na compra do Switch ou do Switch 2.

    Banner Nintendo Barato
  • Shuhei Yoshida explica como eles garantiram Final Fantasy VII como exclusivo para PlayStation em vez de N64

    Shuhei Yoshida explica como eles garantiram Final Fantasy VII como exclusivo para PlayStation em vez de N64

    Em entrevista ao GameSpot, o ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida revelou os bastidores de uma das maiores aquisições de exclusividade da história dos games: a ida de Final Fantasy VII para o PlayStation 1. O acordo, fechado nos bastidores entre executivos da Sony e da Square, mudou o curso da guerra dos consoles nos anos 90.

    A decisão surgiu da insatisfação interna da Square com a Nintendo. “Sakaguchi-san, o criador, estava muito infeliz com a decisão da Nintendo 64 de usar cartuchos”, explicou Yoshida. “O cartucho tinha uma memória tão pequena que não permitia que ele realizasse sua visão.” O criador via no CD-ROM da Sony a capacidade necessária para criar o jogo épico com longas sequências em FMV que ele sempre idealizara.

    Com a Sega também buscando o título para seu Saturn, a Sony recorreu a uma arma secreta: o chefe de Yoshida, um executivo da Sony Music conhecido por seu talento em criar relações. “Ele convivia com um vice-presidente da Square. Fui com eles para jantares ou karaokê muitas vezes, e ele conseguiu convencê-los de que a Sony era fácil de trabalhar”, contou Yoshida. O segredo para fechar um dos negócios mais importantes da era? “Sake e karaokê. É assim que os negócios são feitos no Japão!”, riu o executivo.

    A aquisição da exclusividade de Final Fantasy VII para o PlayStation representou um ponto de virada na guerra dos consoles. O jogo vendeu mais de 10 milhões de cópias mundialmente, tornando-se o título mais vendido do PlayStation original e estabelecendo a plataforma como o principal destino para RPGs. O sucesso comercial consolidou a liderança da Sony no mercado e forçou a Nintendo a repensar sua estratégia de mídia para consoles futuros.

    Fonte: My Nintendo News

    O que é o Nintendo Barato?

    O Nintendo Barato é um serviço que utiliza busca inteligente para encontrar os menores preços atualizados de hora em hora! Tudo com curadoria humana para que sejam filtradas apenas lojas de confiança, e com variados produtos para Nintendo Switch.


  • [NSO #10] Murinho e mira laser inovadoras em Winback

    [NSO #10] Murinho e mira laser inovadoras em Winback

    Salve, salve, nintendista! Aqui é o Prandas mais uma vez com nova edição de “Nossa, Sugestão Ótima!”, coluna dedicada a indicar jogos bons disponíveis no catálogo do Nintendo Switch Online.

    Nos últimos dias tivemos a confirmação de que 007 First Light, nova releitura do lendário agente secreto britânico, terá versão para o glorioso Nintendo Switch 2.

    A produção da IO Interactive vai mostrar o início de carreira do espião e promover uma mistura de gameplays que lembra bastante Hitman, com cenários cheios de detalhes e muitas possibilidades criativas para realizar missões, mas também ação explosiva, tiroteios e perseguições de carros.

    A indicação mais fácil e óbvia seria 007 Goldeneye, o antológico cartucho de Nintendo 64 que preencheu tardes sem fim de jogatina multiplayer ao lado do meu irmão e amigos na minha juventude. Após anos de sumiço e tretas de licenciamento, o jogo agora está disponível bonito no catálogo do NSO.

    Mas um espião de qualidade nunca seria previsível desse jeito, então o destaque desta semana é outro, vamos falar de WinBack: Covert Operations, da Koei para o N64!

    CONFIRA TAMBÉM
    Vamos celebrar 40 anos de Rare com Perfect Dark
    Super Metroid: as origens do metroidvania de Silksong
    007 First Light ganha data e vídeos de jogabilidade

    Lançado em 1999 para o videogame da Big N e no ano seguinte para o PlayStation 2, o game foi feito pelo estúdio Omega Force, o mesmo dos títulos de Hyrule Warriors.

