Empresa quer saber a opinião do público
A Nintendo iniciou uma pesquisa com jogadores nos Estados Unidos e no Japão para entender como o público vê o formato dos Game-Key Cards. Esses cartões físicos, usados por muitas desenvolvedoras em títulos para o Switch 2, não armazenam o jogo, funcionando somente como licença, exigindo download dos dados completos no console para jogar.
O questionário aborda preferências entre mídia física clássica, digitais e jogos físicos que precisam de download. Uma das perguntas-chave solicita que os participantes indiquem as principais razões pelas quais escolhem jogos físicos, oferecendo opções como “eu gosto de colecionar”, “é mais fácil presentear” ou “dão maior sensação de propriedade”.
A pesquisa também questiona sobre familiaridade com os Game-Key Cards, solicitando que os usuários marquem se já possuem, conhecem ou não sabiam da existência deles, e quais características conhecem: necessidade de espaço interno ou microSD, obrigatoriedade do cartão inserido para jogar, download prévio, entre outras.
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Na reunião anual de acionistas em junho, o presidente Shuntaro Furukawa comentou sobre o assunto, explicando que os Game-Key Cards foram criados para atender ao aumento no tamanho dos jogos no Switch 2 e que a criação do formato envolveu consulta com editoras third-party. Apesar das críticas, ele afirmou que a Nintendo pretende continuar apoiando essas publishers na distribuição física.
O formato tem sido alvo de críticas diretas de fãs e preservacionistas. Muitos reclamam que os Game-Key Cards prejudicam a experiência física tradicional, já que exigem download, ocupam armazenamento e não oferecem uma cópia real do jogo no cartão. Comentários nas redes sociais chegaram a chamar o recurso de “inútil” ou “meio-boca”.
Apesar das reclamações, as editoras que adotaram esse formato têm se mostrado favoráveis, pois os cartões facilitam a venda no varejo sem os custos de cartuchos de 64 GB, limite máximo da mídia física tradicional do Switch 2.
Com a pesquisa em andamento, a expectativa é que o feedback dos usuários possa influenciar decisões futuras da Nintendo e de suas parceiras sobre o uso ou a evolução dos Game-Key Cards no console.
Fonte: Nintendo Everything
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