“Eu era um idiota egoísta”, diz Hideki Kamiya sobre Resident Evil 2 não ter personagens do original

O criador Hideki Kamiya revelou novos detalhes sobre o turbulento desenvolvimento de Resident Evil 2, em uma rara reflexão sobre uma das sequências mais aclamadas da história dos jogos. Em comentários recentes, o diretor descreveu suas decisões iniciais como as de “um idiota egoísta” que não considerou os sentimentos dos fãs.

Kamiya, que fez sua estreia na direção com o título de 1998, afirmou que sua visão original era afastar-se completamente do primeiro jogo. “Quando estava fazendo Biohazard 2, decidi remover todos os personagens do jogo anterior e começar um novo”, disse ele, referindo-se à versão abandonada conhecida como Biohazard 1.5. O projeto chegou a ter entre 60% e 80% concluídos antes de ser totalmente reiniciado.

A guinada ocorreu com a entrada do roteirista Noburu Sugimura na equipe. “Quando Sugimura-sensei se juntou à equipe mais tarde, ele ficou bravo comigo, dizendo: ‘Por que você não está incluindo os personagens do jogo anterior?’”, contou Kamiya. Foi essa intervenção que levou à criação de Claire Redfield, irmã do protagonista original Chris Redfield, para criar uma ponte narrativa com o primeiro Resident Evil.

O legado do Resident Evil 1.5 nunca foi totalmente apagado. Fãs dedicados trabalham há anos em reconstruções jogáveis do conceito original, e a própria Capcom homenageou a versão descartada no remake de 2019, incluindo uma roupa alternativa para Claire baseada na protagonista cortada, Elza Walker. A franquia continuará no Nintendo Switch 2 em 2026, com o lançamento de Resident Evil Requiem, Village e 7: Biohazard em 27 de fevereiro.

Fonte: Nintendo Life

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