    A história mostra o embate de um grupo de missões secretas enfrentando uma organização terrorista que invadiu o centro de controle de uma poderosa arma espacial.

    Verdade seja dita, a ação em si é bem simples e direta ao ponto, sem grandes momentos ou personagens memoráveis. Ainda assim, o valor histórico e curiosidades maiores do game estão na jogabilidade: Winback foi pioneiro em dois sistemas de gameplay que moldariam muito da ação de futuros clássicos!

    O mais evidente é o sistema de cobertura em muro, que encontrou sua forma final em 2006 com o primeiro Gears of War. A ‘mecânica de murinho’ é extremamente definidora da experiência de Gears, na minha opinião, mas já aparece de forma simples e bastante funcional em Winback.

    Mecânica de cobertura em muro foi uma das inovações de gameplay de Winback

    A outra característica marcante é a mira laser com movimentação livre, que oferece mais precisão e liberdade nos combates contra inimigos. O mesmo esquema brilhou forte anos depois em Resident Evil 4, de 2005, na época ainda como título exclusivo do GameCube (lembra disso?).

    Isso tudo já estava lá no humilde cartucho de 1999 que, por algum motivo, foi agraciado pela Nintendo como um dos primeiros títulos de N64 disponíveis no Switch Online.

    Pessoalmente, fico feliz pois esse foi um dos jogos que só vi em locadora na época do N64 e não tive chance de jogar. Inclusive, confesso que na minha memória um pouco nebulosa eu confundia esse jogo com outra fita bem pitoresca do console 64-bits: Hybrid Heaven, um RPG de ação da Konami também de 99 e feito pelo estúdio de Osaka como uma espécie de resposta direta ao estúdio de Tóquio, que um ano antes tinha lançado o fenomenal Metal Gear Solid para PS1 – nem preciso dizer que MGS saiu como vencedor histórico e pouca gente lembra de Hybrid Heaven…

    Ficamos por aqui com mais uma dica! Aproveite o espaço de comentários aí para deixar sua opinião e nos vemos novamente na próxima semana com mais uma indicação.

    Garanta o seu Nintendo Switch 2 pelo menor preço ficando de olho nos grupos do Nintendo Barato!

    O Nintendo Switch 2 já está entre nós! E participando dos grupos do Nintendo Barato, você consegue acompanhar em tempo real os estoques e pagar menos para adquirir o seu novo console.

  • [NSO #05] Vamos celebrar 40 anos de Rare com Perfect Dark

    [NSO #05] Vamos celebrar 40 anos de Rare com Perfect Dark

    Salve, fã da Nintendo! Aqui é o Prandas e aqui estamos para mais uma edição de “Nossa, Sugestão Ótima!”, coluna semanal dedicada a indicar jogos bons disponíveis no catálogo do Nintendo Switch Online.

    Nesta primeira semana do mês, mais exatamente no dia 4 de agosto, a produtora britânica Rare celebrou 40 anos desde sua fundação, lá em 1985.

    A desenvolvedora foi uma notória parceira da Nintendo nos anos 90, quando trouxe ao mundo verdadeiras jóias digitais como a trilogia Donkey Kong Country, o fabuloso Goldeneye 007, experimentos curiosos como Blast Corps, fantasia e magia com Banjo-Kazooie e muito mais – até DK64 tem lá seu valor com o inusitado rap dos ‘mamacos’.

    CONFIRA TAMBÉM
    Novo Perfect Dark é cancelado; relembre origens da série
    Análise: DK Bananza e a reinvenção do gorilão no Switch 2

    Vamos então comemorar esse legado bonito com um jogo fantástico que chegou na virada do século com toda uma pegada futurista, o colossal Perfect Dark. O game está disponível no catálogo do Nintendo Switch Online, mas é naquele app separado de títulos de N64 indicados para maiores de 18 anos!

