Primeiro jogo está disponível para o Nintendo Switch
A desenvolvedora indie Decemberborn Interactive anunciou o desenvolvimento de Cathedral: Crow’s Curse, um prelúdio de seu metroidvania em estilo NES lançado em 2019. O novo título chegará ao Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC (via Steam), embora ainda não tenha uma data de lançamento confirmada.
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Cathedral: Crow’s Curse será ambientado no mesmo universo do jogo original, mas trará uma nova narrativa centrada em Crow, um “Shade Sentinel habilidoso” que apareceu como NPC no primeiro jogo. Segundo os desenvolvedores, o prelúdio terá um estilo artístico mais detalhado, com iluminação dinâmica e animações aprimoradas.
A descrição oficial adianta que os jogadores deverão parar, esquivar e lutar em um mundo interconectado, enfrentando cultistas e antigos guardiões enquanto desvendam os segredos dos “Primeiros” e a origem de uma maldição misteriosa. A exploração também incluirá missões secundárias, upgrades desbloqueáveis e biomas variados com personagens amigáveis (e nem tanto).

Lançado originalmente em 2019 para PC e posteriormente para Nintendo Switch e PS4, Cathedral colocava o jogador no controle de um cavaleiro sem nome que acorda em um mundo estranho e embarca numa jornada ao lado do espírito Soul. Com um visual em pixel-art inspirado na era 8-bit, o jogo foi bem recebido por fãs de metroidvanias retrô e chegou até a integrar uma coletânea física para o Evercade, junto com Alwa’s Awakening.
O novo Crow’s Curse já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam, e mais informações devem ser divulgadas em breve. Enquanto isso, o título original está disponível no Nintendo Switch.
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