Pokémon Sword & Shield: Isle of Armor – A primeira expansão de Galar

Uma nova aventura na Ilha da Armadura traz história inédita, Pokémon lendários e uma área selvagem mais expansiva, mas ainda mantém limitações do jogo base.

Sobre a DLC

Pokémon Sword & Shield receberam em 2020 sua primeira expansão paga: The Isle of Armor. Essa DLC marca a estreia de um novo modelo para a franquia principal, em que o conteúdo extra substitui a tradicional “terceira versão”. O passe de expansão, vendido por R$ 125,39 na eShop brasileira, inclui também a segunda parte, The Crown Tundra, lançada no mesmo ano.

É importante destacar que há uma versão específica para cada jogo: quem possui Pokémon Sword deve comprar a expansão correspondente, enquanto jogadores de Pokémon Shield precisam da sua própria versão. As diferenças de conteúdo são pequenas, mas existem — como o rival exclusivo: Clara, treinadora do tipo Poison, aparece no Sword, enquanto Avery, do tipo Psíquico, é exclusivo do Shield.

História

A trama da expansão se passa na Ilha da Armadura, onde o jogador conhece Mustard, um antigo campeão da Liga Pokémon e mestre de um dojo local. É lá que recebemos Kubfu, um Pokémon lendário de luta que se torna o centro da jornada. A evolução dele em Urshifu acontece após completar um treinamento em uma das duas torres exclusivas: a da Água ou da Escuridão, definindo a forma final do Pokémon.

O enredo é simples, mas cumpre seu papel ao oferecer novos personagens interessantes e rivalidades marcantes. Clara, por exemplo, consegue transmitir carisma e irritação ao mesmo tempo, criando uma motivação clara para enfrentá-la — algo que o rival do jogo base não conseguiu alcançar.

Gameplay e Wild Area

O conteúdo principal da história dura cerca de 4 a 5 horas, mas explorando missões secundárias e sidequests, a experiência pode se estender para até 10 horas. Parte desse tempo vem do grind necessário para treinar Kubfu até estar pronto para os desafios finais.

O grande destaque da expansão é a nova Área Selvagem, que engloba toda a Ilha da Armadura. Diferente da do jogo base, aqui a exploração é mais orgânica, com cavernas, mares, ilhas e diversos pontos de interesse. Além disso, é possível andar com seus Pokémon fora da Pokébola, recurso nostálgico que adiciona charme extra à experiência.

As sidequests variam em qualidade. Algumas, como a busca por Digletts de Alola, são longas e voltadas para completistas. Outras rendem boas recompensas, como a possibilidade de conseguir Pokémon de regiões anteriores, incluindo formas de Alola e lendários adicionais.

Gráficos

Em termos visuais, não há melhorias significativas em relação ao jogo base. Os problemas de pop-in e texturas simples permanecem, e o mapa continua sendo confuso em termos de navegação. Ainda assim, ver Pokémon em tamanho real circulando pela área traz momentos memoráveis, especialmente contra criaturas gigantes no ambiente selvagem.

Pós-jogo e extras

Após concluir a história, há missões adicionais que envolvem evoluir Urshifu para sua forma Gigantamax, coletar recursos especiais e enfrentar batalhas desafiadoras. Além disso, a DLC trouxe mais de 200 Pokémon de volta à Pokédex, incluindo novas formas regionais e Gigantamax para iniciais e clássicos como Venusaur e Blastoise.

Novas formas regionais de Blastoise e Venusaur

Vale a pena o preço?

A grande questão é se a Isle of Armor realmente compensa o valor. E a resposta é: depende. Para quem já se divertiu bastante com Pokémon Sword & Shield e deseja uma versão mais completa da região de Galar, vale a pena investir — seja para explorar a nova área, acompanhar a história inédita ou capturar os Pokémon adicionais.

Por outro lado, se você jogou o game base e não curtiu muito a experiência, a expansão não vai mudar sua opinião. Não se trata de um novo jogo, mas sim de mais conteúdo no mesmo estilo. A recomendação é considerar a compra apenas se você já gostou do que jogou.

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Conclusão

Isle of Armor oferece uma experiência divertida, com destaque para a expansão da Wild Area, a introdução de Kubfu/Urshifu e o retorno de diversos Pokémon amados pelos fãs, destaque para Blastoise e Venusaur com formas regionais novas. No entanto, o grind excessivo, as missões menos inspiradas e a falta de evolução gráfica deixam claro que se trata mais de um complemento do que uma reinvenção.

Para quem já gostou de Sword & Shield, a DLC é um acréscimo valioso. Mas se você esperava uma grande mudança técnica ou narrativa, talvez se decepcione.

Se ficou interessado, lembrem-se que tanto Isle of Armor e The Crown Tundra são Expansões vendidas juntas (as duas por R$126) porém, atente-se a comprar a versão do seu jogo, na Eshop tem duas opções de expansão, uma para Sword e outra para Shield, uma não funciona na outra.

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