    Herdeiro natural do legado de James Bond, o título apresentou a espião tridimensional Joanna Dark em uma trama de agentes secretos, computadores, aliens, armas muito loucas e várias surpresas. O cartucho é literalmente um Goldeneye turbinado, tanto que precisava do acessório Expansion Pak para liberar o potencial completo, incluindo a campanha com história.

    Maior e melhor que 007 em tudo, Perfect Dark tem fases maiores e repletas de exploração e segredos, ambientes interativos, armas com funções secundárias, modos cooperativos e um multiplayer viciante em tela dividida.

    O game saiu bem na época em que eu ainda estava na escola e não tinha acesso à internet em casa, então toda sexta-feira e final de semana o lance era jogar Nintendo 64 com meu irmão e alguns amigos do colégio, só repetindo o que a gente já fazia de monte com Goldeneye 007 e Mario Kart 64 – às vezes também com Star Fox 64, mas o multiplayer desse cansava rápido.

    Lembro de apelar MUITO com a Laptop Gun, uma metralhadora frenética que tinha como função secundária a possibilidade de grudar ela na parede e atuar como um drone automático, perfeito para fazer armadilhas contra os coleguinhas, hahah!

    Fico triste que desde então nossa querida Joanna nunca mais brilhou tão forte nas telinhas. Perfect Dark Zero foi um projeto conturbado que migrou do GameCube para o primeiro Xbox e acabou só saindo no Xbox 360, depois que a Microsoft comprou a Rare em 2002.

    Além disso, houve também um projeto de reboot anunciado em 2020, mas infelizmente cancelado agora 2025. O desenvolvimento era comandando pelo estúdio novato The Initiative, criado pela Microsoft para lidar com projetos de altíssimo orçamento, e tinha também apoio da Crystal Dynamics, da ótima trilogia reboot de Tomb Raider e da série Legacy of Kain.

    Garanta o seu Nintendo Switch 2 pelo menor preço ficando de olho nos grupos do Nintendo Barato!

    O Nintendo Switch 2 já está entre nós! E participando dos grupos do Nintendo Barato, você consegue acompanhar em tempo real os estoques e pagar menos para adquirir o seu novo console.

  • Speedrunner de olhos vendados estabelece novo recorde mundial em Super Mario 64 “após meses e meses de tentativas”

    Speedrunner de olhos vendados estabelece novo recorde mundial em Super Mario 64 “após meses e meses de tentativas”

    Bubzia finalmente conseguiu chegar na marca de 10 minutos com o jogo

    O speedrunner Bubzia quebrou mais um recorde mundial no clássico Super Mario 64 do Nintendo 64, desta vez na categoria 1-Star (apenas uma estrela coletada) em que o desafio é completar o jogo de olhos vendados.

    Em sua última tentativa, publicada em seu canal no YouTube, Bubzia conseguiu finalizar a categoria em 10 minutos e 32 segundos, ultrapassando a barreira dos 11 minutos, que ele vinha tentando superar há cerca de seis meses. Seu tempo anterior era 11 minutos e 24 segundos.

    “FINALMENTE […] conseguimos e a jornada acabou!”, comemorou Bubzia em uma postagem no BlueSky. “A barreira dos 11 minutos foi oficialmente quebrada!”

    New BLINDFOLDED Super Mario 64 – 1 Star WORLD RECORD in 10:32!!! FINALLY after months and months of chokes, we pulled through and the journey is over! The 11 minute barrier is officially broken! LETS GOOOOOOOOOOO 💪 ⭐

    Bubzia (@bubzia.bsky.social) 2025-07-14T13:54:11.855Z

    Esse feito vem após uma tentativa frustrada em maio, que o próprio chamou de “A MELHOR corrida vendada que você nunca verá”. Nessa ocasião, ele fez sua melhor performance até então e teria completado o percurso em menos de 10 minutos, mas perdeu nos momentos finais devido a uma sequência de movimentos ruins do Bowser, que pulou cinco vezes seguidas em vez de atacar, atrasando o final da luta.

