Patente da Nintendo para captura de monstros em processo contra Palworld é rejeitada; entenda

A Nintendo teve uma patente rejeitada pelo Japan Patent Office (JPO) em sua disputa legal contra a Pocketpair, desenvolvedora do jogo Palworld. O escritório de patentes japonês indeferiu o pedido de registro de um sistema de captura de monstros, argumentando que a mecânica não possuía “etapa inventiva”, citando jogos como Ark: Survival Evolved e Monster Hunter 4 como exemplos prévios.

A rejeição da patente, de número 2024-031879, representa um revés para a gigante japonesa em seu esforço para derrubar o sucesso comercial descrito como “Pokémon com armas”.

Apesar do contratempo, o processo judicial continua em andamento, com a Nintendo alegando que modificações (mods) em outros jogos não podem ser considerados “arte prévia” para invalidar patentes – uma afirmação que, se aceita, teria implicações abrangentes para a comunidade de modders.

Em resposta às ações judiciais, a Pocketpair já implementou mudanças em Palworld, removendo o mecanismo de “Pal Spheres” e alterando o sistema de guia de Pals. Essas alterações são consideradas vitórias parciais para a Nintendo, cuja equipe jurídica continua a pressionar para que mais características do jogo sejam removidas. O andamento do caso mostra que, apesar das previsões iniciais, a batalha legal está longe de um desfecho simples.

Fonte: The Gamer

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