A Aspyr Media, estúdio por trás do recente Tomb Raider: Definitive Edition para Nintendo Switch e Switch 2, demonstrou interesse em portar os dois títulos restantes da trilogia para as plataformas da Nintendo. A empresa citou a “resposta apaixonada” dos fãs como incentivo para explorar a continuidade.
A declaração foi dada pelo gerente de produto Jordon Reese em entrevista ao site Nintendo Everything. Questionado diretamente se a Aspyr tem interesse em trazer Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider, Reese respondeu evasivamente, mas otimista: “Temos visto essa pergunta! Conseguimos trazer de volta a era clássica (I-VI) e agora a ‘história de origem’ da Lara Croft para as plataformas modernas da Nintendo. Não podemos anunciar nada neste momento, mas a resposta apaixonada a este lançamento é um forte incentivo para continuarmos explorando essas possibilidades.”
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O comentário segue o lançamento-surpresa de Tomb Raider: Definitive Edition — remake do primeiro jogo da trilogia moderna — para ambas as versões do console em novembro. Sobre a estratégia de lançamento repentino, Reese explicou: “O shadowdrop foi intencional, e uma diversão de se executar. Foi nossa forma de retribuir aos fãs da Nintendo, que são tão leais… Queríamos criar um momento autêntico de empolgação.”
A entrevista também trouxe detalhes técnicos sobre o desenvolvimento. Reese esclareceu que a versão do Switch 2 priorizou a desempenho: “Para a versão do Switch 2, não apenas aumentamos a resolução; usamos as capacidades do novo hardware para buscar estáveis 60 quadros por segundo… Acreditamos que performance e fluidez são primordiais para uma experiência portátil.”
Quanto ao futuro, a Aspyr reafirmou o Switch 2 como plataforma-chave. “O Nintendo Switch 2 representa um grande novo capítulo para nós… Para futuros títulos multiplataforma, o Switch 2 será um alvo primário”, afirmou Reese, embora tenha ressaltado que o suporte ao Switch original continuará a ser avaliado conforme a base de jogadores.
Fonte: My Nintendo News
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