    Bubzia já havia dito anteriormente que deixaria a categoria 1-Star após bater a marca dos 11 minutos, mas agora que sabe que pode melhorar, provavelmente continuará tentando baixar ainda mais seu recorde.

    Está gostando do nosso trabalho no Coelho News?

    Se curtiu essa notícia, já aproveita para seguir o @rodrigocoelhoc nas redes sociais, onde rolam novidades, promoções e bastidores do mundo Nintendo quase todo dia. No Instagram, o perfil @coelhonewsfeed traz as principais notícias no seu feed. E se quiser trocar ideia direto com a galera que também ama economizar nos games, entra nos nossos grupos do Discord — a comunidade tá sempre ligada nas melhores oportunidades pra quem joga no Switch!

  • Novo Perfect Dark é cancelado e estúdio The Initiative é fechado; relembre as origens da franquia

  • Novo Perfect Dark é cancelado e estúdio The Initiative é fechado; relembre as origens da franquia

    Novo Perfect Dark é cancelado e estúdio The Initiative é fechado; relembre as origens da franquia

    Franquia nasceu no Nintendo 64 antes da Rare ser adquirida pela Microsoft

    Na última quarta-feira (02), a Microsoft anunciou a demissão de cerca de 9 mil funcionários, e como consequência, também cancelou vários jogos, incluindo o reboot da série Perfect Dark, que estava sendo comandada pelo estúdio The Initiative. O jogo foi anunciado no The Game Awards em 2020.

    Após ficar em silêncio por um tempo, o jogo retornou ao destaque em junho de 2024, no Xbox Games Showcase, com um trailer mostrando gameplay, demonstrando mecânicas de parkour, furtividade e uso de dispositivos.

    Contudo, infelizmente, o jogo acabou sendo cancelado na leva de demissões, e com isso, parece que a franquia não deve voltar aos holofotes tão cedo.

    CONFIRA TAMBÉM:

    Relembre a franquia Perfect Dark

    Apesar de estar nas mãos da Microsoft, a franquia Perfect Dark foi lançada pela Rare quando ainda fazia parte do braço de estúdios parceiros da Nintendo. O jogo, na época, foi concebido como um sucessor espiritual de GoldenEye 007, um dos maiores sucessos do Nintendo 64. Na época, Perfect Dark era exclusivo de Nintendo 64.

    ☁️ Adquira seu giftcard na Nuuvem e garanta as ofertas disponíveis na eshop 🎮

    A parceria entre Nintendo e Rare resultou em vários títulos marcantes, como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie e o próprio GoldenEye 007. Dentro desse contexto, Perfect Dark surgiu como uma nova propriedade intelectual de tiro em primeira pessoa, ambientada em um universo de espionagem futurista, estrelando a agente Joanna Dark.

    O lançamento de Perfect Dark foi possível graças ao suporte da Nintendo, tanto em termos de distribuição quanto de marketing. O jogo se destacou pelo uso avançado do Expansion Pak do Nintendo 64, que permitia gráficos e modos adicionais, uma exigência para acessar grande parte do conteúdo da campanha principal.

    A relação entre Perfect Dark e a Nintendo, no entanto, terminou em 2002, quando a Microsoft comprou a Rare por cerca de US$ 375 milhões. Com isso, os direitos sobre a franquia passaram à Microsoft, que relançou Perfect Dark Zero como título de lançamento do Xbox 360 em 2005.

    Desde então, Perfect Dark se tornou uma marca associada ao ecossistema Xbox, embora muitos fãs ainda associem sua origem à era de ouro do Nintendo 64.

    O que é o Nintendo Barato?

    O Nintendo Barato é um serviço que utiliza busca inteligente para encontrar os menores preços atualizados de hora em hora! Tudo com curadoria humana para que sejam filtradas apenas lojas de confiança, e com variados produtos para Nintendo Switch.