Dragon Ball FighterZ ganha nova atualização; confira

A Bandai Namco disponibilizou oficialmente a atualização 1.50 para Dragon Ball FighterZ. O novo patch, lançado em abril de 2026, concentra-se primordialmente no balanceamento do elenco e no refinamento de mecânicas fundamentais, visando aprimorar a experiência competitiva do jogo de luta.

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  • Quais são as mudanças nas mecânicas de sistema?

    Segundo as notas oficiais divulgadas pela Bandai Namco, uma das principais mudanças no sistema envolve a mecânica Limit Breaking Power. A partir desta versão, foi removido o preenchimento automático da barra de Ki quando o recurso é ativado enquanto a saúde do oponente já está zerada. Essa alteração busca evitar vantagens desnecessárias em momentos finais de combate.

    Diversos personagens do elenco receberam modificações técnicas para garantir maior equilíbrio nas partidas. Goku (Super Saiyajin) teve o tempo de bloqueio (blockstun) de seu ataque Dragon Flash Fist (Light) ajustado, e a versão terrestre do movimento agora é contabilizada como um ataque aéreo.

    Outros lutadores, como Kuririn e Android 17, tiveram correções em seus ataques únicos no ar. O objetivo foi evitar que a execução desses movimentos resultasse em um Super Dash indesejado após um comando de Simple Dash, garantindo maior precisão aos jogadores.

    O patch 1.50 também soluciona falhas pontuais em golpes de personagens específicos. O Galaxy Breaker de Vegeta agora impede que o lutador seja empurrado pelo adversário. Já Jiren teve seu Counter Impact modificado para não transitar automaticamente para um ataque ao final das partidas.

    Videl recebeu ajustes na área de impacto do Justice Revenge e a correção de um bug visual envolvendo o personagem Great Saiyaman. Além das melhorias técnicas, a atualização serve como base para a chegada de Goku (SS4, Daima), novo personagem de conteúdo adicional (DLC) previsto para estrear em 22 de abril de 2026.

    Fonte: Nintendo Blast

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