[NSO #05] Vamos celebrar 40 anos de Rare com Perfect Dark

Salve, fã da Nintendo! Aqui é o Prandas e aqui estamos para mais uma edição de “Nossa, Sugestão Ótima!”, coluna semanal dedicada a indicar jogos bons disponíveis no catálogo do Nintendo Switch Online.

Nesta primeira semana do mês, mais exatamente no dia 4 de agosto, a produtora britânica Rare celebrou 40 anos desde sua fundação, lá em 1985.

A desenvolvedora foi uma notória parceira da Nintendo nos anos 90, quando trouxe ao mundo verdadeiras jóias digitais como a trilogia Donkey Kong Country, o fabuloso Goldeneye 007, experimentos curiosos como Blast Corps, fantasia e magia com Banjo-Kazooie e muito mais – até DK64 tem lá seu valor com o inusitado rap dos ‘mamacos’.

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Vamos então comemorar esse legado bonito com um jogo fantástico que chegou na virada do século com toda uma pegada futurista, o colossal Perfect Dark. O game está disponível no catálogo do Nintendo Switch Online, mas é naquele app separado de títulos de N64 indicados para maiores de 18 anos!

Herdeiro natural do legado de James Bond, o título apresentou a espião tridimensional Joanna Dark em uma trama de agentes secretos, computadores, aliens, armas muito loucas e várias surpresas. O cartucho é literalmente um Goldeneye turbinado, tanto que precisava do acessório Expansion Pak para liberar o potencial completo, incluindo a campanha com história.

Maior e melhor que 007 em tudo, Perfect Dark tem fases maiores e repletas de exploração e segredos, ambientes interativos, armas com funções secundárias, modos cooperativos e um multiplayer viciante em tela dividida.

O game saiu bem na época em que eu ainda estava na escola e não tinha acesso à internet em casa, então toda sexta-feira e final de semana o lance era jogar Nintendo 64 com meu irmão e alguns amigos do colégio, só repetindo o que a gente já fazia de monte com Goldeneye 007 e Mario Kart 64 – às vezes também com Star Fox 64, mas o multiplayer desse cansava rápido.

Lembro de apelar MUITO com a Laptop Gun, uma metralhadora frenética que tinha como função secundária a possibilidade de grudar ela na parede e atuar como um drone automático, perfeito para fazer armadilhas contra os coleguinhas, hahah!

Fico triste que desde então nossa querida Joanna nunca mais brilhou tão forte nas telinhas. Perfect Dark Zero foi um projeto conturbado que migrou do GameCube para o primeiro Xbox e acabou só saindo no Xbox 360, depois que a Microsoft comprou a Rare em 2002.

Além disso, houve também um projeto de reboot anunciado em 2020, mas infelizmente cancelado agora 2025. O desenvolvimento era comandando pelo estúdio novato The Initiative, criado pela Microsoft para lidar com projetos de altíssimo orçamento, e tinha também apoio da Crystal Dynamics, da ótima trilogia reboot de Tomb Raider e da série Legacy of Kain.

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